Marvel Ultimate Alliance 3 má hvězdnou sílu, ale postrádá substanci

Marvel Ultimate Alliance 3 obrazovky kontroly černého řádu 4

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order

Podrobnosti skóre
"Marvel Ultimate Alliance 3 je vynikající fanouškovská služba, ale je také povrchní a opakující se."

Klady

  • Obrovské obsazení hratelných hrdinů
  • Okázalé animace
  • Zábavná spolupráce
  • Nízká bariéra vstupu
  • Žádné mikrotransakce

Nevýhody

  • Opakované mačkání tlačítek
  • Zatuchlá prostředí
  • Bránící nivelační systém
  • Frivolní mechanika RPG

Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order je jako mnoho hollywoodských trháků: Dobrá zábava, málo obsahu. Vzhledem k tomu, že vměstná mnoho z nejznámějších filmových postav do jednoho nadstandardního zážitku, dává jeho identita jako epické crossoverové události smysl. Mít přístup k více než 30 hrdinům Marvel v jedné akční hře je zatraceně cool. Bohužel, Marvel Ultimate Alliance 3 nevyužívá své hvězdné obsazení hrdinů a padouchů žádným způsobem, který by byl skutečně smysluplný.

Obsah

  • Víte, jak to chodí 
  • Dobrý a zlý
  • Triviální nesmysl
  • Mikrotransakce
  • Naše Take

Od posledního vstupu do franšízy uplynulo 13 let, ale při hraní je to často těžké poznat

Ultimate Alliance 3. Je zastaralá způsobem, který by mohl potěšit zaryté fanoušky prvních dvou her, ale jako moderní akční hra vyčnívá – a ne v dobrém slova smyslu. Příběh je obecným opakováním příběhu, který už většina filmových pozorovatelů zná. A zatímco Marvel Ultimate Alliance 3 je příjemný chaos pro hraní na gauči s přáteli a rodinou, nečekejte od toho mnohem víc než fanouškovskou službu a spoustu mačkání knoflíků Exkluzivně pro Nintendo Switch.

Víte, jak to chodí

Marvel Ultimate Alliance 3 převypráví Rukavice nekonečna sága. Pokud jste nežili pod skálou, je pravděpodobné vy už víte kam s tím mířím. Thanos se chystá získat šest kamenů nekonečna. Takže Aliance, složená z hrdinů, známých i ne, je musí všechny najít dříve než Šílený Titán.

Každá z deseti lineárních kapitol vás provede známými místy Marvel, včetně věznice Raft, Wakandy, Avengers Tower a Xavier Institute. Každé z těchto míst sleduje podobný postup: Projděte chodbou, setkejte se s padouchy, zabíjejte padouchy, opakujte. Navzdory tomu, že se odehrává v tak ikonických Marvel oblastech, není zde prakticky žádný prostor k prozkoumání a chybí jim osobnost. Kdyby nebylo předem oznámeno, že jsem byl v Avengers Towers, nemohu s jistotou říci, že bych to věděl.

Připravte se na spoustu mačkání knoflíků.

Mimo cutscén je vizuál bez inspirace. Switch není tak výkonný jako Xbox One nebo PS4, ale grafika vypadá hůř než většina her AAA Switch. Možná je to proto, že bojové animace jsou ústředním bodem. Okázalé, chaotické a někdy vyloženě těžko analyzovatelné animace mi běžně připomínaly finále ohňostroje. Je toho na co zírat, pokud můžete následovat.

Boj je stejně předvídatelný jako design úrovní a postup. Každý hrdina má lehký a těžký útok. Lehké útoky jsou vždy standardní údery, ale těžké útoky jsou někdy přímější korelace s hrdinou – jako je Hulkův třesoucí se útok, kdy v podstatě hýbe zemí před ním.

Drtivou většinu zhruba 12hodinové kampaně jsem spamoval lehký útok a sem tam přihodil těžký útok. Je to spousta mačkání knoflíků, ať už mlátíte ninji nebo obří roboty.

