První aktualizace Xbox One by měla provést těchto pět změn

microsoft xbox one recenzní systém

Sony to nezklame! Podívejte se na náš příspěvek na pět věcí, které bychom rádi viděli na PS4 změněné.

Xbox One se změní. Toto je fakt. Stejně tak PlayStation 4, když na to přijde. Jen si vzpomeňte na stav Xboxu 360, když byl uveden na trh, a porovnejte to s tím, kde skončil. Vzpomeňte si na to hrozné, ošklivé čepele uživatelské rozhraní? A jak se to nakonec proměnilo ve slib NXE? Všechny tyto změny byly implementovány na konzoli, která byla navržena v době, kdy vysokorychlostní internet nebyl dostatečně vážný na to, aby umožňoval streamování videa. Xbox One vítá velmi odlišný svět a byl navržen s ohledem na flexibilitu. To, co jste viděli první den, se pravděpodobně nebude podobat tomu, co uvidíte v den 365.

Doporučená videa

Jakmile přijmete, že změna je nevyhnutelná, můžete přemýšlet o čem by měl změna. Které aspekty konzole nejsou tak jednoduché nebo uživatelsky přívětivé, jak by mohly být? S Xbox One jsme trávili spoustu času a přišli jsme na pár věcí, které je třeba změnit nebo vylepšit, nejlépe tak, že „spíše dříve než později“. Konzole funguje a funguje dobře, jistě... ale vždy by mohla fungovat lépe. Zde je naše zpětná vazba pro Microsoft po několika týdnech intenzivního používání. Pokračujte a podělte se o své vlastní návrhy v komentářích!

Xbox, vylepšete mechaniku Party

Party systém Xbox 360 je krásná věc. V soukromé chatovací hale na sebe může kvákat až osm lidí, bez ohledu na to, jakou hru nebo aplikaci každý používá. Tento aspekt Xbox večírků se nezměnil. Vy a až sedm přátel se můžete všichni sejít a žertovat se sluchátky, stejně jako předtím. Zvláštní však je, že každý účastník musí ručně zapnout party chat, když se připojí k party. Tohle prostě nedává smysl. Je skvělé, že Microsoft přenesl možnost přepínat mezi herním chatem a party chatem, ale pokud se připojujete k party, pravděpodobně budete chtít chatovat s lidmi. v ten večírek. Proč dělat krok navíc, abyste se tam dostali?

Xbox, usnadněte si spojení s přáteli

Na Xboxu 360 bylo snadné vidět, co vaši přátelé dělají. Mohli jste vidět, kdo byl na večírcích, jací lidé hráli, měli jste majáky, které vás informovaly, kdo je na které hře, a mohli jste dostávat upozornění, kdykoli se přihlásil přítel. Můžete také vstoupit do hráčské karty libovolného přítele a snadno ho pozvat do hry nebo se připojit k jakékoli skupině, ve které mohou být. Většina těchto funkcí je na Xbox One zmenšena nebo zcela odstraněna.

Seznam přátel Xbox One

Stále můžete vidět, kteří přátelé jsou online a co hrají, a můžete se k nim připojit, pokud se náhodou účastní večírku (v závislosti na nastavení soukromí), ale to je asi tak rozsah. Na hráčské kartě přítele není žádná možnost, jak ho pozvat do hry nebo se připojit k probíhající relaci, a neexistuje způsob, jak zjistit, kteří přátelé jsou seskupeni ve skupinách. Přidejte k tomu skutečnost, že váš seznam přátel je nyní samostatnou aplikací, což znamená, že se musíte odpojit od všeho, co děláte, abyste viděli, kdo je online. Pro rychlý přístup si také nemůžete sejmout svůj aktivní seznam přátel, pouze vaši párty. Rádi bychom viděli obecná vylepšení způsobu, jakým fungují kontakty s přáteli a komunikace, včetně přímějšího způsobu, jak zjistit, kdo je online, a širší škály možností pozvání/připojení.

Xbox, větší flexibilita Kinectu

To je další poměrně široká kategorie. Kinect v2.0 je bezesporu skvělým krokem vpřed pro hardware pro rozpoznávání pohybu/hlasu společnosti Microsoft. Přesto má řadu funkcí, včetně některých, které by lidé možná raději nepoužívali. Nabídka nastavení Xbox One již umožňuje zcela vypnout funkci chatu přes Kinect, ale rádi bychom měli podrobnější kontrolu nad funkcemi Kinectu. Možnost vypnutí fotoaparátu nebo například vypnutí mikrofonů při hlasových povelech. Přestože tento nový Kinect představuje evoluční skok vpřed pro herní hardware, ne každá funkce vyhovuje životní situaci každého člověka.

