‚Pyre‘ je hodně jako magická verze ‚NBA Jam‘ tři na tři

Existuje jeden dobrý způsob, jak shrnout konkurenční režim pro více hráčů Pyre: je to něco jako verze klasické basketbalové hry 3 na 3 NBA Jam, až na to, že místo basketbalistů tvoří váš tým tři čarodějové, kteří dokážou druhý tým zavraždit proudy plamenů. Cíl: udeřit magickou kouli do ringu druhého týmu a získat body.

Je to zajímavá změna tempa pro vývojáře Supergiant Games, tým stojící za akčními hrami na hrdiny Bašta a Tranzistor — hry navržené jako zážitky pro jednoho hráče s důrazem na umělecký styl, rychlou strategickou hru a vyprávění.

Pyre bude mít také kampaň pro jednoho hráče, ale podle zvuků věcí bude její soutěž ve sportovním stylu velkou součástí hry. I když je to také akční RPG, zdá se, že hodně z toho je o naražení míče do ohnivé obruče. A po vyzkoušení Pyre's multiplayer, zdá se, že tento soutěžní systém bude odlišným zážitkem, který využije spoustu nejlepších nápadů Supergiant novými zábavnými způsoby.

Tři postavy, jeden hráč

Soutěžící hra v srdci Pyre vyzvednutí trvá několik minut. Dva hráči ovládají tým tří různých postav: je tu malý, rychlý pes; středně velký, středně rychlý člověk; a mohutné rohaté humanoidní stvoření.

Každá postava je obklopena ohnivou aurou, která je určena jejich velikostí. Dotykem nepřátelské postavy s touto aurou je dočasně odstraníte ze hry a časovač běží, dokud se znovu neobjeví. To vytváří trochu situaci kámen-papír-nůžky: větší postavy mají větší auru, takže automaticky porazit menší postavy, ale větší postavy jsou také mnohem pomalejší a hůře manévrovatelné než jejich menší protějšky.

Zničit si cestu přes hru Pyre je vzrušující zážitek.

Kromě aury však mohou postavy střílet vlny plamenů, přičemž velikost jejich útoku závisí také na velikosti postavy. Ohnivá vlna může zničit postavu na dosah nebo když je v pohybu, ale také na krátkou dobu vysává auru vaší postavy, takže jste zranitelní. Po odpálení vlny jsou největší postavy snadno poraženy menšími, takže při útočení a snaze eliminovat postavy je třeba vzít v úvahu taktické úvahy.

Tím vším začíná soutěž. Každý tým má na své straně hřiště ohnivé místo – titulární hranici –, které musí chránit, a ve středu hřiště je umístěna mystická koule. Oba týmy se snaží chytit míč a donést ho na hranici nepřátelského týmu, aby získaly body. Můžete hodit míč na hranici nebo jej namočit tak, že se tam dostanete s míčem osobně. S větší a pomalejší postavou získáte více bodů než s menší, ale postava držící míč ztrácí svou auru, což ji činí zranitelnou vůči útoku.

Pyre

Stejně jako ve sportovní hře jeden hráč ovládá celý tým. Mezi jednotlivými členy můžete rychle přepínat jedním tlačítkem (X na ovladači PlayStation 4), a to zahrnuje i podávání míče mezi nimi. Každá hra je tedy o strategickém umístění, pečlivém ovládání míče, dobře umístěných magických útocích a uhýbání před nepřátelskými útoky. Stejně jako v šachové hře, nevěnování pozornosti ostatním postavám a jakékoli nebezpečí, kterému čelí, vás může stát.

Rychlý a planoucí

Zničit si cestu přes hru Pyre je vzrušující zážitek. Na základě okamžitého okamžiku je to hra pečlivého vyhýbání se a strategického nasazení. Vaše postava obřího hromotluka například získává nejvíce bodů, ale nejtěžší je dostat se na pozici a nejdéle trvá, než se znovu objeví. Váš pes na druhou stranu získá nejméně bodů, ale dokáže rychle udeřit.

Ti, kteří dokážou řídit svůj tým a dobře využít všechna tato data, budou zabijáci Pyre

Ale asi ta nejdůležitější část Pyre pohybuje vašimi postavami v klíčových okamžicích, abyste ovládli pole a zabránili jim, aby se rozsvítily magickými plameny. Ztráta postav a poskytnutí výhody soupeři je samozřejmě nejrychlejší způsob, jak prohrát všechno, co děláte – od dotýkání se míče až po snahu bránit se druhému hráči – vás může dostat v ohrožení.

Zpočátku je sledování všech těchto faktorů ohromující a to může být to, co hru drží zpátky mezi hráči, pokud něco ano. Pyre požádá vás, abyste mentálně vyvážili velké množství informací, počínaje vašimi třemi různými postavami a jejich využitím, pak se přesuneme k věcem, jako je doba oživení, rychlost dobíjení plamenné aury, pohyby míče versus obranné pohyby, skoky a úskoky a více. Ti, kteří dokážou řídit svůj tým a dobře využít všechna tato data, budou zabijáci Pyre, ale bude to křivka učení se ve hře. To by mohlo zabránit tomu, aby to bylo něco víc než jen obyčejné šílenství, které si můžete dopřát jednou za čas, alespoň pokud jde o soutěž pro více hráčů.

Pyre

Do jisté míry však vyvažování všech PyreSystémy se po chvíli začnou cítit přirozeně – nebo se alespoň naučíte některé informace ignorovat a soustředit se na hru z okamžiku na okamžik.

Vzhledem k tomu, že jde o sportovní zážitek pro více hráčů, toho se vás hodně ptá, ale ten chaos zůstává Pyre dohromady a dělá to legraci. Neočekávané věci se dějí neustále, když postavy umírají a znovu se objevují na hřišti, nebo dobře umístěný útok smete nosič míče těsně předtím, než mohou provést svůj pohyb. Hra zvládá ten důležitý pocit intenzity, pokud jde o skórování – jako dobře umístěná plácačka nebo bláznivá hlavička do rohu, každý získaný bod Pyre Zdá se, že by to mohlo jít jinak, nebýt zlomkové vteřiny kombinace načasování, plánování a štěstí.

Pyre's multiplayer je hra, která v soutěžích vyvolává velké drama a ve které se o vítězství často bojuje. Ty jsou vždy nejlepší.

Hledat Pyre na PlayStation 4 a PC někdy v roce 2017.

Highs

  • Jedinečným způsobem spojuje fantazii a sport
  • Rozmanitost postav a pohybů vytváří v každém zápase spoustu vzrušujícího chaosu
  • Rychlé, ale strategické
  • Krásný umělecký směr

Lows

  • Těžko sledovat, co se děje najednou
  • Křivka učení může některé hráče odradit, protože je těžké si zvyknout na to, aby bylo vše v paměti

Doporučení redakce

  • Pikmin 4: jak dlouho trvá překonat hlavní příběh a postgame
  • Akvizice společnosti Microsoft Activision Blizzard bude trvat ještě déle
  • Avatar: Frontiers of Pandora nás zavede na Western Frontier 7. prosince
  • Každá online hra by si měla všímat bezproblémového multiplayeru Diabla 4
  • Metal Gear Solid: Master Collection obsahuje první 2 hry Metal Gear, potvrzuje Konami