‚Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds‘ je více stejný, a to je prostě skvělé

Horizont Zero DawnPost-postapokalyptická krajina osídlená kmenovými lidmi a robotickou megafaunou byla v nedávné paměti jedním z našich oblíbených virtuálních světů, které jsme mohli prozkoumat. Téměř o rok později je čas hacknout a osedlat dalšího Broadhead, protože Aloy jede ještě jednou v první hře (a jen) rozšíření po spuštění, The Frozen Wilds. Nový vedlejší příběh přidává do základní hry asi 15 hodin hraní, které se soustředí kolem The Cut, nové zasněžené oblasti přilepené k severovýchodnímu rohu mapy. Základní hru sice nijak zásadně nepozvedává, přesto je stejně dobře zpracovaná jako cokoliv jiného Guerilla hry zatím vyšlo a fanoušci úhledného akčního RPG s otevřeným světem budou bezpochyby nadšeni lovit novou kořist a prozkoumávat nová území v Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds.

Prime Cut

The Cut je zasněžený horský průsmyk, který odděluje hlavní oblasti zvěře od domovského území Banuků, nepolapitelného, ​​šamanistického kmene zasněžených horských lovců. Jakmile dosáhnete určitého bodu ve hře, Aloy tam bude moci cestovat, aby prozkoumala zvěsti o nově rozzuřených, démonem infikovaných strojích, které pustoší region. Banukové se svými přísnými kulturními tabu a propracovaným náboženstvím uctívajícím stroje byli jednou z nejzajímavějších a nerozvinutých frakcí v hlavní hře.

The Frozen Wilds pěkně je dokresluje jako další zajímavý a lidský objektiv o pádu a znovuzrození lidské civilizace.

horizont nula svítání zmrzlá divoká recenze čelenka

Kromě příběhu, The Frozen WildsNová zóna nabízí mikrokosmos základní hry s novými vedlejšími úkoly, sběratelskými předměty, táborem banditů, výzvami a několika novými typy robotické kořisti, kterou můžete lovit (nebo jimi být loveni). Úkoly jsou pěkně strukturované, takže jste jemně povzbuzeni, abyste se do nich zapojili; Z velké části však musíte hrát jen to, co vás zajímá.

Psaní a hratelnost je zde stejně dobře zpracovaná jako cokoliv v základní hře.

To znamená, že fanoušci budou chtít udělat všechno. Dokonce i dvě nové sady sběratelských předmětů v Cut (figurky zvířat a barevné pigmenty) pocházejí z dobře napsané questy, díky nimž jsou tyto questy o něco chutnější než jejich základní hra ekvivalenty.

Vizuální stránka hry – esteticky i technicky – působí jako mírný upgrade oproti původnímu vydání. Práškové závěje Cutu a technicolor horké prameny jsou stejně detailní a vizuálně lákavé jako kterákoli jiná oblast hry. znatelné zlepšení v mo-cap herectví i NPC, kteří se zde cítí o něco naturalistěji než v dřevěných vystoupeních hlavních příběh.

Nové triky lovce

Obsah rozšíření je vyvážený tak, aby byl vložen uprostřed až pozdní hry (kolem 30. úrovně nebo později), spíše než po skončení hlavního příběhu. Jako takový je poněkud samostatný a obsahuje podrobnosti o herním eponymním Project Zero Dawn a váš tajemný fremy Sylens aniž by došlo k poškození nebo změně ústředního příběhu.

horizont nula svítání zmrzlá divoká recenze snow bestie

Ačkoli je to zamlčeno, nový obsah rozšíření patří mezi nejlepší ve hře jako celku. Kromě tvrdších, démonických variant stávajících robotů jsou tu čtyři zcela noví nepřátelé, jako je chrlí oheň, vrhač miny nebo divoký a vydatný medvěd mrazivý spár. Nejzajímavějším novým přírůstkem je řídicí věž: statické, tyčící se chapadlo, které opravuje a leští roboty v širokém okolí. dostřel, což vás nutí vplížit se a zničit nebo překonat věž, než budete moci rozumně sundat vše ostatní v plocha.

Pomoci Aloy vypořádat se s těmito novými hrozbami, The Frozen Wilds přidává do svého arzenálu několik nových nástrojů. Několik nových zbraní, které vrhají blesky elektřiny a mrazu, otevírá také nové taktické možnosti vyšší úroveň nových zbraní a brnění (o něco silnější než všechno dostupné v základně hra). Počáteční quest jí také umožňuje upravit její kopí, což umožňuje více strategií zaměřených na boj zblízka. Všechny nové předměty lze zakoupit pomocí Bluegleam, speciální nové měny rozptýlené po Cut, a odměnit za Frozen Wilds questy.

Aloy má také přístup k novému, čtvrtému stromu dovedností, „cestovateli“, který většinou obsahuje poněkud menší vylepšení kvality života. pro více logistické prvky hry (jako je přenášení více zdrojů nebo sbírání rostlin a drancování mrtvol při jízdní). Pro hráče, kteří již před zahájením DLC dosáhli maximální úrovně svých dovedností, se to může zdát jako obsah na konci hry trochu zdrcující, ale hraní The Frozen Wilds integrované do základní hry z dřívějších verzí je budou považovat za užitečné. Obzvláště jsme měli rádi jeden, který zvyšuje frekvenci vzácných zvířecích kapek, jako jsou kůže a kosti, které vytvořil hlavní škrtící bod pro upgrady během našeho prvního hraní.

The Frozen Wilds vlévá do něj velkorysé množství obsahu Horizont Zero Dawn , která rozšiřuje jak budování světa základní hry, tak její skálopevnou bojovou mechaniku. I když nemusí obsahovat ohromující odhalení nebo herní vylepšení, které by někteří mohli chtít od jediného rozšíření hry, psaní a hratelnost je zde stejně dobře zpracovaná jako cokoli v základní hře a jsme rádi, že můžeme strávit trochu více času v barevném prostředí Guerrilla svět.

Doporučení redakce

  • Nejlepší hry pro jednoho hráče
  • Nejlepší remake videoher všech dob
  • Nejlepší nabídky PlayStation Plus: Ušetřete na Essential, Plus a Premium
  • MLB The Show 23 se letos v březnu vrací na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
  • Multiplayerový spinoff Horizon Forbidden West potvrzený Guerrilla Games