Průvodce GTA Online Capture Creator

průvodce gta onlines capture creator online cat 3

Bylo skvělé to vidět GTA Online vyrůst z drsného drahokamu, který začal, v naleštěnou anarchii, která charakterizuje jeho dnešní stav. Od uvedení v říjnu 2013 jsme viděli řadu doplňků a nových funkcí, včetně nástrojů pro tvorbu, které hráčům umožňují dodávat obsah podle vlastního návrhu.

Nejnovějším z nich je Capture Creator, který umožňuje sestavení zápasových map v jednom ze čtyř herních soutěžních režimů inspirovaných Capture the Flag, které všechny spadají pod deštník Capture. Čtěte dále a podívejte se, jak každý z těchto režimů funguje, a několik tipů, jak efektivně používat nový Capture Creator.

Doporučená videa

Abyste něco skutečně vyrobili, budete muset sami vnést trochu kreativní jiskry, ale tento průvodce vám má pomoci překonat technické překážky proměny této jiskry ve velkolepý požár.

Příbuzný

  • Spoluzakladatel Rockstar Games právě vytvořil „absurdní“ nové studio
  • Cheaty na GTA 5: kódy a telefonní čísla PS4, PS5, Xbox a PC
  • Jak získat garáž Eclipse pro 50 aut v GTA Online

Základy snímání

Režim GTA Online Capture

Než budeme moci prozkoumat detaily Capture Creator, je důležité pochopit, jak fungují čtyři základní režimy Capture.

  • Soutěžit: Ve hře Contend týmy bojují o to, aby dostaly do rukou jeden nebo více cílových balíčků – může to být pytel peněz, taška nebo zabezpečená aktovka – které musí být poté převezeny na domovskou základnu. Udělejte to úspěšně a získáte body pro svůj tým. Balíček zmizí a znovu se objeví, jakmile se vrátí na základnu. Proces boje o tyto cíle a jejich převoz zpět pokračuje, dokud jeden tým nedosáhne určeného celkového počtu bodů nebo dokud nevyprší čas.
  • GTA: Podobně jako Contend, i GTA je o převozu cílových objektů zpět na vaši základnu. Rozdíl v tomto režimu je v tom, že střílíte po vozidlech. Tam, kde se zápasy Contend nejlépe hodí na relativně malé prostory, zápasy GTA často vyžadují použití mnohem větší části mapy. Týmy soutěží o ovládání vozidel a pracují proti času, aby získaly nejvyšší skóre za přivedení určených jízd zpět na základnu.
  • Držet: Ve hře Hold bojují týmy a přinášejí zajaté balíčky zpět na základnu, ale balíčky tam zůstávají a mohou být ukradeny jinými týmy. Ve skutečnosti se musíte v tomto režimu starat o obranu své základny, což znamená, že někteří hráči se budou držet kolem a bránit odstavte útočníky, zatímco ostatní se prohánějí po mapě, aby zajali balíčky, buď na neutrálním území, nebo z nepřátelských základen.
  • Nálet: Podobně jako Hold, Raid klade stejný důraz na útok a obranu. Na začátku zápasu se všechny týmové základny objeví s určitým počtem záchytných balíčků. Cílem je zaútočit na nepřátelské základny a přivézt tyto balíčky zpět na vaši domovskou základnu a zároveň zabránit soupeři, aby udělali totéž.

To by mělo být samozřejmé, ale je nejlepší strávit nějaký čas skutečným hraním těchto režimů pomocí již existujících map, než se pokusíte ponořit do Capture Creator. Určitě je možné něco vymyslet, aniž byste kdy hráli zápas Capture, ale nějaký získat první zkušenost s „oficiálními“ mapami by měla poskytnout lepší představu o tom, co funguje a co nefunguje s ohledem vyvážit.

Věnujte pozornost umístění základny, umístění vozidla a zbraně/předmětu. Kde se spawnuješ? Kde jsi respawn a v jakém typu vozidla (pokud existuje)? Jsou všechny základny vyvážené s ohledem na to, jak jsou obhajitelné? To vše jsou klíčové prvky, kterým byste měli věnovat pozornost.

