V každé hře FromSoftware Souls existovalo předvolání v několika formách. Existují užitečná lidská přivolání, která mohou bojovat po vašem boku, ale také lidští vetřelci, kteří vás chtějí zabít. Alternativně existují přivolání NPC, která mohou sloužit stejným dvěma účelům. Situace a požadavky na to, jak a kdy můžete získat přístup k těmto předvolbám, se mění od hry ke hře, ale v Elden Ring je k dispozici ještě třetí možnost. Namísto toho, aby stály předměty, lidstvo nebo byly dostupné pouze na konkrétních místech, jsou Spirit Ashes novým typem přivolání NPC, které povolává na vaši stranu strašidelnou postavu – obvykle založenou na nepříteli. V The Lands Between jich lze shromáždit desítky a všechny lze vylepšit vzácnými materiály. Ale mocenský rozdíl mezi některými z nich je poměrně velký.
Spirit Ashes nelze nikam zavolat nebo pokud jste již přivolali pomoc jiným způsobem, ale pokud máte ty správné, jsou pravděpodobně lepší než přivolání lidské pomoci. Většina vás bude stát nějaké FP, stejně jako magie, ale nepřicházejte s nevýhodou zvýšení šéfova zdraví, které by to kompenzovalo jako běžné vyvolání. Vzhledem k tomu, že šéfové Elden Ring jsou tak agresivní a je jich více než pár, kde čelíte dvěma najednou, mít spolehlivého kamaráda, který vás bude podporovat, je téměř nezbytné pro zvládnutí šancí. Spíše než tápat a hledat, který z desítek Spirit Ashes, které jste nasbírali, je nejlepší, zde je seznam těch nejlepších, do kterých můžete investovat své vylepšení v Elden Ring.
Elden Ring byl vydán s velkým ohlasem a obdivem kritiků před více než měsícem. Ukázalo se, jak otevřené světy, které kladou důraz na objevování a průzkum, zapojují a pohlcují hráče více než svět, který jen působí jako centrum pro kontrolní seznam misí a sběratelských předmětů. Bohužel, Elden Ring není hra pro každého, včetně mě, kvůli své zdrcující obtížnosti a některým dalším sporným designovým volbám.
Naštěstí Elden Ring není jediná hra, která obsahuje otevřený svět, který umožňuje tolik hráčské svobody. The Legend of Zelda: Breath of the Wild je nejjednodušší srovnání, ale podceňovaná nezávislá hra z roku 2021 také dává otevřenému světu Elden Ring zabrat. Nejlepší část: Je to více uvolňující než Elden Ring, protože neobsahuje ani špetku boje.
Touto hrou je Sable od Shedworks a Raw Fury. Sable, vydané pro PC, Xbox One a Xbox Series X|S v září 2021, využívá otevřený svět s nesmírnou svobodou k vyprávění příběhu o dospívání, který je tak dlouhý nebo krátký, jak si hráč přeje, aby byl. Ať už jste fanouškem Elden Ring a hledáte podobnou hru, do které byste se zabořili, nebo někoho, kdo má rád svoboda otevřeného světa Eldena Ringa, ale nedokáže překonat jeho výstřednosti, Sable by měla být další hrou, kterou si hrát si.
Sable – Launch Trailer – nyní k dispozici (4k)
Pod maskou
V Sable hrajete za titulní postavu, mladou dívku z kmene Ibex na obří pouštní planetě Midden, která se musí vydat na cestu napříč planetou, aby sbírala masky. Když je Sable připravena, může se vrátit do vesnice a vybrat si masku, aby určila, co bude dělat po zbytek svého života. Po poněkud omezeném začátku, kdy se hráč naučí vznášet se ve vzduchu a také vytvoří hoverbike zvané Glider, se pak vydají do Rozlehlé pouště Midden, kde se můžete setkávat s lidmi, plnit pro ně úkoly a řešit hádanky a přitom sbírat masky a učit se o historii svět.
Moment, kdy hráči odjíždějí od kmene Ibex do pouště a původní píseň Glider od japonské snídaně trumfuje otevření obou her Breath of the Wild a Elden Ring a povzbudí hráče k prozkoumání velkého svět. Spojte to s výrazným vizuálním zpracováním a vynikajícím zvukovým designem a máte hru, na kterou je potěšení se dívat a hrát.
