Ahoj sousede je nyní k dispozici ve hře ve formě alfa oficiální webové stránky, kde sekce FAQ stále uvádí, že vývojáři „v tuto chvíli neoznamují žádné plány konzole“. Tato část se pravděpodobně brzy změní, protože „stealth hororová“ hra se objevila tento týden na jevišti během prezentace Microsoft E3 2017 jako exkluzivita konzole Xbox One (což znamená, že nakonec vyjde na Xbox a Okna).
Je součástí programu ID@Xbox společnosti Microsoft, což je snaha společnosti oslovit nezávislé vývojáře na Xboxu. Ale navzdory tomu, že se objevil v hratelné podobě během představení Xbox E3, Ahoj sousede stále se cítí na začátku vývoje.
Poznejte svého souseda
Premisa je lákavá. Váš nový soused něco skrývá a vy jste připraveni zjistit co. Ale je trochu podlézavý, takže váš plán zahrnuje proplížit se jeho domem, abyste zjistili, co je v jeho sklepě.
Klíčový bod v Ahoj sousede, je tinteligence vašeho strašidelného stalkera.
Ředitelka obchodního rozvoje TinyBuild, Yulia Vakhrusheva, uvedla, že se zaměřuje na napjaté, stealth založené horory. Sledování některých upoutávek a dalších videí, která vývojáři dosud zveřejnili, vám může připomenout první části Resident Evil 7, kde vás nepřemožitelný, strašidelný pahorkatý muž pronásleduje tajemným domem.
Klíčový bod v Ahoj sousede, ačkoli, je tinteligence vašeho strašidelného stalkera. Vakhrusheva řekl, že antagonista používá „pokročilou samoučící se AI, která postupuje spolu s hráčem“ a „učí se z hráčových akcí“.
Tady je nápad. Když lovíte po domě a hledáte stopy o svém sousedovi, on dělá totéž vám. Jeho umělá inteligence zjišťuje cesty, kterými se ubíráte, a předměty, se kterými komunikujete, a poté nastavuje pasti nebo se vás snaží jinak dynamickými způsoby brzdit na základě vašich vlastních akcí a voleb. Zní to ambiciózně a je to druh věcí, které je těžké předvést, vzhledem k tomu, že celý systém odhalí svůj potenciál až po hodinách.
Podivná řešení všedních hádanek
Když vás váš soused najde, pronásleduje vás a očividně je těžké uniknout. Během mého dema jsme toho nebyli svědky. Místo toho jsme si zahráli krátký tutoriál, kde jsme se naučili základy interakce s Ahoj sousedesvět. Při šťouchání nakonec najdete klíč, který musíte umístit do kufříku, abyste mohli projít dveřmi a pokračovat ve zbytku hry.
1 z 4
V tomto stavu Ahoj sousede působí neintuitivně, nedokončeně a nezajímavě, a to i přes své kreslené kreslené obrázky a jedinečný koncept. Neposkytuje dostatečnou zpětnou vazbu ohledně toho, co je nebo není interaktivní, a samotná myšlenka vhození klíče do kufru, abyste si mohli otevřít vlastní vchodové dveře, nemá žádnou logiku.
Když jsem se konečně dostal k další scéně, zjistil jsem, že jsem uvízl na předním dvoře. Pokusil jsem se otevřít dveře tím, že jsem na ně hodil klíčem – protože jsem nevěděl, co vlastně dělat – a klíč zmizel a zůstal jsem navždy uvězněn venku.
To je nebezpečí předvádění hry, která zjevně není připravena pro veřejnou spotřebu. Poskytování pre-alpha dema příznivcům na vašem webu je jedna věc, ale tlak je exponenciálně vyšší, když jste na E3 vedle her pro Xbox, jako jsou Forza Motorsport 7, Sea of Thieves, a Minecraft. S ohledem na to je nemožné soudit Ahoj sousede na základě tohoto jasně nedokončeného dema.
Po všem, Resident Evil 7Otevírací doba je pravděpodobně nejlepší a celá hra postavená na tomto druhu napjatého stealth hororu – nikoli skokových lektvarů, řekl mi Vakhrusheva – by mohla být skvělá. Ten pocit napětí bude částečně pramenit z toho velmi jedinečného prostředí: „Koneckonců děláš něco špatného,“ řekla. "Vloupeš se do domu toho chlapa." A nikdo se nechce nechat přistihnout při něčem špatném.
Ahoj sousede vyjde 29. srpna na Xbox One a PC.
Doporučení redakce
- Trailer Evil Dead: The Game poskytuje bližší pohled na jeho krvavou hratelnost
- Zde je vše, co víme o zombie-zamořené survival-hororové hře Days Gone
- ‚Far Cry 5‘: Vše, co zatím víme
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.