Marvel's Spider-Man 2 opravuje největší problém originálu

Insomniac Games vždy měli zálibu v hedvábně hladkém ovládání Marvel’s Spider-Man 2 nezpůsobuje žádné drastické změny ve hře, nové schopnosti Symbiote a Bioelectric dávají oběma hrdinům (Peter Parker a Miles Morales) více možností, když se staví proti skupinám nepřátel. S oběma Spider-Meny je radost hrát jako v Zázrak's Spider-Man 2. Traversal také zaznamenal drobná, ale užitečná vylepšení, s přidáním houpání webu a schopnosti houpejte se za rohy, což zajišťuje, že při hře jako a Pavoučí muž.

Obsah

  • Mary Jane
  • Jed
  • Hailey

Proto mě překvapilo, že některé z nejpamátnějších okamžiků Marvel’s Spider-Man 2 pro mě byly chvíle, kdy jsem neměl pod kontrolou Petera nebo Milese – a nemám na mysli pouze sekvence, kdy jsem ovládal drona nebo Spider-Bota. Některé z nejslabších dílů prvního dílu Marvel’s Spider-Man byly ty, kde jsem neovládal titulního hrdinu. To však není případ tohoto pokračování, takže je to jedno místo Marvel’s Spider-Man 2 je jasné, drastické zlepšení oproti svému předchůdci.

Doporučená videa

Upozornění: Tento článek obsahuje hlavní spoilery pro Marvel’s Spider-Man 2.

Příbuzný

  • Neignorujte vedlejší mise Spider-Mana 2. Jsou to nejlepší části hry
  • Hellboy Web of Wyrd je jednou z nejlépe vypadajících komiksových her
  • Malé detaily v novém traileru Marvel’s Spider-Man 2 dělají velký rozruch

Mary Jane

Mary Jane se skrývá před Symbiotem v Marvel's Spider-Man 2.
Sony Interactive Entertainment

V originále Marvel’s Spider-Man, scény, kde hráči ovládali bezmocnou Mary Jane nebo Milese, byly z herního hlediska jedny z nejslabších momentů. Byly to lehké stealth sekce, které by hráče okamžitě selhaly, kdyby je nepřítel chytil, což podporoval nesmělý a nudný herní styl, který byl na hony vzdálen tomu, aby se houpal z New Yorku Pavoučí muž. Od chvíle, kdy jsem začala hrát jako Mary JaneMarvel’s Spider-Man 2bylo jasné, že Insomniac vzal tuto negativní zpětnou vazbu v úvahu.

Mary Jane se zmínila, že během svého pobytu v Symkarii se Silver Sable sehnala zbraň, takže bylo uspokojující, když mě jako ona hra jako první požádala, abych s ní sestřelil nepřítele. To se stane, když se nepřítel pokusí otevřít dveře dodávce, ve které byla odvezena na jednu z Kravenových základen. Odtud musí najít způsob, jak říct Petrovi, Milesovi a Harrymu, kde je, a případně uniknout.

Tato herní sekce je stále zaměřena na stealth, což dává smysl, protože není superhrdinka a nemohla se reálně postavit skupině nepřátel najednou. Ale jednoduché přidání zbraně z něj dělá aktivnější zážitek. Namísto čekání na nepřítele, který odejde od určitého vzoru, jsem je posmíval na určitá místa házením kamenů, než jsem je vytáhl pistolí, abych si uvolnil cestu. stále není Splinter Cell, ale párkrát jsem musel znovu hrát Mary Jane Marvel’s Spider-Man 2 skončilo to spíše příjemným překvapením než opakující se frustrací. Část, kde utíká před Peterem, zatímco on je posedlý Symbiotem, je také jedním z nejnapjatějších momentů hry.

Jed

Venom posazený na střeše.
Sony Interactive Entertainment

Přesto mě Mary Jane nepřiměla k úsměvu od ucha k uchu jako tehdy Marvel’s Spider-Man 2 nech mě hrát jako Jed. Mimořádná kapitola slouží jako velký vstup po masivním nárůstu Symbiote během prvních dvou třetin příběhu. Možnost hrát za Venoma byla příjemným překvapením, ale také skvělým způsobem, jak zjistit, jakou hrozbu postava představuje jako padouch. I když je tu spousta nepřátel a dokonce i souboj s bossem s Kravenem, když hrajete za Venoma, žádný z nich není tak velkou hrozbou.

