Nvidia vymývá RTX naše oblíbené hry a smrdí

RTX-mytí. Je to náš termín pro staré počítačové hry, které obdržely lesklé efekty sledování paprsků. Určitě je to úhledné technické demo, ale pokud jste jako já, možná vás zajímá, zda existují nějaké další výhody.

Obsah

  • Svěží lesklý kabát
  • Záměr vývojáře a očekávání fanoušků
  • Realismus není vždy lepší
  • Nechte remix na modderech

Pro Nvidii je jasné, proč společnost investovala do těchto her. Koneckonců, vlastnictví nejvýkonnějšího GPU na světě není příliš vzrušující bez některých her, které toho dokážou využít – a bez těchto her propláchnutých RTX RTX 4090 čelí té situaci.

Doporučená videa

Jak jsme však rychle zjistili, tyto hry promyté RTX situaci nepomáhají tolik, jak si Nvidia pravděpodobně myslí.

Příbuzný

  • RTX 4060 Ti 16GB vychází 18. července uprostřed zoufalého snižování cen
  • Kabely Nvidia RTX 4090 se mohou tavit novým znepokojivým způsobem
  • Zde je 5 GPU, které byste si měli koupit místo RTX 4060 Ti

Svěží lesklý kabát

Ruka držící GPU RTX 4090.
Jacob Roach / Digitální trendy

Při jeho nedávná ukázka VOP, Nvidia použila několik her a ukázek k předvedení své novinky

RTX 4090 GPU. Mezi ně patřily i nadcházející Cyberpunk 2077 Režim Overdrive, který nastartuje sledování paprsků na dříve nemožné úrovně; nehratelný Racer RTX demo; a Portál RTX, verze Portál předěláno pomocí nového moddingového nástroje Nvidia RTX Remix.

Všechny se vyznačovaly dynamickým osvětlením a spoustou lesklých povrchů, a to je všechno dobré a dobré, pokud se snažíte prosadit nový GPU zaměřený na sledování paprsků. Žádná z těchto her však není nová. Renovovaný kyberpunk, alespoň by to mohlo dát hráčům poprvé nový způsob, jak si užít Night City, ale Portál RTX je mnohem více křiklavý retcon.

Originál Portál může být v tuto chvíli relativně starý, ale stále má jedinečný vzhled a dojem. Je to špinavé, výstřední, na dnešní poměry dokonce trochu nízké poly. To mu dodává skutečné kouzlo a jako mnoho Portál upozornili fanoušci, který vzhled a dojem zcela chybí ve vysoce reflexních chodbách Portál RTX.

Snímek obrazovky Portal RTX se zapnutým nebo vypnutým RTX.

Tato atmosféra je velkou součástí Portál lore také. "Co je to za místo?" ptáte se sami sebe, když poprvé vstoupíte do zkušební komory. Je zřetelně zchátralý, a jak se v průběhu hry ukázalo, neměl lidský zásah po velmi, velmi dlouhou dobu. Proto to vypadá tak, jak to vypadá. V porovnání, Portál RTX K dosažení takového stavu reflexní čistoty by GLaDOS musel každý den drhnout a leštit podlahy.

Nemluvě o tom, že stěny testovacích komor nesoucí portál mají být částečně vyrobeny z měsíční horniny. v Portál RTX, dostaly novou texturu, díky které vypadají jako keramické. Ale ať už jsou vyrobeny z čehokoli, je zcela jasné, že nejsou vyrobeny ze stejného materiálu. Portál RTX láme tradice.

Portál s RTX | Světová premiéra

Ale pro Nvidii je to vlastně jedno. Portál RTX není pokusem vytvořit definitivní verzi Portál, navzdory tomu, jak to Nvidia uvádí na trh. Je to pokus vytvořit hru tak náročnou, že byste potřebovali RTX 4090, abyste ji mohli hrát tak, jak to Nvidia zamýšlela. Ale nemůžete to hrát tak, jak zamýšleli původní vývojáři, protože Portál RTX není Portal nic víc. Je to pokus Nvidie o vytvoření „Can it run krize?" zažijte k tomu generování technologického dema z mrtvoly skvělé hry.

Pokud jde o mě, zanechává mi to kyselou chuť v ústech – jako s moly v peněžence.

Záměr vývojáře a očekávání fanoušků

Nic z toho samozřejmě není nové. Přidal RTX ray tracing do Zemětřesení II, díky čemuž hra vypadá mnohem moderněji a „krásněji“ než kdy v minulosti. Mnoho Zemětřesení II fanouškům to však změní vzhled a dojem ze hry natolik, že ztrácí původní kouzlo.

Totéž platí pro Minecraft RTX, jedna z ironicky nejnáročnějších her podporujících sledování paprsků RTX. Část Minecraft's neuvěřitelný úspěch přišel, protože byl tak přístupný, z hardwarového hlediska, a také proto, že jeho svět s nízkým rozlišením byl srozumitelný a přístupný. Je to estetika, která se ukázala jako velmi úspěšná, a přestože od zrodu hry existují mody, které změnily nebo vylepšily její vzhled, Portál RTX jde nad rámec tím, že mění samotný pocit ze hry.

Srovnání Quake II RTX s Quake II nativní.
Je tohle vůbec ještě Quake II, když to vypadá jinak?

