V letech od spuštění Osud 2, hra prošla spoustou vzestupů a pádů, ale jedna věc, která se nezměnila, je to, že neustále přitahuje nové hráče. Díky neustálému přepracování stávajícího obsahu a častému rozšiřování je vždy k vidění něco nového Osud 2ať už naskakujete poprvé nebo se vracíte po přestávce. Po rozchodu s Activision podniká Bungie ještě odvážnější kroky než předtím a mění to, co udělalo Osud 2 populární po všechny ty roky.
Obsah
- Třídy, podtřídy, úroveň a síla
- Kořist, správa zdrojů a mise
Se všemi těmito změnami nám dovolte, abychom vám pomohli zahájit vaše velké dobrodružství právě s naším Osud 2 průvodce pro začátečníky, ať už vstupujete do světla poprvé, nebo vytahujete své brnění Guardian zpět z naftalínu.
Doporučená videa
Další čtení
- Stázové schopnosti Destiny 2: Beyond Light dostanou velké změny po pobouření fanoušků
- Recenze Destiny 2: Beyond Light — Icy expanze přináší skvělé změny
- Jak převést svůj účet Destiny 2 na Steam
Třídy, podtřídy, úroveň a síla
Výběr třídy Guardian
Tři třídy postav z originálu —
Titan, Hunter a Warlock - přenést do pokračování. Třídy v Osud 2 nemají stejné pevně zakódované role jako v tradičních MMO, ale každý typ má své silné a slabé stránky.Titan
Pro hráče neznalé Osud, třída Titan je nejvíce shovívavá. Titáni hrají efektivně jako tanky: Neobcházejí mapu tak rychle jako ostatní dvě třídy a jejich útoky na blízko také trvají déle. To znamená, že mají také obecně vyšší odolnost vůči poškození a jejich štíty se rychleji regenerují, když se blíží smrti. Vzhledem k tomu, že mohou unést největší poškození, měl by být Titan vaší třídou, pokud plánujete létat sólo.
Výchozí strom dovedností Titána zdůrazňuje silnější útoky granáty a útoky zblízka, ale můžete si vybrat ze tří různých stromů dovedností s různými modifikátory, aby odpovídaly vašemu hernímu stylu.
lovec
Třída Hunter, nejsvižnější ze tří, je pro většinu hráčů nejobtížnější. Kromě toho, že jsou Lovci super rychlí, mohou trojnásobně skákat. Novějším hráčům se může Hunter zpočátku zdát trochu nemotorný: Lehká třída nemůže utrpět velké poškození, takže pokud nejste úhybní a jste stále v pohybu, váš Hunter může spadnout – často. To znamená, že všechny tyto rozdíly se nakonec stanou silnými stránkami, protože hráč se skvělými ovladači FPS pravděpodobně shledá třídu Hunter jako takticky nejpoutavější. Pokud chcete výzvu a třídu, která vás udrží ve střehu, třída Hunter je pro vás.
Dovednosti lovce se zaměřují na pohyb, od vašeho strážce až po vaši zbraň. Hunter má také jedinečné schopnosti uhýbání spolu s možnými bonusy k opětovnému nabití a útoku na blízko.
Čaroděj
Třída Warlock končí sloužit jako střední cesta mezi Hunterem a Titánem. Warlock je rychlejší než Titan, ale pomalejší než Hunter, odolnější než Hunter, ale méně odolný než Titan. Zaklínač je skvělý jak pro boj na blízko – zejména pokud jde o likvidaci velkých skupin nepřátel – tak i pro útoky na velkou vzdálenost. Čarodějové skáčou plovoucím způsobem, jako by stoupali na koštěti.
Čarodějovy dovednosti jsou podpůrné i samoúčelné. Warlock's může léčit oblasti kolem sebe, včetně sebe, nebo dočasně zvýšit útok.
Pokud se budete držet Osud 2 z dlouhodobého hlediska pravděpodobně skončíte s postavou z každé třídy, zvláště pokud skončíte připojení a Osud 2 klan. Pokud si stále nejste jisti, jakou hru hrát na začátku, doporučujeme projít první misi s každou třídou, abyste získali pocit, že každá z nich má své vtipy.
