DirectStorage koneckonců nezabíjí snímkové frekvence Forspoken

Včera jsme to zveřejnili DirectStorage může zabíjet vaši snímkovou frekvenci Forspoken. Toto tvrzení bylo založeno na některých raných testech z Kanál YouTube pro hardware PC her, který si při použití DirectStorage vyžádal až 10% pokles snímkové frekvence. Jak ukázaly některé nové testy, ukázalo se, že to není pravda.

Z mé strany je to klasický případ předpokladu a víte, co se o tom říká. Ačkoli je kanál YouTube obecně spolehlivým německým zdrojem pro pokrytí PC hardwaru, nebral při spouštění svých benchmarků v úvahu obrazovky načítání. Načítání SATA SSD přirozeně trvalo déle než PCIe SSD, což zvyšuje průměrnou snímkovou frekvenci pro pomalejší disk.

Frey je spoutaný a střežený ve Forspoken.

Poděkování patří Počítačová základna a Tom Warren na The Verge za upozornění na tuto chybu. Ale abych nespadl do pasti předpokladu, že data třetích stran jsou opět přesná, nastartoval jsem Forspoken a rozhodl jsem se pro sebe otestovat PCIe 3.0 SSD a SATA SSD.

Doporučená videa

DirectStorage svítí nejlépe na SSD PCIe 4.0, ale původní tvrzení PC Games Hardware ukazovalo rozdíl mezi SATA a PCIe – mezi disky Gen 3 a Gen 4 nebyl rozdíl ve výkonu. Místo toho, abych se spoléhal na benchmark ve hře, vydal jsem se do otevřeného světa na nějaké testování.

A existuje Méně důležitý rozdíl ve výkonu. Na 4K s AMD RX 7900 XTX, naměřil jsem 52,4 snímků za sekundu (fps) u PCIe SSD a 53,9 fps u SATA SSD. Vzhledem k poměrně špatné optimalizaci Forspoken na PC je bezpečné připsat tento rozdíl variacím ve hře, ne DirectStorage.

Mnohem zajímavější byly časy načítání. Znovu jsem se pokusil nabootovat ze studeného uložení spíše než pomocí benchmarku ve hře. To znamenalo úplné uzavření hry a pokus o načtení uložení, protože obnovení ukládání po již hraní hry může vést k mírně rychlejšímu načítání.

Časy načítání DirectStorage ve Forspoken.

Ačkoli to není zlomek sekundy, který vidíte v benchmarku, Forspoken se s PCIe SSD načítá výrazně rychleji. To není žádný šok, ale samotný DirectStorage také oholí téměř celou sekundu. Naštěstí se tato výhoda vztahuje i na SATA SSD, i když v menší míře.

Technika DirectStorage společnosti Microsoft je raná Forspoken je to jediná ukázka na PC. To je problematické vydání na PC z mnoha důvodů – vizuálních chyb a mezi nimi neustálého narážení na šéfa – ale jedna věc je jistá: DirectStorage nezpůsobuje ve hře problémy.

Přesto je důležité sledovat DirectStorage v budoucích verzích. Dekomprese GPU v technologii Microsoftu slibuje snížení využití procesoru ve hrách přenesením nějaké práce na grafická karta. To by nemělo mít vliv na vaši snímkovou frekvenci, protože CPU je a kritické úzké hrdlo pro I/O operace, jako je streamování aktiv ve hře. Je však možné, že DirectStorage by v budoucnu mohl představovat menší výkonnostní rozdíl, zejména na méně výkonných grafických kartách.

Je příliš brzy dělat předpoklady o tom, co DirectStorage mohl dělat v budoucnu. S prvním pohledem na opuštěný, výrazně zlepšuje dobu načítání, jak Microsoft slibuje. A jakmile tyto hry dorazí, slibuji, že budu testovat z první ruky, spíše než se spoléhat na potenciálně nepřesná data ze zdrojů třetích stran.

Doporučení redakce

  • Konzole mají stále jednu velkou výhodu a ta poškozuje PC hraní
  • DirectX 12 vs. DirectX 11: co je nejlepší pro hraní na PC?
  • DirectStorage společnosti Microsoft může zlepšit dobu načítání o 200 %, ale nebuďte příliš nadšení
  • Nvidia DLSS není kouzlo a tento hack FSR to dokazuje
  • Co je Microsoft DirectStorage? Načítání hry nové generace, vysvětleno

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.