Recenze ‚Rime‘: Nádherná logická hra, která vás skutečně dojme

rim recenzi herních obrazovek 7

'Jinovatka'

MSRP $29.99

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
"Rime" ne vždy dokonale spojuje hratelnost se zamýšlenou emocionální cestou, ale více uspěje, než selže."

Klady

  • Krásný, kreslený umělecký směr
  • Vybroušený příběh
  • Rychlé hádanky udržují hru v pohybu v příjemném klipu
  • Spousta prostoru k prozkoumání

Nevýhody

  • Hádanky jsou obecně trochu snadné
  • Hraní není vždy v souladu s prezentací

Některé z nejzajímavějších nezávislých her posledních několika let se zaměřily na nasměrování emocionální síly interaktivního vyprávění. Tam, kde se AAA hry soustředily na znovuzachycení nostalgie her z doby před 30 lety, nebo na snahu vtěsnat co největší strach ze skoků do 20 minut, hry jako Co zbylo z Edith Finch, Abzu, Cestaa Uvnitřpoužívali jazyk videoher – běh, skákání, klouzání, boj – k vyvolání velmi zvláštních pocitů.

Tequila Works Jinovatka čerpá velkou část své inspirace z této studny. Na povrchu, Jinovatka je akční dobrodružná logická hra s šplháním, běháním a zasouváním krabic do správných pozic, aby se otevřely dveře. To, co se však snaží dodat, je specifický soubor pocitů většinou zachycených v uměleckém směru a hudbě.

Vysvětlení přesných pocitů a emocí Jinovatka naděje, které vám vštípí, by vám ubralo na cestě přes nádherný ostrov, přes sluncem vybělenou poušť a přes stinnou, deštěm zalitou nekropoli. Emocionální témata pěti hlavních oblastí hry nejsou jasná, dokud hru nedokončíte a neuvidíte celý obrázek.

Ale JinovatkaZasvěcení se těmto tématům a jeho pečlivé nasazení nádherných snímků a nabušené hudby stačí k tomu, aby zábavný, většinou příjemný hlavolamový titul vynikl z davu.

Ztracen na zvláštním ostrově

Předpoklad na úrovni povrchu Jinovatka najde ztroskotané dítě, které uvízlo na ostrově ve stylu Středomoří, a snaží se přijít na to, co s nastalou situací dělat. Nedaleko místa, kde se probouzejí, je zářivě bílá věž obklopená ruinami a sochami. Zdá se, že je do věže vede přátelská, podivně kouzelná liška, a bez jakéhokoli nabádání nebo dialogu se pouští do řešení hádanek, aby našli cestu vpřed.

rime recenze herní obrazovky 5
rime review herní obrazovky 4
rime recenze herní obrazovky 6
rime review herní obrazovky 11

Tato část hry – skutečné řešení hádanek – je kompetentní a zábavná, ale nakonec docela lehká. Na JinovatkaJe třeba poznamenat, že hra na vás jednoduše hází hádanku za hádankou – není zde žádné vysvětlení a žádné není nutné. První z nich například přivádí dítě do velkého otevřeného prostoru se čtyřmi podivnými sochami, které obklopují pátou větší. Co je potřeba udělat, není hned jasné, ale rozhlédněte se kolem sebe a vaši pozornost upoutají sloupy zeleného světla sahající do nebe. Vydejte se, abyste zjistili, co to je, a brzy budete stoupat Nezmapovaný-stylujte, dokud nedojdete ke světlům, která jsou ve skutečnosti produkována více sochami, zbarvenými do nefritu.

Každá zelená socha je jednoznačně důležitá, ale co s nimi dělat? Rychlé experimentální kolo stisknutí tlačítka a zjistíte, že dítě přiměje křičet. Jejich hlas beze slov nese nějakou sílu k aktivaci soch a posílá zeleného ducha, který se mihotá zpět k pěti původním sochám. Když je jeden vyklizený, můžete najít ostatní a překonat jejich výzvy – jako cestu zatarasenou ostružiním, kterou uvolní házením ovoce k nalákání prasete bradavičnatého k sudu nebo používáním speciálních koulí, které zesílí hlas dítěte a přinutí ho nést dál.

Tyto lehčí hádanky zde fungují, stejně jako ve hrách jako Uvnitř, protože svět je nese.

Puzzle design in Jinovatka je chytrý a upnutý, ale také není nijak zvlášť náročný. Téměř vždy okamžitě pochopíte, co po vás hra chce, jakmile se rozhlédnete po místnosti. Pokud tak neučiníte, chvilkové pokusy a omyly, nebo možná přesněji, následování jediné otevřené cesty, objasní další krok.