Podtřídy
Každá třída – Titáni, Černokněžníci, Lovci – má tři primární podtřídy, které určují superschopnost vaší postavy. schopnost, upravovat své dovednosti a poskytovat jedinečná vylepšení navržená pro hraní vaší třídy v konkrétním cesta. Každá podtřída obsahuje tři varianty, které vám umožňují vylepšovat své schopnosti různými způsoby.
Do Nové Světlo, všechny tři vaše podtřídy založené na světle jsou vám k dispozici na začátku hry. Vyplatí se pohrát si s každou ze tří podtříd vaší vybrané třídy, abyste získali pocit, jak fungují. Nezapomeňte také věnovat pozornost popisům schopností podtříd, protože některé změny, které dělají, mohou během běžného hraní uniknout vaší pozornosti. Podtřídy se však mohou od sebe značně lišit a nejlepší využití všech vašich schopností je klíčem k přežití a prosperitě v Osud 2.
Odemykání podtříd
Dříve museli hráči podnikat lovy relikvií, aby odemkli každou podtřídu. V současné době budete mít přístup ke třem klasickým podtřídám pro každou z nich Osud 2 třídy, ale stále je potřeba udělat hodně, abyste odemkli celou vaši sadu schopností. The Beyond Light expanze přidává dlouho očekávanou podtřídu založenou na temnotě využívající novou sílu Stasis. Na rozdíl od tradičních podtříd založených na světle, které byly in Osud 2 od začátku – nebo přidáno již dávno – je každá podtřída Stasis stále uzamčena za questem.
Abyste mohli plně přijmout temnotu, musíte ji dokončit celou Beyond Light kampaň, která by měla trvat přibližně pět hodin, pokud se soustředíte výhradně na její realizaci. Novou podtřídu Stasis budete moci používat na různých místech během úkolu, ale nebudete mít možnost se na ni libovolně přepínat, dokud nedokončíte příběh. Jakmile plně odemknete podtřídu Stasis vaší třídy na konci Beyond Light, budete moci začít plnit mise a odemknout aspekty a fragmenty, které dále posílí vaše nové schopnosti.
Titan
Stráž
Titan začíná ve třídě strážců. Superschopnost Sentinela, neboli příhodně nazvaná Sentinel Shield, vyvolává velký štít, který umožňuje vašemu Titánovi řádit v roji nepřátel. Strážci si mohou vybrat mezi dvěma třídními schopnostmi, velkou bariérou, kterou nemůžete prostřelit, nebo bariérou do pasu, za kterou se můžete přikrčit a vyskakovat a vyskakovat z krytu.
Pasivní schopnosti Sentinela jsou rozděleny do tří sektorů — Kód ochránce, Kód agresora a Kód velitele. Code of the Protector poskytuje obranné posily pro útoky na blízko, zatímco Code of the Aggressor klade důraz na lepší využití útoků na blízko a granáty. Například s pasivní dovedností „super arzenál“ úspěšné pohyby granátů okamžitě doplní energii vašeho granátu. Přidáno Opuštěný, Code of the Commander změní váš super na Banner Shield, což je návrat k bublinové schopnosti první hry. Casting Banner Shield vytvoří neprůstřelnou kopuli, do které se mohou vaši spoluhráči schovat a střílet z ní. Pasivní schopnosti tohoto stromu vám umožňují připojit „detonátory“, které způsobují extra poškození nepřátelům, ke kterým jsou připojeni, a poskytují schopnost léčit spoluhráče určitými útoky.
Útočník
Striker, předělaný z originálu, je skvělý při způsobování poškození v široké oblasti. Jeho speciální pohyb, Fists of Havoc, vám umožňuje buď opakovaně vrhat se na nepřátele shora, nebo jednou slézt dolů a pak pomocí ramene probíjet skrz ně.
Pasivní schopnosti Strikera jsou rozděleny do tří sektorů – Kód Zemětřesače, Kód Juggernauta a Kód rakety. První zahrnuje schopnost, která vám umožníRAM nepřátel po sprintu. Tato srážka také způsobí mírnou explozi. Code of the Juggernaut obsahuje obranné pasivní dovednosti, které vám umožňují automaticky regenerovat zdraví nebo znovu nabíjet zbraň po provedení poprav na blízko.
