Recenze 'Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands'

Recenze Ghost Recon Wildlands

„Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands“

MSRP $59.99

Podrobnosti skóre
„Tým přátel je nezbytný k tomu, abyste si užili ‚Ghost Recon: Wildlands‘, který občas bojuje, ale absurditu otevřeného světa napraví.“

Klady

  • Šílenství s otevřeným světem pro čtyři hráče
  • Praštěný dialog je lehčí pohled na Toma Clancyho
  • Opatrné, stealth co-op může být prospěšné

Nevýhody

  • Otevřený svět je příliš velký, ztrácí čas
  • Opakující se mise
  • Buggy a neleštěné
  • Příběh postrádá konzistentní tón

Uvnitř jsou dvě hry ve válce Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands. Jedna, přesná týmová taktická střílečka ctící ducha franšízy Ghost Recon, je zajímavá, ale zdeformovaná. Ta druhá, fyzikální řádění v otevřeném světě ve stylu Mercenaries a Just Cause, je hloupé, ale také veselé.

Problém je v tom Ghost Recon není dobré být oběma věcmi najednou. Vzato v nominální hodnotě, je nemožné nevidět nedostatky hry. Postrádá lesk nezbytný pro hru založenou na preciznosti, zdá se, že jeho otevřený svět je navržen tak, aby ztrácel čas, a jeho premisa se může zdát… problematická. Na druhou stranu, když se hraje čistě pro absurditu otevřeného světa,

Ghost Recon působí odvozeně a trochu mělce.

Ale navzdory Ghost Reconkrize identity, obě vize hry mají své opodstatnění. Koncept pečlivé týmové práce v otevřeném světě se zalíbí jednomu druhu hráčů, šílený nesmysl v otevřeném světě, který tuto třídu her miluje jiný. Ghost Recon konkrétně funguje pro klepnutí na oba. Chce to, abyste se vy a tři kamarádi vrhli na helikoptéru přes obrovský prostor nebo se opatrně a tiše plížili do nepřátelské základny a zároveň si navzájem vyvolávat lokace „tanga“ vojenskými řečmi převzatými z akčních filmů. Když to může přinést jeden z těchto dvou nápadů, je to docela zábavné. Ale často to selhává v obou ohledech, taženo vadnou mechanikou, která se mezi nimi pohybuje.

Zrušení kartelu

Se značkou Tom Clancy se Ubisoft v poslední době tvrdě postavil na myšlenku malých skupinek vysoce vycvičených vojáků, operujících beztrestně v civilem osídlených zemích. Ghost Recon: Wildlands je o čtyřech takových vojácích provozujících tajné mise v Bolívii, jejichž cílem je destabilizovat a nakonec zničit masivní drogový kartel zahrnující celou zemi.

Recenze Ghost Recon Wildlands
Recenze Ghost Recon Wildlands
Recenze Ghost Recon Wildlands
Recenze Ghost Recon Wildlands

Smyčka je docela jednoduchá. Každou bolivijskou provincii ovládá místní boss. Získáváte informace k odemykání misí, které se často točí kolem infiltrace (nebo obléhání) základen kartelu. Dokončete dostatek misí a můžete zajmout nebo zabít šéfa. Zabijte dostatek místních bossů a „underboss“ – někdo výše v potravním řetězci – vyjde z úkrytu, takže jim můžete udělat totéž.

Ve skutečném stylu otevřeného světa vás však rozptylují další věci. Zajištění zásob pro místní povstání otevírá možnost vylepšovat svůj tým, výstroj a sebe. Dokončení vedlejších misí otevírá věci, jako je volání o minometnou podporu nebo přivolání vozidla do vaší polohy. Nakonec budete mít po ruce spoustu možností, když zaútočíte na pozici – a téměř vždy útočíte na pozice – i když nejlepší zůstává opatrné stealth.

Shodou okolností mezi hlavní problémy, které se táhnou, patří stealth mechaniky hry Wildlands dolů. Navzdory jejímu širokému světu strávíte většinu času v této hře plížením se do budov a zabíjením lidí nebo vyhazováním věcí do povětří.

Ghost Recon je „dobrý“ pouze za velmi specifických okolností.

Pokud chcete mít nějakou naději na úspěch, budete ve většině případů postupovat podle stejného souboru akcí. Budete stát mimo základnu a pomocí dalekohledu nebo praktického dronu „označíte“ nepřátele v celé oblasti střetnutí. Jakmile budou identifikováni, pečlivě seberete ty, kteří jsou odděleni od jejich kamarádů, nebo použijete své schopnost jednotky „synchronizovat výstřel“ současně shodit až čtyři padouchy, než mohou informovat své přátelé. Pak se nastěhujete a dokončíte svůj cíl.

