Vzhledem k tomu, že náklady na vývoj her rostou a vydavatelé neustále hledají další velký hit, je vzácné, že úspěšná hra je jedno a hotovo. Mnohem častěji se ty nejlepší hry mění v dlouhotrvající série s množstvím pokračování a spinoff her. Když se tak nestane, je to neobvyklé a může to být buď proto, že prodeje hry neodpovídaly jejím recenzím, nebo její tvůrci jednoduše neměli zájem vytvořit další hru. U nejlepších her, které nikdy nedostaly pokračování, se Digital Trends podíval na hry, které nebyly převedeny na franšízy, a také na hry, které byly poslední v jejich sérii bez známek návratu.
Obsah
- Druhý pohled
- Sunset Overdrive
- Kid Icarus: Povstání
- Krvavý
- DmC: Devil May Cry
- Advance Wars: Days of Ruin
- L.A. Noire
- Bojovníci za svobodu
- Chrono Cross
- Jade Empire
Další čtení
- Nejlepší oživení hry
- Nejočekávanější hry roku 2020
- Nejlepší herní konzole
Druhý pohled
Free Radical Design je nejlépe známý pro hry TimeSplitters, ale podceňovaný psychologický thriller studia může být jeho nejlepším dílem.
Druhý pohled je akční hra z pohledu třetí osoby s telekinezí a psychickými schopnostmi, odehrávající se částečně v azylu a částečně ve vzdáleném výzkumném zařízení. Hrdina John Vattic není jednočlenná demoliční posádka s úrovní zranitelnosti, která činí každou volbu důležitou – ať už je to plížení se nepřáteli nebo vrhání předmětů na jejich hlavy.Doporučená videa
Druhý pohled letěl pod radarem, možná proto, že vypustil tak blízko k podobnému Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy, ale je to zajímavější hra z těchto dvou. Jeho příběh, vyprávěný v nelineárním pořadí, obsahuje několik obrovských zvratů, které zcela převrátí události ve hře na hlavu, a stojí za to ho vidět až do konce.
Sunset Overdrive
Insomniac Games má ve své knihovně velmi málo špatných her a téměř všechny skončí úspěšně. Ratchet & Clank zůstává populární i po něm Marvel’s Spider-Man, Sony se dokonce rozhodlo studio rovnou koupit. Ještě předtím však Insomniac vytvořil vynikající akční hru z pohledu třetí osoby Sunset Overdrive pro Xbox One, spojením své předchozí zkušenosti se střílečkou s platformingem a broušením Tonyho Hawka pro něco zcela jedinečného.
Sunset OverdriveExkluzivita Xbox One během velmi drsného období pro konzoli pravděpodobně poškodila její prodeje, a to navzdory kritické chvále hry. Sony má řekl v rozhovoru že sérii neupřednostňuje, ale nakonec vyšla na PC.
Přečtěte si náš celý Sunset Overdrive Posouzení
Kid Icarus: Povstání
The Super Smash Bros. franšíza zaměstnávala designéra Masahira Sakuraie v průběhu let. Jedna vnější hra, kterou si vzal čas na vývoj, byla Kid Icarus: Povstání v roce 2012. Střílečka z pohledu třetí osoby a železniční střílečky působila jako fantasy Star Fox, s plným hlasovým projevem a humorem, který bourá čtvrtou zeď. Online kompetitivní multiplayer a okouzlující postavy způsobily, že to vypadá jako další velká franšíza Nintenda a velký krok vpřed oproti původním verzím NES a Game Boy.
Super Smash Bros. fanoušci však nemohou být spokojeni a Sakurai se vrátila do bojové série s Super Smash Bros. pro Nintendo 3DS, Super Smash Bros. pro Wii U a Super Smash Bros. Utlimate. An Povstání pokračování má již bylo vyloučeno, stejně jako moderní přístav. Pit bude pravděpodobně žít dál pouze ve Smash Bros. Nyní.
Přečtěte si náš celý Kid Icarus: Povstání Posouzení
Krvavý
Jedna z nejlepších her, kterou kdy FromSoftware vytvořil, Krvavý vzal formuli Dark Souls a zrychlil ji, odhodil těžké brnění a štíty pro sekáčky na pily a pistole. Jeho gotická viktoriánská architektura a nepřátelé inspirovaní Lovecraftem se cítili odlišní od série Souls, stejně jako její agilnější bojové a hororové prvky. Ale s vydáním hry a jejího jediného rozšíření, Krvavý byl odložen ve prospěch Dark Souls 3 a Sekiro: Stíny umírají dvakrát.
Možná mají Sony a FromSoftware plány na pokračování PlayStation 5, ale od té doby čekání pět let Krvavý spuštění se jen ztížilo. Strašidelný vesmír hry je zralý k prozkoumávání a rozšiřování a v hlavě režiséra Hidetaky Miyazakiho se jistě bude vznášet spousta děsivých návrhů monster.
Přečtěte si náš celý Krvavý Posouzení
DmC: Devil May Cry
Ano, série Devil May Cry jako celek se v roce 2019 vrátila s fenomenální Devil May Cry 5, ale jeho reimaginace DmC: Devil May Cry při uvedení na trh před šesti lety nedosáhla dostatečného výkonu. Hra opustila děj a kánon prvních čtyř her ve prospěch temnější Žijí příběh, který pohlížel na korporace a pravicové zpravodajské kanály jako na kryty démonů. Zachovalo to klasický boj série, ale zlepšilo kameru a zefektivnilo zbraně.
