Rozhovor „Wolfenstein II: The New Colossus“ s Jen Matthies z Machinegames

"Wolfenstein II" bude mít spoustu nacistické střelby, ale nejzajímavější věcí na nejnovějším demu Machinegames bylo, jak se může zapojit do amerického rasismu.

Když Wolfenstein: The New Order se objevil na scéně před třemi lety, jedním z jeho zajímavějších aspektů byl svět, který si jeho vývojáři představovali, ve kterém nacisté v roce 1945 triumfovali. Přeskočíme-li roky dopředu, většina hry se odehrávala v 60. letech 20. století, kdy nacisté – a jejich ideologie – ovládali svět. Bylo to tak strašné místo, jak si člověk dokáže představit (a plné zajímavých kulturních prvků, jako je např teaser Bethesda představila na E3 pro šílený, destruktivní televizní pořad ve stylu Lassie s robotickým psem).

"Když děláte první, nemáte ponětí, jak to dopadne, takže je to trochu děsivé."

Videohry už roky staví hráče proti nacistům, ale Nový řád udělal krok a obsadil hráče do role smolařů, členů malé odbojové buňky, která měla pocit, že se zapojuje do prohraného zápasu. Tyto sázky odvedlo domů tím, že hráče zavedlo na příšerná místa svědčící o tom, čeho nacismus doufal, že dosáhne: Nejen své vojenské pevnosti, ale i tábory smrti.

Letos pokračování Nový řád, Wolfenstein II: Nový kolos, udělá něco podobného tím převážení hráčů z Evropy do nacisty ovládaných Spojených států. Po cestě bude spousta základen a kasáren, které se budou muset zbavit obrněných nacistických jednotek, ale už jsme viděli protagonista BJ Blazkowicz je také svědkem některých z nejhorších prvků Ameriky, povzbuzené nacistickou nadvládou. A s odhalením Machinegames plánuje své Wolfenstein Aby hry byly trilogií, otázka, co to znamená dělat s jejich alternativním historickým prostředím, se rýsuje stále větší.

Větší vesmír

Na nedávné předváděcí akci Nový kolos Kreativní ředitel Jens Matthies novinářům řekl, že jeho tým si moderní sérii Wolfenstein představoval jako trilogii, o čemž se dosud příliš nemluvilo. Důvod? Vývojář Machinegames a vydavatel Bethesda museli počkat, jak na to Nový řád dařilo se. Ale Machinegames byl určitě smetí Nový řád s příběhovými body, které by mohly pokračovat.

Venku u restaurace a divadla — Wolfenstein: The New Colossus
Pokus o zničení robota — Wolfenstein: The New Colossus
Útok psem — Wolfenstein: The New Colossus
Zabíjení nacistických vojáků na schodišti – Wolfenstein: The New Colossus

"Když děláte první, nemáte ponětí, jak to dopadne, takže je to trochu děsivé," řekl Matthies. „Ale zároveň víte, že pokud nezačnete věci zabudovávat, nebudete mít dost – můžete opravdu udělejte lepší meta oblouk nad celou věcí, pokud zabudujete věci, které budou vyplaceny později v prvním."

Vyhlídka přináší některé zajímavé možnosti o tématech v Nový řád, a nápady, na kterých Nový kolos může se stavět.

"...Na určité úrovni vás samozřejmě ovlivňuje vše, co zažíváte, že?"

Předběžná událost nabídla nový, rozšířený pohled na Wolfenstein II: Nový kolos, což nám umožňuje vyzkoušet dvě části hry. Jednou z nich byla rozšířená verze dema uvedeného na E3 2017. Druhý byl mnohem znepokojivější (část je uvedena v tomto traileru). BJova mise ho zavedla do města Roswell v Novém Mexiku, kde nacisté pochodují ulicemi a Ku Klux Klansmen chodí ve svých hábitech a pravděpodobně oslavují své „dědictví“.

v dnešním politickém klimatu v Americe — ten, ve kterém je pokračující diskuse o vztahu USA k rasismu přerušována protesty nacisty sympatizující „Alt-Right“Nový kolos má ještě větší význam, než jeho tvůrci pravděpodobně předpokládali.

Ale není to reakce na současnou politiku v Americe řekl Matthies. (Nebo v Evropě, když na to přijde, protože vývojář Machinegames sídlí ve Švédsku). To, že pohled jeho alternativního vesmíru na ohromující, možná nevyhratelný boj proti útlaku, může být svědectvím o univerzálnějších tématech, která tým sleduje.

Nacistické raketové silo — Wolfenstein The New Colossus

"Těžko říct, protože na určité úrovni tě samozřejmě ovlivňuje všechno, co zažíváš, že?" řekl Matthies. "Ale není to tak, jak k tomu přistupujeme, protože naší vizí hry je vytvořit něco, co je nadčasové jako umělecké dílo, i když to zní dost domýšlivě." Takže si nemyslím, že to opravdu dokážete, pokud děláte ironický komentář společnosti."

Nacistická světovláda prostřednictvím Robocopa

Samozřejmě, Wolfenstein II: Nový kolos není úplně vážné. Toto je pokračování hry, ve které BJ naříká nad bolestí a utrpením, které jeho nekonečná válka způsobila jemu i ostatním; ale také proklíná Měsíc, protože nacisté na něm jako první přistáli. řekl Matthies Nový kolos jede stejnou linii.

„Existují věci, které nesmírně miluji a které se pohybují po stejném laně, např Robocopnebo obvod 9, nebo dokonce Strážci galaxie“ řekl Matthies. „Miluji tento druh příběhu, který vás provede extrémně přehnanými a opravdu bláznivými věcmi, které se dějí, ale jsou založeny tak, že máte skutečné vztahy s postavami. Je tam temnota a je v ní nějaké emocionální jádro nebo pravda.

Největší otázky zůstávají v čem Nový kolos se vším tím zabíjením nacistů však udělá něco víc než jen zábavnou příležitost ke zničení více nenáviděných padouchů historie. BJ je zpátky doma, v zemi, která má dlouhou, temnou historii s některými stejnými koncepty, které řídí nacistickou ideologii. Jak Machinegames zapracuje tyto nápady do toho, co je také drsnou, někdy směšnou střílečkou z pohledu první osoby, se teprve uvidí, ale není to nic, pokud ne úrodná půda.

Doporučení redakce

  • Díky možnostem obtížnosti No Man’s Sky 4.0 bude vesmírná hra opět nová
  • New Tales from the Borderlands přináší Metal Gear Solid přikyvování, figurkové bitvy
  • Hogwarts Legacy vynechá rok 2022, místo toho bude spuštěn v únoru 2023
  • Back 4 Blood dostane příští měsíc offline sólovou hru a nové karty
  • Na 505 Games se pracuje na spinoffu Control pro více hráčů