Street Fighter V z února 2016

Do Mordoru člověk prostě nevkročí; místo toho se člověk může rozhodnout vylézt po stěně vinné révy nebo skákat z plošiny na plošinu. To je jádro toho, o čem je Pán prstenů: Glum.

Hra staví hráče jako klasického padoucha Pána prstenů, který na něj svítí dříve neprozkoumaný backstory, který zahrnuje jeho dopadení a následný útěk ze spárů zla. Je to nový koncept, o kterém jsem si nebyl úplně jistý, že bude fungovat, než jsem ho vyzkoušel na vlastní kůži. Vzhledem k tomu všemu jsem věděl, že musím hrát The Lord of the Rings: Glum na PAX East, a poté, co jsem si to vyzkoušel, jsem přišel se smíšenými myšlenkami, které byly pozitivní, s více než několika výhradami.

V roce 2023 se můžete těšit na mnoho velkorozpočtových her, jako je Starfield, Suicide Squad: Kill the Justice League a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Ale poté, co jsem si vyzkoušel mnohem menší nezávislý titul, mám nový nejočekávanější titul roku 2023. Jde o hru Tchia, živou, veselou a volně plynoucí hru v otevřeném světě o dívce, která zkoumá tropické souostroví v Tichém oceánu.


Tchia – komentovaný návod na hraní
Tchia poprvé upoutala mou pozornost v praktické ukázce z řady Gamescom společnosti Kepler Interactive v loňském roce, ale trvalo mi, než jsem šel do toho, abych skutečně pochopil kouzlo Tchia. Osvobozující hra s otevřeným světem ve stejném duchu jako The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring nebo Sable, Tchia nechává hráče volně krásné ostrovy v Pacifiku a dává jim nástroje k prozkoumávání lezením, klouzáním, držením zvířat a předmětů a plavbou kamkoli chtějí. Jeho hluboké porozumění a respekt ke kultuře, kterou představuje, také umocňuje zážitek. Pokud jste zvědaví, jaký indie miláček se nakonec stane letošní kritikou uznávanou hrou roku temným koněm, budete chtít sledovat Tchia.
Co je Tchia?
Tchia je hra s otevřeným světem sledující malou dívku (pojmenovanou Tchia), která se snaží najít svého ztraceného otce na souostroví inspirované Novou Kaledonií, tropickým souostrovím v Tichém oceánu, kde jsou některé z her vývojáři jsou z. Zatímco hráči mají výdrž lézt po budovách a stromech, houpat se z nich a dokonce plavat, potápět se a plavit se kolem těchto ostrovů, mohou také skočit do spousty různých zvířat a předmětů. Každý z nich přidává ještě další herní triky, které zlepšují průzkum a pomáhají Tchia řešit hádanky.

Během ukázky, kde se Tchia spřátelí s mladou dívkou, jsem měl možnost zahrát si některé hlavní příběhové mise a prozkoumává jeden z největších ostrovů hry, plní různé cíle a dokonce loví poklad. Příběh byl v tom, co jsem hrál, poměrně lehký, ale hratelnost opravdu zářila. I když jsem měl nějaké cíle, bylo stejně zábavné vylézt na stromy poblíž výchozího města a hodit Tchiu do klouzavého letu, abych urazil delší vzdálenost.
Pak jsem se mohl pustit z toho klouzání a dělat triky ve vzduchu nebo skočit duši do zvířete, což mi umožnilo objevovat svět novým způsobem. Díky Tchia je průzkum fantastický, protože budete mít okamžitě pocit, že máte všechny nástroje k tomu, aby se tento svět stal vaší ústřicí.
Oh, a zmínil jsem se, že umíš hrát na ukulele? Protože Tchia obsahuje plně hratelné ukulele.
Při několika narativních taktech během mého náhledu jsem narazil na segmenty podobné rytmickým hrám jako Tchia hrál konkrétní písně, ale mohl jsem také hrát na ukulele kdykoli, když jsem zkoumal, jestli ano chtěl. I když můžete hrát, co chcete, konkrétní melodie mají další efekty, styl The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Výsledky těchto melodií se pohybují od prosté změny denní doby až po poskytnutí Tchie buffu, který jí umožňuje nekonečně dýchat pod vodou.

