Náhled „Sonic Forces“.

Sonic Forces’ se inspiruje nedávnými hrami Sonic a přidává nové funkce a temnější tón.

Než jsme viděli Sonic Forces poprvé nám manažer sociálních sítí Sega Aaron Webber řekl, že očekáváme jiný druh hry Sonic.

„Chce to hodně inspirace Zvukové barvy a Sonic Generations, ale také přidává novou vrstvu temnoty.“ řekl.

Síly, debut nové generace konzole Blue Blur, si tyto předchozí položky okamžitě nepamatuje, ale nový tón je zřejmý již od začátku. Když se hrdinný ježek zatahuje po městské ulici, běží kolem ohnivých výbuchů, zničených staveb a masivního robota s hrozivými chapadly. Zatímco mnoho známých prvků, od Sonicových charakteristických červených plížení až po lesklé sběratelské prsteny, dávalo jasně najevo, že hra je typicky „Sonic“, SílyTéměř postapokalyptické prostředí je na hony vzdáleno Green Hill Zone.

Je to stále Sonic, ale tvrdší

Zatímco si bývalý maskot konzole razí cestu městem zamořeným nepřítelem, které se zdánlivě probudilo na špatné straně meteorického roje, začínají se odhalovat inspirace, o kterých se zmínil Webber. Jako v

generacíSonicova krkolomná rychlost je doprovázena jeho schopností skákat, posilovat a vrhat se do padouchů, aniž by zmeškal pauzu. Tato síla očišťující nepřátele je také regenerována barevnými „pramouky“, živými malými kluky, kteří ve hře debutovali Zvukové barvy.

Sonic Forces preview project game 726
Sonic Forces preview project game 725
Sonic Forces preview project game 724
Sonic Forces preview project game 727

Nyní, když Sonic porušuje rychlostní limit na platformách PS4 a Xbox One, samozřejmě jeho okolí a schopnosti sedu kalhot vypadají lépe než kdy předtím. Jeho útoky poháněné zbrusu novým motorem postaveným japonským týmem Sonic zanechávají vizuálně ohromující ukázku létajících trosek a zkrouceného kovu. Dynamická destrukce, kouř, voda, oheň a reflexní efekty dále doplňují vybroušenou prezentaci.

Když se snažíme vstřebat každý detail bleskově rychlé akce, krátce spatříme nepřátele, kteří vypadají jako Buzz Bombers a Moto Bugs, i když moderní přebírají klasické padouchy. Vidíme také, jak Sonic proplouvá bočním posouváním části úrovně, hladce začleňuje zip-line do svého pohonu vpřed a proráží bránu, aby získal pěkný nárůst rychlosti.

Vytvořte si vlastní Sonic... Tak nějak

I když je během našeho dema nevidíme, Webber řekl, že finální hra bude obsahovat také řadu „klasických úrovní Sonic“ zaměřených na platformu, v hlavní roli se starou verzí hrdiny se špičatými vlasy. Kromě hraní za dvojici ježkových protagonistů si fanoušci také roztrhají střechu jako zbrusu nový přizpůsobitelný člen posádky Sonic Webber označovaný jako „hrdinská postava“.

Tento tajemný nový záznam vytvořený hráčem bude zřejmě hrát ve hře významnou roli. V našem demu Webber předváděl kočku s přiléhavým trikotem s leopardím vzorem a tričkem zdobeným smaragdem Chaosu.

Kromě hraní za dvojici ježkových protagonistů si fanoušci také roztrhají střechu jako zbrusu nová přizpůsobená „hrdinská postava“.

Hráči budou mít ve finální hře možnost vyladit vše od hrdinových bot a rukavic až po barvu očí a oblečení. Neomezí se ani na kočičí společníky, protože na seznamu budou také medvědi, ptáci a ano, ježci.

Hrdinovy ​​možnosti přizpůsobení se neomezují pouze na kosmetické úpravy. S využitím pramínek odemčených v průběhu příběhu mohou hráči také přiřadit specifické schopnosti své osobní postavě hrdiny. Při hře přes druhou úroveň zničeného města použila Webberova kočička výchozí schopnost podobnou plamenometu, ale mohla sifonem doplňovatelný metr, aby občas uvolnil sílu, která ji poháněla ve vzduchu, aby vyčistila velkou skupinu padouši. Ačkoli to v našem demu nebylo k vidění, Webber také popsal typ pramínek, které svému uživateli udělují elektrický bič, který pohání nepřítele.

Tyto hráčem vytvořené postavy nebudou tak rychlé jako Sonic – i když si přizpůsobíte ježka – ale budou využívat šikovnou schopnost podobnou uchopovacímu háku, která hladce funguje při běhu a skákání dovednosti. Mohou také používat zip-line a další ekologické triky zvyšující rychlost, aby si udrželi dynamiku, na kterou by byl jejich velký modrý bratr hrdý.

Toto trio postav – moderní Sonic, klasický Sonic a přizpůsobitelný hrdina – budou nějak spolupracovat v jedné soudržné příběhové kampani. Ačkoli Webber neprozradil, jak by všechny části zapadly, řekl, že úrovně a postavy se budou ve vyprávění doplňovat a podporovat.

Tato kdysi milovaná série, která v posledních letech přinesla více chyb než hitů, nám dala důvod být skeptičtí. Přesto nový tón hry, personalizované postavy a trio hratelných rychlíků vzbudily náš zájem. Doufejme, že se náš opatrný optimismus dříve změní v plnohodnotné očekávání Sonic Forces závody na konzolích později v tomto roce.

Highs

  • Tmavší tón
  • Přizpůsobitelný charakter
  • Inspirováno nejlepšími hrami série
  • Pěkné vizuály

Lows

  • Jsou tři hratelní hrdinové příliš?
  • Sonic nás už dříve zklamal

Doporučení redakce

  • Nejlepší hry pro jednoho hráče
  • Nejlepší remake videoher všech dob
  • MLB The Show 23 se letos v březnu vrací na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
  • Knockout City Season 7: Mutant Mutiny hraje Teenage Mutant Ninja Turtles
  • Multiplayerový hit Mordhau si prorazí cestu na konzole koncem tohoto roku