Code of the Missile poskytuje mírnou variaci na Striker, což vám umožní udeřit na cílovou oblast pomocí koule obloukové energie. Cesta stromem obsahuje dovednosti, které vám poskytnou další výhody pro klouzání, boj na blízko a útoky ve vzduchu.
Sunbreaker
Premiéra v Zajatý král, Sunbreaker se zaměřuje na způsobování popálenin. Jeho speciální schopnost, Hammer of Sol, vám umožňuje vrhnout příval ohnivých kladiv na davy nepřátel.
Pasivní schopnosti Sunbreakeru jsou ve třech kategoriích — Code of the Fire-Forged, Code of Siegebreaker a Code of the Devastator. Sunbreaker Titans se mohou při sprintu vrhnout kladivem na nepřátele. Ten má skvělé schopnosti jako „výbuch z minometu“. Útoky na blízko spustí explozi a spálí okolní nepřátele.
Pokud se vám nechce házet kladivy, Code of the Devastator vám nabídne super Burning Maul. Po aktivaci získáte dvě obří kladiva, která mohou rychle útočit nebo se otáčet a vytvářet ohnivá tornáda.
Monstrum
v Beyond Light, Titáni získávají podtřídu Behemoth Stasis. Tato podtřída změní vaši schopnost rvačky na Shiver Strike. Shiver Strike dává Titánům rychlý úder, který srazí cíl zpět a zároveň zpomalí všechny nepřátele poblíž místa dopadu.
Schopnost Glacial Quake Super je podobná schopnosti Striker Super v tom, že vám po dobu trvání poskytuje dva nové útoky na blízko. Primárním útokem je silný úder pěstí na cíl a sekundární útok vám umožní bouchnout do země a poslat rázovou vlnu, která poškodí a zmrazí blízké nepřátele.
Čaroděj
Dawnblade
Jako začátečnická třída Warlock vám Dawnblade Warlocks dají poprvé ochutnat schopnosti, jako je léčení nebo zvýšení útoku pomocí schopností třídy Warlock. Super schopnost Dawnblade, Daybreak, mění světlo na ostré čepele, které prší z nebe.
Naladění nebe, naladění plamene a naladění milosti oddělují pasivní schopnosti Dawnblade. První z nich nabízí vzdušné dovednosti, jako je schopnost obnovit energii granátů a bojů zblízka po zabití nepřátel, když jste mimo zemi. Pohyby Attunement of Flame, jako je „zapalovací dotyk“, hoří a následně způsobují, že nepřátelé vzplanou po útocích na blízko.
Dawnblade lze použít k vytvoření buffů výběrem Attunement of Grace, který aktivuje Well of Radiance Super. Místo útočení zarazíte meč do země a vytvoříte tak velkou trhlinu, do které se vaši spoluhráči mohou postavit a získat buffy a léčit.
Voidwalker
Super útok Voidwalkera, Nova Bomb, vrhá paprsek světla na nepřátele a decimuje kohokoli v jeho stopě. Voidwalker způsobuje poškození rozsáhlými útoky.
S Attunement of Chaos může Warlock ručně vysát energii ze svých supermetrů, aby zesílil útoky granátů. Vyladění dovedností Hunger zahrnuje schopnost obětovat energii granátů pro doplnění zdraví.
Jako alternativu vám Attunement of Fission nabízí Nova Warp. Namísto střílení velké koule energie nova vám tento super umožňuje teleportovat se na krátké vzdálenosti a vytvářet energetické exploze tam, kde se objevíte. V podstatě vám poskytuje super možnost roamingu, pokud jste odhodláni používat prázdnou energii.
Stormcaller
Podtřída AWarlock, která se původně objevila v Zajatý král je Stormcaller. Jeho super schopnost, Stormtrance, umožňuje čarodějům vznášet se po oblasti a zabíjet elektrickým proudem stáda nepřátel shora. Stormcaller používá své ruce k rozmístění elektrifikovaného poškození.
