Náhled ‚Generation Zero‘ E3 2018

Švédský vývojář Avalanche Studios, nejlépe známý pro radostně výbušné Just Cause série, nám poskytl první pohled na něco, co je pro ně o něco blíže domovu. Generace nula je kooperativní střílečka z pohledu první osoby s otevřeným světem zasazená do robotické invaze na švédský venkov v 80. letech, kdy a kde většina vývojářů vyrostla (samozřejmě bez robotů). Prožíváte jejich dětské fantazie a hrajete za útržkovité mladé dospělé v partyzánské válce, abyste získali zpět jejich zemi od tajemných strojů, které převzaly vládu.

Obsah

  • Všichni odešli do Robokalypsy
  • Generace Zero Dawn

Přestože byl vyvinut ve spolupráci s inkubátorem indie her ID@Xbox společnosti Microsoft, Generace nula také znamená, že Avalanche se obrátila k vlastnímu publikování, čímž využila zkušenosti studia AAA do osobnějšího projektu. Nedávno jsme mohli vidět pre-alpha sestavení hry v akci E3 2018, kterou hrají dva z vývojářů v kooperaci. Co-op nebo ne, postapokalyptické střílečky s otevřeným světem jsou desetníktucet tyto dny,

Generace nula vynikal pro nás svým uzemněnějším a osobnějším prostředím a více zaměřením na atmosféru a vyprávění než na striktní boj.

Všichni odešli do Robokalypsy

Na začátku generace nula, vrátíte se z dovolené lodí, když jste napadeni a potopeni u pobřeží. Při cestě na břeh brzy zjistíte, že je něco strašně špatně: Lidé se pohřešují, domy jsou odemčené, auta jsou opuštěná na kraji silnice. Místo lidí najdete venkov hemžící se tajemnými roboty, kteří útočí na lidi hned na první pohled.

Generace nula
Generace nula
Generace nula
Generace nula

Úsek, který jsme viděli, byl na začátku, dva hráči si opatrně proráželi cestu krásnou švédskou krajinou. Avalanche se staví Generace nula pomocí vlastního Apex Engine společnosti Avalanche a svět vypadá nádherně jakýmsi nenápadným, skandinávským způsobem.

Na svůj první stroj narazili u auta na kraji silnice – průmyslově vyhlížejícího čtyřnožce zvaného „běžec“, který zhruba připomínal velkého psa. Vyzbrojeni jednoduchými ručními zbraněmi, ti dva ji rychle vystřelili několika ranami do hlavy a hledali v ní součástky – zabíjení robotů je primárním způsobem hledání munice ve hře.

Poskládat dohromady to, co se stalo ze značek v okolí, je vyzkoušený a pravdivý způsob, jak vyprávět příběh

V autě také prohledali zásoby, včetně oblečení. Generace nula je silně kořistní hra se spoustou zbraní různých kvalit a oblečení, pomocí kterých si vytvoříte svého ideálního avatara 80. let. Jeden z našich hrdinů našel v kufru auta sladký pár červených tenisek a vybavil je pro mírnou podporu běhu a skákání. V duchu Fallout her, hodně Generace nula je vynaloženo sháněním věcí.

Obyvatelé nedaleké vesnice měli být evakuováni do protileteckého krytu, a tak se ho naši hrdinové vydali hledat. Při vstupu do bunkru nebyli žádní lidé; místo toho našli více robotů. Malé roječky nazývané „klíšťata“, které byly snadno odeslány. Hráči roztroušeni po bunkru našli kontaktní list místního obranného personálu a mapu vesnice. Křížové odkazy je nasměrovaly ke dvěma různým domům ve vesnici, takže se rozdělili, aby je zkontrolovali. Další dokumenty je nasměrovaly na pole za městem, kde měla proběhnout evakuace.

Jak je specialitou Avalanche, Generace nula je hra s otevřeným světem, takže hráče nic nenutilo, aby sledovali tuto konkrétní stezku a mohli organicky objevit jakoukoli její část pouhým prozkoumáním. Z Myst na TacomaVideohry mají dlouhou historii environmentálního vyprávění příběhů na opuštěných místech. Kromě úspory na drahé práci s vykreslováním živých lidí je poskládání toho, co se stalo ze značek v prostředí, vyzkoušeným a pravdivým způsobem, jak vyprávět příběh ve hrách. Generace nula zdá se, že k tomu přistupuje důkladně a promyšleně.

Generace Zero Dawn

Asi ve třech čtvrtinách dema jeden z našich hrdinů odemkl nový dovednostní bod. Existují čtyři stromy dovedností (Combat, Support, Survival a Tech), mezi které mohou hráči distribuovat body dovedností jakýmkoli způsobem, který považují za vhodný, aby si přizpůsobili svůj herní styl. Naše postava si vybrala schopnost přežití, která zlepšila její vnímání při použití dalekohledu, aby se dozvěděla více o robotech na jejich stanovištích. V praxi to ve skutečnosti vypadalo docela jako vylepšení Aloy's AR Horizont Zero Dawn, zdůrazňující konkrétní, funkční komponenty na jejich těle.

Generace nula

Hráči a učenci již zaznamenali podobnost s Horizont když Avalanche minulý týden odhalila hru kvůli tajemným robotům lovícím lidi, ale toto srovnání je ve skutečnosti hlubší. Jako v HZD, roboti v Generace nula mají samostatné části, které můžete odstřelit pro konkrétní efekty. Například zničte optický senzor nepřítele a on už nebude vidět. Svlékněte si kusy brnění a stanou se zranitelnějšími.

Roboti jsou v průběhu hry stále nebezpečnější a zdroje zůstávají vzácné. Plánování a taktické využití těchto slabin bude pro přežití stále důležitější. Jedná se o partyzánský boj proti silnějším silám, díky čemuž se boj zdál být útržkovitý a improvizační.

Hra je přirozeným rozšířením práce studia a toho, odkud pocházejí jeho tvůrci, a proto se zdá, že může mít skutečné srdce.

Některé z těchto komponent si také můžete vzít pro sebe. Ke konci dema se setkali s pokročilejšími běžci, kteří měli infračervené senzory vidět skrz kouř nebo listí a zbavit se strategie skrývání, na kterou naši hrdinové spoléhali po většinu času. demo. Poté, co tyto běžce sundali, našli na jednom nepoškozený senzor a připojili ho k pušce, což mu poskytlo zaměřovač pro snímání tepla.

Demo vyvrcholilo na poli, kde opět nenašli žádné stopy po lidech, jen smrtelnější roboty. Vysoký dvounožec, připomínající imperiální AT-ST z Hvězdných válek, se k nim začal klopit a vypouštěl baterii střel, které dramaticky explodovaly těsně po skončení seance.

Generace nula jako kooperativní střílečka s otevřeným světem s roboty a nostalgií 80. let zaškrtává spoustu velmi populárních políček pro hraní her, ale překvapivě to nemělo pocit, že by se zde Avalanche proháněla v trendu. Hra je přirozeným rozšířením práce studia a toho, odkud pocházejí jeho tvůrci, a proto se zdá, že může mít skutečné srdce.

Generace nula vyjde v roce 2019 pro Xbox One, PlayStation 4 a PC.

Doporučení redakce

  • Forza Horizon 5, Zelda a další vydělávají na závěrečném ceremoniálu E3
  • Forza Horizon 5 vychází letos v listopadu v Mexiku
  • Contraband potvrzen jako další hra od vývojáře série Just Cause
  • Back 4 Blood bude spuštěn na Xbox Game Pass, podle popisu streamu