Sbírky videoher jsou v dnešní době stále častější, protože společnosti se ohlíží za svou minulostí. To je skvělé pro uchování hry, ale kolekce jako Super Mario 3D All-Stars se mohou nakonec cítit ohromující, když je konečný produkt o něco víc než jednoduchý port. Klasická sestava her Atari není v tomto zpracování cizí; sbírku her Atari 2600 můžete hrát prakticky na jakékoli platformě, kterou si přejete. Vzhledem k obrovskému množství sbírek Atari, které jsou k dispozici, se Atari 50: The Anniversary Celebration zpočátku nemusí zdát jako přesvědčivé vydání.
Proto je spíše překvapením, že nastavuje nový standard pro tento druh herní kolekce.
Trailer k Atari 50: The Anniversary Celebration
V praxi se Atari 50 cítí jako muzejní výstavní videohra. Cítil jsem se, jako bych poprvé procházel výstavou Smithsonian’s The Art of Video Games, až na to, že vše je o 50leté historii Atari. Nejen, že Atari 50 obsahuje vše od Pongu po některé z nejpodivnějších titulů, které Atari Jaguar mohl nabídnout, ale zdobí tyto hry drobnostmi, skeny herního materiálu z té doby a videorozhovory s připojenými lidmi jim. Každý, kdo má rád herní historii, je povinen si Atari 50 vyzkoušet.
Zastínění jiných sbírek
Digital Eclipse již roky přináší staré hry na nové platformy – vytvořilo kolekce her Atari pro původní PlayStation. Postupem času pomalu vynakládá více úsilí na svůj přístup a překračuje pouhé napodobování. Začátkem tohoto roku obsahovala kolekce Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Želví doupě, která obsahovala krabice, manuály, reklamy, katalogy, komiksy, klipy televizních pořadů a vývojový dokument. Atari 50 jde ještě o krok dále tím, že převádí podobný obsah na interaktivní časové osy podobné výstavám.
Z titulní obrazovky můžete okamžitě přistupovat téměř ke všem 100+ herním sestavám Atari 50. Skutečným tahákem je však výběr jedné z pěti interaktivních časových linií, které popisují 50letou historii Atari. Arcade Origins se zaměřuje na založení Atari, jeho nejranější úspěch, podivné prototypy a klasické arkádové hry, které vycházely v letech 1971 až 1984. „Birth of the Console“ je o vytvoření, hitech a triumfech Atari 2600, zatímco „High and Lows“ pojednává o krachu videohry v roce 1983 a o tom, jak si během něj vedly Atari 5200 a 7800.
Kontext umění vzniká a odkaz, který za sebou zanechává, je stejně důležitý jako umění samotné...

Mezitím „The Dawn of PCs“ líčí úsilí Atari na PC od Atari 400 a 800 v roce 1979 až do vydání vzácného Atari Falcon v roce 1992. Konečně, „The 1990s and Beyond“ pokrývá vše ostatní, s důrazem na kapesní počítač Atari Lynx a 32bitovou domácí konzoli Atari Jaguar. Hry se objeví, když hráči procházejí těmito časovými osami, a můžete je hrát stisknutím tlačítka. Jako vždy u sbírek Digital Eclipse je emulace plynulá a hráči mají při pauze přístup k různým vizuálním filtrům a dokonce i k návodům.
Kromě toho má téměř každá zahrnutá hra nějakou drobnost, naskenovaný vývojový dokument nebo reklamu, uchovanou reklamu nebo relevantní rozhovor ke zhlédnutí. V těchto videích se často objevují významní bývalí vývojáři Atari, jako je tvůrce Pong Al Alcorn a programátor Tod Frye. prominentní osobnosti průmyslu, jako Tim Schafer z Double Fine a bývalý vývojář Epic Games Cliff Bleszinski, aby nabídli své myšlenky. Kontextové umění je vytvořeno a odkaz, který za sebou zanechává, je stejně důležitý jako umění samotné, takže je neuvěřitelné vidět snahu Digital Eclipse zahrnout všechny tyto doplňkové informace.