Hráči mohou útokem na blízko s pasivní schopností Attunement of Ions poškodit více nepřátel. Chain Lightning vytváří elektrický proud, který vychází z útoků na blízko, aby zasáhl nepřátele v okolí. Podmnožina Naladění prvků se zaměřuje na uchování. Jedna pasivní schopnost, Gale Force, doplňuje metry super, melee a granátů po provedení útoku na blízko.
Svého super můžete zcela změnit vybavením uzlu Attunement of Control. Získáte tak Chaos Reach, který vám umožní vypálit na vaše protivníky obří paprsek energie oblouku podobný Godzille.
Shadebinder
Shadebinder je podtřída Warlock's Stasis. Jako u všech podtříd Stasis se zaměřuje na zmrazení a rozbití nepřátel. Shadebinder přidává schopnost Melee Penumbral Blast, která vám umožní vystřelit mrazivé blesky z hole.
Super schopnost Winter’s Wrath přivolá vaši hůl na delší dobu. S aktivní schopností můžete z hole vystřelit silnější projektily, které zmrazí vše, čeho se dotknou, a poté aktivovat sekundární schopnost, která rozbije zmrzlé nepřátele ve vaší cestě.
lovec
Arcstrider
Počáteční podtřída Hunter, Arcstrider, vyvolává hůl, kterou může Hunter použít k rychlému rozbití nepřátel.
Pasivní schopnosti Arcstridera se dělí na Way of the Warrior, Way of the Wind a Way of the Current. První z nich zahrnuje dovednost, která automaticky dobije váš metr uhýbání, když zabíjíte nepřátele na blízko. Way of the Wind se zaměřuje na rychlost. Focused Breathing doplní váš dodge meter ze sprintu a zároveň zvýší vaši maximální rychlost.
Pro nějakou obrannou pomůcku je tu Way of the Current, která změní vašeho super na Whirlwind Guard. To vám umožní blokovat přilétající projektily podržením tlačítka zaměřování, abyste vytvořili štít.
Pistolník
Superschopnost Pistolníka, přenesená z originálu, vyvolá fanoušky oblíbenou Zlatou zbraň. Tato sluncem nasáklá pistole okamžitě odpaří nepřátele při kontaktu. Pistolník je ideální pro určení konkrétních nepřátel pro velké kusy poškození.
Pasivní schopnosti pistolníka jsou rozděleny na Way of the Outlaw, Way of the Sharpshooter a Way of a Thousand Cuts. Dovednosti Way of the Outlaw zvyšují rychlost nabíjení zbraně Hunter a rychlost střelby, zatímco Way of the Sharpshooter nabízí kontextové vylepšení poškození, jako jsou bonusy k poškození za provádění přesných zabití.
Way of a Thousand Cuts změní váš super na Blade Barrage, který vymění vaši zbraň za planoucí nože. Namísto střílení svých protivníků na ně hodíte zeď nožů a rychle odvedete každého, kdo vám stojí v cestě.
Nightstalker
The Zajatý král podtřída lovců je Nightstalker. Jeho super pohyb, Shadowshot, vám umožňuje poškodit širokou oblast nepřátel, snížit jejich obranu a zbavit je jejich vlastních schopností. Nightstalker se zaměřuje na znehybnění a zpomalení nepřátel.
Pasivní podmnožiny Nightstalkera jsou Way of the Trapper, Way of the Pathfinder a Way of the Wraith. Way of the Trapper klade důraz na podkopávání nepřátel. S Snare Bomb mohou lovci posílat kouřovou bombu pomocí útoků na blízko, což vám umožní zpomalit a zmást nepřátele. Schopnosti Pathfinder, jako je Lockdown, mohou zvýšit efekty vašich granátů a kouřových bomb, takže vydrží dvakrát déle než normálně.
Za tajnou možnost vám Way of the Wraith uděluje Spectral Blades. Tato super vás promění v neviditelné, což vám umožní plížit se za nepřátele a zabít je prázdnými čepelemi, Assassin’s Creed styl.
zmrtvýchvstalý
Podtřída Hunter's Stasis, Revenant, promění schopnost boje zblízka na útok shuriken na dálku zvaný Withering Blade. Shurikeni se odrazí k mnoha nepřátelům, zpomalí a poškodí každého, koho zasáhnou.