Aniž byste si nepřátele všimli předem, je mnohem těžší se s nimi vypořádat, takže aspekt „přehledu“. Ghost Recon je stále dost důležité. A samozřejmě jsou tu alarmy a posily, se kterými se musíte vypořádat, pokud to pokazíte a uvidíte.

I když se to může opakovat, může být stealth rozhodně uspokojující. Dobře připravená mise může proběhnout bez problémů (dvakrát těžké zvládnout s týmem lidských hráčů, ale také dvojnásobně uspokojivé). Záchrana mise poté, co uděláte chybu, může být také docela obohacující. Když jste koordinovaní a chytří, Ghost ReconStálý tým čtyř kluků (ať už ovládaných umělou inteligencí nebo jinými hráči) nabízí něco trochu jiného než ostatní hry s otevřeným světem.

Ale pokud se pokusíte hrát Wildlands celou cestu s rovnou tváří, pravděpodobně to nezvládnete. Existuje spousta malých nepříjemností, které stojí v cestě. Příběh je plochý; postavy jsou z lepenky a velká část děje a tradice se obchoduje se stereotypy a hrubým militarismem. Herní mapa je naprosto obrovská a dosažení jakéhokoli daného cíle trvá minuty.

I při liberálním použití „rychlého cestování“, které vám umožní procházet mezi bezpečnými domy v každé Bolívii provincií, čas strávený hledáním helikoptér, které by pomohly zmírnit nepříjemné časy jízdy, mi vždy připadá jako a utopené náklady. To nepomůže Wildlands není nijak zvlášť dobře vyleštěný (ačkoliv u takto obrovské hry byly chyby vždy součástí zážitku). Je snadné zavěsit se na geometrii, vidět svůj tým vznášet se ve vzduchu v bodech nebo se z nějakého důvodu katapultovat z motorky a letět kilometr.

„Tom Clancy’s Goat Simulator“

Lepší vzít Ghost Recon jak to je: potrhlý ​​bratranec Tom Clancy’s The Division, titul podobný Grand Theft Auto pro čtyři hráče, který se zaměřuje na okamžiky, kdy vezmete raketomet do policejního vrtulníku, abyste zamíchali hrnec.

Poslouchejte pozorně dostatek dialogů Wildlands, a začnete si uvědomovat, že hra se nebere tak vážně, jak si možná myslíte.

Vaše postava bude opakovaně křičet „s-tballs“ po nějakém průšvihu. Při jednom výslechu křičí "Vepřové sudy, f-kface!" když vysvětloval, proč jako zaměstnanec americké vlády, která splácí hotovost a plýtvá penězi, nemohl být podplacen. Na briefingu o jednom z místních šéfů vaše CIA vysvětluje, jak by si opravdu přála mít nějaký intimní čas s cílem, zpěvákem, jehož texty se zaměřují na obchod s kokainem.

Recenze Ghost Recon Wildlands

Umístění čtyř lidí do obřího otevřeného světa, jako je tento, je recept na chaos, a to je přesně ono Ghost Recon jde pro. Jistě, můžete se opatrně připlížit na základnu, identifikovat všechny nepřátele a každého odstřelit jako koordinovaný tým speciálních operačních sil. Nebo můžete uprostřed toho všeho havarovat s helikoptérou a začít střílet granáty po všem, co se pohne. Nebo někdo může rozbít bránu tankem, zatímco vy bojujete v helikoptéře. Nebo můžete vyskočit z pilotního sedadla vrtulníku a přistát na padáku.

Ubisoft využívá hratelnosti mezi svými misemi způsobem, který dosud nebyl. Přestože vydavatel, který vytváří série Assassin’s Creed, Far Cry a Watch Dogs, vytváří otevřené světy už léta, Wildlands dává hráčům více příležitostí, jak se vyřádit s co největším šílenstvím. Hra často odráží tento tón praštěnými dialogy a méně než vážným přístupem.

A když se hraje tímto způsobem, s týmem přátel, kteří uvažují stejným způsobem (single player je mnohem méně nakloněný nesmyslům, i když s některými vám to projde), Ghost Recon nabízí něco jedinečného a veselého. Není to jen směšný otevřený svět, je to směšné čtyřčlenná otevřený svět. Dá se v tom najít jistá radost, stejně jako určité zadostiučinění dát se dohromady se třemi kamarády a stát se dobře namazaným strojem na vraždění čtyř lidí. Je to směšný nesmysl? Absolutně.

