Stres, paranoia a panika vře v tlakovém hrnci hry Alien: Isolation

mimozemská izolace recenze 1 1389089745

Mimozemšťan: Izolace

MSRP $60.00

Podrobnosti skóre
"[Alien Isolation] je pozoruhodné dílo poháněné strašlivým napětím a vyčerpávajícím stresem."

Klady

  • Bezchybně realizovaný minimalistický sci-fi svět
  • Otevírací doba 10 hodin je skvěle udělaná
  • Mimozemšťan sám o sobě je původní, děsivé stvoření

Nevýhody

  • Lidská umělá inteligence je oslnivě hloupá
  • Zbraně nejsou účinné v situacích vysokého tlaku, což frustruje požadovaný boj v koncovce
  • Brilantních prvních 10 hodin následovaných téměř 7 katastrofickými hodinami hraní

„To zvíře je hotovo. Vařené,“ řekl Ridele Scott, jen dva týdny předtím Mimozemšťan: Izolacevydání.

Ředitel roku 1979 Mimozemšťan vysvětloval, proč se Xenomorph navržený H. R. Gigerem neobjeví v sériové odnoži Prometheus 2. „Myslím, že se to trochu opotřebovává. Existuje jen tolik vrčení, které můžete udělat. Myslím, že se musíš vrátit s něčím zajímavějším." Scott zjevně nikdy nestrávil dvě minuty schováváním se pod stolem IzolaceBrutální vesmírná stanice, doufající, že ta bestie vás nezahlédne, neucítí ani neuslyší dýchat.

Ta šlapající zrůdnost je všechno, jen ne vařená; je to prvotní a znepokojivá síla, stejně jako nikdy předtím. Tady nejde o lov hromady vesmírných truckerů. Pronásleduje vás a účinek je nepříjemně skutečný. Když je toto jediné zvíře hnací silou hry Creative Assembly, je to pozoruhodná práce poháněná strašným napětím a vyčerpávajícím stresem. Uvnitř dobré hry je bohužel skrytý pasažér; parazitická druhá polovina Izolace téměř zabíjí svůj brilantní první, když se vynoří z toho, co by mělo být působivým vyvrcholením.

Parazitická druhá polovina Isolation málem zabíjí svou brilantní prvotinu, když se vynoří z toho, co by mělo být působivým vyvrcholením.

V jiném vesmíru, kde James Cameron nikdy nepřišel s nákladními nakladači, by se tato hra mohla jmenovat Mimozemšťan 2. The Krotitelé duchů 2 funguje filozofie sequel-makingu Izolace: udělat to samé znovu, ale větší. Film Ridleyho Scotta je napodobován na všech úrovních, od designu minimalistických chodeb vesmírné stanice Sevastopol a zapařených průmyslových děl až po skutečné rytmy příběhu. Dokonce v něm hraje mladá žena jménem Ripley; dcera původního hrdiny, která se nyní zoufale snaží zjistit, co se stalo její matce 15 let poté, co její vesmírná loď zmizela.

Místo toho, aby byla Amanda uvězněna na jediné lodi jako Ellen a její posádka, musí projít celou vesmírnou stanici, kterou pronásleduje tento zdánlivě neporazitelný dvouhubý šílenec. Více procházení vzduchového potrubí! Další sledování pohybu! Více vražedných androidů, více šokujících vzhledů mimozemšťanů a mnohem více potenciálních obětí!

Na rozdíl od většiny pokračování větší-rovná se-lepší Izolace funguje zpočátku skvěle. Amandina cesta do Sevastopolu má skvělé tempo pro maximální napětí a je pečlivě vytvořena tak, aby vyvolala paniku u nového publika i u posedlých seriálů.