S vybavením Revenant získává Hunter schopnost Silence & Squall Super. Při jejím používání získáte jednu schopnost, která zmrazí nepřátele na velké ploše, a druhou schopnost, která vyvolá bouři Stasis, aby nepřátele následovala. Bouře poškodí každého, koho se dotkne, a zmrazí nepřátele napevno, pokud zůstanou v oblasti jejího působení příliš dlouho.
Úroveň a síla
Osud 2Systém progrese se aktuálně točí kolem dvou věcí: výkonu a úrovně sezóny. Celý model progrese ve hře byl kompletně přepracován a již není vyžadována úroveň pro vybavení určitých částí vybavení. Zkušenostní body, které určovaly vaši úroveň – a tím i vybavení, které byste mohli použít – nyní jdou ke zvýšení úrovně sezóny.
Tato úroveň, jak název napovídá, se každou sezónu resetuje a je spojena s odměnami v Battle Pass aktuální sezóny. Jak získáváte zkušenosti, budete si moci nárokovat více užitečných předmětů a vybavení a také přidáte bonusy ke svému sezónnímu artefaktu. Relativně nový přírůstek do Osud 2, sezónní artefakt je kus vybavení, který budete držet po celou sezónu a bude silnější, čím více budete hrát. Sezónní artefakty přidávají bonus k vaší úrovni síly a také vám poskytují obzvláště silné mody, které můžete přidat k posílení svých zbraní.
Hlavní způsob, jak sledovat sílu vaší postavy Osud 2, i když je to prostřednictvím vaší úrovně síly. Svou úroveň síly nezvyšujete získáváním zkušenostních bodů, ale vybavením silnějšího vybavení. Ve vašich raných dnech v Osud 2, vaše úroveň síly rychle poroste, jak rychle najdete nové zbraně a brnění a vyměníte je za to, co právě používáte. Tento postup se bude zpomalovat, jak budete stoupat po žebříčcích Síly, dokud nakonec nebudete bojovat o zvýšení posledních několika úrovní na vrchol. Síla v podstatě funguje jako úroveň postavy ve většině RPG, čímž zvyšuje, kolik poškození způsobíte, a snižuje, kolik unesete. Z tohoto důvodu může být neuvěřitelně obtížné postavit se nepřátelům i s nepatrnou převahou síly.
Kořist, správa zdrojů a mise
Jak si vybrat svou kořist – hrajte podle svých předností
Při zobrazení postavy Osud 2 zůstává podobný originálu, vybavení vašeho Guardiana je organizováno jinak. v Osud, měli jste tři sloty pro zbraně: Primární, Speciální a Těžká. v Osud 2zbraně jsou rozděleny do tří kategorií: kinetické, energetické a silové zbraně. Vzhledem k tomu, že zbraně jsou klasifikovány podle typu poškození, které způsobují, zjistíte, že některé typy zbraní přicházejí v kinetické i energetické formě. Existují kinetické automatické pušky a energetické automatické pušky, takže můžete oba sloty vybavit stejným typem a nyní najdete dokonce i granátomety mimo jejich tradiční slot pro elektrické zbraně. Některé zbraně, jako jsou meče a raketomety, se objeví pouze jako silové zbraně.
Nové klasifikace mohou znít matoucí použitím „kinetických“ a „energií“ spíše než „primárních“ a „speciálních“, ale zde je co byste si měli zapamatovat: Kinetické zbraně udělují větší poškození nechráněným nepřátelům, ale nemohou způsobit elementály poškození. Energetické zbraně fungují lépe proti stíněným nepřátelům, u kterých je elementární poškození nutností. Mějte na paměti, že sloty pro zbraně již nekorelují s určitým typem munice, což znamená, že byste potenciálně mohli mít zbraň v kinetickém nebo energetickém slotu, který používá speciální munici. Určitě si budete chtít dávat pozor na typ munice ve zbrani, kterou jste vybavili, nebo se vám může stát, že vám speciální munice dojde rychleji, než jste čekali. Obecně platí, že najdete více primární munice než speciální munice, takže je dobré mít po ruce alespoň jednu zbraň, která používá primární munici. Síla munice je omezená a zbraně se silnou municí pojmou v průměru jen malé množství munice.
