Sonic Mania – debut k 25. výročí
Hru vyvíjí Sega of America ve spolupráci s PagodaWest Games spolu s Christianem Whiteheadem a Simonem Thomleym. Zahrnutí PagodaWest a Whitehead by mělo zmírnit jakékoli obavy fanoušků. PagodaWest je oceňovaný nezávislý vývojář her, který je nejznámější pro mobilní hry Hlavní magnet, zatímco Whitehead remasteroval Sonic 1, Sonic 2, a Sonic CD pro konzole a mobily.
Doporučená videa
V tisková zprávaVedoucí týmu Sonic Takashi Iizuka uvedl: „Sonic Mania se zrodila z lásky našich fanoušků ke klasické platformě Sonic 2D. hry … tento typ spolupráce je pro SEGA poprvé a doufáme, že všichni budou překvapeni a potěšeni titul. Sonic Mania byla vášnivým projektem pro celý tým a těšíme se, že se o něm později podělíme o další podrobnosti tento rok." Iizuka také zdůraznil odhodlání týmu připravit hratelnou hru pro hladové publikum SDCC.
Po řadě méně než hvězdných her Sonic, Sega omluvil se za zklamání fanoušků modrého chlapíka. Společnost má od té doby asi tváří v tvář a zaměřuje se na vytváření kvalitního obsahu. Sega je nyní zdánlivě kupředu a přímočařejší vůči spotřebitelům. Nejvíce je to patrné na Twitteru Sonic the Hedgehog účet, která je jedinečně sebevědomá a neúnavně memetická. A po kritickém a komerčním propadáku Sonic Boom, chce vydavatel udělat pravdu fanouškům. Sonic Mania vypadá to jako dobrý první krok.
Sonic Mania má vyjít někdy v roce 2017 pro PlayStation 4, Xbox One a PC.
Doporučení redakce
- Sonic Superstars vrací sérii zpět do 2D s kooperací
- Sonic the Hedgehog 2 je vůbec nejvýdělečnějším herním filmem
- Sonic the Hedgehog konečně vypadá jako on sám v redesignu pro nový film
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.