Pikmin 4
MSRP $60.00
"Pikmin 4 přepracoval známý strategický vzorec, aby vytvořil uspokojivější dobrodružství o síle efektivního multitaskingu."
Klady
- Zjednodušené strategické systémy
- Okouzlující vizuální styl
- Silné progresivní háčky
- Bohatství smysluplného vedlejšího obsahu
Nevýhody
- Spousta držení za ruku
- Frustrace ze zamykání
Přestože jsem hrál všechny hry ze série Pikmin, musím se přiznat: Pikmin 4je první díl, který jsem skutečně porazil. A to vše díky síle Dandori.
Obsah
- Umění Dandori
- Úhledně uspořádané
- Otestujte svůj multitasking
Na začátku posledního příspěvku ze strategické série oddball společnosti Nintendo mě astronaut o velikosti půllitru seznamuje s japonským konceptem. „Dandori je umění organizovat své úkoly strategicky a pracovat s maximální efektivitou, abyste své plány provedli rychle,“ říká mi. Není to jen trochu prostor zaplňující NPC dialog, ale spíše klíč, který by mě konečně naučil hrát hru Pikmin víc než jakýkoli tutoriál, který jsem kdy v sérii zažil.
V předchozích dílech jsem byl nucen si myslet, že chaos je nevyhnutelný. Bez ohledu na to, jak moc jsem se snažil udržet armádu rostlinných vojáků v řadě, byl jsem téměř bezmocný zastavit nějaký druh groteskního vymírání, který by zastavil mou hru. S jednoduchou úpravou postoje (a spoustou vylepšení kvality života) jsem se stal sebevědomým vůdcem schopným žonglovat s více úkoly najednou a zároveň minimalizovat nehody. Pikmin 4 může být nejlepším životním trenérem, kterého jsem kdy měl.
Přestože věrné fanoušky může odradit uvolněnější pokračování, které příliš dychtí po držení hráčů za ruce, Pikmin 4 je účelná rekonstrukce nejspeciálnější série Nintenda. Stresující komedie s chybami se stává stravitelným hybridem puzzle a strategie, který hráčům poskytuje cenné organizační strategie, které jsou stejně užitečné v reálném životě jako na jejich Dobrodružství Nintendo Switch.
Umění Dandori
Pikmin 4 má všechny stejné herní háčky jako jeho předchůdci, přesto působí jako velmi odlišná hra. Hráči převezmou kontrolu nad na zakázku vytvořeným astronautem vyslaným na misi, aby našli kapitána Olimara, obvyklého hrdinu série, který je uvězněn na tajemné planetě spolu se svou posádkou. Aby vystopovali chybějící průzkumníky, spojí se hráči s rozkošnou populací Pikminů na planetě, aby zlepšili radar své lodi sbíráním hromádek pokladů. Je to stejný háček na lehkou strategii, který vždy dělal sérii speciální, protože řídím své malé kamarády jako řady dělnických mravenců. Společně dokážou přenášet těžké předměty, bourat skalní stěny a vymlátit čuchy z rozkošných zvířátek 100krát větších, než jsou jejich velikost.
Kde se však od vzoru odklání, je spíše jeho designová filozofie. V původním Pikminovi kapitán Olimar rychle shromáždil armádu 100 Pikminů a závodil s časem, aby do 30 dnů ve hře napravil svou zničenou vesmírnou loď. Byla to občas ohromující premisa, která by hráče naučila vyrovnat se s těžkými neúspěchy. Každý titul Pikmin od té doby pomalu opadl ten stres, ale Pikmin 4 je dosud nejradikálnějším přerodem. Jde spíše o to naučit hráče užitečné organizační triky, než je uvrhnout do situace potopení nebo plavání. To je jasné hned na začátku z pomalého úvodu náročného na výukové programy, který je nabitý klábosením NPC. Je to neuspokojivé otevření, které je příliš závislé na držení rukou Nintendo, ale naštěstí se po několika hodinách uvolní.
