Obsah Battlefield pro jednoho hráče pocházející od nového studia EA

Všichni jsme v budoucnosti Battlefieldu! Pokračujeme v podpoře #BF2042a vítejte v našem novém studiu, @RidgelineGames, který se zaměří na narativní kampaň.

Vydavatel Electronic Arts a vývojář Full Circle vydali nové video k připravované hře Skate s ranými „pre-pre-alpha“ záběry. Vývojář ujišťuje fanoušky, že na velmi očekávané hře stále pracuje, a dokonce žádá herní testery, aby pomohli při tvorbě hry.

Stále se na tom pracuje | skejt.

Uvedení Battlefieldu 2042 neprobíhalo úplně podle plánu pro EA. I když se chystalo být dalším hitem vydavatele, při uvedení na trh se zhroutil kvůli an ohromující počet chyb, kontroverzní systém specialistů řízený schopnostmi, mapy, které se zdály být příliš velké, a více. Zatímco recenzent Digital Trends základní hru miloval, mnoho hráčů ne, takže EA strávilo měsíce opravováním. V důsledku toho byla sezóna 1: Zero Hour posunuta zpět až na 9. června, více než šest měsíců po uvedení hry. Před jeho vydáním jsem dostal příležitost vyzkoušet něco z nového obsahu 1. řady a zjistit, zda se Battlefield 2042 skutečně změnil k lepšímu.


Primárně to spočívalo v praktickém používání nové specialistky Eweliny Lis na nové mapě Exposure. Je nyní Battlefield 2042 v lepším stavu, než byl při uvedení? Ano. Přinese dost přesvědčivých doplňků a změn, které vás přivedou zpět, pokud nejste skalní fanoušek Battlefieldu? Spíš ne.
Battlefield 2042 | Season 1: Zero Hour Gameplay Trailer Premiéra
Co je nového?
Hlavními přírůstky přicházejícími do Battlefield 2042 na začátku sezóny 1 jsou nový specialista na odpalování raket jménem Ewelina Lis, nová mapa odehrávající se v roce kanadské Skalisté hory s názvem Exposure, nové zbraně včetně kuše a střelecké pušky a bitevní pas obsahující spoustu bezplatných i placených odemykatelné. Je to rozhodně nejmasovější várka obsahu, kterou Battlefield 2042 od svého uvedení na trh obdržel, ale nevylepšuje ani neopravuje všechny základní problémy hry.

Počínaje bitevním pasem nečekejte žádné divoké crossovery nebo bláznivé outfity, jen spoustu nových realistických vzhledů pro vaše specialisty, vozidla a zbraně. Je založen na výzvě, což Halo ukázalo nevýhody, ale naštěstí je 30 úrovní zdarma a jediné věci, které se odemykají zaplacením, jsou kosmetické. To znamená, že každý bude moci vyzkoušet novou specialistku Ewelinu Lis. Je užitečnou inženýrkou specialistkou, protože má vždy k dispozici raketomet, který pomáhá ničit vozidla.
I když jsem zjistil, že nová kuše Ghostmaker R10 a BSV-M Marksman Rifle jsou příliš pomalé a málo výkonné na to, aby byly velmi užitečná ve hře s tak rychlým časem na zabití, Lis může být užitečným specialistou, který se bude držet většiny čety. Je obzvláště užitečná na zbrusu nové mapě Exposure.
Při náhledu na novou sezónu jsem musel vyzkoušet jak Conquest, tak Breakthrough on Exposure, mapu, která podporuje zápasy pro 128 i 64 hráčů. Vzhledem k tomu, že se odehrává v a kolem základny zabudované na úbočí hory, má jedno z nejvýraznějších a nejvertikálnějších rozvržení ze všech nových map Battlefield 2042. Nejnapjatější přestřelky se odehrávaly na místě uhnízděném na úbočí hory, protože hráči mohli obcházet z nitra hory pěšky nebo z nebe v nových helikoptérách stealth. I když jsem si ty chvíle a útočení na základnu v helikoptéře užíval, pořád mi to připadalo příliš velké na to, abych mohl projít pěšky mimo základnu, což je běžný problém všech map Battlefield 2042.

EA oznámilo, že vývoj jednoho z nových režimů představených v Battlefield 2042 končí. Hazard Zone se zbavuje podpory života a budoucí vývoj bude ukončen, protože počet aktivních hráčů klesá.

Battlefield 2042 | Battlefield Briefing – aktualizace vývoje z května 2022