Všichni rádi fandíme smolařům – pozici, kterou si AMD v prostoru GPU libuje. To platí zejména tehdy Nvidia pokračuje ve zvyšování cen do nových astronomických výšin. Více než to, když se chystáte koupit novou grafickou kartu pro váš systém existuje několik legitimních důvodů, proč přejít do týmu Red.
Obsah
- DLSS a Reflex
- Sledování paprsků
- Surový výkon
- AMD má těžký boj
A přesto existuje důvod, proč Nvidia nadále dominuje. I když to nerad přiznávám, není pochyb o tom, že Nvidia má navrch.
Doporučená videa
DLSS a Reflex
Je nemožné diskutovat o rivalitě mezi AMD a Nvidií, aniž bychom mluvili o některých technologiích exkluzivních Nvidia. To zahrnuje věci jako Deep Learning Supersampling (DLSS) a Nvidia Reflex.
Příbuzný
- Proč je toto dva roky staré GPU stále to, co byste si měli koupit
- Tento tajemný GPU Nvidia je absolutní monstrozita – a právě jsme se dočkali dalšího pohledu
- Nejdůležitější GPU nové generace Nvidie je vzdáleno méně než 2 týdny
DLSS vzniklo s vytvořením řady RTX 20 od Nvidie, ale v následujících dvou generacích dostalo velkou podporu. Dříve DLSS využívalo AI k upscale obrázků s nižším rozlišením, aniž by zatěžovalo grafickou kartu. To umožňuje, aby hry běžely s vyššími snímky za sekundu (fps), a zároveň se zvýšila kvalita obrazu.
Jistě, existují nějaké vizuální artefakty, ale celkově bylo DLSS vždy jednou z věcí, kterými se Nvidia mohla chlubit.
A pak, DLSS 3 přišel.
DLSS 3 nabízí oproti předchozím verzím zásadní vylepšení. Kromě faktoru Super Resolution (což je jen upscaling technologie) nabízí také generování snímků Řada RTX 40 grafické karty. To může znamenat masivní nárůst snímkové frekvence.
Na papíře by to také nemělo snižovat váš celkový výkon, takže s DLSS 3 v podstatě získáte dvakrát nebo třikrát fps. Samozřejmě, jak bylo zmíněno, vizuální artefakty se mohou (a také stávají), ale celkový výsledek je docela skvělý.
Taška triků od Nvidie obsahuje také Reflex, technologii pro snížení latence. Nvidia Reflex zkracuje dobu, za kterou vstupy z myši dosáhnou displeje. Některé hráče to nebude příliš zajímat, ale pokud máte rádi soutěžní střílečky a esportovní tituly, Reflex vám může pomoci ušetřit drahocennou latenci a přitom nemá žádný negativní dopad na výkon vašeho zařízení plošina.
DLSS funguje pouze na grafických kartách RTX a DLSS 3 je vyhrazeno pro nejnovější GPU řady 40. Reflex je však k dispozici na mnohem větším počtu karet – vše včetně GTX 900 a vyšší bude dělat.
Odpověď AMD na DLSS je FidelityFX Super rozlišení (FSR a FSR 2.0). Zatímco technologie je svým způsobem silná, DLSS (a zejména DLSS 3) zůstává v této generaci v čele. Nvidia má náskok v úkolech souvisejících s AI, která optimalizovala svá GPU jak po softwarové, tak hardwarové stránce, aby byla schopna podporovat věci jako DLSS a ray tracing. AMD tam ještě není, ale je plánuje zavedení generování rámců ve FSR 3.0, což bude zajímavé vidět.
V tuto chvíli je to skoro jako Nvidia prodává DLSS místo samotných GPU – tak výkonná technologie je.
Sledování paprsků
Sledování paprsků je vykreslovací technika zodpovědná za simulaci realistických stínů, odrazů a osvětlení. Díky tomu hry vypadají lépe – někdy mnohem, mnohem lépe – ale samozřejmě to má svou cenu.
Sledování paprsků v reálném čase ve hrách je výpočetně nákladné a zdlouhavé; spuštění hry jako Cyberpunk 2077 s povoleným sledováním paprsků je pro GPU náročné a často nekončí dobře. To zvládnou jen ty nejvýkonnější GPU a přesto poskytují vysoké fps.
Nvidia je dlouholetým vládcem ray tracingové scény. Jistě, karty AMD nabízejí sledování paprsků, ale nikdy nejsou dost dobré, aby držely krok se svými ekvivalenty Nvidia. A to platí i nyní, kdy řada RX 7000 přinesla určitá vylepšení výkonu ray tracingu AMD.
Povolení sledování paprsků zvyšuje pohlcení a přináší do her novou úroveň realismu, takže to bylo pro Nvidii v posledních několika generacích velkým prodejním argumentem. Nvidia je totiž připravena na ray tracing na hardwarové úrovni. Karty Nvidia RTX jsou dodávány s jádry ray tracing (RT), která podporují hardwarově akcelerované ray tracing. AMD má své Ray Accelerators a to pomáhá, ale obvykle to nestačí.
