Konečně jsem dal šanci hraní na PC a teď jsem opravdový věřící

Dokud jsem byl hráč, vždy jsem se držel domácí konzole. Od NES až po PlayStation 5 byly konzole vždy mojí herní domácí základnou a byl jsem spokojen s jejich pohodlím. Pokud jde o hry na PC, vždy jsem to sledoval zpovzdálí, žárlil jsem na máslově hladké snímkové frekvence a grafiku, ale vyděsil mě díly, ovladače, nastavení a ceny.

Obsah

  • Ready Player 2
  • Max

Ale nadešel čas. Potřeboval jsem každopádně nový PC a byl jsem připravený zjistit, jestli všechno, co lidé z PC Master Race kázali, opravdu splňuje humbuk. Jak se ukázalo, když mi bylo řečeno, co mohou PC hry nabídnout, nevěřil jsem – ale pocit to pro mě udělal trik.

Doporučená videa

Ready Player 2

Herní počítač na podlaze s kobercem.

Můj první krok do širšího světa počítačových her začal nějakým průzkumem. S vědomím svých technických limitů okamžitě přeskočeno na zakázku nebo si postavte modely sami a podívali se na co předem sestavené herní počítače byly k dispozici. Teoreticky by to mělo být stejně intuitivní jako konzole a umožnit mi to pohodlně se samotnou platformou, než se rozhodnete, zda jít hlouběji a začít vrtat sám.

Příbuzný

  • Můžu si odpočinout – mé hledání nejlepšího herního ovladače pro PC je u konce
  • Nvidia přináší AI ve stylu ChatGPT do videoher a já už mám obavy
  • Postavil jsem gaučový herní počítač, který zahanbuje PS5 – a vy můžete také

Po nějakém výzkumu, ale většinou spoléháním se na doporučení, jsem nakonec šel s Player 2 Prime od NZXT. Tento model, bylo mi řečeno, by se snadno vyrovnal nebo předčí to, co moje PS5 mohl udělat. Stránka produktu pro mě byla částečně nerozluštitelná, což jsem očekával, kromě typu grafické karty a množství paměti (což je shodou okolností Nvidia RTX 4070 Ti a 32 GB RAM).

Sekce Klíčové specifikace byla pro mě jako nováčka v počítačových hrách nejužitečnější, zejména pole, které odhadovalo, kolik snímků za sekundu (fps) získám hraní her jako Call of Duty: Modern Warfare a Fortnite v různých rozlišeních. Nikdy předtím jsem nezažil trojciferné fps, takže už jen to mě nadchlo pro tento skok.

Problémy s technickým nastavením byly polovinou toho, co mě celé ty roky zdržovalo od hraní na PC.

Jak bylo inzerováno, Player 2 Prime dorazil a jeho nastavení bylo snadné jako konzole. Stačilo ho vyndat z krabice a zapojit, monitory, klávesnici a myš a mohl jsem začít. Alespoň na tom jsem byl prodán.

Okamžitě mě zasáhl problém, který mi připadal jako špatné znamení. Nejsem si jistý jak nebo proč, ale dosah Bluetooth na mé konkrétní jednotce se zdál být komicky krátký. Mluvím o tom, že nemohu používat sluchátka více než stopu od úrovně věže špatného. Naštěstí mám kabelové možnosti, ale kdybych byl někdo, kdo používal pouze bezdrátové příslušenství přes Bluetooth, byl by to obrovský problém.

HyperX Cloud Alpha Wireless headset opřený o herní PC.
Jacob Roach / Digitální trendy

Problémy s nastavením, jako jsou tyto, byly polovinou toho, co mě celé ty roky zdržovalo od hraní na PC. Rozhodl jsem se však neztratit odvahu, pokračoval jsem. Pokud by tento počítač dostál slibu vysokého počtu snímků za sekundu a poutavé grafiky, mohl bych si odpustit některé technické problémy.