Schopnosti specifické pro postavy se postupně odemykají s postupováním na vyšší úroveň, přičemž každý hrdina má celkem čtyři. Tyto pohyby využívají energii, takže je naštěstí nemůžete spamovat donekonečna. Schopnosti zpestřují boj zábavnými, nadstandardními způsoby. Hrál jsem například významnou část kampaně se Spider-Manem a pomocí svých webových stříleček jsem spoutal nepřátele.

Ale i se skvělými schopnostmi, Marvel Ultimate Alliance 3 nikdy nevyžaduje strategii. Nikdy jsem neměl pocit, že by bylo nutné plánovat své pohyby předem. Schopnosti jsem v podstatě používal jen k rychlejšímu zničení nepřátel, ale stále jsem jen dělal jinou formu mačkání tlačítek.

Zatímco značnou část boje strávíte opakovaným sledováním počtu poškození odlétajících z nepřátel a čekáním, až zmizí jejich červený ukazatel zdraví, některé souboje přidávají další proměnnou. Větší grunti, mid-bossové a finální bossové mají všechny Stagger metry, které fungují jako štíty pro jejich zdraví. Těžké útoky způsobují největší poškození na Stagger metrech, a jakmile je prázdný, je padouch omráčen na několik sekund, někdy i déle během určitých soubojů s bossy. Toto je vaše příležitost dát padouchovi vše, co máte, od schopností přes dobře načasované synergické útoky (schopnosti tag-týmu) až po speciální pohyby Ultimate Alliance. Pohyby Ultimate Alliance lze skládat na sebe, což vytváří největší nepořádek na obrazovce, jaký jsem kdy ve hře pravděpodobně viděl.

Každá úroveň má alespoň hrstku standardních nepřátel s metry Stagger a několika souboji s bossy, takže této mechaniky je ve hře poměrně hodně. To znamená, že to zásadně nepřidává hloubku. Přidává pouze další mačkání tlačítek. Vidíte měřič Stagger? Závažné útoky spamu. Šéf je ohromen? Uvolněte vše, co máte k dispozici.

Na akční hře, která postrádá strategickou hloubku, není nic špatného. Někdy je zábavné vypnout mozek a prorazit si cestu přes legii superpadouchů a jejich podřízených Hulkem. Ale v ideálním případě budete hrát Ultimate Alliance 3 s ostatními, buď lokálně nebo online. Vždy máte ve svém týmu čtyři hrdiny. Pokud hrajete sólo, další tři budou řízeny CPU, které je nepochybně kompetentní.

Ultimate Alliance 3 je typ hry, který se perfektně hodí pro kooperativní sezení na gauči. A je to dost zjednodušující, aby do toho skočili příležitostní fanoušci. Moje osmiletá dcera není moc hráčka, ale miluje Marvel. Zbožňuje Hulka a skvěle se bavila při rozbíjení padouchů, zatímco já jsem se oháněl jako Spider-Man (vyjádřený Jurij Lowenthal), poskytování podpory shora. Online relace, ke kterým jsem se připojil, fungovaly dobře, bez zpoždění nebo problémů na mé straně. Ale nic nenahradí mlácení padouchů po boku milovaných na stejném gauči.

Úhel kamery v místní kooperaci je však někdy nepříjemný. Protože vás to sleduje nad hlavou jako v prvních dvou hrách, když se vzdálíte od svého týmu, věci se mohou zvrtnout. V těsných chodbách jsem měl chvílemi zcela zakrytý výhled. Fotoaparát se cítí blíže tomu, co bych očekával v roce 2006, než v roce 2019.

Dobrý a zlý

Stejně jako první dvě hry, půvab Marvel Ultimate Alliance 3 pochází z ohromujícího seznamu hrdinů a padouchů. Nestává se často, že bychom na prvním místě dostávali AAA Marvel hry, ale je bezprecedentní hrát hru, kde může Spider-Man bojovat po boku Iron Fista a Wolverina. Více než 30 hratelných postav obsahuje každého od Guardians of the Galaxy až po původních Avengers hvězdám nedávných trháků, jako je Black Panther, Captain Marvel a Miles Morales. Obsahuje také hrdiny z filmů, na které bychom rádi zapomněli – ehm, Daredevil a Ghost Rider.