I když je hráč po opuštění Sableova kmene nasměrován ke konkrétní vesnici, může se od začátku rozhodnout jít kamkoli. Hráčova plovoucí schopnost a výdrž jim umožňuje vylézt na cokoli, na co narazí. Hráči budou pomalu odkrývat historii Sableova světa a zároveň se dozvídat více o kulturách a druzích lidí, kteří jej obývají, což fanoušci vyprávění Eldena Ringa od ruky ocení. Bez ohledu na to, kam hráči půjdou, mohou se setkat s dalším putujícím cestovatelem nebo splnit hádankovou plošinovkovou výzvu a získat masku. Sable je zážitek, který se stará čistě o ten pocit z dobrodružství, takže není třeba bojovat ani se příliš spoléhat na upravování a vylepšování Sableových statistik. I když se tento minimalistický přístup může zdát příliš jednoduchý, ve skutečnosti z něj dělá fantastický doplněk k Elden Ring.
Odpočinek, ne daně
Sable dělá mnoho ze stejných věcí správně jako nejnovější FromSoftware, ale bez jakýchkoli zdrcujících – a někdy špatně vysvětlených – chmýří. Hráči se nemusí bát obtížných překážek, které je nutí prozkoumávat a zdokonalovat se. Sable umožňuje hráčům jít kamkoli chtějí a dělat, co chtějí, dokud se nenasbírají alespoň tři masky. Hráči mohou porazit Sable za pouhých pár hodin, ale hra má dostatečnou hloubku na to, aby podporovala hráče mnohem déle, s množstvím úkolů, které je třeba splnit, a sbíráním masek. Hra obsahuje také protokol questů, takže i přes její minimalistickou estetiku a uživatelské rozhraní se nikdy nebudete cítit skutečně ztraceni.
Sable ukazuje, že obtížnost není to, co dělá Elden Ring tak skvělým; světový design, který povzbuzuje a odměňuje hráče za objevování. Hry jako Breath of the Wild, Sable a Elden Ring to chápou a jsou z toho důvodu tři z nejlepších her s otevřeným světem posledních let. Ale z této trojité hrozby standardních her v otevřeném světě si Sable za své úsilí vysloužilo nejmenší pozornost a uznání, což z něj udělalo skrytý klenot. Nyní, když Elden Ring indoktrinoval více než 12 milionů hráčů do této moderní verze otevřeného světa, Sable stojí za to znovu navštívit.
Sable je nyní k dispozici pro PC, Xbox One a Xbox Series X|S. Je to dokonce na Xbox Game Pass.
Nebyla by to hra FromSoftware, kdyby tu nebyly NPC s tajemnými dialogy a interakcemi, které nedávají téměř žádný smysl. Elden Ring má zatím nejvíce NPC ze všech Souls her a nabízí mnohem více příležitostí, jak s nimi skutečně mluvit a dozvědět se o nich. To ale neznamená, že některé stále nejsou zbytečně tupé nebo přímo matoucí. To platí dvojnásob pro všechny postavy, které s nimi mají spojené nějaké hledání. I když patch usnadnil sledování a plnění některých úkolů, je tu jedno NPC, které potkáte v Roundtable Hold a které může ovlivnit vaši hru mnohem více, než byste čekali.
Fia the Deathbed Companion se nachází v útulné ložnici, sedí na posteli vedle praskajícího ohně v držáku kulatého stolu. Tím, že s ní promluvíte, nabídne vám, že vás na chvíli obejme. Můžete si vybrat, zda ji necháte držet vás, nebo nabídku odmítnete, ale většina lidí – alespoň zpočátku – bude cítit pokušení nechat tuto laskavou ženu držet našeho unaveného válečníka na krátký okamžik oddechu. Pokud to uděláte, nebo ano, pak si také uvědomíte, že za to, že vás Fia nechá držet, získáte speciální předmět zvaný Baldachýnovo požehnání. Dokonce řekne, že se k ní můžete kdykoli vrátit a získat další, pokud použijete ten svůj. Zní to jako dobrý obchod, že? Možná ne. Tady je to, co opravdu dělá, když vás nechá Fia držet v Elden Ringu.