Daleko účinnější jsou další znatelné vychytávky. Hráči například tentokrát začínají pouze s týmem 20 pikminů a pomalu se rozšiřují až na 100 sbíráním žárovek „farlic“ v průběhu příběhu. Je to malá, ale působivá změna, která dává dobrodružství lepší pocit rostoucího pokroku a složitosti. I když působivější je, jak ze mě tato změna ve skutečnosti dělá lepšího hráče Pikminů. Tím, že začnu s menší skupinou, jsem schopen se soustředit na zvládnutelné úkoly a pomalu postupně budovat své multitaskingové dovednosti. Když začnu příběh, soustředím se na jednu nebo dvě věci najednou, protože svou malou armádu používám k tomu, abych nesl jeden kus pokladu nebo sundal jedinou Bulborb. Když dosáhnu 100, jsem přirozeně schopen rozdělit pozornost skupiny a nechat provést 10 úkolů najednou. Nikdy předtím jsem toho ve hře Pikmin skutečně nedosáhl, ale tady mi to připadalo jako druhá přirozenost.
To je také možné díky a efektivnější systém velení, když se kurzor mého astronauta zachytí na předměty, se kterými může můj Pikmin interagovat. I když to může být trochu frustrující, když je několik objektů nahromaděných blízko sebe, jsem schopen rychle vyhodit Pikmin a vědět, že skutečně splní úkol, který po nich žádám, než aby skončili na volnoběh. Dokážu si také přesně vybrat, který typ Pikmin bych chtěl hodit, a to tak, že každý projedem tlačítkem na pravém rameni. To omezuje ty obávané okamžiky, kdy bych omylem poslal červeného Pikmina do jeho vodního hrobu. Díky těmto změnám mohu s jistotou řídit provoz a zaměřit se více na to, abych toho za den stihl co nejvíce, než abych si hrál na chůvu.
Každá změna zde funguje ve službách zaměření pokračování Dandori.
Pikmin 4 vynakládá maximální úsilí, abych se ujistil, že mám vždy pevně pod kontrolou jakoukoli situaci a vždy mám šanci napravit své chyby. Moji pikminští kamarádi příliš nezaostávají, když už pobíhám kolem, což snižuje počet případů, kdy se bezmocná zvířátka ztratí. Pikminové nejsou zdaleka tak křehcí jako v předchozích dílech, takže je vzácné, že narazím na událost vyhynutí. I když to udělám, velkorysý systém převíjení se postará o to, abych vždy mohl vrátit čas a řešit situaci jinak. To znamená, že už žádné zabíjející okamžiky, kdy mé přátele pohltí Burrowing Snagret.
Pro některé dlouholeté hráče může tato sada vylepšení kvality života znít zklamáním. Pikminova přitažlivost byla dlouho její obtížností, protože hráči musí vytrvat tváří v tvář chaosu. Každá změna zde však funguje ve službách zaměření Dandori pokračování. Pikmin 4 není o zkrocení přírody; jde o zkrocení vlastního zaneprázdněného mozku. Povzbuzuje hráče, aby ke každému dni přistupovali jako ke své vlastní hádance s řízením času a nacházeli způsoby, jak udělat co nejvíce úkolů díky efektivnímu plánování a provádění. Převážná část mé spokojenosti pocházela z toho, že jsem viděl, jak vysoko mohu zvýšit míru dokončení oblasti za jeden den, a to vše při rozšiřování mé armády Pikminů a zvyšování skóre pokladu. Tato myšlenka funguje ve shodě s vítězným vzorcem puzzle-strategie Pikmin a vytváří uvolněnější zážitek plný použitelných životních dovedností.