Není možné nevidět nedostatky hry.

Ale to znamená Ghost Recon je „dobrý“ pouze za velmi specifických okolností. Jako zkušenost s otevřeným světem pro jednoho hráče se to vleče a škrábe. Svět je z velké části příliš velký a většinou slouží k tomu, abyste ztráceli čas nudným cestováním. Mise oscilují mezi opakujícími se a frustrujícími, zejména během sekvencí pro jednoho hráče. Vaše AI řízená četa právě nemůže přinutit auto ke kraji vozovky, aniž byste zabili řidiče, což je často přesně to, co musíte udělat.

Podobně jako poslední moderní vojenská hra Ubisoftu, Divize, Premisa a zápletka Wildlands odbočují do znepokojivých politických prohlášení. Ve skutečnosti je váš tým Ghost Recon neautorizovaná vojenská síla, která se potuluje po cizím národě a střílí, koho chcete. Hra vás kárá za zabíjení civilistů „hej, ty bozo!“ druh postoje. Rádia, která se zapnou, kdykoli nastoupíte do auta, jsou zaplavena mexickými stereotypy (kartel je mexickou transplantací). Přes veškerou svou hloupost existují také okamžiky, kdy jeho brotastické vtipy a docela sebespravedlivý militarismus ooh-rah působí vážně a znepokojivě.

Ale častěji, Wildlands krájí sousto té politické necitlivosti humorem a potenciálem pro bláznivou hratelnost. A to nikdy není pravdivější, než když do mixu přidáte další lidi a začnete skákat tanky z ramp a vrhat se přes řídítka motocyklů. Přihodit pár kamarádů a svévolné ignorování bolivijské suverenity a Ghost Recon má alespoň nějaké vykupující vlastnosti.

Naše Take

Ghost Recon: Wildlands vnáší nesmyslný smysl pro humor v otevřeném světě do normálně sebevážných Tom Clancy značka. Když se to vezme takhle – místo toho, aby to byla superseriózní vojenská fantazie o nelegálním zabíjení drogových bossů ve skutečné jihoamerické zemi – může to být docela zábava.

To však neomlouvá hru, že je nevyrovnaná a schizofrenní. Ani příběh si nemůže být jistý, zda jde o odlehčený absurdní pohled na značku Toma Clancyho, nebo o vážnější a často drsné, realistické provojenské drama. Ale to Ghost Recon: Wildlands osciluje vůbec posouvá ji před podobné nedávné jízdné jako Divize. Rozhodl jsem se věřit, že tohle je Tom Clancy, který se snaží jít z vodítka a být směšný. Se třemi dalšími lidmi, kteří se k tomu chovají stejně, je zábava.

Existuje lepší alternativa?

Ghost Recon: Wildlands dosahuje velmi specifické věci: staví vás a další tři hráče do obrovského otevřeného světa. Další hry, které se přiblíží, jako Osud nebo Tom Clancy’s The Division, ve skutečnosti neposkytujte svobodu ve stylu GTA. Takže tam venku jsou další otevřené světy – Far Cry 4, Grand Theft Auto V, Watch Dogs 2, nebo dokonce The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ale nedodávají přesně to, co Ghost Recon dělá.

Jak dlouho to trvá?
Navždy. Wildlands je naprosto obrovský. Dokonce i úplné minimum, které vyžaduje zabít polovinu šéfů, zabere více než 20 hodin. Část této doby běhu je vycpaná podrážděním, jako je cestování, které je často bolestné. Ale je tu absolutně obrovské množství věcí, které je třeba udělat, i když se to ve skutečnosti trochu opakuje.

Měli byste si to koupit?
Pokud máte v plánu hrát hru se třemi přáteli, kteří jsou podobně oddaní buď taktickým infiltracím, nebo moderním vojenským útokům, Wildlands stojí za pokus. Pokud se chystáte hrát hru sólo nebo nemáte žádnou radost z komických aspektů šílenství v otevřeném světě, tato hra není pro vás.

Doporučení redakce

  • Two Point Campus je v čele srpnové sestavy Xbox Game Pass
  • Jak porazit všechny cíle v Rainbow Six Extraction
  • Vše, co víme o Ghost Recon Frontline
  • Ghost Recon: Frontline je hra zdarma s bitvami pro 100 hráčů
  • Tom Clancy’s XDefiant je free-to-play střílečka, uzavřená beta začíná příští měsíc