
Tom Clancy’s The Division
MSRP $59.99
"Divize staví hráče na běžícím pásu bez mrkve."
Klady
- Otevřený svět NYC je znepokojivě realistický
- Dobře navržené úrovně a bitvy
- Změňte svůj herní styl tak, aby odpovídal situaci a vašemu týmu
- Dark Zone je intenzivní multiplayerový zážitek
Nevýhody
- Nepřátelé s kulovými houbami se nepletou do boje s taktickými střílečkami
- K postupu je potřeba spousta opakující se práce
- Nudný příběh se nemůže rozhodnout, jestli ho chce brát vážně
- Endgame je kolo pro křečky
Pojďme to dostat z cesty dopředu: Divize je absolutně o 100 procent lepší, když se hraje s přáteli. Je navržen s ohledem na přátele. Nejlepší je, když můžete koordinovat, plánovat, mluvit a bojovat spolu.
Když hraje sám, Divize je jen OK krycí střílečka zadržovaná hraním rolí a masivně multiplayerovými online prvky. Zachází jako Splinter Cell: Blacklistnebo Gears of War, ale snaží se poskytnout stejnou taktickou kreativitu. Schováváte se za zdmi vysokými hrudníku, abyste se vyhnuli nepřátelské palbě, občas vyskočíte, abyste vymáčkli pár výstřelů, ale strávíte spoustu času střílením nepřátel, kteří pokrčí kulky a vezmou si plný zásobník (nebo více), aby přinesli dolů.
Absentuje požadavek pohybovat se opatrně, abyste zůstali naživu při provádění bočních manévrů nebo využívání prostředí ve svůj prospěch, Divize se stane střílečkou, kde budete muset hodně čekat a schovávat se.
Tento problém – nesourodé prvky dlážděné dohromady – je evidentní všude Divize. Je to hra, která vás chce přimět k tomu, abyste otáčeli svým křeččím kolem, ať už se chcete pobavit, nebo jen nutkavě dokončit. Bohužel většina hráčů nenajde dost prvního, aby se to dál točilo.
Záchrana toho, co zbylo
Stejně jako ostatní hry označené přezdívkou „Tom Clancy’s“, Divize začíná pseudorealistickým scénářem – biologickým teroristickým útokem ve velkém americkém městě – a přivádí jej do extrémů z důvodů videoher.
Ve hře žije své životy tajná skupina dobře vycvičených vojáků zvaná „The Division“. jako součást běžné americké populace, dokud nedostanou signál, že je čas jít boj. Pak se setkají se svými veliteli, popadnou nějaké zbraně a začnou bojovat, aby ochránili americký způsob života.




v Divize, to znamená, že se potulujete ulicemi otevřeného světa New Yorku a bojujete s gangstery, kteří se chopili moci po biologickém útoku. Musíte jít zachránit nějaké rukojmí; musíte přestavět základnu operací, abyste mohli rozdávat jídlo a lékařské zásoby; musíte přepnout přepínače, abyste udrželi teplo a elektřinu ve městě; musíte zastavit děsivé muže se zbraněmi, kteří by ohrožovali civilisty. Hra obsahuje několik dlouhých, zapojených „misí“ se spoustou standardního otevřeného světa Ubisoftu věci vyplňující trhliny, včetně menších vedlejších misí a hromad sběratelských předmětů objevit.
To vede k velmi vzrušujícím přestřelkám z pohledu třetí osoby, při kterých se vrháte mezi nepřátele, uhýbáte před granáty a strojově zábavnou palbou. Čím déle budete hrát, tím lepší budou tyto boje, protože vaše hromada zbraní a speciálních schopností roste.
Při dokončování misí a prosazování menších „setkání“ získáváte body, které lze použít k vylepšení vaší základny. Tato vylepšení vám poskytnou technologii, jako je rotující robotická bomba hledající nepřítele nebo věž, kterou můžete shodit uprostřed boje. Přizpůsobením těchto schopností a dalších získaných talentů za chodu se můžete přizpůsobit jakékoli situaci.
Divize je hra, která vás chce přimět k tomu, abyste otáčeli svým křeččím kolem.
