Senior Electronic Arts řekl, že loot boxy jsou „mechaniky překvapení“ jako Kinder Eggs a že jsou „docela etické a docela zábavné“.
V projevu před výborem pro digitální, kulturu, média a sport britského parlamentu, viceprezident EA pro právní a vládní záležitosti Kerry Hopkins by na otázku, zda jsou etické, ani nepoužil termín „loot box“.
Doporučená videa
"Neříkáme jim loot boxy," řekla a dodala, že na tuto funkci pohlížejí jako na "mechaniku překvapení."
Příbuzný
- EA nastavuje pochybný světový rekord v komentáři Battlefront II Reddit
- Activision si s loot boxy Call of Duty: Black Ops 4 nedělá žádnou laskavost
- Americký Senát naléhá na FTC, aby prošetřila loot boxy videoher
„To je něco, co lidi baví. Užívají si překvapení. A tak je to něco, co je součástí hraček už roky, ať už jde o Kinder Eggs nebo Hatchimals nebo LOL Surprise. Myslíme si, že způsob, jakým jsme tyto druhy mechanik zavedli, je ve skutečnosti docela etický a docela zábavný – pro lidi příjemný.“
Loot boxy a další placené mikrotransakce jsou pro hráče bolavým bodem. U většiny her s loot boxy platíte skutečné peníze za nákup „krabice“, která obsahuje náhodné položky. Někdy je to čistě kosmetické, jako např
Overwatch, ale v jiných hrách dávají tyto boxy hráčům významnou výhodu. Některé z těchto her je možné hrát zdarma, což se regulační orgány obávají, že by mohly děti nebo jiné zranitelné osoby zaujmout zážitkem ze hry, než je pokoušejí na loot boxy s výhrou.Britští regulátoři zkoumají, zda jsou loot boxy formou hazardu, a mohli by se připojit ke svým holandským a belgickým protějškům při stanovení přísnějších pravidel nebo dokonce zákazu loot boxů. Americký senátor Josh Hawley (R-MO) v květnu představila návrh zákona, který by tuto praxi zakázal ve hrách zaměřených nebo hraných dětmi mladšími 18 let. The Entertainment Software Association, hlavní lobbistická skupina pro videohry, rychle vyšel proti návrhu zákona.
Pro EA jsou loot boxy velký byznys. Společnost v roce 2017 uvedla, že Ultimate Team Mode ve své sérii FIFA, který vám umožňuje nakupovat lepší hráče nebo balíčky náhodných hráčů, generuje příjmy kolem 800 milionů dolarů ročně. Dává smysl, že společnost by chtěla chránit tak velkou dojnou krávu.
„Souhlasíme s britskou komisí pro hazardní hry, australskou komisí pro hazardní hry a mnoha dalšími hazardními hrami provize, že nehrají, a také nesouhlasíme s tím, že existují důkazy, které ukazují, že to vede k hazardním hrám,“ řekl Hopkins. "Namísto toho si myslíme, že je to jako mnoho jiných produktů, které si lidé užívají zdravým způsobem a mají rádi prvek překvapení."
Doporučení redakce
- Spojené království říká, že loot boxy jsou formou hazardu a neměly by se prodávat dětem
- Všechny 3 velké konzolové společnosti budou vyžadovat loot boxy, aby odhalily šance na výhru
- Hráči si mohou prohlédnout loot boxy „Fortnite: Save the World“, než si je koupí
- Electronic Arts má právní problémy kvůli loot boxům
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.