Max

Nebyl jsem dostatečně sebevědomý, abych začal masivně investovat do her pro tento nový počítač. Koneckonců, stále jsem nebyl úplně prodán, když jsem se zavázal k platformě PC. Naštěstí jich jsou tuny PC hry zdarma které jsou více než schopné mi ukázat, co tato nová souprava dokáže. Od té doby, co jsem odehrál tisíce her Haló 2 a Haló 3 před převodem zpět na PlayStation jsem si myslel Halo Infinitebylo by to vhodné místo, kde začít, protože jsem věděl, co očekávat. O jedno stažení později jsem byl v nabídce nastavení.

Mým prvním úkolem bylo nastavit vše na maximum. Grafika, stíny, kvalita textur – celých devět yardů – byly nastaveny tak vysoko, jak jen to šlo. Také jsem se trefil do ruky možnost zobrazení fps protože, zejména z konzole, můj pohled na snímkové frekvence nad 60 není tak ostrý. S tím jsem se pustil do zápasu. Stačila jediná hra, která mě přiměla k otázce, zda se ještě někdy vrátím ke konzolím.

Herní stolní počítač se dvěma monitory a herní židlí.

Zamčeno, a tím myslím zamčený, při 120 snímcích za sekundu jsem nikdy předtím necítil takovou kontrolu nad střílečkou z pohledu první osoby. Můj cíl byl svižný, ovládání bylo citlivé a všechno spravedlivé cítil lépe způsobem, o kterém jsem vždy slyšel, ale nemohl jsem mu porozumět, dokud jsem to nezažil. To vše navzdory mé neznalosti ovládání klávesnice a myši. Nicméně ten jeden zápas to byl – byl jsem přeměněn. Pokud by hry mohly vypadat takto, jak bych se mohl někdy vrátit ke způsobu, jakým jsem hrál předtím? Bylo by to jako vrátit se k televizorům se standardním rozlišením poté, co jste zažili 4K.

Vím, že jsem teď na líbánkách, ale hraju na PC naplno.

Ještě pořád, Halo Infinite je už pár let starý a v žádném případě netlačí grafické limity. Kdyby byl můj počítač tak moderní, jak je inzerováno, nemělo by samozřejmě problém zvládnout cokoliv, co na něj hra hází. Můj další test bude něco nového, nebo ještě lépe, nadcházející. Vybral jsem si demo pro Resident Evil 4 předělat.

Když jsem nastartoval toto demo, zjistil jsem, že jsem skutečně nadšený, že jsem šel do nabídky nastavení, abych viděl, co všechno mohu nastartovat, a znovu jsem vše posunul na maximum – dokonce jsem přidal sledování paprsků. Místo maximálního fps jsem to ale tentokrát nechal na proměnné. Podle počítadla to vedlo k snímkovým frekvencím nad 160 fps. Znovu mě zaplavila ta blažená odezva a aniž bych si toho pořádně všiml, úplně jsem zapomněl hlídat počítadlo snímků. Jsem si jistý, že bych si toho všiml, kdyby výrazně klesl, ale tohle bych nazval nejlepší scénář: byl jsem plně pohlcen a ponořen do hry. Žádné technické škytavky ani „problémy s PC“ jim nestály za hlavu.

Vím, že jsem právě v období líbánek. Určitě se vyskytnou další technické problémy, ale je tu také obrovská komunita hráčů s roky (nebo desetiletími) zkušeností, na které se mohu obrátit. Když to vím, jsem překvapen, že to říkám, ale cítím se mnohem pohodlnější, když se pustím do hry na PC, než jsem si myslel.

Ne, svůj PS5 jsem ještě neprodal, ale vím, na které platformě budu v budoucnu trávit více herního času.

Doporučení redakce

  • Profesionálně recenzuji herní monitory. Zde jsou nejhorší nákupní chyby, které vidím
  • Požádal jsem vývojáře, aby vysvětlili, proč PC porty v roce 2023 běží jako smetí
  • AMD možná právě aktivovalo herní notebooky podobné MacBooku, ale stále jsem skeptický
  • Nemůžu uvěřit, že doporučuji Forspoken na PS5 přes PC
  • Na měsíc jsem přešel na AMD GPU – tady je důvod, proč mi Nvidia nechybí