FFXIV Nier Raid Guide: How to Complete The Tower at Paradigm's Breach

To je ono: Finále NieR nájezd na FFXIV Shadowbringers expanze. Neobvyklé okolnosti kolem příchodu androidů 9S a 2B se odhalují v poutavém závěru, který jistě bude mít na cestě překážky. Stejně jako u předchozích dvou nájezdů v sérii tito bossové zasáhli tvrdě, rychle a matoucím způsobem.

Pokud jste dostatečně chytří, abyste pochopili, proč je lepší číst o vašem nepříteli, než se pouštět do bitvy nepřipraveni, čtěte dál a zjistěte, jak porazit Knaves of Hearts, Jeníčka a Mařenku, Rudou dívku a tajemství konečný šéf. Zde jsou všechny strategie šéfů Tower at Paradigm’s Breach, které budete potřebovat, v praktickém psaném formátu, na který se můžete vrátit, když budete čelit každému novému mechanikovi.

Doporučená videa

Další čtení:

  • Final Fantasy XIV patch 5.5 průvodce lokacemi questů: Jak začít
  • Vraťte lidstvu slávu pomocí tohoto FFXIV Copied Factory Raid Guide
  • Zničte den Yoko Taro zvládnutím The Puppets’ Bunker s tímto průvodcem raidů FFXIV

Průvodce strategií šéfa Tower at Paradigm’s Breach

Knave of Hearts

Přesunout seznam

  • Roar: Způsobuje poškození AoE
  • Kolosální dopad: Způsobuje poškození ze středu (otevřená ústa) nebo z obou stran (zavřené pěsti)
  • Magic Artillery Beta: Tank Busters
  • Magic Artillery Alpha: Umístí značky AoE nad netanky
  • Replikovat: Vytváří klony na obou stranách arény
  • Stacking the Deck: Přiděluje každému klonu příkaz k útoku
  • Speroidy: Vyvolává koule, aby se pomalu pohybovaly po bojišti
  • Lehký skok: Narazí do středu arény a vytvoří pevné bloky
  • Výpad: Odstrčí celý raidový tým pryč z místa obsazení bosse

The Knave of Hearts vám ukáže své karty velmi brzy v boji. Poté, co zavede svůj nájezdový plošný útok a naučí vás vyhýbat se jeho otevřeným ústům nebo zavřeným pěstím, když vrhá Colossal Impact, brzy použije Replicate k vytvoření klonu napravo od vás a poté dalšího nalevo jako boj. postupuje.

Příbuzný

  • Final Fantasy XVI State of Play: Jak se dívat a co očekávat
  • Final Fantasy XVI proměňuje možnosti přístupnosti ve vybavitelné vybavení
  • S novou turnajovou funkcí PlayStation můžete vyhrát hotovost. Zde je návod, jak se přihlásit

Tyto klony provádějí stejné útoky jako hlavní boss v sekvenci, která je označena počtem kostek před každým klonem, když se hází Stacking the Deck. Všimněte si pořadí, ve kterém každý nepřítel provede svůj zvolený tah, a brzy budete vědět, kam se postavit, abyste se každému z nich vyhnuli.

Jakmile se seznámíte s klíčovými mechanismy Replicate a Stacking the Deck, budou vetkány nové pohyby, jako je kombo Spheroid/Magic Artillery Alpha. Toto konkrétní nastavení není nic jiného než úkol oddělující tým, který lze vidět u jiných šéfů. Vyhněte se kulkám, pak se vyhněte jeden druhému.

Jakmile uvidíte, jak se Light Leap nedlouho poté vrhá, jděte obejmout šéfovu obvyklou pozici: Už se to řítí do středu. S dopadem přichází několik vyvýšených struktur, které v podstatě vylepšují tanec, který musíte dělat při příštím použití Stacking the Deck.

Výpadový útok Knave of Hearts

Výpad je zde nový sekvenovaný mechanik. Spíše než pomocí bloků prolomit vaši zornou linii příchozím úderem se chcete umístit tak, abyste byli místo toho zatlačeni do bloku, čímž se vyhnete zkáze z pádu z arény. Jakmile to přežijete, postavte se tak, abyste se vyhnuli různým útokům repliky (jako je Colossal Impact), dokud se neusadí.

Věci se jen o něco více otřesou, jak boj pokračuje, s útoky červených koulí jako Spheroids a Magic Artillery Alpha vytvářející potřebu vyhýbat se lineárním úderům a vyhýbat se obávaným koulím. Celý boj je prostě případ, kdy se věci dělají krok za krokem. Věnujte pozornost útokům, které má každá replika v plánu seslat a kdy, a prožijete to přímo.

