Praktická ukázka ‚Bow to Blood‘
"Bow to Blood" spojuje spoustu skvělých vesmírných lodí a námořních bojových mechanik ve svěží a vzrušující sci-fi letovou simulaci."
Klady
- Intuitivní kombinace ovládání pohybu a gamepadu
- Boj je svižný a plynulý
- Cítí se známé a svěží
- Vztahový systém reality show
- Nádherná, barevná estetika
Nevýhody
- Někteří mohou ve VR bojovat s nevolností
Poklonit se krvi je hra, která si klade otázku, zda byste byli dobří ve vedení sci-fi vzducholodě, která vypadá trochu jako létající pirátská galeona. Je to také hra o tom, zda vám lze věřit, nebo ne.
Nadcházející PlayStation VR sci-fi flight sim udělal své první veřejné vystoupení na PlayStation Experience 2017a bylo by vám odpuštěno, kdybyste zpočátku nevěděli, co si o tom myslet. Do očí bijící a barevná hra má estetickou stránku evokuje obálku sci-fi románu ze 70. let, zaplavený žlutou oblohou, růžovými kopci a zelenými bzučícími lasery. Ovládáte kapitána létající vzducholodě, soutěžíte ve fantasy gladiátorské reality show, ve které jste bojujte s jinými loděmi, obřími roboty a čímkoli dalším, co si tvůrci seriálu myslí, že by mohlo být zajímavé hodinky.
Mistr vesmírných pirátů
Jako kapitán máte za úkol stát u kormidla a řídit loď, ale ovládání vašeho vesmírného člunu je mnohem komplikovanější než pouhé nastavení plynu a otáčení kola. Poklonit se krvi vypůjčuje si nápady z jiných her zaměřených na lodě – sci-fi a jiných – a přidává do bitvy další vrstvy kontroly a složitosti. Prostřednictvím nedalekého ovládacího panelu ovládáte štíty své lodi, děla, senzory a motory a určujete, kolik energie z vašeho omezeného výkonu jde do každého systému. Máte také kolegy z robotické posádky, kteří budou šéfovat a posílat je obsluhovat určité systémy, aby zvýšili jejich efektivitu nebo aby uhasili požáry a zabránili všem explodovat.
funkčně, Poklonit se krvi Připadá mi to jako kombinace námořního boje Assassin’s Creed IV: Black Flag, nápady na správu systému od simíků jako FTL: Rychlejší než světlo a Star Trek: Bridge Crew, humor něčeho jako Smash TV, vše zabaleno do estetiky ne nepodobné No Man’s Sky. A to vše je zakomponováno do virtuální reality.
Mechanicky, Poklonit se krvi je povědomý a zcela odlišný od tradičního leteckého simulátoru. Hra kombinuje tradiční a pohybové ovládání: Svou loď řídíte analogovými pákami DualShock 4 ovladač a namiřte ovladač na konkrétní místnosti, když chcete, aby posádka robota obsazovala stanice nebo opravovala věci. Úrovně výkonu své lodi můžete upravit rychlým ukazováním a kliknutím na panel, abyste mohli přesouvat zdroje. Pokud se na bocích vaší lodi objeví robotičtí strávníci, můžete sáhnout dolů, chytit postranní zbraň a spustit spoušť v rychlém, známém natáčení ve VR.
Kombinace poměrně intuitivního ovládání s pohlcující perspektivou postavení na palubě vaší lodi dělá Poklonit se krvi cítit se svěží. Ve srovnání s jinými simulátory VR letu, které vás odsouvají do izolovaného kokpitu, Poklonit se krvi budete mít pocit, že jste neustále v centru dění. A přestože se mnohé z jeho myšlenek zdají povědomé, spojují se zcela novým způsobem.
Stát se hvězdou reality VR
Jak zábavné je ovládat loď, ta nejzajímavější část Poklonit se krvi nesoutěží ve fantastické bitevní herní show, ale to, co děláte poté, co vyhrajete.
Ve srovnání s jinými VR letu simíky, Bow to Blood budete mít pocit, že jste vždy v centru akce.
Mezi událostmi můžete komunikovat s ostatními kapitány soutěžících, z nichž všichni jsou řízeni herním A.I. Často před akcí budete mít nějakou příležitost uzavřít se svým kolegou nějakou zadní vrátku soutěžících.
Ve svém prvním střetnutí například soutěžíte proti jinému kapitánovi o zničení obřího robota ve tvaru oka, který je pokrytý štíty a lasery. Na začátku boje kapitán navrhne spojenectví – místo abyste se navzájem sundávali, sundáte společně robota a rozdělíte si výhru. Přijetí dohody pomáhá zajistit vítězství, stejně jako menší odběr čehokoli, co byste za výhru vydělali (což v ukázce nebylo jasné).
Tak jako vývojář Tribetoy spoluzakladatel a Poklonit se krvi Umělecká ředitelka Tara Rueping vysvětlila, že hra má systém vztahů, který bude sledovat, jak se chováte k ostatním kapitánům a zda dodržujete své slovo. Můžete si vybrat, zda se spojíte nebo ne, ale to, jak budete reagovat na druhého kapitána a jak se k němu chovat, bude mít důsledky.
Nemusíte vždy hrát čestně; v ukázce se můžete spojit se svým rivalem na celý boj, vyhrát a poté dvakrát překřížit svého budoucího kamaráda, abyste si nechali všechny body pro sebe.
Rueping řekl, že systém vztahů udrží hráče ve střehu a bude během hry rozhodovat o tom, kdo je přítel a kdo nepřítel. To v kombinaci s procedurálně generovanými setkáními a rotujícím obsazením postav pomáhá zajistit, že i když Poklonit se krvi je hra pro jednoho hráče, je znovu hratelná a každé spuštění vytváří nový zážitek.
Poklonit se krvi cítí se zaplaven dobrými nápady, od pohledu postavení na palubě své vlastní lodi ve VR až po snoubení pohybu a tradičního ovládání až po estetiku sci-fi fantasy a myšlenku, že každého druhého kapitána dokážete nasrat svým důvtipem a také svými letovými schopnostmi. Těšíme se, až se hra dostane do formy, aby mohla být spuštěna na PSVR ve čtvrtém čtvrtletí roku 2018.
Doporučení redakce
- Nejlepší vlastnosti na první level ve Remnant 2
- Tento trik zaručuje, že získáte roboty pouze v každém zápase Fortnite
- Nejlepší hry na PlayStation Plus, Extra a Premium
- Průvodce prací ve Final Fantasy XIV: která práce je pro vás ta pravá?
- Kde najít Republic truhly ve Fortnite