Náhled 'Battlefield V': Důkladně moderní hra z druhé světové války

Oficiální trailer k odhalení Battlefield 5

Při představování Battlefield V do médií, uvedl hlavní producent Lars Gustavsson Battlefield 1942, jedna z nejoblíbenějších her této franšízy. Vývojáři z Electronic Arts a DICE nejsou hlupáci. Vědí, že nostalgie vytváří humbuk a humbuk dává hráčům do rukou ovladače. "Je to zpět tam, kde to všechno začalo, [ale] s novými možnostmi," řekl novinářům během prezentace před středečním oficiálním odhalením hry.

Obsah

  • Multiplayer
  • Hraní oblékání s vojáky
  • Multiplayer není všechno

Ale vrátit sérii Battlefield zpět do osvědčeného a pravdivého prostředí je na ní to nejméně zajímavé.

Základní prvky multiplayeru Battlefield se nemění Battlefield V.

Ano, Battlefield V se vrací do 2. světové války, ale kromě kampaně pro jednoho hráče „War Stories“ není toto období jeho určujícím znakem. Battlefield V uvidíte litanii velkých i malých změn, které se odvolávají na moderní trendy, které se staly standardem mezi konkurenčními online hrami. Některé z těchto změn, jako je jeho „bezprecedentní“ důraz na přizpůsobení postavy a odklon od rozšiřujících balíčků k „živému“ modelu obsahu, odrážejí populární trendy. Jiní, jako dát každé postavě možnost stavět opevnění za chodu (jako např

Fortnite), vyvolat konkrétní hry.

To může znít děsivě pro dlouholeté fanoušky, ale zdá se, že DICE integruje tyto nové nápady do formy Battlefieldu. Battlefield V je stále „pískoviště“, jak jej rádi popisují starší designéři DICE, a pokud vše půjde podle plánu, je to takové, které by vás mělo udržet při hraní na dlouhou, dlouhou dobu.

Multiplayer

Základní prvky multiplayeru Battlefield se nemění Battlefield V. Stále můžete očekávat rozsáhlé hry Conquest, Domination a Team Deathmatch pěšky a ve vozidlech, jako jsou tanky, letadla a (pravděpodobně) lodě. Stále si vyberete třídu a základní třídy, jako je assault a support, se vrátí.

Battlefield V, stejně jako předchozí iterace, doufá, že postrčí hráče k taktické hře založené na týmech. Hráči se automaticky načtou do každé hry jako součást čety a po smrti se jako výchozí spustí na spoluhráče. I když se můžete odhlásit a objevit se v jiném klíčovém bodě na mapě, jako v předchozích hrách, DICE na tom trvá budete chtít hrát se svým týmem, protože se zdá, že existuje mandát, pro který je spolupráce nezbytná přežití.

1 z 12

„Toto je týmová hra,“ řekl ředitel designu DICE Daniel Berlin. "Měl bys hrát se svým týmem."

Každý oddíl má určeného velitele oddílu, který může svolávat hry a vydávat konkrétní rozkazy svým spoluhráčům. Úspěšní vůdci a čety, kteří plní rozkazy, získávají body za obnovení, které může váš tým utratit unikátní vozidla a speciální útoky, jako je úder raketou V1 – ne nepodobné killstreaku Call of Duty Systém.

Úroveň kosmetického přizpůsobení v Battlefield V je, jak poznamenal DICE, „bezprecedentní“.

Vaše jednotka vám také pomůže zůstat naživu ve velmi doslovném smyslu. Podle Berlína, Battlefield V uvidí nedostatek zdraví a munice. Hráči nemohou plně regenerovat zdraví a nezačnou s dostatkem munice k vedení války jednoho muže proti nepříteli, jako tomu bylo v minulosti. Namísto toho se jednotky budou muset spoléhat na zdravotníky, kteří budou léčit a podporovat hráče při rozdávání extra munice nebo vyhledávat zásobovací stanice, aby se dostali zpět do plné síly.

V přikývnutí Fortnitekaždý hráč, bez ohledu na třídu, má možnost stavět a opravovat opevnění, jako jsou pytle s pískem, za běhu. Třída podpory, která byla v minulých hrách jediným typem, který dokázal opravit, bude schopen rychleji opravovat a stavět větší opevnění, jako jsou obří protitankové stráže ve tvaru X. Neviděli jsme to v akci, ani jsme neviděli úplný seznam věcí, které může každý hráč postavit – například schody – ale nezdá se, že by DICE zamýšlelo mechanika změnit hratelnost ohromným způsobem, jak tomu bylo v Fortnite. Místo toho je to způsob, jak přimět týmy ke spolupráci a kreativitě. Posiluje také rozsáhlé bitvy tím, že hráčům poskytuje více způsobů, jak změnit slavné masivní mapy Battlefieldu.

bojiště 5

Jsou tu další jemné změny. Jednou z nejlepších vylepšení, jak jsme si mysleli, byla schopnost okamžitě se převrátit z břicha na záda. náchylný, čímž se dostanete do lepší pozice pro klouzání nebo sejmutí nepřátel ze země zblízka čtvrtletí. Můžete také couvat na břiše. Je to zvláštní, malá změna, ale jak můžete vidět na simulovaném hraní v traileru, může zrychlit tempo hry.

