The Legend of Zelda: Link’s Awakening pro Nintendo Switch je remake, ale to neznamená, že na ostrově Koholint je všechno stejné. Nejkřiklavější je, že Nintendo výrazně přepracovalo grafický styl. Spolu s novou prezentací, Link’s Awakening má nové mechaniky, systémy a spoustu vylepšení kvality života. Pokud jste zvědaví na změny, shromáždili jsme všechny nové věci, abyste si je mohli prohlédnout.
Upozornění spoileru: Tento příspěvek se vůbec neponoří do příběhu, ale některé nové funkce lze považovat za spoilery.
Doporučená videa
Více kusů srdce
Obě verze Game Boy Link’s Awakening měl 12 kusů srdce k nalezení po celém Koholint Island. Link’s Awakening for Switch má celkem 32 kusů srdce. Najděte je všechny a budete mít 20 kontejnerů srdce.
I když stále získáváte plný kontejner srdce za poražení bossů dungeonů, můžete také získat kontejner srdce splněním řady výzev v komorních dungeonech.
Další tajné mušle
Stejně jako Heart Pieces, Počet tajných lastur vzrostl od 26 do 50. To znamená více odměn, když je odevzdáte v Seashell Mansion. Jakmile budete mít 25 tajných mušlí, můžete získat senzor mušle, který pípne, když se přiblížíte k mušli.
Většinu tajných mušlí je třeba vykopat ze země lopatou, ale nějaké jsou ve stromech, dírách, pod kameny a v truhlách s poklady.
Pohádkové lahve
Fairy Bottles jsou základním produktem Zeldy, ale dříve nebyly Link’s Awakening. Verze Switch to řeší, přidáním tří pohádkových lahví najít na ostrově Koholint. To znamená, že můžete ukládat víly nalezené v Fairy Fountains a pro poražení mini-bossů.
Řízení zásob
Link’s Awakening byl trochu problém, když došlo na inventář na Game Boy. Všechny Linkovy předměty, včetně meče a štítu, zabíraly jeden ze dvou inventárních slotů pro tlačítka na obličeji.
Link’s Awakening for Switch má mnohem čistší a lepší systém zásob. Stále existují dva inventární sloty, které si můžete přiřadit sami, ale mnoho položek je automaticky vybaveno, jakmile je najdete.
Funguje to takto:
- Meč: Mapován na B
- Štít: Mapováno na R/ZR
- Pegasus Boots: Mapováno na L/ZL
- Power náramek: Žádné přiřazené tlačítko, prostě funguje
- Ploutve: Žádné přiřazené tlačítko, prostě funguje
Získáte tak kouzelnou tyč, lopatu, kouzelný prášek, Rocovo pírko, bomby, výstřely, Ocarina, Bow, Boomerang a Fairy Bottles k mapování na X a Y.
Mapové špendlíky
Nintendo přineslo systém mapových pinů z Breath of the Wild na Link’s Awakening na přepínači. Nyní můžete na mapě pomocí špendlíků označit až 30 bodů zájmu. Mezi odznaky patří truhly s pokladem, srdce, piky, diamanty, palice, kruhy, trojúhelníky a čtverce.
Vymyslete si svůj vlastní systém, pokud se tak rozhodnete, ale špendlíky na truhly se přirozeně hodí k truhlám, zatímco srdce má smysl používat pro kousky srdce.
Odrážení
Soubojový systém je obecně stejný, ale je tu jedna skvělá nová vráska. Někteří Moblini a Sword Stalfos jsou chráněni. Abyste je zasáhli, musíte nejprve odrazit jejich útoky štítem, abyste je otevřeli pro úder.
Více míst pro rychlé cestování
Nintendo zvýšilo počet Warp Holes (míst pro rychlé cestování). Link’s Awakening pro Switch. I když si nejsme jisti, že jsme objevili všechna místa, odemkli jsme deset, což je výrazně více než čtyři původní a Link’s Awakening DX měl.
Můžete použít spoty přímo k rychlému cestování nebo hrát Manbo’s Mambo na Ocarině a skočit na jedno z míst. V dřívějších verzích Link’s Awakening, Manbo’s Mambo vám umožní vrátit se pouze na začátek kobky nebo do Manbo’s Pond.
Nový soundtrack
Producent Zeldy Eiji Aonuma hraje v Nintendo kapele The Wind Wakers. Úžasné, že? Wind Wakers pracovali na soundtracku Link’s Awakening.
Mnoho melodií je krásně uspořádaných, ale některé jsou stále digitální. Je to skvělý mix starého a nového. Můžeme s jistotou říci, že je to jeden z nejlepších soundtracků Zeldy, které kdy byly složeny.
Segmentované obrazovky jsou pryč
S přechodem na hardware přepínače Link’s AwakeningPrezentaci bylo možné přepracovat mnoha způsoby. Pamatujete si, jak byla mapa rozdělena na čtvercové obrazovky, jako většina her Zelda ze staré školy?
