1 z 17
Vampýr se dostává přes koncept, který se mnoho videoher snaží sdělit, ale nedaří se jim – je to tak velmi těžké být dobrým chlapem.
Obsah
- Ne moc dobrý doktor
- Mluv se mnou
- Volba, jak provést volbu
Vampýr, nejnovější projekt od Život je zvláštní vývojář Dontnod, se točí kolem jedinečného problému: Jste upír, který potřebuje pít krev, aby přežil, ale podle toho, jak se rozhodnete hrát, nechce nikomu ublížit. Bez ohledu na to, jak dobrý chcete být, budete muset zabíjet lidi. Umístit vás do této pozice, donutit vás sedět a zápasit s pocity, že takové špatné chování může vybubnovat, vám připadá jako součást velké změny v tom, jak vývojáři přistupují k morálce ve hrách.
Doporučená videa
Ne moc dobrý doktor
v Vampýr, ovládáte Dr. Jonathana Reida, slavného chirurga v Londýně kolem roku 1918, který byl proti své vůli zabit a proměněn v upíra. Zdánlivě hra sleduje Reidovu snahu najít odpovědi na to, kdo vás obrátil a proč. Je také nutné zachránit Londýn před nadpřirozenou epidemií, která hrozí, že ho vyhladí. Město se však stalo nebezpečným místem i pro upíra: ulicemi se potulují nepřátelští upíři a další tvorové spolu s oddíly lovců upírů. Reid pracuje jako lékař, ale stále je to stvoření noci a tito démoni vám přejí ublížit.
Máte jedinečný problém: Jste upír, který potřebuje pít krev, ale nechcete nikomu ublížit.
Přestože je zde spousta příležitostí k boji, nejedná se o akční hru. Zatímco velká část základní hry se scvrkává na questy náročné na dialog, setkávání se s obyvateli města ve standardu v režimu hry na hrdiny se nevyhnutelně dostanete do škrábanců s mnoha prvky, které chtějí zničit vy. Nejste však bojovník — I s vylepšenými upírskými schopnostmi je každá bitva bojem.
Tam je způsob, jak se zesílit a usnadnit si jednání se svými nepřáteli... Musíte jíst lidi. Ne monstra, která vás loví, ale stálejší obyvatelé Londýna, které potkáváte při noční směně.
Mluv se mnou
Když nebojujete, ošetřujete své pacienty v nemocnici Pembroke nebo rozdáváte léky lidem v chudých čtvrtích, jako je White Chapel. Když se s těmito lidmi spojíte, nevyhnutelně se dozvíte o jejich životech a jejich problémech, což vám dává příležitost pomoci. Lidé, které potkáte, jsou roztomilé, tragické postavy s komplikovanými životy. Rozzlobený a nebezpečný gangster chce jít přímo, ale nemůže sehnat práci, která by mohla uživit jeho nemocného syna; sestra, která vydírá jednoho z bohatých dárců nemocnice, používá peníze k provozování bezplatné kliniky v chudé čtvrti.
Ačkoli některé obsahují povinné spojení s vašimi dlouhodobými misemi – záhadou nemrtvých zahalující Londýn – důraz na konverzaci vede k většímu pochopení lidského spojení. Na rozdíl od padouchů, se kterými bojujete, mají obyvatelé Londýna sociální kruhy a závazky a vytvářejí komunitu. To má samozřejmě narativní důsledky – když a když někoho zabijete, pravděpodobně se z toho budete cítit špatně – ale má to také mechanický význam. Odstraňte někoho ze světa a lidé kolem nich trpí. Způsobte příliš mnoho bolesti jedné skupině a celé okolí se zhroutí do nepořádku zamořeného monstry.
Lidé, které potkáte, jsou roztomilé, tragické postavy s komplikovanými životy.
Na druhou stranu, čím více se o člověku dozvíte, tím větší motivaci musíte zabalit do svého upířího „objetí“. Znát přednosti a nedostatky člověka život (stejně jako podávání léků, když jsou nemocní) zvyšuje množství zkušeností, které získáte hodováním na jejich krvi, což vás silnější. Postavy, se kterými trávíte nejvíce času a možná se k nim cítíte nejblíže, vás tedy posílí.
Volba, jak provést volbu
Hry, které se točí kolem obtížných emocionálních rozhodnutí, nejsou v tomto bodě úplně nové. V posledním desetiletí se objevily některé špičkové tituly, včetně populárních franšíz, jako je např Hromadný efekt a Zaklínač, která použila filozoficky a eticky nabité otázky k tomu, aby vyzvala hráče způsoby, které přesahují jejich schopnosti mačkat tlačítka.
Mnoho z těchto her o výběru se zaměřuje na morálně šedé situace s těžkými otázkami, které nemají správné nebo špatné odpovědi: Nyní hry jako Vampýr a Detroit: Staňte se člověkem, podobně narativní hra pro PS4 od Sony, převrací scénář, dělá dobře definovaná tvrzení o tom, co je správné a co špatné, ale poskytuje mechanické pobídky k výběru jednoho nebo druhého.
v Detroit, která si představuje blízkou budoucnost, ve které si inteligentní androidi využívaní jako otrocká práce začali uvědomovat sami sebe, zvolíte zda roboti bojující za svobodu bojují za svá práva pokojným protestem nebo odpovídají na násilí vůči nim ozbrojenými revoluce. I když jsou chvíle, kdy se agrese zdá být prozíravá, Detroit tvrdí, že nejlepší výsledky jsou zakořeněny v empatii – konec konců, název je „Staň se člověkem“. To klade čtvrté otázky, abyste zjistili, zda uděláte „správnou“ věc, i když je to těžké, ale také vás to odmění to.
naopak Vampýr tlačí vás do těžkých situací tím, že podněcuje k přijetí vašeho upírství, ale také vás uvědomuje o jeho následcích. Místo toho, aby se vás zeptal, jestli chcete být „dobrý“ nebo „špatný“, Vampýr nechává vás v tvrdším místě: Nemůžete být úplně „dobří“. Pokud tedy vy musí škodit, jste povinni napáchat co nejmenší škody a jak se rozhodujete, jak vypadá „nejmenší škoda“? Předběžným závěrem hry je, že na určité úrovni musí účel ospravedlnit prostředky – co přesně tyto prostředky jsou, však musíte zjistit.
Doporučení redakce
- Seřadili jsme všechny nejlepší (a nejhorší) zvuky při spuštění videoherního systému
- Stále můžete získat Thunder Shotgun ve Fortnite Chapter 4 Season 2. Zde je návod
- Nejlepší živé servisní hry roku 2022: 10 probíhajících her, které jsme nemohli přestat hrát
- Díky možnostem obtížnosti No Man’s Sky 4.0 bude vesmírná hra opět nová
- Wo Long: Fallen Dynasty má nové demo. Tady je, kde a kdy to můžete hrát