Redfallova kooperace přichází s významným upozorněním

Sbírky videoher jsou v dnešní době stále častější, protože společnosti se ohlíží za svou minulostí. To je skvělé pro uchování hry, ale kolekce jako Super Mario 3D All-Stars se mohou nakonec cítit ohromující, když je konečný produkt o něco víc než jednoduchý port. Klasická sestava her Atari není v tomto zpracování cizí; sbírku her Atari 2600 můžete hrát prakticky na jakékoli platformě, kterou si přejete. Vzhledem k obrovskému množství sbírek Atari, které jsou k dispozici, se Atari 50: The Anniversary Celebration zpočátku nemusí zdát jako přesvědčivé vydání.
Proto je spíše překvapením, že nastavuje nový standard pro tento druh herní kolekce.
Trailer k Atari 50: The Anniversary Celebration
V praxi se Atari 50 cítí jako muzejní výstavní videohra. Cítil jsem se, jako bych poprvé procházel výstavou Smithsonian’s The Art of Video Games, až na to, že vše je o 50leté historii Atari. Nejen, že Atari 50 obsahuje vše od Pongu po některé z nejpodivnějších titulů, které Atari Jaguar mohl nabídnout, ale zdobí tyto hry drobnostmi, skeny herního materiálu z té doby a videorozhovory s připojenými lidmi jim. Každý, kdo má rád herní historii, je povinen si Atari 50 vyzkoušet.


Zastínění jiných sbírek
Digital Eclipse již roky přináší staré hry na nové platformy – vytvořilo kolekce her Atari pro původní PlayStation. Postupem času pomalu vynakládá více úsilí na svůj přístup a překračuje pouhé napodobování. Začátkem tohoto roku obsahovala kolekce Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection Želví doupě, která obsahovala krabice, manuály, reklamy, katalogy, komiksy, klipy televizních pořadů a vývojový dokument. Atari 50 jde ještě o krok dále tím, že převádí podobný obsah na interaktivní časové osy podobné výstavám.
Z titulní obrazovky můžete okamžitě přistupovat téměř ke všem 100+ herním sestavám Atari 50. Skutečným tahákem je však výběr jedné z pěti interaktivních časových linií, které popisují 50letou historii Atari. Arcade Origins se zaměřuje na založení Atari, jeho nejranější úspěch, podivné prototypy a klasické arkádové hry, které vycházely v letech 1971 až 1984. „Birth of the Console“ je o vytvoření, hitech a triumfech Atari 2600, zatímco „High and Lows“ pojednává o krachu videohry v roce 1983 a o tom, jak si během něj vedly Atari 5200 a 7800.
Kontext umění vzniká a odkaz, který za sebou zanechává, je stejně důležitý jako umění samotné...

Mezitím „The Dawn of PCs“ líčí úsilí Atari na PC od Atari 400 a 800 v roce 1979 až do vydání vzácného Atari Falcon v roce 1992. Konečně, „The 1990s and Beyond“ pokrývá vše ostatní, s důrazem na kapesní počítač Atari Lynx a 32bitovou domácí konzoli Atari Jaguar. Hry se objeví, když hráči procházejí těmito časovými osami, a můžete je hrát stisknutím tlačítka. Jako vždy u sbírek Digital Eclipse je emulace plynulá a hráči mají při pauze přístup k různým vizuálním filtrům a dokonce i k návodům.
Kromě toho má téměř každá zahrnutá hra nějakou drobnost, naskenovaný vývojový dokument nebo reklamu, uchovanou reklamu nebo relevantní rozhovor ke zhlédnutí. V těchto videích se často objevují významní bývalí vývojáři Atari, jako je tvůrce Pong Al Alcorn a programátor Tod Frye. prominentní osobnosti průmyslu, jako Tim Schafer z Double Fine a bývalý vývojář Epic Games Cliff Bleszinski, aby nabídli své myšlenky. Kontextové umění je vytvořeno a odkaz, který za sebou zanechává, je stejně důležitý jako umění samotné, takže je neuvěřitelné vidět snahu Digital Eclipse zahrnout všechny tyto doplňkové informace.