Základy tvůrce

Tvůrce GTA Online

Nyní, když chápete, jak Capture funguje, pojďme se podívat na tvůrce poloviny této rovnice. GTA Online's Creator se šíří mezi možnosti Deathmatch, Race a nyní Capture, ale existují některé společné prvky, které spojují všechny tři.

První je váš pohled na svět, na který se díváte buď z pohledu shora dolů, nebo z pohledu ze země, přičemž vy ovládáte Michaela kampaně (jen proto, opravdu). Začnete pohledem z ptačí perspektivy, ale můžete snadno přepnout na Michaela stisknutím tlačítka Zpět (ovladač Xbox 360). Poté můžete přepnout zpět na druhý fotoaparát stisknutím D-padu, čímž vyvoláte nabídku ovládání tvůrce, a poté stisknutím tlačítka Zpět. Užitečné je, že všechny tyto možnosti a související tlačítka jsou uvedeny přímo ve vašem HUD.

Všimněte si, že přepínání mezi dvěma kamerami není jen estetická volba. Pohled shora dolů může přiblížit až k chodníku, ale není schopen interagovat s GTA Onlinevnitřní prostory. K tomu se budete muset přepnout na Michaela. Stále máte k dispozici všechny stejné nástroje, které byste měli v horním zobrazení prostřednictvím nabídky ovládacích prvků pro tvůrce, jste omezeni pouze na perspektivu očí postavy.

Všechny mapy pro tvůrce musí mít také nějaké popisné údaje, aby je ostatní hráči mohli najít. Budete muset přijít s názvem, stručným popisem a několika vyhledávacími značkami (hrst slov a frází, které charakterizují váš výtvor). Je velmi užitečné mít externí klávesnici nebo zařízení s druhou obrazovkou (a la Xbox Smartglass), protože psaní velkého množství textu pomocí ovladače může být pomalý a náročný proces. Budete také muset pořídit fotografii, která bude sloužit jako profilový obrázek vašeho výtvoru.

Vytvoření zachycení – první kroky

Obrazovka GTA Online Capture Creator

Nyní, když rozumíte tomu, jak kamera Creator funguje a jaké informace budete potřebovat bez ohledu na režim, se kterým pracujete, můžeme přejít k samotnému Capture Creator. První věc, kterou musíte udělat, je rozhodnout se, pro který ze čtyř režimů zachycení chcete arénu postavit. Základní ovládací prvky zůstávají stejné bez ohledu na to, co si vyberete, ale podrobnosti o prvcích, jako jsou zachycení objektů (cílové balíčky každého týmu) a základní nastavení se liší režim od režimu.

Tyto rozdíly většinou vyplývají z know-how zdravého rozumu, ale je třeba mít na paměti. Pokud připravujete zápas GTA Capture a jako cíle jste určili velká vozidla, pro například se budete chtít ujistit, že návratová zóna na každé základně je dostatečně velká, aby se do ní vešla obchoďák. Pokud vytváříte zápas Raid Capture, budete chtít velmi pečlivě přemýšlet o umístění a velikosti základny, protože všechny spawny Capture Object musí být umístěny uvnitř těchto určených oblastí.

Hlavní nabídka Capture-CreatorNež uděláte cokoli jiného, ​​přejděte do nabídky Podrobnosti zachycení (kde nastavíte název, popis atd.), abyste vytvořili atributy nejvyšší úrovně pro svůj výtvor. Musíte se rozhodnout, kolik týmů bude a jak velké tyto týmy jsou, jaký je celkový limit lobby (až 16) a jakékoli časové limity nebo bodové cíle.

K dispozici je také řada dalších nastavení: týmové vozidlo určuje jízdu, ve které se hráči objevují (pokud existují), limit nošení určuje, jak mnoho objektů zachycení, které může jednotlivec držet najednou, a podnabídka Ambient Settings vám umožňuje nastavit denní čas, počasí, vozidlo a hustota chodců a lobby rádia/hudba ve hrách, stejně jako zapínání/vypínání věcí, jako jsou členové gangu ovládaní umělou inteligencí a nouzové situace služby.