Hra vás trpělivě vrhá do zoufalé situace a pomalu vás aklimatizuje a postupně zvyšuje napětí. Mimozemšťan se v určitém okamžiku objeví; je to přímo v názvu! Mezitím vás provedou chodbami a naučíte se, jak se schovat ve skříňkách, pod nábytkem a v bolestivě tmavých vzduchových kanálech. stejně jako využití Amandiných inženýrských dovedností k sestavení nástrojů, jako jsou bleskové třesky, šumy a Molotovovy koktejly k rozptýlení hrozby.

Skrytí před lidmi je na prvním místě Izolacea jsou to dobrá tréninková kola, protože tito lidé jsou hloupí jako cihly. Sevastopol a veverčí androidi Seegson „Working Joe“ tam vyrábění jsou dobře vyrobené herní kousky, ale lidská AI v Izolace je rušivě hrozné.

kontrola mimozemské izolace 05 1402071173
Prodej hry na xbox one ultimate alien isolation 3 1404833867
mimozemská izolace recenze 1411636917
mimozemská izolace recenze 1407504293

Amandiným klíčem můžete napadnout zloděje, který kradl zbraně, právě ve chvíli, kdy jeho přátelé přijedou vyšetřovat, a nikdy vás neuvidí. Ale jsou to také stejní nepřátelé, kteří vás mohou zdánlivě odhalit ze vzdálenosti 50 stop a skrz zdi. Ripleyová dělá pořiďte si zbraň, ve skutečnosti jich je několik, ale jejich používání se nedoporučuje. Nejen, že hluk šustí mimozemšťana; Detekce hitů je také skutečným problémem Izolace. Údery klíčem, kulky a zásahy taserem jednoduše projdou lidmi a androidy, pokud jsou uprostřed konkrétních animací.

Na místě tak přesvědčivě skutečném a hrozivém, jako je Sevastopol, by tyto prvky mohly být k vzteku, nebýt skutečnosti, že vyhýbání se konfliktu je prvořadé. Lidských nepřátel je v pozdějších částech hry poskrovnu, takže jejich bláhová idiocie nezpůsobuje problémy (a v mnoha případech se hodí s velkým chlapem). Plus, IzolaceNávykové, kruté tempo je nejlepší, když se snažíte rychle a tiše přejít k dalšímu bodu uložení.

Nejsou zde žádné kontrolní body uprostřed kapitoly, žádné automatické restarty z místa, kde jste sebrali klíčovou kartu nebo zapnuli generátor. Uložení hry lze provést pouze na boxech tísňového volání umístěných dostatečně daleko od sebe, abyste byli zběsilí a mazaní, ochotní podstoupit velká a vzrušující rizika. Umírání a restartování, snaha dostat se přes stísněné, ale odborně uspořádané oblasti, je ústřední činností Izolace a je to úžasné.

Mimozemšťan, který je tím nejlepším způsobem nepředvídatelný, přešlapuje chodbami, proplouvá zdmi a tiše čeká, až se přiblížíte k otevřeným dýchacím cestám.

Mimozemšťan je to, co to dělá úžasným. Když se konečně objeví naplno a začne vás pronásledovat Sevastopolem, deklasuje každé druhé monstrum. Ke konci první třetiny hry jste s ním uvězněni ve zničeném lékařském křídle stanice a neustále se přesouváte mezi různými oblastmi a snažíte se najít zásoby pro zraněného kolegu. Mimozemšťan, který je tím nejlepším způsobem nepředvídatelný, přešlapuje chodbami, proplouvá zdmi a tiše čeká, až se přiblížíte k otevřeným dýchacím cestám.

Paměťová praxe tajných her jako Metal Gear Solid je zde stejně zbytečný přístup jako taktika hororu o přežití Amnézie a klasický Resident Evil. Mimozemšťanovi se musíte vyhýbat a rozptylovat ho vašimi skrovnými zásobami, ale pokaždé, když vás najde – ve skříni, pod převráceným nosítkem nebo chodit přes chodbu příliš pomalu – strašně tě to odrazuje a musíš začít znovu, chytřejší. Kreativní shromáždění utlumilo závratný alarm filmových postav a udržuje ho po pozoruhodnou dobu dobře řízenými přestávkami a krátkým, efektivním vyprávěním.