Každý hrdina hraje podobně s lehkými a těžkými útoky, zatímco schopnosti začínají ukazovat svou jedinečnou osobnost. Iron Man střílí ničivé paprsky ze svého obleku, Hulk se vrhne do vzduchu a rozbije se o oblast účinku útok a Captain Marvel má směšně skvělou schopnost Photon Punch, která dokáže rozbít metr Stagger v pospěš si.

Obrovský seznam je podříznut systémem vyrovnávání. Pouze hrdinové ve vaší družině bojují o level výš, což nakonec způsobí, že použití značné části seznamu je nepraktické a pokud se nevrátíte do raných sekcí a nezabrousíte. Dobrodružství začíná Guardians of the Galaxy, ale jakmile jsem odemkl nějaké nové postavy, vyměnil jsem je. Jakmile jsem dosáhl středního bodu, myslel jsem, že se přepnu zpět na kombo Rocket Raccoon/Groot (hrají jako jeden), jen abych si uvědomil, že jsou výrazně pod úrovní.

Systém vyrovnávání vám umožňuje buď udržovat svůj tým nedotčený na dlouhou trať, nebo do svého týmu přidávat pouze postavy, které odemknete později, jako je Black Panther nebo Ghost Rider. Po většinu hry jsem používal tým Spider-Man, Hulk, Iron Man a Thor. Nechápejte mě špatně, miloval jsem hraní za všechny čtyři tyto hrdiny, ale bylo by hezké, kdybych si mohl vyměnit postavy, kdykoli bych chtěl, aniž bych musel bojovat s hrdiny s nižší úrovní.

S tolika hrdiny ve hře v celém příběhu je hezké vidět také tak širokou škálu superpadouchů, se kterými se bojuje. V samotné vězeňské úrovni Raft bojujete proti Sandmanovi, Electrou, Venomovi a Mysterio. V některých úrovních také bojujete s hrdiny pod kontrolou padouchů, jako je Miles Morales, Spider-Woman a Doctor Strange. Po těchto bojích se připojí k Alianci.

Počet padouchů, kteří budou bojovat Ultimate Alliance 3 někdy mám pocit, že šéf spěchá. Vzhledem k tomu, že souboje s bossy jsou tou nejlepší součástí hry, kvůli naprostému pandemoniu na obrazovce a zvýšené výzvě to není špatná věc. Kingpin, Doctor Octavius, Green Goblin, Dormammu, MODOK, Ultron – to je jen hrstka ikonických padouchů, se kterými budete bojovat na cestě k závěrečnému zúčtování s Thanosem.

Sestava více než 30 hratelných postav je působivě rozsáhlá.

Někteří z bossů, jako třeba Sandman, mají větší hloubku než standardní souboje. Pro boj se Sandmanem ho musíte zpevnit pomocí věží střílejících olej, než způsobíte jakékoli poškození. Souboje s bossy byly také jediným okamžikem, kdy jsem cítil potřebu využít úskok nebo blok. Zároveň se tyto souboje mohou stát nudnými. Ztratil jsem přehled o tom, kolik bossů má duální laserový útok, který se točí v kruhu.

To znamená, že obrovská sbírka hrdinů a padouchů je Marvel Ultimate Alliance 3je největší síla, i když struktura levelování vaši skupinu omezuje, čím více postupujete.

Triviální nesmysl

Mimo systém levelování lze prvky hraní rolí prakticky ignorovat. Existuje obrovský strom dovedností s buffy k nákupu, které mění statistiky, jako je síla, vitalita, odolnost a energie.

Měnu získáváte tak rychle, že si často můžete koupit hrst nebo více pokaždé, když dosáhnete kontrolního bodu. Myslel jsem, že se mé postavy výrazně zlepšily, ale když porovnáte buffy s celkovými statistikami, je to vlastně docela zábavné. Vitalita mého Spider-Mana je aktuálně 15 000. Právě jsem si koupil 100 vitalitu buff. Jaký to má smysl?

Jistě, tyto se hromadí, ale díky levelování získáte mnohem lepší zvýšení statistik. Bonusy stromu dovedností jsou globální, ale procházením stromem dovedností váš problém s nedostatečně vyrovnanými hrdiny nevyřešíte. Totéž platí pro nadšence, které můžete získat dobrodružstvím se dvěma nebo více členy ze stejného týmu superhrdinů.