Kterýkoli z těchto prvků se můžete vrátit a změnit později, ale je důležité je nejprve nastavit – zejména počet týmů a jejich celková velikost – protože to výrazně ovlivňuje, jak navrhujete zbytek svého stvoření.

Zachyťte tvorbu – to nejhrubší

Kamera GTA Online Capture Creator ve vstupní hale

Jakmile budete mít prvky nejvyšší úrovně v nabídce Podrobnosti záznamu, je čas přejít do nabídky Umístění. Vaším prvním krokem je nastavení umístění spouštěče a kamery ve vstupní hale. Umístění spouštěče nastavuje doslovnou značku mapy, kde lze nalézt váš výtvor Capture. Podobně Lobby Camera – která musí být v těsné blízkosti Triggeru – určuje, na co se hráči v lobby během čekání dívají. Toto není volitelné; dokud nenastavíte spouštěč, nebudete moci pracovat s ničím jiným v nabídce Umístění.

Dále budete chtít zjistit, kde bude základna každého týmu. V Capture nejste omezeni pouze na dva týmy, ale bez ohledu na to, kolik jich je, byste si měli pečlivě promyslet umístění, které si vyberete. Tím se vrátíme k předchozímu bodu, kdy strávíte nějaký čas hraním, než se pokusíte tvořit. Zkuste se zamyslet nad tím, jak velká je vzdálenost mezi jednotlivými základnami, jak obhajitelná jsou určená místa vůči sobě navzájem.

GTA-Online-Capture-Creator-umístěníBudete také muset umístit počáteční body týmu – jeden pro každého člena každého týmu – i když stojí za zmínku, že jsou to ne stejné jako místa pro respawn. Ani body restartu týmu, ani místa respawnu, což je samostatná možnost nabídky Umístění, nemusí být nutně umístěny na základně nebo v její blízkosti. Možná budete chtít, aby se na začátku zápasu všechny týmy vytvořily těsně vedle sebe. Nebo mít zóny respawnu na centrálnějším místě. Můžete dokonce úplně přeskočit oblasti respawnu, v takovém případě se sestřelení hráči znovu objeví blízko místa, kde zemřeli. Je to zcela na vás; jen nezapomeňte usilovat o vyvážené nastavení.

Odtud budete pokračovat takto a budete pokládat objekty/vozidla, zbraně, podpůrné předměty a podobně. Vždy věnujte pozornost položce „rozpočet“ v pravém dolním rohu obrazovky. Existují omezení, kolik určitých objektů lze umístit. Stejně jako u všeho ostatního si pečlivě promyslete jednotlivá umístění a to, jak by mohla ovlivnit průběh zápasu. Odložíte snímače zdraví/brnění? Blízko základny? Na centrálních místech? Potřete mapu GTA Capture výbušninami, abyste odstranili cílová vozidla? Kam můžete tyto položky umístit, aby byly co nejúčinnější? Kde jsou nejméně účinné?

Tvorba snímků – pokročilé tipy

Zbraně GTA Online Capture Creator

Čísla týmů, umístění základen, místa spawn, Capture Objects… to vše je nezbytné pro vytvoření mapy v Capture Creator. Nemusí to však být tam, kde vaše kreativita končí. Existuje celá řada dalších prvků, kterými můžete svůj výtvor ozdobit, abyste jej dále přizpůsobili. Na ty se nyní zeširoka podíváme.

Možnost Herci vám umožňuje vyplnit vytvořený prostor řadou NPC. Tento proces se docela zapojí, jak můžete nejen vy vyberte si typ herce (Členové gangu, Policajti a armáda atd.) a konkrétní použitý model postavy, ale také nastavte širokou škálu parametrů AI a spawn podmínky. Můžete jej nastavit tak, aby herec nesl objekt zachycení (ale pouze jeden na herce) nebo řídil vozidlo. Nebo obojí dohromady. Herec může být nepřátelský/přátelský ke každému nebo může být přidělen k boji za/proti určitým týmům. Atributy jako bojový styl, výběr zbraní, přesnost a pohyb máte pod kontrolou.