Spolu s obzvláště silným designem úrovní hry, zejména v jejích masivnějších misích, vede toto přizpůsobení k zábavným a intenzivním přestřelkám – zvláště pokud máte přátele. Většina každého střetnutí má několik způsobů, jak k němu přistupovat, takže můžete být chytří a taktičtí, když budete spolupracovat se svými různými schopnostmi a zaujmout různé pozice, abyste se navzájem podporovali.
Hrál však sám, Divize se stává mnohem nudnějším zádrhelem. Krycí střílečky znamenají trávit spoustu času přišpendleným, schovávat se a přemýšlet o dalším kroku. Vrhněte nepřátele ve stylu MMO, kteří před smrtí vysají spoustu poškození, a nakonec budete jen tiše sedět dlouhé úseky v nudných, zdlouhavých bojích. Je mnohem těžší využít skvělých designů úrovní, když se na vás neustále soustředí všichni nepřátelé.
Divize mnoho skvělých nápadů prostě ne vždy dobře zapadá. Vyžadují specifické okolnosti, aby fungovaly tak, jak bylo zamýšleno: jmenovitě hraní s ostatními lidmi, kteří hráli dostatečně dlouho na to, aby nashromáždili nějaké zajímavé vylepšení. To znamená trávit spoustu času věcmi, které jsou mnohem méně zábavné.
Úklid města
Divize je plná drobného vedlejšího obsahu, který představuje tolik rušné práce, a hra zaručuje, že ať se vám to líbí nebo ne, budete muset udělat alespoň něco z toho, abyste postoupili. Každá hlavní mise nenabízí dostatek odměn, abyste byli dostatečně silní, abyste zamířili rovnou k další, takže vždy musíte strávit nějaký čas mletím menších misí, abyste se dostali na vyšší úroveň nebo získali vylepšení své základny.
Jen se to opakuje. Divize už je to hra o „záchraně“ New Yorku, která vám ve skutečnosti nedovolí dělat nic jiného, než střílet do lidí a přehazovat vypínače; uvedení tohoto cyklu na opakování jen zkazí hru. Na konci vyčistíte tolik nepřátelských pevností a zachráníte tolik nezničitelných rukojmích, že vám to všechno bude připadat jako robot.
Některá MMO to vynahrazují na „konci“, což je část hry, které dosáhnete, jakmile dokončíte příběh a maximalizujete svou postavu, kde žije nejnáročnější obsah a nejlepší odměny. Ale i zde, Divize je chycen v nekonečné, nezajímavé smyčce.
Nejlepší nápad, který hra má, je její „Temná zóna“, oblast, kde mohou hráči skutečně vzájemně komunikovat, když nejsou v týmu. Zde se potulují superodolní nepřátelé, kteří se mezi sebou pouštějí do bojů, zatímco hráči běží na svobodu, sbírají je a berou si z bitvy to nejlepší vybavení, jaké mohou. Můžete se spojit s ostatními agenty jako obvykle… nebo je můžete zradit, zabít a vzít jim jejich harampádí. Pokud tak učiníte, spustí se „hon na muže“, který upozorní všechny ostatní agenty, že jste se „zbláznili“, a oni dostanou lepší odměny za přivedení vy dolů.
Teoreticky byste se měli spojit s dalšími lidmi za běhu, abyste zabili velkého šéfa, a přitom vždy v koutku oka držet svého nového „přítele“, který by potenciálně bodal do zad. Chcete-li táhnout své skvělé nové vybavení ven z temné zóny, musíte ji získat helikoptérou, což umožní všem, nepřátelům i ostatním hráčům, znát vaši polohu. Mohou se připojit k vašemu poslednímu stanovišti, když čekáte, než dorazí těžba, nebo vás zabít a vzít si vaše věci, jakmile odtikají poslední sekundy. Má to být napjatá, plná zkušenost přátelství a zrady.
V praxi tak temná zóna ve skutečnosti nefunguje. Trest za darebáctví je dost přísný, takže většina hráčů má tendenci prostě spolupracovat. Občas se mohou vytvořit kapely, aby se zbláznily a zabily ostatní hráče, ale většinou jsou k sobě lidé docela milí.
Divize je absolutně o 100 procent lepší, když se hraje s přáteli.