To je pryč Link’s Awakening pro Switch. Každá oblast Koholint Island se skládá do druhé, což vytváří otevřenější pocit. Když projdete dveřmi, stále uvidíte krátkou černou obrazovku načítání, ale obecně je to mnohem hladší než dříve.
Pohodlné ukládání
Link’s Awakening na Game Boy měl stejný systém ukládání jako první hra Zelda. Pro uložení jste museli stisknout start, vybrat, A a B současně. Měli jste také možnost uložit, když jste zemřeli.
Nyní můžete ukládat pomocí nabídky pauzy kdekoli na světě a pokračovat tam, kde jste skončili. Pozor: Pokud uložíte do kobky, při načtení souboru budete stále začínat u vchodu do kobky.
Kupte zpět položku vyměněnou za bumerang
Po dokončení obchodní sekvence můžete uchopit lupu a konečně vidět Goriya, obchodníka s bumerangy, ve skryté jeskyni na Toronbo Shores. Stejně jako originál můžete Magic Rod, Hook Shot, Roc’s Feather nebo Shovel vyměnit za bumerang.
Na rozdíl od originálu nemusíte obchodovat tam a zpět, když potřebujete obchodovanou položku znovu použít. Místo toho můžete zaplatit Goriya 300 rupií za svůj předmět zpět, což vám umožní mít neustále plný inventář.
Nové sběratelské předměty Mario
Originál Link’s Awakening představoval panenku Yoshi, kterou můžete vyhrát ve hře Trendy Game crane. Ale pak jste to museli rychle dát pryč jako součást obchodní sekvenci. Ve verzi Switch se vrací panenka Yoshi, ale také další sběratelské předměty Mario, jako je figurka CiaoCiao Chain Chomp, Piranha Plant, Shy Guy a Boo.
Jakmile vyhrajete panenku Yoshi, CiaoCiao se objeví v Trendy Game. Pokaždé, když vyhrajete figurku, musíte ji umístit na určený stojan v rezidenci Mabe Village. Objeví se nová postava. Po ohodnocení všech figurek vám majitel obchodu dá Chamber Stone a trvale sníží cenu hry na pět rupií.
Střídejte všechny tři oblečení
Link’s Awakening DX představil Barevný dungeon. Volitelný dungeon se vrací Link’s Awakening na přepínači. Po dokončení si můžete vybrat mezi červenou a modrou poštou. Červená vám dává extra útočnou sílu, zatímco modrá zvyšuje vaši obranu.
Kdykoli se můžete vrátit skrz Color Dungeon a vyměnit si brnění. Na rozdíl od DX, ale pokud chcete, můžete přejít zpět na zelenou tuniku.
Seashell Sword je nyní Koholint Sword
Toto je velmi malá změna, ale vylepšený meč má nové jméno. Stále se odemyká uložením tajných mušlí v Seashell Mansion, ale říká se mu Koholint Sword spíše než Seashell Sword.
Komorní kobky
Tohle je ta největší věc. Obchod s fotoaparáty od Link’s Awakening DX byla nahrazena Dampého chatrč. Opakující se postava Zeldy nejlépe známá pro svůj vzhled ve Okarína času hostí Chamber Dungeons, druh Zelda Maker-lite.
Ve hře Chamber Dungeons používáte k vytváření dungeonů „Kameny komory“ získané hrou, zakoupené v obchodě v Mabe Village nebo vyhrané ve hře s jeřábem.
V podstatě propojujete místnosti z osmi hlavních dungeonů, abyste vytvořili mashup dungeon. Dampé má řadu řízených výzev, ve kterých musíte postavit dungeony podle souboru pravidel a poté je dokončit.
Chamber Dungeons je volitelné, ale z jeho výzev můžete získat kousky srdce, tajné mušle, láhev víly a dokonce i nádobu se srdcem.
Získáte také nové figurky, které můžete umístit do svých dungeonů, z nichž některé jsou jedinečné pro režim Chamber Dungeons. Můžete si také vytvořit své vlastní dungeony mimo Dampého výzvy.
Zelda Amiibo odemyká nové kameny komory a můžete ukládat dungeony, které na Amiibo postavíte. Vaši přátelé mohou klepnout na Amiibo na svých konzolích Switch a hrát vaše dungeony.
Doporučení redakce
- Nejlepší mody Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Nejhorší hry Zelda, jaké kdy byly vyrobeny, dostávají duchovního nástupce
- WarioWare: Move It! přináší letos v listopadu na Switch 200 nových mikroher
- Nová aktualizace Zelda: Tears of the Kingdom odstraňuje závadu duplikace položek
- Průvodci, návody a často kladené otázky Zelda: Tears of the Kingdom