Úhledně uspořádané
Zatímco tyto vylepšené vzorce základní úrovně vynikají, Pikmin 4 obsahuje některé větší změny, díky nimž se cítí jako přerod, spíše než pokračování. To je v něm hned jasné přepracovaný vizuální přístup, která dodává dobrodružství hravější, předměstskou estetiku dvorku, ale pod kapotou je několik nových dílů. Cítí se mnohem blíž loňský indie kouzelník Tinykin s důrazem na řešení hádanek před strategickým bojem, ale je to větší strukturální přepracování, které skutečně prodává nový směr.
Ten samý uspokojivý multitasking, který je přítomen v momentálním hraní, se přenáší i na vývojové háčky, které ho obklopují.
Dandori nemůžete cvičit bez seznamu úkolů a Pikmin 4 je nabitý těmi, které jsem si opravdu rád odškrtával. Čeká vás sbírka pokladů, kterou je třeba dokončit, nepřátelská encyklopedie ke katalogizaci, chybějící členové posádky, které je třeba dopadnout, a mnohem více, než je hlavní honba za pokladem. Nejúčinnější je zahrnutí volitelných vedlejších úkolů, které lze splnit přirozeně během hraní hlavního dobrodružství. Pokud stavím most z materiálů, které jsem shromáždil, nebo zachraňuji astronauta v úrovni, obvykle také pracuji na vedlejším cíli. Ten samý uspokojivý multitasking, který je přítomen v momentálním hraní, se přenáší i na vývojové háčky, které ho obklopují.
Za splnění těchto úkolů je také mnohem silnější pocit odměny. Vedlejší úkoly vyplácejí kus krystalů, které lze použít k vylepšení obleku mé postavy, dávají jim užitečné vybavení, které usnadňuje organizaci Pikminů, a kupují předměty, jako jsou ledové bomby nebo lepkavé miny. Čím více úkolů splním, tím více nástrojů dostanu, které mi umožní vést mou skřípající armádu s větší efektivitou. Nikdy nemám pocit, že ztrácím čas nabitou prací, protože každý splněný úkol mě nakonec zachrání nějaký čas v řadě – něco, co si pravděpodobně musím říct, až příště nechám svůj dřez nahromadit nádobí.
Nejmenší mechanické přídavky dělají můj seznam questů ještě lépe zvládnutelným. Hráči mohou nastavit různé příkazy zkratkám D-padu, což jim dává větší kontrolu nad jejich stylem vedení. V mém nastavení jsem nastavil specifická tlačítka pro rozpuštění mého Pikmin, odeslání mého průzkumného dronu a vyvolání mého seznamu misí za běhu. Tyto možnosti přizpůsobení vedou dlouhou cestu k tomu, abych mě udržoval ve stavu toku, když řídím své zvířátka jako zkušený dirigent.
Nejsem sám ve své snaze o maximální organizaci. Kromě obvyklé pikminské armády (která představuje extrémně užitečný typ ledu schopný zmrazit nepřátele) pokračování přináší užitečné nový společník v Oatchi. Rozkošnému pejskovi lze jako každému pikminovi přikázat, aby útočil na nepřátele, přenášel předměty, rozbíjel hliněné hrnce a mnoho dalšího. Mohu také ovládat Oatchi nezávisle, riffovat dál Pikmin 2komplikovaný dvouznakový háček způsobem, který se zdá být mnohem lépe ovladatelný vzhledem k tomu, jak čistější je celkově velení Pikminů. Oatchi má dokonce své vlastní stromy dovedností plné užitečných vylepšení, které přidávají ještě další způsoby, jak snadno dokončit ty nejnáročnější úkoly příběhu.
Otestujte svůj multitasking
S méně trestající herní smyčkou, Pikmin 4 musí najít jiné způsoby, jak poskytnout smysluplné výzvy, které otestují dovednosti hráčů Dandori. Na balíčku je obzvláště působivé, kolik způsobů to dokáže. Nejznámější test pochází z víceúrovňových dungeonů, které mě nutí plnit pevné puzzle rukavice a bojovat s tvrdými bossy, ale Pikmin 4 najde spoustu nových způsobů, jak překroutit standardní vzorec série, aby se multitasking stal všestrannějším herním háčkem.