Přitom ve skutečnosti není moc co dělat tam. Když se potulujete kolem, dostanete se do nějakých bojů s tvrdšími padouchy. Možná komunikujete s jiným hráčem. Nenajdete tam nic kromě zbraní s různými čísly a investovaný čas se příliš nevyplácí. Po chvíli DZ prostě není příliš vzrušující.
Vaší další možností konce hry je provedení „náročné“ verze stávajících misí – opakování stejných příběhových misí z dřívějších částí hry, ale se silnějšími nepřáteli. Boj s nimi ve skutečnosti není zábavnější, protože k zabití potřebují více kulek a více času stráveného skrýváním.
Ubisoft v budoucnu přidá další obsah, včetně „Incursions“, což by měly být větší a obtížnější mise. Ale prozatím se hráči zasekli v putování po DZ a přehrávání obsahu, který už překonali, v naději, že získají stále silnější zbraně, aby udrželi smyčku v chodu.
Nic neříkající příběh
DivizeProstředí a vyprávění jsou nejen nudné, ale často je nepříjemné je hrát.
Hráči převezmou roli vládních agentů s nulovým dohledem a téměř neomezenými pravomocemi, což se v podstatě promítá do popravy kohokoli na dohled. Když se první hráči „gangu“ setkají s „výtržníky“ – Newyorčany, kteří se ozbrojili a kradli to, co je nezbytné k přežití –, je to znepokojivé.
V post-Fergusonově a post-Katrinské Americe je tento koncept hluchý a plný ignorovaných politických spodních proudů. Hráči s arzenálem malé armády se vrhnou na nepřátele v kapucích, kteří nosí zbraně a baseballové pálky, a popraví je. Často je můžete zabít, aniž by vás vůbec viděli, a bez jakéhokoli vnějšího znamení, že si to obzvlášť zaslouží, kromě toho, že je hra označila za špatné, a proto je lze zabít.

O mnoha slovech už bylo napsáno Divizenedostatek politického povědomí. Robert Rath ze ZAM dodává jeden z nejlepších, argumentovat tím Divize opravdu nedokáže Clancyho jméno spravedlivě splnit.
Hra občas vznáší tyto obavy, ale nedokáže se s žádnou z nich zapojit. Jakákoli kritika tajné policie s povolením zabíjet se stává diskutabilní tím, že jste nuceni být „dobrým“ člověkem, který nedokáže ublížit civilistům a který je úspěšný při „záchraně“ města.
Vývojáři vytvořili realistický svět, ale nechtějí, abyste ho brali vážně. Proč by ses o to staral?
Závěr
Za správných okolností, Divize může to být zábavný, těsný zážitek. Když popadnete pár spoluhráčů, dáte dohromady doplňkovou výbavu a schopnosti a vydáte se proti tvrdým padouchům nebo jiným hráčům v temné zóně, hra může být velmi vzrušující.
Ale všechny věci, které musíte udělat, abyste se dostali k tomuto vzrušení, stahují celkový balík dolů.
Divize je hra, která je určena k tomu, abyste donekonečna házeli hodiny, abyste získali lepší kořist, podobně jako její konkurent, Osud. Ale postrádá srdce, díky kterému by to mohlo být zajímavé. Velká část hry se spoléhá na donucení: sesbírání všech věcí, dokončení všech misí, nalezení všech zbraní s nejvyšším počtem. Jak to nyní vypadá, Ubisoft ve skutečnosti neposkytuje dobrý důvod, proč se do toho pustit.
Pokud nemáte přátele neustále po ruce, je těžké se opravdu starat o to, co můžete najít za dalším rohem Divize. Téměř vždy je to to, co jste našli za posledním rohem.
Doporučení redakce
- Ubisoft a další nabízejí způsoby, jak hrát zakoupené hry Google Stadia jinde
- Podpora Ghost Recon Breakpoint končí měsíce po poklesu NFT
- Tom Clancy’s XDefiant je free-to-play střílečka, uzavřená beta začíná příští měsíc
- The Division získává samostatnou hru zdarma ke hraní s názvem Heartland
- Jak zabít Colea Walkera v Ghost Recon Breakpoint