Recenze „Doom VFR“.

běží recenze doom vfr

„Doom VFR“

MSRP $29.99

Podrobnosti skóre
Doporučený produkt DT
"Doom VFR má jedny z nejuspokojivějších a nejbezplatnějších akcí, které můžete ve VR získat."

Klady

  • Hvězdná, adrenalinová akce
  • Bouřlivé soupravy působí intenzivně
  • Doomovy zbraně se cítí dobře, dokonce i ve VR
  • Umění a hudba jsou stále na špičkové úrovni

Nevýhody

  • Chatrná expozice zabere příliš mnoho času
  • Nešikovné ovládání

Roztrhat a roztrhat. To je trvalý příslib Osud. Před vámi stojí armády pekla a vy máte jediný úkol – zničit je všechny. Tento jednoduchý předpoklad je v rozporu s komplexním balančním aktem, který spočívá v provádění velkých, hloupých akcí nejen přesvědčivých, ale i uspokojujících pro primitivnější mozkové laloky. Reboot klasické střílečky z pohledu první osoby od Bethesdy z roku 2016 obratně přešel po tomto vysokém drátu: Ve hře Doom máte schopnost odstřelovat démony vysokou rychlostí a cítíte se při tom nesmírně silní.

Což je to, co dělá Doom VFR, arkádová VR adaptace nedávného restartu od vývojáře Id Software, tak překvapivá. Věci, na kterých jsou skvělé

Osudobecně řečeno ne přeložit do VR velmi dobře. I při normální rychlosti se vývojáři her pro VR běžně potýkají se základy – jako aby jejich hráči nebyli nemocní. Navíc tato technologie, i když je působivá, stále vyžaduje miniaturní superpočítač (který úplně máme), aby dobře fungoval při vysokých nastaveních. I pak jste omezeni na oblast o velikosti deset stop čtverečních, ve které můžete hrát – což není zrovna velká scéna pro vaše řádění peklem.

doom vfr review fire
recenze doom vfr
doom vfr recenzní stroj
doom vfr recenzní skupina

Doom VFR většinou funguje navzdory těmto omezením – i když zde přetrvávají některé problémy endemické pro VR – přináší jeden z nejlepších dostupných virtuálních dovádění. Se špičkovou akcí a napínavými scénami se mu daří nabízet bombastickou podívanou, pro kterou byla VR stvořena. Nyní se s námi vydejte do hlubin pekla v naší recenzi.

Proč utíkat, když se můžete teleportovat?

Spinoff roku 2016 Osud restart, Doom VFR vrhne vás na stejnou démony zamořenou základnu na Marsu. I když by to samo o sobě pravděpodobně znamenalo opravdu skvělou hru (kdo by se nechtěl potulovat po povrchu rudé planety?), máte rande s osudem. Ve chvíli, kdy vstoupíte na základnu, se k vám postaví démon, než přiběhne, aby roztrhal vaše pružné maso.

Odhoďte granát a zipem se vraťte tam, kde jste měli sledovat dvě zmatená monstra žasnoucí nad jejich náhlým nedostatkem zbraní. A tváře.

Ani jeden, kterého by smrt zastavila, probudíte se a zjistíte, že vaše vědomí bylo přeneseno do mechanického těla. Tlačíš dál a učíš se všechny triky a nástroje, se kterými nové tělo přichází. V první řadě to znamená teleportovat se. Je dobře známo, že pohyb ve VR – zejména souvislý pohyb – způsobuje kinetózu u … většiny lidí. Náš mozek není vybaven k tomu, aby zvládal pocit, že se pohybujeme, i když nejsme, takže tradiční „tlačítko nahoru a posun vpřed“ zde tak docela nefunguje.

Místo toho klepnete na pad a tažením prstu dopředu vyberete místo, kam se chcete teleportovat. Případně můžete „pomlčet“ dvojitým klepnutím ve směru, abyste se odpovídajícím způsobem mikro-deformovali. Obojí může být trochu nepříjemné, ale ani po hodinách hraní jsme nezaznamenali žádnou kinetózu (a jsme dost náchylní). Důležité však je, jak tyto domýšlivosti spolupracují jako základ pro tento hyperagresivní gore-fest.

doom vfr recenze rybí oko

Po krátkém tutoriálu, který vás seznámí se základy manévrování a manipulace se zbraněmi, budete okamžitě vrženi do místnosti plné démonů, které můžete zabít. Manipulace se zbraněmi a granáty je snadná – spouštěče vašich VR dálkových ovladačů jsou spouštěče a pomocí paží ukazujete (a doufejme, že zabíjíte) cokoliv, na co míříte. Ale v kombinaci se schopnostmi pomlčky a teleportu máte v tomto virtuálním prostoru nebývalou mobilitu.

Pokud například spatříte dva grizzly ghúly v chodbě, můžete se za nimi zkroutit a pustit granát a zip zpět tam, kde jste měli sledovat dvě zmatená monstra žasnoucí nad jejich náhlým nedostatkem zbraně. A tváře.

Osud rozdělí tyto viněty nejprve v malých dávkách. Pohyb je užitečný, ale stále není přirozený. Teleportování není něco, co bychom měli dělat každý den, a i když může zabránit nemocem, je to stále trochu bizarní. Nepomáhá to, že na Vive (nastavení, které jsme použili pro testování), jsou dashing a teleporting mapovány na stejnou směrovou podložku. Dvojitým klepnutím přeskočíte a poté podržením a přetažením nastavíte polohu teleportu, poté uvolněním okamžitě skočíte. I bez rojení padouchů může být těžké udržet tyto dva oddělené. Dokázali jsme se tomuto nepříjemnému schématu přizpůsobit, ale trvalo to asi hodinu (téměř čtvrtinu celkového hracího času).

