Přestaňme předstírat, že Diablo Immortal nebude obrovské

Jednoho nešťastného večera v listopadu 2018 Vánice se rozhodli, že setkání hardcore hráčů je tím nejlepším místem k odhalení nové hry pouze pro mobily ve franšíze, která prosila o pořádný číslované pokračování. Blizzard, který byl v průběhu let připraven věřit, že jeho zbožňující fanoušci by sbalili cokoli s připojeným IP značky, vydržel Blizzard hlasitý odpor, který zasáhl hluboko do jeho příjemné pověsti.

Obsah

  • Mobilní trh
  • Vypořádejte se s ďáblem

Diablo Immortal bylo odhaleno moři bušení: Publikum, které Blizzard během desetiletí pěstoval, se cítilo zrazeno představou, že pomalu se otáčející ozubená kola fúze Activision konečně přeměnila společnost, která se starala o svou komunitu, na společnost, která se prostě starala o své dno čára.

Doporučená videa

Tato událost vyvolala nyní nechvalně známé „Nemáte telefony? meme to bude po generace pojďte, připomeňte nám okamžik, kdy maska ​​Blizzardu vhodná pro hráče praskla, aby odhalila to nejlepší z hraní darebák. Bylo to jako v okamžiku, kdy jsme sledovali, jak Ralph Wiggum láme srdce v té klasické valentýnské epizodě Simpsonovi.

Chyba, kterou Blizzard udělal Diablo Immortal nebyl to jeho výtvor, ale prostě místo, kde se to společnost rozhodla oznámit. Měli jsme několik let na uklidnění a s vydáním hry na obzoru je čas přiznat, že nejkontroverznější titul Blizzardu by mohl být jeho dosud největším obchodním počinem.

Chatbox Diablo Immortal

Mobilní trh

Na západě, mobilní hry Někteří jsou i nadále považováni za nepřítele: Neformální tituly s nevýrazným vizuálem, časovači omezujícími hratelnost a bohatými důvody pro hráče, kteří mají právo na pokračování ve hře. Zákeřné monetizační praktiky jsou považovány za pohromu, která pomalu proniká do plnohodnotných titulů a hrozí, že se změní klasické franšízy do bezduchých skořápek jejich bývalého já, které strhávají peníze a komercializují klíčový aspekt hratelnost.

Pro zbytek světa jsou však hry zdarma hratelné hráči všeobecně akceptovány. Endless runners a Match 3 puzzle hry vedou žebříčky na Západě, ale v Číně, Indii a dokonce i Japonsku jsou to hypersoutěžní hry jako Arena of Valor, PUBG Mobilea puzzle/RPG hybrid Puzzle a draci které přitahují výdaje přesahující stovky milionů dolarů měsíčně.

Podle Senzorová věž, nedávný celosvětový hit Genshinův dopad inkasuje 74,2 % svých globálních příjmů z Asie. To je obrovské. Zatímco západní rodiče toužebně spamují zdi na sociálních sítích, aby získali další pokus o 145. etapu nejnovějšího rébusu Zyngy mobilní hráči na druhém konci světa se prakticky každý druhý účastní největších herních turnajů víkend. V asijských teritoriích jsou velkým byznysem, takže je k zbláznění, proč si Blizzard vybral jako místo pro oznámení Blizzcon zaměřený na západ Diablo Immortal, zejména po vyhlášení Starcraft Remastered na akci v Jižní Koreji jen před rokem.

Vypořádejte se s ďáblem

Proč se tedy franšíza Diablo připravuje na přechod na mobilní zařízení? Není těžké najít ty, kteří stále dřou v nyní 20letém Diablo II. Jako MMO, hluboký růst postavy a nekonečné úsilí o větší a lepší kořist podněcuje zapojení. Vzhledem k tomu, že podobné časové propady jsou stálicí korejských internetových kaváren, je těžké popřít, že Blizzardem schválený titul, který můžete hrát na cestách, bude být čímkoli menším než velkým hitem v oblastech, které mají zkušenosti s utrácením velkého množství času a peněz na jakýkoli titul, který to umožňuje to.

Diablo Immortal souboj

Na základě prvních dojmů začalo chladné srdce Západu tát a také se zahřívalo na svůj potenciál. Přes veškerou počáteční nenávist, alfa náhledy Diablo Immortal byli silní. IGN, Game Informer a dokonce The Verge všichni chválili titul, který ještě před několika lety zněl jako nejhorší scénář pro budoucnost franšízy – ačkoli Oznámení řádného číslovaného pokračování na Blizzconu v následujícím roce mohlo hrát roli ve změkčení myšlenky mobilního telefonu. splátka. Zasazeno mezi události Diablo II a Diablo III, je čas vidět kapesní verzi jako neinvazivní spinoff. Pokud to pomůže, považujte to za doprovodnou aplikaci pro ty, kteří chtějí udržet kořist v chodu, když jsou mimo hlavní hru.

U volně hratelných titulů je monetizace vždy tím, co dělá nebo narušuje zážitek. Jsou navrženy tak, aby fungovaly tak dlouho, dokud mohou přinášet zisk: Účtujte si za špatnou zkušenost a můžete vsadit hra bude zanedlouho vydrhnuta z existence a zanechá kyselou chuť v ústech těch, kteří otevřeli své peněženky. Díkybohu, Diablo Immortal nezdá se, že byste museli platit za hraní po delší dobu. Můžete si vybrat, zda budete hrát zcela zdarma, nebo si budete moci zakoupit periodikum Battle Pass– prvek, který si prakticky každá úspěšná F2P hra v posledních letech nějakým způsobem osvojila.

Strach ze zpeněžení návykové kořisti z chleba a másla, která zpopularizovala franšízu, se zdá být bezpečný. Navíc nejnovější konzolové verze Diablo III prokázalo, že zážitek není uzamčen za pocitem myši a klávesnice, takže ani ovládací prvky na obrazovce by zážitek neměly nijak ovlivňovat. Boj hráč proti hráči se vrací i poté, co chyběl v posledním hlavním vydání, což zajišťuje, že hyperkonkurenční typy musí tvrdě makat, aby si udržely náskok.

Rozhraní Diablo Immortal

Ať už se hráči osobně rozhodnou dát tomu svůj čas nebo ne, bylo by naivní si myslet Diablo Immortal nebude potenciálně nejvýkonnějším titulem v celé sérii. Je těžké rozumně předpovědět, jak se mikrotransakce postaví proti desítkám milionů prodeje jednotek v dlouhodobém horizontu, ale historie potvrdila pokračující úspěch mobilu trh. Existuje důvod, proč již dnes na telefonech najdete spoustu dalších IP velkých značek.

Tradiční krabicové hry mají tendenci dosahovat největších prodejů v prvním měsíci vydání a protékají, dokud se neobjeví pokračování. Mobilní hry si na druhou stranu mohou snadno udržet, nebo dokonce daleko překročit tuto dynamiku po celé měsíce, ne-li roky, po vydání. Minulost znovu a znovu prokázala ostrost herního háčku Diabla, a když se podíváte na miliardy chytrých zařízení, mohlo by to jít ještě mnohem hlouběji.

Doporučení redakce

  • 33 Immortals vám umožní bojovat s Bohem ve svém příběhu inspirovaném Božskou komedií
  • Activision Blizzard dostal pokutu za mikrotransakce Diablo Immortal
  • Diablo IV bude mít season pass a kosmetické mikrotransakce
  • Tento telefon Android za 450 dolarů zvládá Diablo Immortal mnohem lépe, než byste čekali
  • Zkoušel jsem hrát Diablo Immortal na PC a byla to chyba