Jeníček a Mařenka

Hansel a Gretel Passing Lance útočí

Přesunout seznam

  • Wail: Způsobuje těžké plošné poškození celému týmu
  • Crippling Blow: Způsobuje těžké poškození tanku
  • Tandem Assault – Bloody Sweep: Zahájí 180stupňové zametání od každého nepřítele kolem jeho přední části
  • Tandem Assault – Passing Lance: Prořízne dvě oblasti arény a vyšle lasery vystřelující ze středních věží
  • Tandem Assault – Breakthrough: Spouští spěch obou nepřátel, začíná na opačných stranách a zanechává bezpečná místa na vzdálených severních a jižních bodech
  • Seed of Magic: Umístí značky útoku na všechny netanky
  • Riot of Magic: Umístí značky útoku na všechny tanky
  • Wandering Trail: Vyvolá ničivé disky, které cestují po aréně a udělují nepřetržité poškození těm, kteří se dostanou do kontaktu.

Spíše než začlenění mechaniky děleného poškození ostatních bossů, která určuje, které týmy mohou na které zaútočit cíl, pouze Jeníček nebo Mařenka mohou být poškozeni v jednu chvíli a ostatní mohou jednoduše útočit bez následek. Jejich zranitelnost se často mění, takže dávejte pozor, abyste věděli, kdy změnit cíle.

Hansel a Gretel Bloody Sweep útočí

Hlavním trikem tohoto boje je Tandem Assault, který způsobí, že oba cíle použijí stejný útok s více variantami ze dvou bodů v aréně. Kromě toho oba, Jeníček a Mařenka útočí současně samostatnými pohyby, čímž vytvářejí mučivě stresující chvíle, na které si musí léčitelé dávat pozor. Wail and Crippling Blow je pozoruhodné kombo, které tvrdě zasáhne tým a ještě silněji zasáhne tank.

Po prvním zásahu tohoto těžkého poškození po celém nájezdu Hansel a Gretel vystřelí, aby seslali Tandem Assault. Podělí se o svůj další krok (obvykle Bloody Sweep), aby prořízli přední část arény a ponechali bezpečné místo ve středu a na jihu, aby se tým mohl obejmout.

Jeníček a Mařenka Průlom

Během boje to vymění za jiné poziční údery, jako je Passing Lance (který ponechává bezpečná místa na vzdálených stranách, kde nejsou žádné centrální laserové věže) a Breakthrough. Ten poslední je obzvláště děsivý, ale stačí obejmout severní nebo jižní body, abyste se mu vyhnuli.

Jak bude boj pokračovat, budete se muset potýkat s laserovými disky z Wandering Trail, které ještě více omezí vaše možnosti cesty. Vyplatí se zachytit každý útok brzy, protože jsou obsazeny. Čím více času budete mít na reakci, tím lépe na tom budete.

Červená dívka

Bariérový útok Red Girl

Přesunout seznam

  • Cruelty: Způsobuje těžké poškození celému raidu
  • Shockwave: Umístí barevnou značku útoku na některé hráče DPS
  • Generate: Barrier: Vytváří barevné stěny, které lze použít k ochraně před útoky stejné barvy
  • Manipulovat s energií: Umístí značky útoku na každý tank
  • Dětská hra: Přinutí zřetězené cíle běžet v naznačeném směru

Red Girl představuje černo-bílou mechaniku, kterou budete potřebovat znát pro další bitvu. Jednoduše řečeno, stejné barvy jsou samy o sobě bezpečné a protiklady nikoli. Red Girl vyvolává bojem černobílé bariéry, které vás neochrání před útoky opačné barvy. To stojí za to mít na paměti.

Před tím vším však zaútočí na tým Cruelty a dá vám vědět, že stále může těžce poškodit skupinu bez ohledu na jejich schopnost přechytračit její barevné útoky. Krátce poté přichází první instance Shockwave na DPS a barevné bariéry, které mohou poškodit těmito značkami, když vybuchnou. Barevné šipky pak budou posety vnější částí arény. Dostaňte se za zeď stejné barvy, abyste se vyhnuli tvrdému zásahu.

Když se Červená dívka pokusí postavit čtverec bariér ve středu oblasti, prolomte každého, kdo je uvnitř, upuštěním barevné značky na stěnu opačné barvy. Dostaňte se za zbývající kryt, abyste se vyhnuli pádu meteoru.

Červená dívka difúzní energie

Další hlavní věcí, na kterou je třeba dávat pozor, je Replicate, která rozhází sedm menších nepřátel Red Girl kolem pole. Každý z nich vrhá rozptýlenou energii, se kterou budou rotovat a sprchovat arénu v krocích po 180 stupních. Věnujte velkou pozornost jejich výchozí poloze a směru jízdy, abyste identifikovali místo. Pokud jsou tři propojeny od začátku, pravděpodobně budete muset změnit polohu pouze jednou, abyste se vyhnuli losu.

S polovičním HP budete vrženi do hackerské minihry, kde budete muset použít své dvě nové schopnosti k přepínání mezi bílou a černou, abyste udělovali a předešli poškození. Abyste se vyhnuli útoku, přepněte na stejnou barvu. Chcete-li zaútočit, přepněte na opačnou barvu vašeho cíle.