Bojové hry žijí nebo umírají ve svých online komunitách. Samozřejmě, že základní funkce jako rollback netcode a cross-play jsou nezbytné pro zdravou bojovou hru, ale Street Fighter 6 jde ještě dále tím, že vytváří online centrum, které oslavuje sérii a poskytuje hráčům místo, kde se mohou poflakovat zápasy. Pokud musíte, říkejte tomu metaverze, ale ve skutečnosti tvoří Battle Hub jednu třetinu balíčku Street Fighter 6. a pravděpodobně bude domovem komunit a turnajů, které zajistí, že lidé budou hru hrát roky Přijít.
Minulý víkend se na to také zaměřila uzavřená betaverze pro Street Fighter 6, která mi dala druhou šanci vyzkoušet si hru, když jsem se do ní zamiloval na Summer Game Fest Play Days. Základní souboje 1-v-1 je stále radost hrát a nové postavy beta – Juri, Kimberly, Guile a Ken – všechny přicházejí se vzrušujícími komby a okázalými animacemi. Ale opravdu jsem byl ohromen základními pracemi, které Capcom pokládá pro Battle Hub, a jejich důsledky pro režim World Tour.
O čem ten rozruch je?
Battle Hub je jednou ze tří možností, které si hráči mohou vybrat přímo z hlavní nabídky Street Fighter 6, a když je vybrán, dává hráčům za úkol vytvořit avatara postavy, který je bude reprezentovat. S těmito možnostmi jsem nestrávil příliš mnoho času, ale pro ty, kteří mají rádi podrobného tvůrce postav, se zdály být docela podrobné. Po vytvoření modrovlasého a potetovaného bojovníka jsem byl vržen do futuristické arkády Battle Hub.

Multiplayer huby jako náhrada za jednoduchá menu nejsou novým konceptem bojových her (hry Bandai Namco jako Dragon Ball FighterZ to už nějakou dobu dělaly). Přesto, pro Capcomův první pokus o jeden, Battle Hub je plný osobnosti a věcí, které lze dělat. Jeho ostře modré barvy, množství obrazovek a mnoho herních skříní dávají pocit, jako by to společnost Capcom chtěla mít.
Jakmile jsem vstoupil, mohl jsem se procházet, ovládat emoce a provádět klasické pohyby Street Fighter s hadokenem stisknutím tlačítek. Byl jsem také poblíž dvou kiosků. V jednu chvíli jsem se mohl registrovat a prohlížet si turnaje a události Street Fighter 6, i když během této uzavřené betaverze mi žádné nebyly k dispozici. Druhým byl Hub Goods Shop, kde jsem si mohl koupit oblečení a další vybavení, abych si svou postavu dále přizpůsobil s měnou, kterou jsem nasbíral během hraní.
Ostatní kiosky na hlavní úrovni nebyly v této uzavřené beta verzi dostupné mimo obrazovku, která ukazovala, který hráč na našem serveru si vedl nejlépe. Pak jsem zamířil k arkádovým skříním, z nichž většina tvoří kruh kolem středu Bitevního centra. Jedna osoba musí sedět na každé straně, aby zahájila zápas Street Fighter 6. I když je trochu otravné sedět a čekat, až si s vámi někdo zahraje, vždycky jsem našel soupeře, když jsem se rozhlédl po každé skříňce. Doufejme, že finální hra bude mít možnost dostat se do bojů o něco rychleji pro ty, kteří do ní chtějí jednoduše skočit.

Wo Long: Fallen Dynasty obdržel demo na PlayStation 5 a Xbox Series X, které vám umožní vyzkoušet Nový náročný Soulslike titul Team Ninja na omezenou dobu mezi 16. zářím a zářím 25.

Zkušební verze Wo Long: Fallen Dynasty, kterou oznámil vydavatel Koei Tecmo během Tokyo Game Show, představuje vývojový pohled na to, na čem Team Ninja v posledních několika letech pracoval. Tým je samozřejmě známý sdílením časově omezených ukázek svých her, protože tituly jako Nioh a Nioh 2 prošly několika beta testy, které vedly k jejich vydání. A stejně jako u předchozích zkoušek vyžaduje demo Wo Long: Fallen Dynasty online připojení přístup, i když stojí za zmínku, že nevyžaduje placené členství ve službě PlayStation Plus nebo Xbox Živé zlato.