Kromě toho chceme také vidět hlubší slovní zásobu pro hlasové příkazy. Dokonce i něco jednoduchého, jako je „Xbox, vypněte“, vyžaduje velmi specifické frázování. „Xbox, vypnout“ nebude fungovat, stejně jako „Xbox, vypnout“ ani mnoho dalších. Existuje pouze jeden příkaz pro vypnutí konzole. Není pochyb o tom, že schopnost Kinectu rozpoznávat fráze se zlepší a rozšíří času, ale jako nedílný aspekt navigace na řídicím panelu je to změna, která by podle nás měla nastat rychle.

Xbox, pozvánka na manuální hru

Po několika revizích této části je jasné, v čem je problém: Smart Match je matoucí. Tato funkce je zde zdánlivě k tomu, aby pro vás na pozadí provedla dohazování a ponechala vám volnost při multitaskingu. To, čeho byste mohli dosáhnout za minutu nebo tak, jak se připojit k online hře, je mimo nás. Také nám není úplně jasné, jak Smart Match funguje ve vztahu k večírkům. Zdá se, že přidružuje jednu stranu k jedné konkrétní hře a poté posílá pozvánky těm ve skupině pro tuto hru. To je v rozporu s myšlenkou hraní napříč hrami na party.

Chytrý zápas pro Xbox One

Zde je jednoduché řešení: ruční pozvánky do hry. Možná vypnout Smart Match uvnitř večírků? Nebo to udělat jako volitelnou funkci? Ať už se v zákulisí musí stát cokoli, aby manuální herní pozvánky fungovaly, je to ideální přístup. Smart Match potřebuje také nějaké vylepšení, nenechte se mýlit. Funkce byla má obsahovat nějaký druh filtračního prvku to by hráči umožnilo vybrat si, jak hledat otevřené lobby, ale to není při spuštění nikde vidět. Microsoft může mít pravdu, že hráči rádi multitasking, ale také mají rádi transparentnost. Není snadné věřit stroji, že udělá přesně to, co po něm chcete, pokud jde o hru pozvánky/matchmaking, zvláště když se na každou párty budou dívat jiní lidé pro různé věci. Ruční pozvánky by to všechno vyřešily.

Xbox, zachyťte úspěchy

Toto je jeden z největších kroků zpět na Xbox One. Na konzoli Xbox 360 můžete stisknout tlačítko Guide na ovladači, když odemknete úspěch téměř okamžitě uvidíte, co je to Achievement, co jste pro to udělali a kolik jste dostali Gamerscore vydělal. Všechny tyto informace můžete stále získat na Xbox One, ale proces je podstatně složitější. Nejprve při odemykání úspěchu podržte stisknuté tlačítko Průvodce. Poté se dostanete na stránku oznámení, kde můžete vidět název úspěchu a hodnotu Gamerscore. Ale ne proč jsi to dostal. Dostat že info, musíte vybrat položku Achievement z nabídky oznámení, abyste spustili samostatnou aplikaci Achievements, která vám zase řekne, co jste udělali pro získání ocenění. Nakonec vyberete tlačítko „Play“ ve spodní části obrazovky a vrátíte se do hry.

Podobně jako změněný přístup k zobrazování seznamu přátel vytváří soustředění všech úspěchů do samostatné aplikace příliš mnoho překážek. Máte půl tuctu kroků, kterými musíte projít, abyste viděli informace, které byly dříve dostupné stisknutím tlačítka. A co víc, pokud jsou úspěchy zaznamenány v samostatné aplikaci, proč si proboha nemůžete tuto aplikaci přichytit, aplikaci, kterou je skutečně užitečné mít otevřenou vedle vaší hry? Nedává to smysl a je to pravděpodobně nejčastější stížnost, kterou jsme během dnů po uvedení na trh slyšeli.

Doporučení redakce

  • Nejlepší nadcházející hry pro Xbox Series X: 2023 a dále
  • Microsoft porazil FTC. Zde je to, co kontroverzní soudní rozhodnutí znamená pro Xbox
  • 8 klasických hřišť, které chceme vidět v poslední vlně DLC Mario Kart 8 Deluxe
  • Jedna z mých oblíbených her pro rok 2022 právě přišla do Xbox Game Pass a musíte ji vyzkoušet
  • Závodní fanoušek? Ušetřete 50 $ na Xbox Series X s Forza Horizon 5