GTA-Online-Capture-Creator-rekvizityMožnost Rekvizity vám dává možnost vložit do světa různé předměty; popelnice, plynové nádrže, zábrany, rampy… existuje široký a rozmanitý sortiment rozdělený do řady kategorií. K dispozici jsou jak pohyblivé dynamické (lze umístit až 10), tak nepohyblivé statické (lze umístit až 50) rekvizity. Ať už umístíte jakýkoli typ, můžete jej otáčet a vyladit jeho umístění, ale to je asi jeho rozsah. Neexistuje žádný způsob, jak změnit velikost nebo fyzické složení rekvizity, i když některé položky – jako jsou rampy – se dodávají v různých velikostech a tvarech.

Poslední věcí, které se zde dotkneme, jsou zóny. Řekněme, že existuje část světa, kterou chcete zbavit okolních chodců a/nebo vozidel, tedy lidí/vozidel, která se přirozeně objevují jako součást GTA Onlineotevřený svět. Chcete-li vytvořit zónu, musíte si nejprve vybrat, co chcete vyklidit – pedy, vozidla nebo obojí – a poté vybrat rohové body pro pole, které zóna představuje. Přesunete kurzor kamkoli chcete, aby byl jeden roh zóny a stiskněte A (ovladač Xbox 360), poté jej přesuňte na místo, kde chcete, aby byl protější roh, a znovu stiskněte A. Velmi jednoduché.

Testování vašeho výtvoru

Test GTA Online Capture Creator

Posledním krokem před publikováním mapy je a Požadované zkušební provoz. Než zvolíte možnost Test, podívejte se na nabídky Vytvoření snímku a Umístění. Vidíte nějaké položky nabídky označené trojúhelníkovou červenou ikonou? To znamená, že vám něco chybí. Vraťte se do této možnosti nabídky a zjistěte to. Nemělo by to být příliš obtížné.

Testování je jednoduchý proces. Pro každý tým musíte získat objekt/vozidlo a získat 1 bod jeho doručením na vaši základnu. Může to být také skvělý způsob, jak získat skutečný pocit ze svého výtvoru, protože jste umístěni na mapě s plným přístupem ke zbraním, vozidlům a podobně. Vždy můžete pobíhat jako Michael ve stvořiteli, ale máte přístup k mnoha z nich GTA Onlinehrahrát si je omezena. Pamatujte však, že pokud po dokončení testu cokoli upravíte, budete muset celou věc otestovat znovu.

Všimněte si také, že je rozdíl mezi uložením výtvoru a jeho publikováním. Uložené úlohy – to se neomezuje pouze na Captures – lze hrát s přáteli bez ohledu na to, zda byli nebo nebyli testováni. Testování je vyžadováno pouze v případě, že chcete svou práci publikovat na Rockstar Games Social Club, aby ji mohl používat každý.

Zveřejnit kontrolní seznam

Sociální klub GTA Online Capture Creator

Jakmile vše vytvoříte a otestujete, jste připraveni publikovat. Zde je konečný kontrolní seznam toho, co musíte mít nastaveno, než k tomu dojde. Všimněte si, že pokud některý z těchto prvků není nastaven, bude možnost Publikovat zašedlá. Hodně štěstí a bav se!

  • Titul
  • Popis
  • Fotografie
  • Cílové skóre
  • Spoušť
  • Kamera ve vstupní hale
  • Startovní body týmu (všechny musí být umístěny)
  • Týmové body (jeden pro každý tým)
  • Zachyťte předměty/vozidla (pro každý tým musí být alespoň jedno)
  • Dokončený test

Doporučení redakce

  • Grand Theft Auto V se dnes překvapivě vrací na Xbox Game Pass
  • GTA 6: spekulace o datu vydání, zvěsti o hře a další
  • Nejlepší postavy GTA všech dob
  • Všechny hry GTA, seřazené od nejhorší po nejlepší
  • Jak prodávat auta v GTA 5