Recenze Gotham Knights: vykročení z Batmanova stínu

Robin bojuje s davem v Gotham Knights.

Gothamští rytíři

MSRP $69.99

Podrobnosti skóre
"Gotham Knights není příliš ambiciózní a má problémy s výkonem, ale přesto by měl fanoušky Batmana potěšit."

Klady

  • Působivé vyprávění
  • Výrazné postavy
  • Silný multiplayer
  • Zábavný hlídkový háček

Nevýhody

  • Standardní boj
  • Stealth není životaschopný
  • Problémy s výkonem

Jako open-world Batman hra, která není propojena se sérií Arkham a zabije Batmana během prvních pěti minut, Gothamští rytíři pro Warner Bros to bylo vždy riskantní úsilí. Hry. Hromadu skepse ohledně herních systémů pro více hráčů a RPG probudit se Marvel’s Avengers, stejně jako diskurz o snímkové frekvenci a Gothamští rytíři vypadalo jako hra, která buď padne na zem, nebo se vznese do větších výšek, než kdy série Arkham udělala.

Obsah

  • Odvážný a odvážný příběh
  • Stát se křižákem s kapucí
  • Hra pro více hráčů
  • Ve stínu Netopýra

Po dohrání téměř všeho, co hra nabízí, je realita taková Gothamští rytíři nakonec skončí někde uprostřed. Není to tak dobré jako nejlepší hry Batman za poslední desetiletí kvůli nedostatku herních ambicí a problémům s výkonem. Přesto tyto nedostatky překonává a baví fanoušky Batmana, kteří si vždy chtěli zahrát hru, která jim umožní prozkoumávat a bránit ulice Gothamu s kamarádem.

Odvážný a odvážný příběh

Killing off Batman je odvážný vypravěčský háček Gothamští rytíři vyčnívat ze všech Batman her, které byly před tím. Po jeho smrti na začátku hry netrvá dlouho Bat Family of Nightwing, Red Hood, Batgirl a Robin, aby se dozvěděli o jeho smrti a pak převzali odpovědnost za obranu Gothamu oni sami. Stojí proti nově zmocněným gangům způsobujícím chaos, GCPD, která nechce spolupracovat s hlídači a zvýšené úsilí o ovládnutí Gothamu některými tajnými společnostmi v centru Batmanova finále pouzdro.

Vyprávění mě dokázalo neustále překvapovat a bavit svými zvraty a jedinečnými pohledy na klasické postavy Batmana…

Navzdory marketingu zdůrazňujícímu Dvůr sov se nejedná o individuální adaptaci tohoto komiksového příběhu. Vyprávění jako takové mě dokázalo neustále překvapovat a bavit svými zvraty a jedinečným pojetím klasických (a velmi hraných) postav Batmana, jako je Tučňák. Jakmile jsem poznal celé obsazení, bylo vzrušující vidět, jak se tento svět odchyluje od toho, co známe, a jak frakce jako Court of Owls dokázala tak dlouho operovat Batmanovi pod nosem. Zdlouhavé vedlejší úkoly s Harley Quinnem, panem Freezem a Clayfacem jsou také zábavné a doufám, že po spuštění bude přidáno více takových případů.

Rozjet se to ale trochu trvá. Vzhledem k tomu, že se otevření zaměřuje na Batmanovu smrt a na to, co to tak těžce ovlivňuje, zabere čas, než se s těmito novými verzemi Nightwinga, Red Hooda, Robina a Batgirl seznámíte. Cutscény ve vedlejších úkolech každé postavy a Zvonice, nová operační základna Netopýří rodiny, nakonec tyto postavy zhmotní. Ale protože netráví mnoho času představováním témat na začátku a často je odkazuje kolektivně, nějakou dobu trvá, než se k těmto neznámým verzím ikonických pomocníků připojíte. Jakmile jsem poznal tyto verze postav, všechny se mi moc líbily.

Přesto je vyprávění jedním ze silnějších aspektů Gothamští rytíři. Dokáže podvrátit očekávání, a to uspokojivým, nikoli frustrujícím způsobem. Zabití Batmana je obrovské narativní riziko a Gothamští rytíři sebevědomě to zvládá způsobem, který nevede k hratelnému Batmanovi (při pohledu na vás mrtvého Captaina America Marvel’s Avengers). Jsou to jiné oblasti hry, kde jsou výsledky mnohem smíšenější.

Stát se křižákem s kapucí

Zatímco Gothamští rytíři má příběh a vedlejší mise rozložené do osmi kapitol, eskapády hráčů jsou strukturovány do denního cyklu. Během dne se hráči přizpůsobují, staví vybavení a mění postavy ve zvonici. Zatímco každá postava se může v boji udržet, všechny jsou přizpůsobeny určitým herním stylům.