Porovnejme sledování paprsků na RX 7900 XTX k RTX 4080, která je výkonově nejblíže. Zatímco RX 7900 XTX si vede lépe než vlajková loď předchozí generace (RX 6950 XT), stále není zdaleka na stejné úrovni jako Nvidia.
Při běhu Cyberpunk 2077 ve 4K a při ultra nastavení je RTX 4080 schopna udržet v průměru 29 fps. RX 7900 XTX zaostává s 21,5 fps. Propast se v některých hrách zmenšuje nebo zvětšuje, ale vždy tam je.
Stručně řečeno, pokud chcete sledování paprsků a přijatelné (nebo vysoké) snímkové frekvence, stále se musíte držet Nvidie.
Surový výkon
Pokud vše, po čem toužíte, je čistý výkon, pravděpodobně byste se právě teď měli zaměřit na Nvidii. Koneckonců, je to Nvidia, která má nesporného krále všech grafických karet RTX 4090.
Stojí RTX 4090 za ty peníze? Ne, pokud se nestaráte o rozpočtovou stránku věcí; existují lepší nabídky od Nvidie i AMD pokud chcete cílit na hodnotu. Pokud však souhlasíte s tím, že utratíte 1 600 $ za grafickou kartu, je RTX 4090 GPU, se kterou se hodí.
Toto je jediná grafická karta, která nikdy neucukne, když spustíte nejnovější hry ve 4K s povoleným sledováním paprsku. Plynulý herní zážitek je zaručen po všech stránkách (kromě špatně optimalizovaných her, jako je např Jedi: Přeživší).
AMD nemá ekvivalent RTX 4090, a pokud se má rozhovorům věřit, neplánuje to udělat. AMD jako takové konkuruje pouze RTX 4080 a RTX 4070 Ti.
Pokud porovnáme RX 7900 XTX a RX 7900 XT s jejich rivaly Nvidia, je o čem mluvit víc než jen o přímé chvále Team Green. AMD může stát za svým, ale RTX 4080 stále vítězí, zvláště pokud vám záleží na ray tracingu.
RTX 4070 Ti se ocitá ve slabší pozici, často končí o něco pomaleji než RX 7900 XT. Také není tak dobrý v ray tracingu jako jeho dražší sourozenec. Přístup k DLSS 3 společnosti Nvidia však může být dobrým argumentem v její prospěch.
AMD má těžký boj
AMD je nyní v těžké situaci; Nvidia dominuje v oblasti GPU z hlediska výkonu. Hodnota a cena jsou něco úplně jiného – karty AMD jsou levnější, ale také nemají tolik co nabídnout náročnějším spotřebitelům. GPU poslední generace AMD jsou také často považovány za lepší hodnotu než nové karty. Totéž platí pro některá GPU Nvidia, ale ne ve stejné míře.
Navzdory tomu, že má solidní řadu RX 6000 a nyní dvě slušné karty RX 7000, má AMD také stále špatný zástupce pro své slabší ovladače. Už to ale není pravda v takové míře, jako bývala. Jak Nvidia, tak AMD mají svůj podíl na překlepech ovladačů, ale tyto problémy nejsou zdaleka tak rozšířené, jak byste si mysleli na sociálních sítích. Přesto se to často používá jako argument proti AMD.
Ponecháme-li stranou podivné předsudky, stále musím s těžkým srdcem konstatovat, že Nvidia je nyní obvykle tou lepší volbou. Portfolio karet současné generace AMD je malé a Nvidia je překonává ve výkonu a schopnostech, nemluvě o AI a strojovém učení.
Pokud stále nejste přesvědčeni, pojďme mluvit o číslech. DLSS 3 dokázal zvednout 600 dolarů RTX 4070 nad téměř každým dalším GPU při běhu Cyberpunk 2077 ve 4K, s ultra nastavením a ray tracingem. RTX 4070 má v tomto testu průměr 73 fps, zatímco RTX 4080 bez DLSS 3 zaostává s nehratelnými 29 fps.
Pořád roztrhaný? Volba je jednoduchá — pokud chcete to nejlepší, co můžete získat, jděte na Nvidii. I když si nekupujete RTX 4090, stále si užijete všechny vychytávky pouze s RTX, i když vás to může stát několik set dolarů navíc.
Doporučení redakce
- Za poslední 2 roky jsem zkontroloval každý GPU – toto jsou jediné, které byste si měli koupit
- Zapomeňte na RTX 4060 – zde je 5 GPU, které byste si měli koupit
- Proč zbrusu nový GPU od Nvidie funguje hůře než integrovaná grafika
- AMD může rozdrtit Nvidii svými grafickými procesory pro notebooky – ale na přední straně stolního počítače je ticho
- Zde je 5 GPU, které byste si měli koupit místo RTX 4060 Ti