Tyto lehčí hádanky zde fungují, stejně jako ve hrách jako Uvnitř, protože svět je nese. V některých kapitolách hry se hádanky prolínají s odvíjejícím se vyprávěním hry beze slov tak, že se oba cítí jako základní součást zážitku.

Nejvyšší body zároveň osvětlují skutečnost, že mnoho hádanek není samo o sobě pohlcujících. I když je skvělé, že je vše pevně postaveno, hádanky se někdy rozplétají až příliš snadno. Už nikdy nebudete muset udělat krok zpět a zkusit se na hru podívat v novém světle, protože téměř každé řešení bude na první pohled jasné. Když dokážete vytušit odpověď na problém téměř okamžitě, ve skutečnosti to způsobí, že se při řešení problému budete cítit přesně takto: Procházet pohyby.

Emocionální cesta

to je co Jinovatka dělá mezi tím hádanky, a to, co říká prostřednictvím vizuálů a hudby, a nikdy s dialogy, to je však zajímavé. Široké úhly kamery v jedné kapitole ukazují zničené věže a bouřící se vlny a v další kapitole zachyťte obrovského ptáka vyhlížejícího pterodaktyla, jak se snáší dolů, aby chytil dítě ve spárech.

Jinovatkapřipadá mi okamžitá hra Cesta v tom mixu interaktivity, krásných výhledů a rostoucího orchestru. Jinovatka je o místo jste uvnitř a jaké to je být u toho, více než prvky videohry neustálého vyřizování úkolů. Riffování na tom samém Cesta pocit je těch pár postav, které cestou potkáte, jako je liška, nějaká podivná, temná stvoření, která často prchají pokud se k nim dostanete příliš blízko, a obří dvounozí roboti, z nichž jeden vás sleduje a otevírá dveře kapitola.

Tato část zkušenosti funguje dobře. Pomalu se odvíjející příběh o ztroskotání lodi, o dítěti a o tom, kde se ocitnou, stačí k tomu, aby hru posunul kupředu, stejně jako tajemství symboliky prezentované v každé kapitole. Tequila Works odvádí skvělou práci při prezentaci Jinovatkaa ve spojení se solidní hratelností je to přesvědčivý zážitek.

Hra může dokonce fungovat lépe s druhým hraním, jakmile k tomu bude mít konec hry příležitost rekontextualizovat to, co hráči do té doby viděli, aby bylo možné lépe sledovat symboliku a umělecké volby vyrobeno v celém rozsahu Jinovatkadřívější úrovně. To by mohlo sloužit jako úder proti tomu, nebýt toho Jinovatka lze vyzvednout a dokončit za pár hodin – trvalo mi to tři až čtyři, i když jsem dělal jen letmý pokus o nalezení mnoha sběratelských předmětů ve hře, z nichž některé rozšiřují příběh a mírně jej pozměňují konec hry.

Naše Take

Jinovatka je jedním z těch herních zážitků, které přebírají tradiční prvky videohry a používají je jako nástroj pro vyvolávání emocí a poskytování metafor. Je to ušlechtilá ambice, která může posunout médium dopředu a Jinovatka svým uměleckým směrem, hudbou a zvláštním a zajímavým světem, který utká, dosahuje hodně. Všechny pohyblivé části hry se nemusí sčítat dokonale, ale Jinovatka jistě vykouzlí svět, který stojí za to projít.

Existuje lepší alternativa?

Jinovatka spadá do souladu s narativními logickými hrami, jako je např Předpeklí, Uvnitř, Cestaa Nedokončená labuť. Hráči, kteří jsou k těmto hrám přitahováni, si to také užijí, protože se svou hratelností a prezentací dělá několik chytrých věcí, které se řadí mezi podobné tituly.

Jak dlouho to bude trvat?

Naše hraní trvalo někde mezi třemi až čtyřmi hodinami, ale váš herní čas se může lišit v závislosti na tom o tom, kolik času strávíte zkoumáním herního světa a jak snadno se přizpůsobíte hernímu světu hádanky. Pokud odhalíte každé tajemství a prozkoumáte každé místo, hra může trvat šest hodin nebo více.

Navíc, jak jsme zmínili v recenzi, hra si téměř koleduje o druhé dohrání.

Měli byste si to koupit?

Ano, zvláště pokud hledáte krátkou, osvěžující změnu tempa mezi obřími AAA hrami.

Doporučení redakce

  • Nejlepší hry pro jednoho hráče
  • Marvel’s Midnight Suns pro Nintendo Switch byla zrušena před uvedením poslední generace
  • Nejlepší remake videoher všech dob
  • Nintendo Switch přijde příští měsíc o exkluzivní hru Square Enix
  • PS4 vs. PS5