  • Nightwing má nejvíce podpůrných schopností.
  • Robin je dobrý v tajnosti.
  • Red Hood má skvělé útoky na dálku.
  • Batgirl se dokáže oživit a hackovat předměty v prostředí.

Gothamští rytíři připadal jsem si jako detektivní superhrdina, který vstoupil tam, kde GCPD selhává.

Hráči jdou ven a v noci zastavují vznikající zločiny, aby mezi plněním příběhových misí získali zdroje a informace o širších kriminálních aktivitách, které se dějí v Gothamu. Cíle se nakonec opakují, aleGothamští rytířinehty pocit, že jste superhrdina, který brázdí ulice, aby se zastavili zločinci. Od bankovních loupeží přes únosy až po obchodování s orgány jsem neustále narážel na jeden ze tří gothamských gangů – Mob, Regulátoři a Freakové – dělají něco stinného a já se pak mohl rozhodnout zasáhnout a zastavit jim. Hra započítává vše, čeho hráč každou noc dosáhne, což mi dalo jasnější pocit postupu a úspěchu. Superhrdinské hry mají často pocit, že vedou hráče z boje do boje, ale Gothamští rytíři připadal jsem si jako detektivní superhrdina, který vstoupil tam, kde GCPD selhává.

Samozřejmě jsem stále musel bojovat s nepřáteli, jakmile jsem se jim postavil. Combat je zde ve srovnání se sérií Arkham jiný. Místo systému útoků a protiútoků Gothamští rytíři“ Boj obsahuje lehké a těžké boje zblízka, útoky na dálku a uhýbání. Neustále jsem se vyhýbal nepřátelským útokům a čekal na příležitost k zásahu. Ty vytvářejí hybnou energii používanou na speciální schopnosti specifické pro postavy, jako je útok z Nightwing nebo dron, který střílí nepřátele a léčí Batgirl.

Gothamští rytíři je pomalejší než hry v Arkhamu, ale málokdy jsem se cítil jako super-opakující se, pokud jsem nebojoval s bossem s gigantickým zdravím barem. Také to nepůsobí superoriginálně nebo kreativně. Zatímco Batman: Arkham Asylum pomohl redefinovat žánr akčních her svým obsahem, Gothamští rytíři se spokojí s bezpečným hraním a poskytováním standardního akčního herního zážitku. Chybí mu speciální „it faktor“, jako je Marvel’s Spider-Man's web-swinging, nazvat jeho vlastní.

Robin bojuje s davem v Gotham Knights.

Stealth také bohužel není životaschopnou možností. Malé věci, jako je nevracení se na bidýlko po provedení tichého odstranění nebo nepřátelé, kteří neprohrají z pohledu hráče, pokud nejsou na střechách daleko, zajistěte, že stealth je jen zřídka tím nejlepším kurzem akce. Tato hra umožňuje hráčům jít vpřed a být tak nenápadní, jak je to jen možné, ale stealth často končí pouze způsobem, jak odstranit jednoho nebo dva nepřátele, než začne skutečný boj. Připište to nedopatřením v designu.

Hra pro více hráčů

Gothamští rytíři také chce, aby se hráči chvíli drželi a hráli to s přáteli, i když se vyvarují přístupu plně živého servisu. Existují RPG systémy, které je třeba vzít v úvahu, takže hráči mohou při hraní vždy vidět, jak se nějaké číslo zvyšuje. Čtyři hlavní hrdinové souběžně postupují o úroveň výš a získávají body schopností, které mohou hráči utratit za odemčení schopností ve stromu dovedností. Nové schopnosti hybnosti se odemykají splněním výzev ve hře, jako je zabití určitého počtu nepřátel. Po poražení padouchů hráči najdou zdroje, které mohou použít k výrobě vybavení, které má své vlastní úrovně síly a může potenciálně rozšířit útoky s efektem prvku. Modifikační čipy mohou být také vytvořeny a aplikovány na toto zařízení, aby se dále zlepšily jeho statistiky.

Nightwing se připravuje na boj s nepřáteli v Gotham Knights.

Může se to zdát hodně, ale tyto systémy nejsou tak ohromující, jak se na první pohled zdá. Při normálním hraní jsem byl vždy plný zdrojů a modů, abych mohl vytvořit to nejlepší vybavení, takže jsem nemusel trávit mnoho času optimalizací stavby své postavy. Dokud jsem splnil požadavky na úroveň mise a vybavil nejvýkonnější zařízení, tyto systémy nikdy nepřekážely mým zkušenostem. A pokud to dělají pro někoho jiného, ​​hráči mohou vždy snížit obtížnost a způsobit tak větší poškození. Nebo vždy existuje možnost, jak některé bojové střetnutí udělat méně ohromující tím, že je budete sdílet s přítelem.

