'Krev a pravda' praktický náhled

Krev a pravda

Praktická ukázka „Krev a pravda“.

„Blood & Truth“ je vybroušený, filmový VR zážitek, díky kterému se budete cítit jako akční hrdina.

Virtuální realita vykrystalizovala dlouholetý a pohlcující slib videoher, díky kterému se budete cítit jako akční hvězda. Jak vývojáři začali zpracovávat základní mechanismy toho, co ve VR funguje a co nefunguje, začínáme vidět první vlnu tohoto druhu filmové fantazie. Zrovna minulý týden na předváděcí akci Sony jsme šli naplno Krev a pravda, nová exkluzivní střílečka pro PlayStation VR od londýnského studia Sony, která nás prostřílí kasinem plným kriminálníků, abychom vystopovali mafiánského bosse. Není to nic, co bychom ve hrách nedělali dříve, ale nikdy tak přímo.

Krev a pravda je nástupce Londýnská loupež, fanoušky oblíbené sousto filmové akční hry VR od Sony PlayStation Worlds pro PSVR. V této krátké akční minihře hráč (ve VR z pohledu první osoby s použitím ovladačů Move na ruce) ukradne diamant z luxusního sídla, což vede k přestřelce a dramatickému útěku. Byla to jen letmá zkušenost – ne více než třicet nebo čtyřicet minut od začátku do konce – ale nabídla jednu z nich nejvzrušivější vize filmových, pohlcujících zážitků virtuální reality dostupné při uvedení PSVR.

Krev a pravda, oznámeno během Paris Games Week, který pochází ze stejného týmu v Sony Londýn, bere Londýnská loupež na další úroveň, rozšiřovat a vylepšovat zážitek ve všech směrech. Dobrá zpráva: Hraní akčního hrdiny ve VR je stejně vzrušující, jak jsme doufali.

VR gunplay: stále skvělé

v Krev a pravda hrajete za Ryana Markse, elitního britského vojáka speciálních jednotek, který se vrací domů, jen aby našel svou rodinu se dostal do pasti nebezpečného londýnského zločineckého podzemí a poslal ho na riskantní misi, aby se vyprostil jim. Naše demo jsme se vloupali do kasina, abychom vystopovali mafiánského poručíka, který nás obratem nasměroval na svého šéfa. Po úvodní části skenování pomocí bezpečnostních kamer za účelem lokalizace našeho lomu se většina ukázky skládala z an prodloužená sekvence přestřelek, pohyb po chodbách kasina a sestřelení stráží na cestě k našemu cíli.

Krev a pravda
Krev a pravda
Krev a pravda
Krev a pravda

Váš pohyb sahá od zcela na kolejích až po teleportování za diskrétní krycí pozice za krytem v boji. Nejotevřenější část zahrnovala pohyb mezi krytem za hracími automaty a přepážkami na podlaze kasina, zatímco sundávali stráže a umisťovali výbušniny C4 na pevná místa. Omezení pohybu hráče na jednotlivé cesty a pozice hodně zmírňuje potenciální kinetózu, která by se mohla objevit během chaotické přestřelky.

Jako hry Super horký a Until Dawn: Rush of Blood prokázali, že základní mechanismy hraní stříleček z pohledu první osoby se dobře promítají do VR: Zamíření a stisknutí spouště je tak uspokojivě doslovné Krev a pravda. Pryč je nespojitost mezi obratnými palci tančícími po gamepadu a nepřáteli padajícími do hlavy.

Základní mechanika střílečky z pohledu první osoby převedená do VR s pohybovým ovládáním je nesmírně uspokojující.

Tento pocit hmatatelnosti je ještě umocněn tím, jak znovu nabíjíte, uchopíte sponu z levého boku a zasunete ji do rukojeti pistole. Je to jednoduché gesto, které je efektivní díky tomu, jak shovívavá je detekce a animace. Míření vyžaduje značnou míru jemnosti, ale nemusíte se bát, že budete vyřazeni z akce, když budete nadávat a šmátrat po nabíjení.

Poté, co vystopujete svůj cíl (a postřílíte všechny), tempo se zpomalí na krátkou, interaktivní výpravnou scénu. Probojovávejte se přes hejna lumpů v intenzivním honičce na kolejích a konečně se vám podařilo zahnat svůj cíl do kouta. Nyní máte možnost hrát v podstatě mile nebo neslušně tím, že se podíváte na binární dialogy a vyberete si z nich, budete se vznášet na obě strany zpanikařeného a krčícího se muže. Další hráč, kterého jsme sledovali při dokončení dema, se vyhnul celé konverzaci tím, že ho okamžitě střelil do hlavy. Není jasné, do jaké míry budete mít skutečnou autoritu při formování příběhu prostřednictvím takových momentů tyto, ale přinejmenším to byl dobrý příklad škály obsažených zkušeností a interakcí v rámci Krev a pravda.

Tudy přichází John Wick

Vývojáři po ruce zmínili řadu klasických žánrových filmů, které hru inspirovaly Těžce zemřít na Úryvek, ale srovnání, které vyšlo jako první a nejčastěji, bylo k John Wick. Akční film Keanu Reeves z roku 2011 oživil žánr svou úhlednou prezentací a baletickou přestřelkou, která vypadala, jako by lidé chtěli, aby se cítili ve videohrách. Krev a pravda uzavírá tento kruh vlivu pomocí VR k vytvoření pohlcujícího a pečlivě vybudovaného akčního zážitku, díky kterému se budete cítit jako John Wick.

Zejména, Krev a pravda dělá to lépe než loňský oficiální John Wick Chronicles pro VR že postrádal kinetické působení výchozího materiálu, což se nakonec rovnalo reklama pro pokračování. Zatímco Krev a pravda úplně neodpovídá filmu "zbraň kata" v režimu hyperstylizovaného boje ukazuje, že přitažlivý herní design pro VR vyžaduje skutečnou inovaci, než jen vydělávat na zjevných konceptech. Dobrá věc spočívá v jednoduchých, hmatatelných potěšeních, jako je vložení klipu do pistole a zamíření na mířidla, a jediný způsob, jak toho dosáhnout, je čas, opakování a zkušenosti. Budoucnost VR je jasná, ale simulátor okamžitě neočekávejte.

Doporučení redakce

  • Nejlepší vylepšení Synapse: 3 schopnosti, které si nejprve můžete koupit pomocí Insight
  • Nejlepší ovladače PS5 pro rok 2023
  • PlayStation se dostává do streamování kapesní hry s Project Q
  • Nejlepší exkluzivita pro PS5
  • Nová bezplatná aktualizace God of War Ragnarok je větší, než se očekávalo

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.