Dlouhodobé strasti Halo Infinite by neměly být žádným překvapením

Halo Infiniteprvních šest měsíců nešlo podle plánu. Když byla hra pro více hráčů uvedena na trh v prosinci 2021, zdálo se, že je předurčena k úspěchu díky chvále kritiků a okamžitému nadšení fanoušků, které vyvolal překvapivé brzké vydání beta. Ačkoli ve hře chyběly klíčové funkce, jako je kooperativní hraní a režim Forge, zdálo se, že 343 Industries má pevný plán, jak je dostat ven a zmírnit obavy.

Obsah

  • Nekonečné problémy
  • Plánujte na nejhorší

Období líbánek netrvalo dlouho. S každým dalším týdnem začaly přibývat chvály. Fanoušci kritizovali vše od pomalý průběh hry na jeho předraženou kosmetiku až po nedostatek seznamů skladeb. Zanedlouho byla 343 nucena změnit své priority a nakopnout klíčové funkce dolů. Veřejný sentiment kolem hry není tak nadšený jako v prosinci a strasti hry jsou jen pokračování v sezóně 2.

Doporučená videa

Nic z toho by nemělo být překvapením. Halo InfiniteTrajektorie byla jasná v okamžiku, kdy společnost 343 Industries začala vkládat prvky do plánu po uvedení na trh. Navzdory několika příběhům o rockovém spuštění služby v průběhu let,

hry jako Halo Infinite i nadále padat do stejných pastí tím, že nedokázali předvídat nepředvídané problémy.

Nekonečné problémy

Od prosince se 343 Industries ocitlo ve zdánlivě nikdy nekončící hře whack-a-mol. To začalo okamžitě, když byla hra spuštěna, protože fanoušci měli problém s pomalým postupem hry v bitvě. Studio rychle vylepšilo způsob, jakým se zkušenostní body rozdávají v průběhu několika aktualizací.

Sparťan nesoucí nepřátelskou vlajku v Halo Infinite.

Vypadalo to jako dost jednoduchá změna, ale nastartovala efekt sněhové koule. Fanoušci začali vyjadřovat své obavy z různých částí hry a volali po velkých změnách kvality života. 343 opět jednal rychle a řešil stížnosti, jako je nedostatek seznamů skladeb ve hře, ale katastrofa nastala, když se herní režim Big Team Battle zlomil. Najednou se hráči nemohli do seznamu skladeb vůbec načíst, což vyvolalo naléhavější nouzovou reakci. Velká týmová bitva by zůstala nefunkční déle než měsíc, přičemž některé z oprav 343 by měly problém napravit vyloženě selhávající.

Nevyřízené problémy se přenesly do sezóny 2. Zatímco 343 v poslední aktualizaci vyřešil některé velké zpětné vazby od fanoušků změnou svého přístupu k jádrům, nyní se potýká s další sadou požárů. Aktualizace například obsahuje nový režim nazvaný Poslední sparťanský postoj, ale problémy související se seznamem skladeb byly při spuštění sužovány chybami. Aktualizace také odstraňuje možnost hráčů unést Pelikány, což již je podněcuje další kolo stížností.

Tým uznal, že sezóna 2 nejde podle plánu. Ve svém tweetu se kreativní šéf Joseph Staten omluvil za nepředvídané problémy. "Hej Sparťané, tento týden byl hrbolatý," tweetuje Staten. "To rozhodně nebyl náš cíl. Opravdu si bereme vaši zpětnou vazbu k srdci, zejména pokud jde o skoky na mapě a speedrunning. Prověřujeme možnosti a budeme mít další novinky.“

Hej Sparťané, tento týden byl hrbolatý. To rozhodně nebyl náš cíl. Opravdu si bereme vaši zpětnou vazbu k srdci, zejména pokud jde o skoky na mapě a speedrunning. Prověřujeme možnosti a budeme mít další novinky. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl

— Joseph Staten (@joestaten) 5. května 2022

Každý problém vytváří další překážku na webu cesta do Forge a co-op. Vzhledem k tomu, že společnost 343 Industries řeší zásadní problémy a velké chyby na každém kroku, tyto funkce jsou neustále napadány. Co-op má dorazit až nyní v srpnu a Forge dorazí nejdříve v listopadu. A samozřejmě, pokud vše půjde podle plánu. Střílečka se ocitá v nebezpečí stagnace, protože hráči netrpělivě čekají na funkce, které v tomto okamžiku životnosti hry očekávali.