Multiplayer je jedním z Gotham Knights' největší taháky, protože to podporují všechny mise, ať už jsou hráči v otevřeném světě nebo ne. V současné době se mohou volně pohybovat pouze dva hráči společně (režim pro čtyři hráče se blíží po spuštění) a mohou spolupracovat nebo jít na opačné konce města, aby maximalizovali boj se zločinem. Multiplayer funguje i v příběhových misích, i když mnoho interakcí v nich je omezeno na hostitele, ale dokončení některých otevřených arén a silnějších nepřátel trvá méně času, když s někým pracujete.

Gothamští rytíři zvládá kooperativní boj proti zločinu způsobem, který nikde jinde nedostanu.

Mimo datované MMO jako DC Universe online, Gothamští rytíři zvládá kooperativní boj proti zločinu způsobem, který nikde jinde nedostanu. Když jsem viděl postavy jako Nightwing a Batgirl bojovat vedle sebe před jízdou na Batcyles ve hře pro více hráčů, v některých chvílích se mému vnitřnímu fanouškovi Batmana zatočila hlava. Zatímco toto je jeden z Gothamský rytířNejunikátnější prodejní body, ale také postrádá funkce, které by zlepšily zážitek, jako je systém ping, sdílené značky navigačních bodů a kombinované útoky a odstranění.

Pokud máte přítele, který má také Gothamští rytíři, doporučuji zkusit to s nimi. Zážitek není lepší než hraní sami, což je svým způsobem požehnání. Překonal jsem hlavní příběh hraním sám a nikdy jsem neměl pocit, že by mé zkušenosti chyběly. Nevypadá to, že by se vývojáři oháněli zážitkem pro jednoho hráče nebo pro více hráčů; prostě spolu pěkně koexistují.

Ve stínu Netopýra

Zatímco prozkoumávání tohoto živého a krásného ztvárnění Gotham City o samotě nebo s přítelem je zábavné, není to vždy hladký zážitek. Gothamští rytíři měl znatelné problémy s výkonem Xbox Series X. WB Games Montreal vyvolalo rozruch když se to potvrdilo Gothamští rytíři by na konzolích běžel pouze rychlostí 30 snímků za sekundu, přestože je a současná generace exkluzivní. Bohužel hra má občas problém i to trefit. Když jsem jel rychle po Gothamu na Batcycle se spoustou vizuálních efektů na obrazovce, snímková frekvence znatelně klesla.

Batgirl bojuje s Freakem v Gotham Knights.

Problémy se snímkovou frekvencí jsou během normálního boje a průzkumu méně časté, ale moje hra se občas zadrhla. Během mé zkušenosti mi také třikrát spadl a dvakrát mě odpojil od multiplayerového zápasu i přes dobré připojení k internetu. Naštěstí jsem se během svého působení nesetkal s žádnými zásadními chybami Gothamští rytíři, ale stále doufám, že vývojář tyto problémy s výkonem v budoucnu napraví. Celkově, Gothamští rytíři zdá se, že potřebovalo trochu více času v peci na vyleštění, což je poněkud překvapivé vzhledem k tomu, že WB Games si byli dostatečně jisti, aby posunuli své vydání o týden nahoru.

Žijící v stín něčeho většího je opakující se téma s Gothamští rytíři. Stejně jako její pestré obsazení hrdinů, i hra se někdy snaží naplnit očekávání, která jsou na ni kladena. Žádný z hrdinů Gothamu nikdy nebude jako Batman a Gothamští rytíři nikdy nebude jako hry Rocksteady’s Arkham. Jakmile jsem to mohl přijmout, viděl jsem hru takovou, jaká je: hra na superhrdinu pro více hráčů s kreativním příběhem, který hraje bezpečně, někdy k její škodě.

Gothamští rytíři byl zkontrolován na Xbox Series X s kódem poskytnutým WB Games.

Doporučení redakce

  • Nejlepší videoherní konzole pro rok 2023
  • Gotham Knights je po nejnovější aktualizaci nehratelný na Steamu
  • DLC Phantom Liberty od Cyberpunk 2077 nepřichází na konzole poslední generace
  • The Lords of the Fallen oživuje dávno mrtvé pokračování podobné Souls
  • Multiplayerový hit Mordhau si prorazí cestu na konzole koncem tohoto roku