Důležitější než slot pro zbraň je její typ. Destiny 2 má širokou škálu zbraní, od bočních zbraní po kulomety, a najít typ, který vám bude nejlépe vyhovovat, bude základem pro to, abyste se stali lepším hráčem. Pokud se vám nelíbí ruční dělo, nepoužívejte jej na automatickou pušku jen proto, že má vyšší výkon. Podobně se podívejte na dostřel, stabilitu a manipulaci se svou zbraní. Pokud raději běháte a střílíte, možná nebudete potřebovat velký dostřel, ale pokud se rádi schováváte, je užitečné používat zbraně s pevným dostřelem. Pokud nejste nejlepší střelec, lepší zbraň s vysokým zpětným rázem (špatná stabilita) pro vás bude pravděpodobně méně účinná než zbraň s nižším hodnocením.
Mezitím, Osud 2Klasifikace brnění je podobná původní, i když ve hře je několik nových systémů.
Každý kus brnění obsahuje individuální statistiky – pohyblivost, odolnost, zotavení, disciplínu, intelekt a sílu. Tyto statistiky vám umožní optimalizovat vaši zátěž a zaměřit se na zvýšení konkrétních vlastností. Každou statistiku můžete zkontrolovat umístěním ukazatele myši nad ikony vedle brnění ve vašem inventáři. Ukážou vám, na jaké úrovni se nacházíte a jak moc to mění vaše základní statistiky.
- Mobilita: Zvyšuje rychlost vašeho pohybu a maximální výšku skoku
- Odolnost: Zvyšuje množství poškození, které můžete utrpět, než zemřete
- Recovery: Zvyšuje rychlost, s jakou znovu získáváte ztracené zdraví
- Disciplína: Snižuje dobu vychladnutí vašich granátů, což vám umožňuje používat je častěji
- Intelekt: Snižuje dobu ochlazení vaší super schopnosti, což vám umožňuje používat ji častěji
- Síla: Snižuje dobu ochlazení vaší schopnosti na blízko, což vám umožňuje používat ji častěji
Každý kus brnění nabídne různé statistiky, což znamená, že dvě helmy stejné úrovně výkonu mohou mít velmi odlišné výhody a lepší statistiky mohou někdy porazit vyšší úroveň výkonu. Vyzkoušejte a vybavte brnění způsobem, který buď vyváží tyto vaše statistiky, nebo hraje podle vašich silných stránek. Pokud se rádi pohybujete, zaměřte se při rozhodování mezi brněním na svou pohyblivost. Pokud máte tendenci unášet velké poškození, opřete se o statickou odolnost. Statistika obnovy, která určuje, jak rychle se váš štít dobíjí, je vždy prioritou, protože hra je dlouhá čas zabíjet znamená, že budete mít často čas na ústup z těžkého boje a zotavení vás vrátí zpět do akce dříve. Dokonce skvělé Osud 2 hráči budou v mnoha oblastech na pokraji smrti.
Ke svému brnění můžete přidat výhody, abyste si své vybavení dále přizpůsobili. Modifikátory lze získat několika způsoby a lze je použít pro různé aplikace. Můžete vybavit pouze určité množství modifikátorů. Každý modifikátor má hodnotu a každý kus brnění má limit počtu modů, které k němu můžete připojit, určenou energetickou statistikou brnění (kterou nebude mít každý kus vybavení). Takže pokud máte na helmě pouze šest slotů, můžete vybavit tři mody s hodnotou nebo dvěma, nebo například čtyři a dva.
Pokud jde o to, co dělat se starým vybavením, doporučujeme demontovat téměř vše, co už nikdy nepoužijete. Zbraně a vybavení rychle zastarávají, jak se zvyšujete o úroveň výš, a i když můžete ve svém trezoru hromadit staré vybavení, pokud už je nikdy nepoužijete, proč se obtěžovat? Navíc získáte Glimmer (peníze) za demontáž zařízení.