Když jsem hrál za Venoma, záleželo mi jen na ničení všeho, co mi stálo v cestě, a radostně jsem sledoval, jak jsou věž Oscorp a Times Square roztrhány na kusy silou tohoto Symbiota. Tato část také končí tím nejbrutálnějším momentem Marvel’s Spider-Man 2: Jed kousající Kravenovi hlavu. Jako hráče je to všechno nesmírně uspokojující, ale také mě to dostalo do prostoru padoucha. Když jsem se s ním později v mém dobrodružství musel utkat, vzpomněl jsem si, jak jsem se cítil, když jsem hrál jako Venom, a chápal jsem sázky a Harryho důvod, proč držel Symbiota zapnutý víc než předtím.

Hailey

Hailey stříká v Marvel's Spider-Man 2.
Sony Interactive Entertainment

Každý hráč, který vidí Marvel’s Spider-Man 2 hlavní příběh až do konce budou hrát jako Mary Jane a Venom, ale hratelná postava, která mi nejvíce utkvěla, byla spojena s jedinou vedlejší misí. V Graffiti Trouble Miles reaguje na výzvu, že někdo poničil květinářství s graffiti. Když se tam dostal, Miles zjišťuje, že Hailey, dívka, do které je po celou dobu hry zamilovaný, problém vyřešila jako první. Hra vám pak umožní hrát za Hailey. Je neslyšící, takže zvukový a vizuální design to odráží. Zvuk je tlumený způsobem, který sděluje Haileyinu zkušenost. Neslyšíte, co kdo říká; místo toho hráč vidí malé emotikony představující to, co si podle Hailey myslí nebo cítí jiná osoba (a kočka).

Je to nenásilná mise s jednoduchým sprejováním graffiti, hádankami a platformami, které nakonec přivedou Hailey k pouličnímu umělci, který je naštvaný a snaží se rozpoznat svou vlastní hodnotu. Hailey s nimi místo toho, aby je potrestala, jako to může mít Spider-Man, komunikuje prostřednictvím textu a umění. Hailey jim pomáhá dokončit jejich graffiti, přeměnit je v něco barevnějšího a veselejšího, a poté je pozve do své umělecké koalice. I bez dialogů je to jedna z mých nejoblíbenějších vedlejších misí ve hře.

Graffiti Trouble posiluje témata hry týkající se nedorozumění kolem zločinců a jejich rehabilitace a předznamenává, že Hailey se může během invaze symbiontů postarat sama o sebe. Kromě toho je skvělé pro reprezentaci a doufejme, že to některým lidem pomůže stát se chápavějšími a důraznějšími ve svém vlastním životě. Je vzácné, aby se neslyšícímu člověku dostalo takového uctivého zobrazení ve videohře, zejména v prostoru AAA. I když to není nutně tak „zábavné“ jako houpání se po New Yorku jako Spider-Man, je to jedna z misí ze hry, na kterou v dohledné době nezapomenu.

To je něco, co bych nikdy neřekl o originálu Marvel’s Spider-Man. Rozmanitost pěti hratelných postav Marvel’s Spider-Man 2 nejen demonstruje schopnost Insomniac Games vytvořit pro hru působivou rozmanitost zážitků, ale ukazuje, že vzala zpětnou vazbu ohledně slabých stránek originálu velmi vážně. To je vidět na alternativních hratelných postavách, vylepšeních v houpání webu a na tom, jak hra zachází se svými padouchy. Pokud chcete pochopit, jak velké zlepšení Marvel’s Spider-Man 2 je nad svým předchůdcem, stačí se podívat na tyto mise, kde nehrajete za hrdiny na krabici.

Marvel’s Spider-Man 2 je nyní k dispozici na PlayStation 5.

Doporučení redakce

  • Marvel’s Spider-Man 2 nechává své padouchy vyvíjet se způsobem, jakým by komiksy nikdy nemohly
  • Marvel’s Spider-Man 2 nastavuje neuvěřitelně vysokou laťku pro budoucí hry pro PS5
  • Marvel’s Spider-Man 2 je zlověstnější superhrdinská mocná fantasy
  • Podívejte se blíže na speciální edici Sony Spider-Man 2 PS5
  • Jedno z nejočekávanějších RPG roku 2023 přichází na PS Plus první den

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.