PlayStation dnes oznámením akvizice Haven Studios přidal do svého seznamu první strany další studio. Ačkoli Haven není tak okamžitě rozpoznatelný jako některé jiné společnosti Sony Nedávno zakoupené pro PlayStation přichází s cenným členem v čele: průmyslovým veteránem Jade Raymondem.
Vítáme Haven Studios v rodině PlayStation Studios: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx
— PlayStation (@PlayStation) 21. března 2022
Raymond je v herním průmyslu dlouhou dobu a každý, kdo hrál hry v posledním desetiletí, pravděpodobně alespoň jednou viděl její jméno v titulcích. Raymondův seznam zásluh je dlouhý, i když je nejlépe známá tím, že pomohla nastartovat franšízy Assassin’s Creed a Watch Dogs pro Ubisoft a později založila EA Motive, vývojáře, který za ním stojí. Star Wars: Squadrons a EA nadcházející Mrtvý prostor předělat. Před založením Haven Studios se Raymond připojil a vedl interní tým společnosti Google pro vývoj her Stadia, Stadia Games and Entertainment. Nicméně, že studio bylo nakonec uzavřeno
, přičemž Raymond společnost úplně opouští. Stadia se postupně zmenšovala relevantní v době od té doby.Doporučená videa
Haven Studios zatím hru nespustilo ani neoznámilo. Nicméně příspěvek na blogu PlayStation Blog o akvizici vysvětluje, že jeho prvním titulem bude „AAA multiplayer zkušenosti s vizí vybudovat systémový a vyvíjející se svět zaměřený na svobodu, vzrušení a hravost.“ V an rozhovor s Gamesindustry.biz, Hermen Hulst, ředitel PlayStation Studios, vysvětlil své důvody pro nákup studia bez jediného vydání na jeho jméno, namísto pouhé spolupráce s Haven, protože má tolik jiných vývojářů.
"Máš pravdu," řekl Hulst. „Mohli jsme prostě pokračovat jako externí vývojový partner. Ale to, co Haven vytvořil, je pro nás tak vzrušující, byla tam jen touha tento vztah prohloubit. Byli jsme velmi ohromeni tím, jak se Haven dává dohromady.“
Zatímco Sony nezveřejnilo částku v dolarech za tuto akvizici, zdá se, že PlayStation je připraven investovat více do Haven jednoduše na základě toho, co zatím interně viděl. Podle Raymonda je to "důkaz talentu a úžasných vztahů a důvěry, kterou mezi týmem máme."
Zdá se také, že Sony už má plán pro Haven. Společnost již dříve oznámila svůj záměr spuštění alespoň 10 her v přímém přenosu do roku 2026, úsilí, jehož se Haven zdá být součástí. „Od jejich prvního představení jsme se inspirovali Havenovou vizí vytvořit moderní multiplayerový zážitek, který spojuje hráče pozitivním a smysluplným způsobem,“ píše se příspěvek na blogu PlayStation.
Doporučení redakce
- Sony tvoří PlayStation Mobile Division spolu s akvizicí Savage Game Studios
- Bend Studio od Sony pracuje na „velmi vzrušující“ nové IP
- Google oznamuje herní studio věnované originálním titulům pro Stadii
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.