Jediné typy vybavení, které si před demontáží dvakrát rozmyslíme, jsou exotické a legendární vybavení, z nichž první dostanete na začátku hry. Exotické a legendární předměty lze upravovat pomocí demontovaných materiálů, aby se zvýšily jeho statistiky. Na druhou stranu lze oba typy rozebrat a získat tak legendární střepy (o tom více v další části), cennou formu měny, kterou lze utratit za nákup nových exotů. Můžete také obětovat kus legendární výbavy, abyste posílili další legendární. To však má své limity, protože legendární a exotické vybavení má nyní kryt Power. Tento limit můžete vidět, když najedete na položku. Vždy budete moci zvýšit kus vybavení až po jeho Power cap, což znamená, že legendy, které si vezmete Beyond Light již několik rozšíření nebude užitečné.
Destiny 2 také přidává systém „transmog“, který hráčům umožní přeměnit jakékoli brnění, které mají na sobě, aby vypadalo jako další kus brnění, a přitom zachovat statistiky originálu. Bungie potvrdilo, že vzhledově můžete sladit s jakýmkoliv brněním, které jste kdy nasbírali, takže pokud držíte kus brnění jen proto, že vypadá dobře, můžete jej bezpečně rozebrat a kopírovat jeho styl, když systém transmog odejde žít.
Řízení zdrojů
Stejně jako originál, hlavní měna in Osud 2 je „Glimmer“. Glimmer se získává zabíjením nepřátel, plněním misí a rozebíráním starého vybavení. Lze jej použít k nákupu zbraní a brnění od zbrojaře a prodejců Crucible na každé planetě. Nákup odměn a provádění dalších úkolů upgradu zbraní může také spotřebovat různé množství Glimmeru. Naštěstí je vytváření zásob Glimmer na začátku hry snadné a chytré. Obecně řečeno, když si koupíte kus vybavení od prodejce, máte téměř jistotu, že krátce poté najdete lepší alternativu. Aktuální limit Glimmer je 250 000, což bude pravděpodobně chvíli trvat, než dosáhnete, ale jakmile budete hrát za chvíli se pravděpodobně budete většinu času vznášet poblíž této čepice, pokud to nemyslíte vážně nakupování.
Pokud se ocitnete v držení nějakých legendárních úlomků, vězte, že jsou vzácné a těžko se hledají, a že je jich stále mnohem více než dříve v životě Osud 2. Prodejce Xur vám je rád sundá z rukou výměnou za exotické a legendární vybavení – pokud ho tedy najdete. v Osud, požádal o Strange Coins, ale tentokrát je to všechno o těch Shards. Legendární úlomky lze také použít k nákupu legendárních engramů od Rahool at the Tower, které vám poskytnou náhodné legendární vybavení. Jsou také potřeba k provádění infuzí zbraní, které mohou zvýšit Sílu legendárních a exotických zbraní.
Na vyšších úrovních vstoupí do hry ještě více zdrojů, jako jsou vylepšovací jádra. Tyto zdroje na vysoké úrovni lze použít k upgradu vašeho vybavení do jeho nejvýkonnějšího stavu nebo k nákupu exotického a legendárního vybavení z předchozích rozšíření, která již nejsou dostupná. To vstoupí do hry až ve vaší době Osud 2, ačkoli je nenajdete ani pro ně nebudete mít využití, dokud se nedostanete do konce hry.
Každá planeta v Osud 2 má také svůj vlastní jedinečný zdroj, jako je Glacial Starwort na Evropě. Tyto předměty najdete ve světě nebo je vyděláte za aktivity na dané planetě a můžete je vyměnit za planetární prodejce, abyste si u nich zvýšili reputaci. Získáte tak přístup k vybavení vyšší úrovně, což může být užitečné, když se během kampaně nacházíte v Power grindu.
Stříbro lze použít k nákupu předmětů z Eververse obchodník na farmě. Stříbro lze získat pouze prostřednictvím mikrotransakcí a lze jej použít pouze k nákupu kosmetických předmětů jako shadery, které „obarví“ vaše brnění novým barevným schématem a sladkými, sladkými tanečními pohyby Guardian (emoty).