Můžete také vybavit ISO-8, vzácné materiály, které nabízejí další vylepšení. Některé z nich jsou podstatnější, zvláště když je zkombinujete a vytvoříte větší krystaly. Můj Spider-Man má aktuálně zvýšení vitality o 1 000 z červeného ISO-8 a zvýšení síly o 1 000 z fialového ISO-8.

Problém s mechanikou RPG je v tom, že do ní nemusíte vkládat žádné myšlenky. Pokaždé, když jsem dosáhl S.H.I.E.L.D. kontrolní bod, jednoduše jsem si koupil a vybavil nejlepší materiály ISO-8, které jsem měl k dispozici, a popadl další hrstku vylepšení stromu dovedností jen proto.

Infinity Trials se propojují s RPG systémy tím, že nabízejí nové výzvy nastavené v úrovních a oblastech, které jste již dokončili. Tyto výzvy, které jsou přístupné jak z hlavní nabídky, tak na kontrolních bodech, můžete procházet úrovněmi postav, získávat peníze a předměty a nové (nevýrazné) kostýmy. Zkoušky často obsahují modifikátory, jako je poškození nebo změny vitality a hodnocení hvězdičkami, které určují odměny.

Přinejmenším vám Infinity Trials nabízí desítky „nových“ výzev, které musíte po dokončení kampaně zdolat. Můžete také projít příběh znovu na obtížnost Superior, což značně zvyšuje výzvu.

Mikrotransakce

Marvel Ultimate Alliance 3 má značné množství obsahu a žádný z nich není prošpikován mikrotransakcemi. Ve skutečnosti se nedá mluvit o jediné mikrotransakci, i když hra má předmět, který by figuroval být hlavním kandidátem na ždímání peněz z hráčů: kostky XP, které mohou okamžitě zvýšit hrdinu úroveň.

Rozšiřující pas za 20 USD je nyní k dispozici ke koupi se třemi kusy DLC, které mají dorazit na podzim tohoto roku. Jsem zvědavý, až se podívám na DLC, protože je nastaveno na přidání nových příběhových misí, režimů a postav z Fantastic Four, X-Men a Marvel Knights.

Naše Take

Marvel Ultimate Alliance 3 uvrhne přes 30 hrdinů a více než tucet padouchů do honby za Kameny nekonečna. Nejlepší je, když se hraje kooperativně, ale souboje s mačkáním knoflíků se opakují. Schopnosti specifické pro hrdiny pomáhají věci rozhýbat a efektní animace jsou působivé. Mechanika RPG je špatně implementována, přičemž většina statistických nadšenců se cítí zbytečná. Je zábavné hrát si na gauči s přáteli, ale celkově je to bezduché a nezapomenutelné.

Existuje lepší alternativa?

Pokud konkrétně hledáte hru na superhrdiny, Marvel’s Spider-Man je daleko lepší a DC Universe online má mnohem hlubší RPG mechaniku.

Jak dlouho to bude trvat?

Porazit kampaň mi trvalo 12 hodin. Tento čas pravděpodobně zdvojnásobíte dokončením všech Infinity Trials a na cestě jsou také placená rozšíření.

Měli byste si to koupit?

Pokud hledáte okázalou akční hru, kterou byste si mohli zahrát na gauči s přáteli, ano, měli byste si koupit Marvel Ultimate Alliance 3. Pokud hledáte superhrdinskou hru, která upřednostňuje kvalitu před kvantitou, pravděpodobně tuto hru můžete přeskočit.

Doporučení redakce

  • Marvel’s Midnight Suns pro Nintendo Switch byla zrušena před uvedením poslední generace
  • Nejlepší (a nejpodivnější) kultovní hit Nintendo 3DS přichází do Apple Arcade
  • Sezóna Black Panther od Marvel Snap přináší nové karty a lokace
  • Zpráva Bayonetta 3 tvrdí, že Helleně Taylorové bylo nabídnuto alespoň 15 000 dolarů za zopakování role
  • Hlasová herečka Bayonetta 3 přerušila mlčení uprostřed kontroverze ohledně obsazení