Dělal DmC vzít seriál příliš daleko od jeho kořenů? Dost možná, protože jeho verze Dante byla méně banální a sebepodceňující, ale stále to byla jedna z nejpůsobivějších akčních her éry Xbox 360 a PlayStation 3. S cliffhangerovým koncem vylepšeným díky epizodě DLC hra touží po plném pokračování.
Přečtěte si náš celý DmC: Devil May Cry Posouzení
Advance Wars: Days of Ruin
Nintendo nemá nouzi o taktické hry na hrdiny díky znovuobnovené sérii Fire Emblem. Od té doby však uplynulo více než deset let Advance Wars: Days of Ruin a nic nenasvědčuje pokračování. Tahová hra s vojenskou tématikou měla jiné svědění než Fire Emblem a věnovala pozornost více bojové taktice než jednotlivým postavám. Tmavší tón Dny zmaru zejména se setkalo se smíšeným přijetím, což mohlo mít něco společného s pauzou seriálu.
Mezitím se začali objevovat nástupci. Drobný kov byl jedním z prvních, kdo nesl plášť a fantasy tématiku Wargroove postavený na mechanikách Advance Wars v roce 2019. Přesto se nic nemůže srovnávat s vlastními hrami Nintenda.
L.A. Noire
L.A. Noire byla jednou z nejpřelomovějších adventur, které kdy byly na trh uvedeny v roce 2011. Kupodivu to v následujících letech zůstalo většinou nezkopírováno. Herní vyšetřovací a výslechové systémy důvěřovaly hráčům, že odhalí důležité stopy prostřednictvím výrazů obličeje a detailů prostředí, a tyto momenty byly přerušovány intenzivní akcí. Následovala by pouze verze exkluzivní pro virtuální realitu, která by spojila několik misí.
Šance na pokračování jsou velmi nízké. Vývojářský tým Bondi se uzavřel měsíce po uvedení hry na trh a jeho další projekt byl zrušen poté, co se vydavatelé stáhli. Pravděpodobně by bylo na vydavateli Rockstar Games, aby vyvinul pokračování, pokud vůbec nějaké bylo vytvořeno.
Přečtěte si náš celý L.A. Noire Posouzení
Bojovníci za svobodu
Dávno předtím Domácí fronta, zde bylo Bojovníci za svobodu, vyvinuté Hitman studio IO Interactive. Hra se odehrává v alternativní historii, kdy Sovětský svaz napadl Spojené státy, a zaměřila se na partyzánskou válku a podzemní taktiku s cílem přemoci okupační síly. Jak hráči postupovali a plnili mise, mohli naverbovat další odbojáře a dále vyhnat komunisty z New Yorku.
Ačkoli plánované pokračování nikdy nevzniklo, existuje malá šance, že IO Interactive nakonec vrátí Freedom Fighters. Poté, co se oddělil od Square Enix, vzala práva na IP, ačkoli úspěch nedávných her Hitman znamená, že vydání pokračování může trvat roky.
Chrono Cross
V průběhu let byly vydány desítky her Final Fantasy, ale pouze tři hry Chrono a pouze dvě z těch, které byly vydány mimo Japonsko. Je to nespravedlnost, protože obě tyto hry jsou vynikající. Chrono Trigger je jednou z nejlepších – ne-li nejlepší – RPG her všech dob a její nástupce PlayStation Chrono Cross staví na své hratelnosti, která skáče po časové ose a systému Techs.
Chrono nikdy nemělo stejné jméno jako Final Fantasy a bez nové hry za 20 let je velmi nepravděpodobné, že bude někdy pokračování. Třetí hra tzv Chrono Break byl vlastně plánován, s jeho nápady, do kterých se přesouvají Final Fantasy Dimensions II poté, co byl definitivně zrušen.
Jade Empire
BioWare je nejznámější díky sérii Mass Effect, Baldur’s Gate a Star Wars: Knights of the Old Republic, ale vyvinula exkluzivní Xbox Jade Empire těsně před vydáním Xbox 360. Akční fantasy hra ovlivněná Čínou také obsahovala binární systém morálky nazvaný „Way of the Open Palm“ a „Way of the Closed Fist,“ staví na světlé a temné straně Star Wars a nastavuje stav pro Paragon a Renegade v Mass Účinek.
Možná proto, že to vyšlo tak pozdě v životě původního Xboxu, Jade Empire„s prodeje byly zklamáním. Pozdější úspěchy BioWare s Mass Effectem a Dragon Age znamenají, že pokračování není pravděpodobné, ale jeho základní hratelnost a vyprávění jsou stejně dobré jako cokoliv, co studio kdy udělalo.
Doporučení redakce
- Nejlepší nadcházející hry pro Xbox Series X: 2023 a dále
- Nejlepší nadcházející hry pro Nintendo Switch: 2023, 2024 a dále
- Každá hra Mario Kart byla hodnocena od nejlepší po nejhorší
- Nejlepší hry pro jednoho hráče
- Nejlepší nabídky herních notebooků Prime Day: Alienware, Razer, Asus a další