Ohlédnutí za nejlepšími okamžiky původní PlayStation

Rok 1995 byl nabitý popkulturními momenty, ale jen jeden z nich navždy změnil historii videoher. 9. září téhož roku Sony, společnost známá především hudebními přehrávači a televizory, vydala PlayStation, špičkový (na svou dobu) videoherní stroj. Konzole by pomohla změnit vnímání videoher z dětských věcí na plnohodnotnou kulturní zábavu pro každého.

Obsah

  • Boj s bossem Metal Gear Solid Psycho Mantis
  • Ten srdcervoucí moment FFVII
  • Odvážný nový svět Lary Croft
  • Divné reklamy
  • Úsvit věku Grand Theft Auto

Za posledních 25 let jsme viděli nespočet inovací ve hrách, včetně virtuální reality a šíření online hraní, ale v roce 1995 byly věci jednodušší. Když Sony debutovalo PlayStation, nebyl to zaručený úspěch. Nintendo a Sega ovládly trh. Jak by se nováček prosadil?

Doporučená videa

V předvečer vydání PlayStation 5, je snadné zapomenout na to, jak klíčová společnost byla a kolik skvělých momentů přinesla do popředí her. Zde je několik.

Příbuzný

  • Proměňte svůj PS5 v barevný návrat pomocí těchto průsvitných čelních panelů
  • PlayStation Showcase škádlil budoucnost živé služby Sony, ale zatím na mě neudělalo dojem
  • PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q
pevná kovová převodovka

The Metal Gear Solid Boj s bossem Psycho Mantis

Metal Gear Solid, tajná akční hra vedená známým tvůrcem videoher Hideo Kojimou, obsahovala souboj s bossem tak zvláštní a interaktivní, že je široce oslavován jako jedna z nejlepších bitev s bossy vůbec.

Hlavní hrdina Snake musí čelit Psycho Mantis, který má schopnost „číst“ hráčovu mysl. Dělá to skenováním paměťové karty na konzole. Například, pokud měl hráč uložený soubor pro Castlevania: Symfonie noci, Kudlanka by to zmínila.

Poté požádal hráče, aby položil ovladač na rovnou plochu, a ten by prudce duněl. Byl imunní vůči útokům, protože vždy věděl, jaký tah se hráč chystá udělat. Aby ho hráč porazil, musel vyjmout ovladač z portu 1 a umístit jej do druhého portu na konzole. Byl to jediný způsob, jak ho zabít, a byl to úplně nový způsob, jak hrát hru.

Retrospektivní dokument s rozhovorem s vývojářem Inside Final Fantasy VII 7

To srdcervoucí FFVII Moment

I když to teď vypadá docela kuriózně, Final Fantasy VIIbyla herní změna, pokud jde o příběhově řízená, tahová RPG. Square, nyní Square Enix, obvykle vydávalo hry Final Fantasy na Nintendo, takže vydání PlayStation bylo překvapením.

Společnost vycházela z velmi úspěšného finále Fantazie III (VI v Japonsku), ale VII zvýšil ante v každé kategorii.

Jedním z klíčových momentů hry je smrt Aerith Gainsborough, postavy, která má blízko k Cloud Strife, hlavnímu hrdinovi hry. Je to hratelná postava ve hře, takže její smrt z rukou padoucha Sephirotha je naprosto šokující.

Mnoho hráčů se snažilo vyhnout smrti různými metodami, ale bylo to nevyhnutelné. Dojemná scéna, kde Cloud pokládá Aerith k odpočinku ve vodě, je stručně dojemná a skutečně ukázala, že v tomto médiu byla možná nová úroveň hloubky vyprávění.

Odvážný nový svět Lary Croft

Série Tomb Raider debutovala v roce 1996 a zaměřovala se na průzkum a dávala hráči prostor, aby se věci rozvinuly ve svém vlastním čase. Má inovativní 3D návrhy úrovní, plné tajemství a překvapivých setkání s divokými zvířaty, což umožňuje hodiny hraní.

To také představilo světu Laru Croft, která byla silnou ženskou kopačkou. Byla Indiana Jones ve věku videoher, měla dvě pistole a sadu akrobatických dovedností, které by přiměly umělce na hrazdě, aby si toho všiml. Je to kulturní ikona a tato hra vyniká jako ta, která to všechno začala.

Divné reklamy

Aby mohla společnost Sony konkurovat velkým klukům v 90. letech, společnostem Sega a Nintendo, potřebovala se odlišit. Společnost nakonec vytvořila některé z nejpamátnějších, i když podivných reklam na videohry vůbec.

PlayStation používal Crashe Bandicoota jako maskota a reklamy s mužem v kostýmu Crashe a CGI Larou Croft byly poměrně běžné. Další reklama na hru Pac-Mana zahrnovala Mr. T a Verna Troyera, zesnulého herce, který hrál Mini-Me ve filmech Austina Powerse.

Reklama na Spyro 2: Ripto’s Rage! byl natočen z pohledu tajícího sněhuláka a A Rayman komerční ukázal lidem, kteří chodí kolem chybějících životně důležitých částí těla.

Úsvit věku Grand Theft Auto

Grand Theft Auto je kontroverzní, násilná série her a rozhodně nejsou pro každého. První dvě hry, které debutovaly na původní PlayStation, byly záležitosti shora dolů, kde hráč páchal zločiny za body, když unikal policistům.

Násilí bylo senzační, charakteristický znak seriálu, který pokračuje dodnes. Schopnost přejet chodce, i když šokovala, přidala do hry novou úroveň realismu, která nebyla v 90. letech tak rozšířená.

Bez těchto dvou skromných začátků bychom možná neměli tolik populární hry pro simulaci zločinu, jaké máme dnes. velká automobilová krádež a Grand Theft Auto 2 skutečně změnili hru, stejně jako hry Osud a Vesmírní vetřelci byli ve svých dnech.

Doporučení redakce

  • Hodnotil jsem největší herní přehlídky letošního léta. Tohle bylo nejlepší
  • Xbox Games Showcase může uspět tam, kde PlayStation Showcase bojovala
  • Nejzajímavější upoutávky PlayStation Showcase, které byste si neměli nechat ujít
  • Vše bylo oznámeno na květnové výstavě PlayStation 2023
  • PlayStation Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.