Lov se vyvíjí po té nemocniční kapitole, s Izolace obě rozšiřují přítomnost mimozemšťana na celé stanici a zároveň vám poskytují nové nástroje, jak ji řídit a získat trochu kontroly. Obojí zvyšuje vaši důvěru v Sevastopol a také v sázky jeho hrozby, čímž se vytváří těsnější pouto mezi hráčem a Ripleyovou než kterýkoli ze skrovných dialogů ve hře. Vše vyvrcholí šíleným, křečovitým pokusem chytit monstrum do pasti, což je ozvěnou závěru původního filmu, aniž by ho vyloženě napodoboval. Po asi 10 hodinách napětí a pocit úspěchu narůstá s tlakem gejzíru až do konečné, brilantní konfrontace.

A pak hra pokračuje dalších sedm hodin bezduchého, zbytečného příběhu, který sahá od nudného až po vyloženě rozbité.

Alien-Isolation-06_1402071176

Proč se společnost Creative Assembly rozhodla pokračovat od jasného vyvrcholení, je matoucí. Pozornost se soustředí na B-zápletku hry o androidech stanice, která ji prozkoumává do dráždivých detailů. Několik hodin po tomto definitivním okamžiku ve hře Amanda nedělá nic jiného, ​​než že chodí po chodbách a tahá za páky, aby otevřela dveře nebo přesměrovala energii.

Nucený dělat pohyby, uhýbání vzácně ohrožujícím androidům je dráždivé. A co je horší, když hra konečně dělá znovu zavést mimozemskou hrozbu, všechna ta lahodná úzkost se rozplynula. Jako by to všechno nestačilo, boj je zde také vnucován do hry, která se tomu nemůže náležitě přizpůsobit. Spravujete nové nepřátele, které je téměř nemožné vidět a je těžší je zasáhnout. Mohou vás zabít během několika sekund a jsou všude. Problémové, ale odpustitelné problémy s nekvalitními zbraněmi, umělou inteligencí a kolizemi mezi objekty najednou nelze ignorovat.

Hra jednu za druhou chrlí falešný konec za falešným koncem a přesměruje vás do prostředí, která postrádají důmyslně nepřehlednou komplexnost dřívějších sekcí, aby vás pak znovu srazila. Všechny ty velmi skutečné emoce se rozvinuly IzolacePrvní polovinu vystřídá ubíjející monotónnost. Když je všechno extrémní, jako během posledních tří hodin hry, je to jemná souhra strachu a bezpečí Mimozemšťan: Izolace„největší síla úplně zmizí.

Šelma je po všech těch letech stále mocná, o to víc, když je osamělá, nepoznatelný ničitel, který sleduje každý váš pohyb. Hra Creative Assembly je však uvařená; necháme vařit tak dlouho, že ztratí veškerou chuť a texturu. na 10 hodin, Izolace je jednou z nejlepších hororových her všech dob, dokud z jejího srdce nevybuchne druhá, špatně udělaná hra.

Tato hra byla recenzována na počítači se systémem Windows pomocí kódu Steam poskytnutého společností Sega.

Highs

  • Bezchybně realizovaný minimalistický sci-fi svět
  • Otevírací doba 10 hodin je skvěle udělaná
  • Mimozemšťan sám o sobě je původní, děsivé stvoření

Lows

  • Lidská umělá inteligence je oslnivě hloupá
  • Zbraně nejsou účinné v situacích vysokého tlaku, což je frustrující

(Všechna média © Sega)

Doporučení redakce

  • Aliens: Dark Descent: datum vydání, upoutávky, hratelnost a další
  • Alien: Isolation studio točí střílečku o krádeži zboží Sega bohatým
  • Aliens Dark Descent je týmová izometrická střílečka, která přijde v roce 2023
  • Praktická recenze Origin PC Big O: PC a PS4 sedí na stromě