Online kořistní střílečka Bioware pro více hráčů Hymna má tvrdý začátek. Kromě očekávaných chyb by celkové systémy hry mohly využít některé přepracování a pracovní pozice uvedené v Bioware, které budou zaměřeny právě na to. Práce jsou pro herní designéry, kteří se zaměří na tvorbu předmětů, bojové vyvážení, řízení obchodu/odměny a kořistní systémy.
V polovině března Bioware zveřejnil aktualizaci která to uznala Hymna byl „tvrdší start, než se očekávalo“ a uvedl, že společnost se věnovala práci na věcech zmíněných ve zpětné vazbě komunity. Tehdy bylo řečeno, že brzy přijdou vylepšení kořisti, postupu a toku hry, zdánlivě nad rámec mnoha oprav, které tým již vydal. Hymna.
Doporučená videa
Zdálo se, že Bioware tomuto plánu vyhovuje, a proto jich uvedlo několik pracovní příležitosti 12. dubna: Systémový návrhář (vytváření položek), systémový návrhář II (bojová rovnováha), systémoví návrháři I (správa obchodů a kanál odměn) a hlavní návrhář systémů (kořistní systémy). Špatné odměny byly pro nás klíčem tříhvězdičková recenze Anthem, takže bude zajímavé sledovat, jaké typy změn budou implementovány.
Všechny tyto role jsou určeny speciálně pro práci ve studiích Bioware v Austinu v Texasu nebo Edmontonu v Albertě. Hymna. Ve stejný den se objevilo nové místo pro návrháře systémů a monetizace se sídlem v Austinu, ale Hymna není výslovně uvedeno v popisu práce. Role je však zaměřena na navrhování „zážitků, které kombinují to nejlepší z neustále aktualizované živé hry a pohlcující RPG zážitky od BioWare“.
To je dobré pro ty, kteří právě hrají Hymna, ty, které se zastavily od spuštění, a ty, které jsou stále na plotě. Diablo 3 je hlavním příkladem hry, která měla drsný start, než změnila věci s velkými změnami herních mechanismů v Zabiják duší expanze. The Hymna Zdá se, že vývojářský tým nechce čekat tak dlouho, protože se připravuje na událost Cataclysm koncem jara, ale alespoň vidíme, že tým hledá kandidáty, kteří mohou pomoci zlepšit hry Zkušenosti. Pokud Bioware dokáže opravit loď tak, jak to udělal Bungie Osud a Ubisoft udělal s Divize, mohlo by to přilákat nové a vracející se hráče.
Doporučení redakce
- Dragon Age: Dreadwolf: spekulace o datu vydání, upoutávky, hratelnost a další
- Vedoucí studia Nightingale vysvětluje kořeny hry BioWare, karetní systém
- Nejlepší hry od EA všech dob
- Kde najít Titány v Anthem
- Mass Effect: Andromeda: Nejlepší zbraně v galaxii, které byste měli vyrobit
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.