Řešení misí
Osud 2 prošel několika různými kampaněmi prostřednictvím svých rozšíření, které hráče zavedly na nové planety, aby se vypořádali se svými nejnovějšími nepřáteli. Dříve jste při spuštění hry procházeli misemi jednu po druhé a odemykali každou planetu. Do Nové Světlo, která se výrazně změnila a umožnila novým hráčům přístup ke každé lokaci, jakmile dokončili krátkou úvodní misi. Pokud přicházíte na Osud 2 pro PvP, K dispozici je také režim Crucible hned od začátku hry z mapy Cíl v hlavním menu. S Beyond Light, Osud 2Kampaň prošla dosud nejvýraznější změnou, která ve skutečnosti odstranila velkou část obsahu hry.
Důvod Bungie pro změnu byl takový Osud 2 bylo příliš obtížné udržovata velikost jeho souboru rostla do obrovských rozměrů. Nyní, Osud 2 je ve skutečnosti menší hra, ale je mnohem snazší ji spravovat jak pro hráče, tak pro Bungie. Bungie to nazývá jako Destiny Content Vault a říká, že obsah, který zmizel v Beyond Light by se mohl v budoucnu vrátit z Vaultu.
Do Beyond Light, Io, Titan, Merkur, Mars a Leviathan již není možné navštívit a veškerý obsah v těchto lokalitách je prozatím pryč. To ještě zbývá Nessus, Měsíc, Tangled Shore, nově přidaná Evropa a Země (která nyní obsahuje jak EDZ, tak kosmodrom). Jako v Nové Světlo, kterékoli z těchto míst lze navštívit hned od začátku hry.
Většina hráčů se pravděpodobně bude chtít ponořit do nového Beyond Light obsah na Zemi a Evropě hned, ale hráči, kteří vlastní Opuštěný a Stínová stráž rozšíření mohou také nejprve projít těmito kampaněmi. Mezi a po obsahu hlavního příběhu mohou hráči také prozkoumávat planety a dělat vedlejší aktivity, aby zvýšili svou úroveň síly a změnili obsah, který prožívají.
Jednou z výhod plnění misí a prozkoumávání lokací je to, že budete dostávat planetární žetony, které lze předat prodejcům, jako je Devrim na Zemi, abyste si u nich zvýšili reputaci. Budete to chtít udělat, protože to přímo směřuje k tomu, abyste mohli odemknout jejich koncovou výbavu.
Kromě jejich řady dobrodružných misí se zkuste podívat na jejich opakující se mise veřejné akce, což vám dává šanci připojit se k dalším strážcům a bojovat proti zlým nepřátelům. Tyto veřejné události vám mohou pomoci získat přístup k truhlám s kořistí, které mohou mít žetony nebo vybavení, které si můžete uložit. Bez ohledu na místa, která prozkoumáváte, doporučujeme zásobit se Bounties ještě předtím, než vás napadne opustit Věž, a jakmile se vrátíte k planetárnímu prodejci. Tyto odměny můžete sbírat bez dalšího úsilí; Pomáhají uživatelům získávat body navíc pouhým multitaskingem a změnou používání zbraní a akcí.
Když jste na planetě, doporučujeme pokusit se získat přístup k hlídce. Budete vědět, že jste jeden našli, protože hlídky se objeví na vašem HUD, když vytáhnete svého Ghost. Dáváme přednost míření na hlídky se symbolem pyramidy. To obvykle znamená, že tyto hlídky jsou dokončeny pouhým poražením nepřítele a sebráním všech předmětů, které mohou upustit. Automaticky vám poskytuje způsob, jak během hraní sbírat odměny.
Pokud jste ve hře nováčkem, může se zdát, že tradice Destiny má poměrně rozsáhlou historii. Abychom vám pomohli dohnat všechny příběhy a tipy, měli by noví Strážci zvážit přečtení našich užitečných informací Osvěžovač osudového příběhu za trochu pomoci.
Doporučení redakce
- Jak si předobjednat Marvel’s Spider-Man 2 a limitovanou edici PS5
- 2 hry z Jurského parku z vašeho dětství se vracejí na moderní konzole
- Nová aktualizace Call of Duty: Warzone 2.0 právě vylepšila nejlepší zbraně hry
- Marvel’s Spider-Man 2 dostává divoký herní trailer, ale bez data vydání
- Jak získat Autobuild a všechna umístění schématu v Zelda: Tears of the Kingdom