Plánujte na nejhorší

Halo InfiniteZdá se, že potíže společnosti 's pocházejí z běžného problému, který trápí mnoho her se službami v přímém přenosu: 343 Industries neplánovalo to nejhorší. Tento cyklus jsme viděli běžně. Studio spustí hru s ambiciózním plánem, který přesvědčí hráče, aby se přihlásili. Zdá se však, že tyto plány nikdy nepředvídají nevyhnutelné problémy, které nastanou při spuštění něčeho tak komplikovaného, ​​jako je živá servisní hra.

Marvel’s Avengers je pozoruhodná případová studie. Když byla superhrdinská hra v září 2020 uvedena na trh, fanoušci očekávali stálý přísun nových hrdinů a obsahu, kteří vynahradí tenkou koncovku základní hry. Místo toho se vývojář Crystal Dynamics ocitl zaplavený chybami. Cílem prvního velkého patche hry je opravit více než 1 000 problémů. V důsledku nestabilního vydání by hra nedostala své první velký pokles obsahu do prosince. Do té doby byla hra údajně ukončena ztratil 96 % své hráčské základny.

Marvel's Avengers Hawkeye.

Podobné příběhy sužovaly Fallout 76 a Hymna, i když nejhorší možný scénář nastal s Cyberpunk 2077. Titul CD Projekt Red není servisní hra, ale je to hra, která měla získat dlouhodobou podporu prostřednictvím DLC a aktualizací. Slibná cestovní mapa byla rychle zmařena chybným spuštěním, které nechalo vývojáře řešit horu chyb. K dnešnímu dni hra stále neobdržela žádné původně slíbené rozšíření příběhu a nebude do roku 2023.

Halo InfiniteSituace není zdaleka tak zoufalá jako v kterékoli z těchto her. Základní střílení pro více hráčů bylo vždy pevným základem a poskytovalo fanouškům o 343 více prostoru. Stále je dobré hrát kolo Halo, bez ohledu na problémy s kvalitou života, ale neustálý vývoj hry doleva ukazuje, že se pohybuje kolem stejných nástrah. Neustále si říkám, co by se stalo, kdyby se hra s 343 zdržela i o tři měsíce věnovat více času tomu, abychom se soustředili na kooperaci a Forge, místo aby stavěli ranvej, když už bylo letadlo ve vzduchu.

V mém recenze Halo Infinite, předvídal jsem, co se mělo stát. "Cítím se trochu skepticky ohledně navrhovaných časových plánů," napsal jsem v prosinci. „Skutečně to Forge letos zvládne? Zdrží se kooperace, protože 343 je nucena provést základní změny kvality života? Problémy se seznamy skladeb a vyvážením zbraní jsou v tuto chvíli naléhavější a nepřekvapilo by mě, kdyby měly prioritu.“

Bylo to snadné předpovědět na základě historických dat. Spuštění hry bez klíčových funkcí je hazard, který se málokdy vyplatí a 343 Industries se s touto realitou nyní potýká. Počáteční strasti 2. řady hrozí, že posunou důležité aktualizace ještě dále; tímto tempem nemusí být Halo Infinite hráči očekávaní při spuštění až do roku 2023. Stále věřím, že Halo Infinite je jednou z nejzábavnějších multiplayerových stříleček na současném trhu, ale v tu chvíli se o pozornost hráčů budou určitě ucházet desítky nových žhavých her. V tak konkurenčním odvětví je první dojem důležitější než kdy jindy.

Doporučení redakce

  • Vaše předplatné Xbox Live Gold se letos v září změní na Xbox Game Pass Core
  • Xbox letos v červnu uspořádá tři ukázky videoher, včetně streamu Starfield
  • Režisér Hi-Fi Rush odhaluje tajemství tvorby skvělé hudební hry
  • Goldeneye 007 přichází na Game Pass a Nintendo Switch koncem tohoto týdne
  • Tato generace konzolí není o hrách nebo hardwaru. Je to o službách

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.