Jakmile si dovednosti osvojíte, zážitek je bezkonkurenční. Chodby plné nízkoúrovňového krmiva nabízejí spoustu cvičných figurín pro vaše nové dovednosti, ale každých 45 minut nebo tak, zasáhnete větší, víceúrovňovou arénu, která vás požádá, abyste do toho vložili všechen ten trénink akce. V první, hromotluk mancubus vyklopýtal z portálu a okamžitě na vás začal házet do běla žhavými plazmovými výboji, protože roje telekinektických sil vás nutí soustředit se na celé bojiště – a ne výhradně obří lidožravé monstrum lobující energetické paprsky.

Spusťte je otrhané

Zatímco loňské 2D Osud nabízí podobné vzrušení, VR zvyšuje intenzitu tím, že se opravdu cítíte, jako byste tam byli. Můžete se schovat a proplétat se mezi démony – přikročte se k nim, vybijte se brokovnicí a pak odstřelte do bezpečí. Za tímto účelem má každý nepřítel speciální okamžité zabití, které můžete začít tím, že mu nejprve snížíte zdraví pomocí výstřelů. Poté, jakmile začnou svítit výmluvně modře, můžete do nich vrazit, což způsobí masitou, krvavou explozi a doplní si zdraví. Není to tak bohaté jako Doomova brutální „sláva zabíjí“, která vám umožnila roztrhat omráčené démony na kusy, ale jejich tempo a rytmus působí při přechodu na VR přirozeně. Vizuální pompéznost bezdůvodné krveprolití 2D Doom je nahrazena pocitem krve a vnitřností, které se rýsují do pohledu ze všech stran.

doom vfr recenze plameny

Tyto momenty opravdu září, protože neustálý pohyb dobře zapadá do nabízené akce in-your-face. Je běžné, že se například teleportujete do horního patra v komplexu v domnění, že jste našli vteřinu oddechu, jen aby se objevil další démon a zakřičel ne dva palce od vašich očí. I když se to může zdát otřepané, je to opravdu neuvěřitelný pocit – mít náhlou úlevu v bezpečí vytrženou a nahrazenou terorem z ještěrčího mozku – který nikde jinde není. Alespoň ne ve formě, která umožňuje okamžitou a potěšující pomstu plazmovou puškou Osud sportovní. Software Developer id ztělesňuje svého jmenovce a poskytuje prvotřídní zážitek, který nás ohromil.

Stížnosti jsou dostatečně malé, ale rozhodně ukazují, že VR se neustále snaží zachytit holistický zážitek.

Je tedy škoda, že se zbytek zážitku vleče i v těch nejlepších chvílích. Když nejste v boji, stále se teleportujete/pobíháte, ale bez toho chaotického boje pobídnou vás k tomu, abyste procházeli nudnými, přímočarými mapami s bizarním ovládáním systém. Ještě horší je, že mimo své scénické arény se VFR silně spoléhá na úzké koridory: Úrovně rozhodně vypadají jako součást marťanské vojenské základny, ale Doom VFRMožnosti pohybu v těchto klaustrofobických podmínkách prostě nefungují dobře.

Tyto stížnosti jsou dostatečně malé, ale rozhodně ukazují, že VR se neustále snaží zachytit holistický zážitek. Na druhou stranu, Doomův děj nebyl nikdy středem zájmu, přičemž loňský protagonista, jednoduše označovaný jako „Doom guy“, upustil od veškerého předstírání a sebedůležitosti pro drsný přístup „eff this“. Je to ostuda totéž posměšný výsměch se sem nevrací, protože by to byl slušný způsob, jak překlenout propast mezi hrou a vyprávěním jedním neuctivým prostředníkem všem, ale bohužel.

Přesto jsme museli vrazit rakety do břicha a kyberdémon. To je zatraceně skvělé.

Jen se ujistěte, že máte a Vive nebo PlayStation VR headset, jako probíhající právní potíže mezi mateřskou společností id, Zenimaxem a Oculusem je těžké si představit, že se v dohledné době objeví Rift port.

Naše Take

Doom VFR patří mezi nejlepší VR zážitky v současné době nabízené. Bohužel, stav tohoto mezery na trhu je takový, jaký je, to moc neříká, ale stále se snadno umístí Osud v horní části seznamu pro fanoušky akce.

Existuje lepší alternativa?

Spíš ne. V prostoru VR není mnoho vysokooktanových akčních zážitků, které nabízejí tuto úroveň vytříbenosti. Představte si to jako Trenér vesmírných pirátů s mnohem větší strukturou. Pokud je to to, co hledáte, je to vaše nejlepší volba.

Jak dlouho to bude trvat?

Náš běh trval něco málo přes čtyři hodiny, ale hned po doběhnutí jsme se chtěli vrátit. Těžko říct, jak často budete chtít některé z těchto kousků znovu navštívit, ale za pár kol to rozhodně stojí.

Měli byste si to koupit?

Yes. Pokud máte Vive nebo PSVR, DOOM VFR nabízí jedny z nejlepších akcí, které můžete ve VR získat – musíte mít, i když jen jako připomínku toho, čím by se VR mohla stát.

Zkontrolovali jsme DOOM VFR na HTC Vive pomocí maloobchodního kódu hry poskytnutého vydavatelem.

Doporučení redakce

  • PlayStation Showcase 2023: jak se dívat a co očekávat
  • Nejlepší PSVR2 hry
  • Nejlepší PSVR hry pro rok 2023
  • Sony konečně potvrzuje, že PlayStation VR2 bude spuštěn na začátku roku 2023
  • PlayStation June State of Play: Jak se dívat, co očekávat