Hraní oblékání s vojáky

Nejpodstatnější změny na Battlefield V vyskytují mimo boj. EA a Dice se budou silně opírat o model „živé hry“ zavedený v konkurenčních hrách, jako je Overwatcha Rainbow Six: Siege. To znamená, že hráči již nebudou muset platit za rozšiřující balíčky, aby získali nové mapy a zbraně Hra bude obsahovat mikrotransakce, které budou pravděpodobně spojeny s kosmetickými možnostmi pro vás charakter.

Úroveň kosmetického přizpůsobení v Battlefield V je, jak poznamenal DICE, „bezprecedentní“. Hráči budou moci kombinovat fyzické rysy, oblečení, malování na obličej a četné součásti zbraní, aby vytvořili charakteristické postavy pro každou třídu. Hráčské postavy v BFV trailer, který má představovat vnější okraj toho, čeho můžete dosáhnout, se nepodobá žádnému vojákovi z období druhé světové války, kterého jsme kdy viděli.

Hra může změnit druhou světovou válku v „příchuť“ spíše než ve skutečné prostředí.

To znamená velký důraz na obsah po spuštění. Hra klade velký důraz na postup hráče – zbraně a další vybavení pro každou třídu je uzamčeno systémem vyrovnávání. Zbraně a vozidla mají také své vlastní dílčí progrese, které odemykají mechanické – čtěte: relevantní pro hru – možnosti přizpůsobení. Každý hráč dostane denní questy, které vám pomohou posouvat se o úroveň výš, a vícedílné „speciální úkoly“, které vám poskytnou střednědobé a dlouhodobé cíle, které budete muset splnit výměnou za jedinečnou kosmetickou kořist.

Tajemstvím kampaně Battlefield V po spuštění bude „Grand Operations“, upravená verze Bojiště 1režim „Provozy“, jehož nastavení se bude sezónně měnit. Stejně jako Operations, i Grand Op staví týmy proti každému v dynamické vícestupňové bitvě založené na historickém (i když ne nutně skutečném) prostředí. Na rozdíl od BF1, kde každá fáze přechází do další, každá Velká operace je rozdělena do čtyř samostatných zápasů, jejichž parametry se mohou měnit v závislosti na výsledku té předchozí. Velká operace se bude každých pár měsíců střídat s každou novou kapitolou „Tides of War“, což je zastřešující název BF5sezónní obsah klesá.

bojiště 5
bojiště 5
bojiště 5
bojiště 5

I když je na těchto plánech hodně milovat, není to bez nevýhod. Tato franšíza byla vždy známá jako historická střílečka s velkým důrazem na detail. Díky možnostem přizpůsobení, díky kterým budou postavy méně vypadat jako uniformovaní vojáci, a živým událostem, jako jsou velké operace, které nebudou vždy spojeny s „kánonem“ Battlefield V a druhá světová válka, může hra změnit druhou světovou válku na „příchuť“ spíše než na skutečné prostředí.

Multiplayer není všechno

Na rozdíl od Call of Duty: Black Ops 4, Battlefield V zachová kampaň. Jako v Bojiště 1, mise budou rozděleny do krátkých vinět založených na různých postavách z mnoha různých konfliktů napříč válkou. Ředitel DICE TK řekl, že hra se zaměří na konflikty, které se ve hrách často nevyskytují. Například viněta s názvem „Nordeliesse“ (AKA „Northern Lights“) bude sledovat bojovnici odporu v nacisty okupovaném Norsku. TK také navrhl, že ve hře bude prominentně obsahovat bitvu o Rotterdam, stejně jako bitvy na francouzském venkově a v severní Africe.

Rok 2018 bude pro mainstreamové střílečky z pohledu první osoby zlomový.

K dispozici je také kooperativní režim pro 4 hráče s názvem „Combined Arms“. DICE a EA nenabízely mnoho podrobností, pouze říká, že to vytvoří set-piece setkání simulovat multiplayer zážitek v jeho nejvíce chaotické. Na základě traileru, který je sám o sobě simulací „Combined Arms“, se zdá, že to bude šílené.

Po shlédnutí obou Black Ops 4 a Battlefield 5Rok 2018 bude pro mainstreamové střílečky z pohledu první osoby přelomový. Obě franšízy mění věci tak, aby odrážely nový fenomén, jako je Battle Royale, a aktualizují se pro hráče, kteří se stále častěji vracejí k těmto sériím s novými očekáváními. Ještě se musíme hodně naučit, než budeme moci říci, zda v tomto úsilí některý z nich uspěje, ale můžeme obdivovat DICE, že hledá způsoby, jak elegantně propojit staré a nové.

Battlefield V při spuštění letos na podzim bude mít odstupňované zavádění. Hráči Origin Access (PC) a EA Access (Xbox One) hru dostanou 11. října. Hráči, kteří si zakoupí speciální edici na PS4, Xbox One a PC, budou moci hrát 16. října. Finální standardní vydání bude k dispozici 19. října. Příležitost zahrát si ji budeme mít příští měsíc na EA Play 2018, takže již brzy budeme mít konkrétnější dojmy.

Doporučení redakce

  • Nová sezóna Battlefield 2042 přidává mapu zasazenou do domoviny vývojáře
  • Battlefield 2042 bude mít hlasový chat ve hře až po spuštění
  • Battlefield 2042 bude obsahovat oblíbené mapy z předchozích her
  • Nejlepší upoutávky E3 2021: Battlefield 2042, Avatar a další
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp remasteruje klasiku Game Boy Advance