Například v Dandori Battles je celý vzorec destilován do napjaté bitvy na rozdělené obrazovce, kde potřebuji během několika minut shromáždit více pokladů než můj soupeř. Je to hektický sprint, který mě nutí činit reaktivní rozhodnutí ve zlomku sekundy za běhu, spíše než provádět dobře promyšlený plán. Je to překvapivě zábavný, i když omezený, režim pro více hráčů, ve kterém si přátelé budou navzájem nadávat. Podobně příběh obsahuje načasované výzvy v dungeonu, kde potřebuji dosáhnout určitého pokladu v časovém limitu, testuje, jak dobře umím číst hádanky a určovat priority úkolů. v Pikmin 4, nejhorší chyba, kterou mohu udělat, je nechat moje zvířátka bez práce.
Největší zvrat na standardní formuli přichází v podobě kreativních nočních výprav. Nový režim staví hráče do věžové obranné minihry, kde potřebují chránit hrady z písku pomocí nového zeleně zářícího typu Pikmin. Když expedice začíná, hráči mají zhruba minutu na to, aby rozrostli svou armádu zářných Pikminů přenášením krystalů zpět do hradu z písku. Jakmile uplyne určitý čas, stvoření v okolí se rozzuří a začnou útočit. Cílem je bojovat s nimi až do východu slunce pomocí armády zelených Pikminů, které nashromáždili na začátku, a vydávat příkazy Oatchi. Je to další chytrý (i když někdy opakující se) žonglérský akt, který testuje schopnost hráčů obnovit své pozice, postavit se vlnám nebezpečných nepřátel a udržet ztráty na minimu.
To vše vytváří balíček nabitý smysluplným obsahem, který uvádí do praxe ty nejsilnější myšlenky série.
To v kombinaci s příběhem, který mi zabralo asi 15 hodin, než jsem skončil téměř na 100 %, by to znamenalo Pikmin 4 poměrně nabitý balík. Tím to však nekončí. Aniž by se vzdala ta nejzábavnější překvapení, je tu překvapivě dlouhá koncová hra zdvojnásobil můj herní čas s hodnotným příběhovým obsahem, který by byl ve většině ostatních uložen pro DLC hry. Je tu náročnější kampaň s druhým příběhem, kterou je třeba propracovat, a bonusový režim, který by měl potěšit ty, kterým tento stresující zážitek chybí. To vše vytváří balíček nabitý smysluplným obsahem, který uvádí do praxe ty nejsilnější myšlenky série.
Čím víc hraju, tím víc mi to připadá Pikmin 4Vývojáři 's praktikovali to, co zde kázali, a při vývoji her zaujali přístup Dandori. Dobrodružství popadne různé nápady z minulosti série a všechny je seřadí, jako když někdo zamíchá hrst volných listů papírů do jednoho úhledného balíčku. V jádru je to stejná série, kterou jsem si užil dvě desetiletí, ale mám pocit, že ji díky důkladné reorganizaci vidím ve zcela novém světle. Nevím, že bych mohl jmenovat nějakou jinou hru, která mě vzrušovala k domácím pracím pokaždé, když jsem ji vypnul (jen kdyby moje líná kočka byla tak užitečná jako Oatchi).
Pikmin 4 byl přezkoumán dne a Nintendo Switch OLED v ručním režimu a na a TCL 6-Series R635 při dokování.
Doporučení redakce
- Nejlepší nadcházející hry pro Nintendo Switch: 2023, 2024 a dále
- Fortnite Artifact Axe: jak zničit kameny a nejlepší umístění
- Nejlepší párty hry pro Nintendo Switch
- Tento trik zaručuje, že získáte roboty pouze v každém zápase Fortnite
- Nejlepší hry pro Nintendo Switch pro rok 2023