Nic z toho není problém v tom smyslu, že původní hry jsou ztraceny časem, ale Nvidia tyto staré hry vymývá RTX, aby něco vytvořila, cokoliv do které se mohou zakousnout její grafické karty nové generace. Bere si ty nejmilovanější vzpomínky z dětství a doufá, že z nich ukápne nostalgie a nový kabátek Barva obleku Captain Phasma bude stačit k tomu, aby hráče přiměla ke koupi něčeho, co je jinak hezké redundantní.

Realismus není vždy lepší

Ray tracing ve hrách může vypadat krásně, s tím se nebudu přít. Ale ne vždy to vypadá lepší. Vezměte si nahodilým způsobem byl implementován Hitman 3. I když tam osvětlení vypadá realističtěji, často ztrácí filmový dojem zapečeného osvětlení původní hry. Obětuje tento vývojářský záměr výměnou za (RTX) odznak realismu, o který ve skutečnosti nikdo nežádal.

Porovnání stínů sledování paprsků v Hitman 3.
Na snímku s paprskem (vlevo) vypadají stíny hůře než s klasickým zapečeným osvětlením.

Je to stejný způsob Pán prstenů fanoušci cítili, když poprvé zahlédli vysokou snímkovou frekvenci Hobit filmy. To, co je mělo přimět, aby vypadaly a působily realističtěji, z nich vypadalo jako z telenovely. Ve snaze o větší věrnost jsme ztratili kouzlo toho, co dělá z filmů únikový zážitek.

Nvidia dělá to samé a za „privilegium“ si účtuje mnohem víc než lístek do kina.

Nejen, že za RTX 4000 musíte zaplatit alespoň 900 $ grafická karta, ale přijdete o tolik z toho, co vytvořilo originál Portál skvělý. Spolu s nepoužívaným chladem zařízení, Portál RTX také obětuje některé malé světelné podněty, které by vám daly jemnost vědět, kam umístit své portály. Nejsou potřeba, když máme realistický sledování paprsků. Šachovnicové textury podlahy, které naznačovaly druh vysokorychlostního manévru, který jste potřebovali, jsou také pryč. Nová (reflexní) skleněná textura na tlačítkách na podlaze je činí téměř neviditelnými v tmavých scénách, což brání postupu hádanky.

Stojí to všechno za to obětovat hře, která má na první pohled fotorealističtější vzhled? Pro fanoušky původní hry je to jasné ne.

Ale Portál RTX není ten typ výkladní skříně, která někoho přesvědčí, Portál fanoušci nebo ne.

Nechte remix na modderech

Snímek obrazovky Plague Tale: Requiem se zapnutým RTX.

Je docela možné, že to postavila Nvidia Portál RTX vyzkoušet svůj nástroj RTX Remix a rozhodl se ho vydat, protože to bylo tak trochu cool. Což je, se všemi výše uvedenými výhradami. Jako modovací nástroj je RTX Remix opravdu vzrušující a moddery, kteří respektují původní herní design volby odvedou v nadcházejících letech úžasnou práci, aby některé znovu objevily a oživily klasika.

Ale bez jakýchkoliv vlajkových her, které by předvedly své schopnosti, uvedla Nvidia Portál RTX jako jeden z hlavních důvodů, proč si koupit RTX 4090. Ukázal to ve svých neurčitých grafech výkonu jako indikátor toho, jak dobré byly grafické karty nové generace.

Vzhledem k našemu závěru je, že RTX 4090 jsou obrovské vyhozené peníze, myslím, že se to nepodařilo.

Ale ray tracing má stále hromadu potenciálu. Hry vyrobené s sledování paprsků v mysli opravdu vypadají úchvatně. Nadcházející hry jako Morová pohádka: Requiem by byla dobrou ukázkou toho, co karty RTX 4000 umí. Tak kde to bylo? S.T.A.L.K.E.R. 2 přichází příští rok. To má efektní ray traced osvětlení. Možná by to stálo za upgrade na GPU RTX 4000. Možná to mohla být dobrá ukázka.

Morový příběh: Requiem | RTX ON – exkluzivní první pohled

Ale místo toho jsme dostali Portál RTXa verze Cyberpunk které nelze spustit ani na nejnovějším hardwaru, pokud pro něj DLSS nevytvoří snímky. Bylo to špatné představení a opravdu zdůrazňuje podivnou pozici, ve které se Nvidia nachází, kde vyrábí hardware pro přidání něčeho do her, které většina lidí ještě neprodává. Je zřejmé, že je to alespoň částečně proto, že Nvidia ještě nepřišla na to, jak to prodat – i když na to měla roky.

Portál RTX vypadá úžasně, ale Portal by neměl vypadat úžasně. Minecraft RTX vypadá nádherně, ale Minecraft tak také vypadat nemá. Dejte nám hratelný Racer RTX. Dokud nedostaneme nějaké skutečné nové hry, RTX 4090 se bude i nadále cítit jako plýtvání energií.

Doporučení redakce

  • Opravila Nvidia právě tající napájecí konektory RTX 4090?
  • Nvidia RTX 4060 nakonec nemusí být takovým zklamáním
  • Nvidia RTX 4060 může dorazit dříve, než se očekávalo
  • Proč Nvidia RTX 4060 Ti prostě nestačí pro rok 2023
  • Doslova nikdo nechce koupit Nvidia RTX 4060 Ti