Jakmile se osvobodíte od hackerské minihry, Red Girl bude velká. Opravdu velký. Poslední hlavní věcí, se kterou je nyní třeba bojovat, je Child’s Play. Stejně jako Forced March v několika dalších bitvách s bossy bude každý, kdo je připoután k Red Girl, nucen pohybovat se po polovině arény směrem, který si zvolí. Umístěte se tak, abyste přistáli mimo útočnou značku nebo rotující útok z jejích klonů, pokud budete vybráni. Cíle, které nebyly vybrány, by měly své vlastní značky přesunout na druhou stranu šipky červené dívky, aby nedošlo k oříznutí připoutaných členů party.

Útok Red Girl Child's Play

A to je pro tento boj vše. Věci se budou opakovat, dokud nebude dole. Jen si dejte pozor na barevné útoky a zbavte se myšlenky, že přitahování protikladů je obecně dobrá věc. Není to, když potřebujete bariéru, abyste se ochránili před velkým útokem.

Falešný idol

Přesunout seznam

Fáze jedna: Falešný idol se pohybuje

  • Screaming Score: Způsobuje těžké poškození celému raidu
  • Made Magic: Generuje centrální laserový útok, který se pohybuje po nebo proti směru hodinových ručiček
  • Lehčí poznámka: Umístí značky útoku nad určité hráče, kteří se po použití oddělí a cestují ve směru svých šipek
  • Tmavší Poznámka: Umístí značky útoku nad každý tank
  • Rhythm Rings: Vystřelí lasery přes arénu, když se červené koule seřadí s prsteny před bossem.

Fáze dvě: Její květenství se pohybuje

  • Znovu vytvořit strukturu: Vytáhne budovu přes polovinu dostupného prostoru arény
  • Smíšené signály: Signalizuje vlakům cestu přes arénu pomocí zeleně signalizovaných přejezdových světel
  • Těžké paže: Udeří šéfku do boku, když má široké paže, nebo do oblasti před ní a zezadu, když má ruce dole
  • Zkreslení: Kolem každého hráče umístí barevný kroužek, který by měl být otočen tak, aby lícní kroužky stejné barvy, jak dopadnou na arénu.

Fáze jedna: Strategie False Idol

False Idol rychle zasáhne tým pomocí Screaming Score, než se pokusí spálit to, co zbylo z vašeho HP pomocí Made Magic. Tento druhý pohyb vychází z kola a vystřelí laser do středu arény, než se přesune doleva nebo doprava podle toho, jakým směrem se točí. Je to jistě jemný úder. Lighter Note vyjde krátce poté, podobný útok padl na každý tank, který se oddělí a cestuje přes arénu v naznačeném směru.

Brzy začne usměrňovat svou lásku k hudbě pomocí Rhythm Rings k výbuchu arény lasery. Funguje to tak, že červené koule padají do prstenců před ní, takže uvidíte, kde se laser chystá vystřelit, než se spustí.

Tyto sekvence událostí se budou opakovat, dokud False Idol nedosáhne 50% HP, kdy se promění v Její Květenství. Od této chvíle bude bojovat v samotné aréně jako většina ostatních bossů.

Fáze dvě: Její strategie květenství

V této fázi Její květenství útočí ze všech úhlů – včetně níže – a zároveň využívá většinu útoků z předchozí fáze. Nejprve použije Recreate Structure a zprůhlední zemi, abyste viděli, kam zasáhne budova, kterou pod sebou přivolává, když bude vytažena nahoru. Smíšené signály útočí jízdou vagónů přes arénu. Jděte do cesty signálů zastávky, abyste se jim vyhnuli. O něco později vlak zajede na jednu stranu arény a vypustí několik červených dívek, které zaútočí červenými koulemi.

Než se však Red Girls houfně objeví, budete se pravděpodobně muset vypořádat s Heavy Arms. Pokud natáhne své skalnaté paže, postavte se za nebo před ni. Pokud je drží dole, udělejte opak. Poté má tendenci používat Pillar Impact, vyvolávání velkých balvanů na protějších rozích. Všimněte si, která je první, a obejměte ji blízko, abyste byli sraženi zpět na další, čímž se jen o vlásek vyhnete výletu z arény. Věci nejsou v bezpečí ani po tomto. Formace se nakonec nakloní náhodným směrem. Vyhněte se, než padnou.

Její útok Inflorescence Pillar Impact

Posledním hlavním mechanikem, který je třeba sledovat, je Distortion. V souladu s tématem Rhythm Rings získá každý hráč prsten skládající se z černé a bílé poloviny. Na základě toho se otočte čelem ke svému prstenu proti prstenu stejné barvy, který sestupuje do středu arény, a ujistěte se, že se s nimi při změně otočíte.

Tato poslední fáze se bude jednoduše opakovat, dokud Her Inflorescence nepadne, což znamená konec The Tower at Paradigm’s Breach a trilogie NieR raid jako celek.

Doporučení redakce

  • Průvodce prací ve Final Fantasy XIV: která práce je pro vás ta pravá?
  • Nintendo Switch přijde příští měsíc o exkluzivní hru Square Enix
  • Crisis Core: Final Fantasy VII: tipy a triky pro začátečníky
  • Stav září 2022: jak se dívat, co očekávat
  • Multiplayerový hit Mordhau si prorazí cestu na konzole koncem tohoto roku