Vývojáři Daybreak Games chtějí udělat nějaké esports v žánru battle royale, počínaje vytvořením svého multiplayerového survival titulu H1Z1 free-to-play.
Nový model monetizace Daybreak pro H1Z1 vstoupí okamžitě v platnost, oznámila společnost ve čtvrtek 8. března. Tento krok přichází s tím, jak je prostor Battle Royale stále přeplněnější, s tituly jako PlayerUnknown’s Battlegrounds a Fortnite přitahuje obrovské množství hráčů. Jiné hry, např Projekt Darwin a SOS, nacházejí své vlastní mezery ve formuli battle royale – která vidí hráče, kteří se snaží přežít, aby byli posledními Hladové hry-jako bitvy pro více hráčů.
Doporučená videa
H1Z1 se snaží odlišit prostřednictvím zaměření na soutěžní hru a esporty. Spolu s rozhodnutím přejít na free-to-play, Daybreak oznámil nové přírůstky do svého H1Z1 pro ligu, kterou poprvé vypsala v říjnu. Vývojář spolupracuje s Caesars Entertainment v Las Vegas, aby poskytl místo pro ligu a s Facebook k vysílání her. Svítání také podepsalo 15 týmů, které budou soutěžit.
Zahajovací sezóna H1Z1 pro league, první esports liga zaměřená na žánr battle royale, začíná 21. dubna.
„Všichni naši partneři berou nový způsob, jak dělat esporty a přinášet ho masám, velmi vážně,“ H1Z1 Generální manažer Anthony Castoro řekl Digital Trends. „Facebook je příležitost pro masový trh, hra na masovém trhu. Caesars Entertainment je masový trh. Las Vegas, místo konání, je masový trh. A všechny tyto společnosti do tohoto druhu obsahu ve velkém investují a vidí H1Z1 a battle royale jako způsob, jak vyrazit novou cestu pro eSports.“
Oznámení o free-to-play a esportech přicházejí v patách dalšího velkého milníku H1Z1. Hra byla oficiálně vydána na konci února, po třech letech v „předběžném přístupu“, během nichž byla hra na prodej, ale stále se aktivně vyvíjela. Spolu s ukončením předběžného přístupu přišel nový herní režim „Auto Royale“, ve kterém týmy hráčů soutěží v battle royale zápasech ze sedadel herních vozidel.
"Toto ( H1Z1 pro League) je pro nás také obrovskou příležitostí představit miliony nových hráčů a fanoušků H1Z1 jakmile ukončíme předběžný přístup a přejdeme k volnému hraní,“ řekl Castoro. „Kombinace těchto dvou věcí, myslím, bude obrovská H1Z1.”
Posun esportů Daybreak a bezplatná cenovka mohou být tím, co hra potřebuje, aby znovu získala svou dřívější pozici v žánru battle royale. H1Z1 byla mezi prvními hrami a mody, které tento žánr popularizovaly, a ze své původní hry zaměřené na přežití zombie vytvořila režim battle royale nazvaný „King of the Kill“. Tento režim se stal tak populární, že Daybreak rozdělil King of the Kill do samostatného vydání. The H1Z1 název – který původně odkazoval na fiktivní zombie virus, riff na virus H1N1 ve skutečném světě – šel do battle royale verze hry. Nový titul převzala strana zombie-survival Jen přežít.
I přes H1Z1Jeho dřívější popularita se však potýkala s rostoucí konkurencí Battle Royale. Hra údajně ztratila 90 procent své hráčské základny za posledních sedm měsíců kvůli převratným titulům PUBG a Fortnite. S ještě více battle royale tituly na cestě bude na vývojářích, jako je Daybreak, aby poskytli hráčům přesvědčivý důvod, proč si vybrat svou hru před tolika konkurenty.
H1Z1 je nyní k dispozici pro PC.
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.