VR neboli virtuální realita je technologie navržená tak, abyste se cítili ponořeni do virtuálního světa. Je to výrazně jiný pocit než hraní her nebo procházení 3D prostředí na statickém 2D monitoru, což dává skutečný pocit přítomnosti ve virtuálním prostoru. Toho se obvykle dosahuje pomocí náhlavní soupravy VR, která umístí jeden nebo dva displeje velmi blízko k vašim očím a zároveň sleduje vaši polohu, aby ji bylo možné převést do virtuálního světa.
Obsah
- Co je VR?
- Jak VR funguje?
- Jaký hardware používá VR?
- Jaké jsou různé druhy náhlavních souprav VR?
Technologie za poslední desetiletí rostla a zdokonalovala se mílovými kroky nejlepší VR sluchátka s displejem se super vysokým rozlišením, stále dokonalejšími ovládacími prvky pohybu a dokonce možností jejich bezdrátového použití.
Doporučená videa
VR je stále více vzrušující, ale pokud chcete vědět, kde jsme a jak jsme se sem dostali, zde je průvodce, co to VR vlastně je.
Příbuzný
- Příští Vision Pro od společnosti Apple vás může poslat na výlet, který změní náladu
- Tento mod Vision Pro za 40 000 $ přidává 18K zlata do náhlavní soupravy Apple
- Vision Pro SDK dorazilo. Zde je to, co bylo dosud odhaleno
Co je VR?
Technologie virtuální reality se snaží vytvořit realistický trojrozměrný obraz nebo prostředí, které může člověk vnímat jako skutečné, a dokonce s ním realisticky interagovat. Nejsme na úrovních jako Matrix, ale nejnovější generace náhlavních souprav, her a virtuálních zážitků mohou působit neuvěřitelně realisticky. I když jste si vědomi toho, že se nacházíte ve virtuálním prostoru, stále může být velmi zábavné komunikovat se světem pomocí přirozený pohyb vašeho těla, přičemž ovládání pohybu sleduje ruce, prsty a u některých dokonce i výrazy obličeje náhlavní soupravy.
Ve VR můžete věci zvedat, házet je, stavět, ohýbat se, abyste si něco prohlédli zblízka, nebo si lehnout na záda a zírat na hvězdy. Dokonce i pohled za sebe, spíše než pořád zírat přímo před sebe jako na standardním monitoru nebo televizi, je neotřelý zážitek.
Toho všeho je dosaženo pomocí VR headsetu, nějaké formy ovladače a nějakého druhu trackeru, takže hra nebo zážitek ví, kde jste a co děláte.
Jak VR funguje?
VR funguje tak, že umístíte malou obrazovku, typicky LCD s vysokým rozlišením nebo OLED monitor, jen pár palců od vašich očí. Ten je poté rozšířen o stereoskopické čočky, které deformují obraz tak, že vypadá 3D. Když pohybujete hlavou, náhlavní souprava sleduje vaši polohu a orientaci a podle toho upravuje vizuální prvky ve hře, aby byly vaše pohyby v reálném světě napodobeny ve virtuálním zážitku.
To je v kombinaci s všeobjímajícím pohledem na náhlavní soupravu a že můžete vidět své pohybově sledované ruce nebo jiné doplňky vám dává pocit, že se skutečně nacházíte ve virtuálním světě prozkoumáváte.
To se výrazně liší od AR (augmented reality), která překrývá virtuální objekty se skutečným světem. V AR existují pevné pevné referenční body, které mohou vaše oči používat ke sledování a navigaci. Ve VR je simulováno celé prostředí a je těžší dosáhnout realismu.
Špičkové projekty VR pracují s hmatovými vjemy a dokonce i pachy, ale na spotřebitelském trhu je VR obvykle omezena na zrak, sluch a manipulaci s jednoduchými předměty. Ale divili byste se, co se dá dělat jen s těmito smysly.
Jaký hardware používá VR?
Nejdůležitější součástí moderní virtuální reality je VR headset. Tento kus hardwaru obvykle obsahuje displeje, které zobrazují virtuální svět, čočky, díky nimž se vašim očím jeví 3D, a nějaký druh zvukového řešení, ať už jde o reproduktory nebo sluchátka. Většina náhlavních souprav má pohodlný popruhový mechanismus pro připevnění na hlavu a některé mají vestavěné kamery pro sledování. Mezi další patří obličejové sledovače a další porty pro přidání příslušenství.
Některé náhlavní soupravy jsou kabelové, jako je Valve Index, což vyžaduje pevné připojení k výkonnému herní PC běžet, zatímco jiní, jako Meta Quest 2, jsou navrženy tak, aby fungovaly samostatně a mají vedle vlastního výpočetního výkonu vestavěnou baterii. Existují i starší VR náhlavní soupravy navržené pro práci s mobilními telefony, ale ty jsou zastaralé a dnes z velké části nepoužívané.
I když jsou náhlavní soupravy v mnoha případech jediným hardwarem, který nezbytně potřebujete, abyste si mohli užívat virtuální zábavu Ve skutečnosti většina systémů VR také využívá další komponenty, aby zážitek fungoval, nebo alespoň aby fungoval lepší.
- Sledovače: Některé náhlavní soupravy používají to, co je známé jako sledování „zevnitř ven“, kde jsou na náhlavní soupravě kamery s hloubkovým snímáním k detekci jeho polohy, zatímco jiné mají externí sledovače, které musí být namontovány v rozích hrací prostor. Každá náhlavní souprava však obsahuje nějakou formu akcelerometru a gyroskopu pro sledování náklonu a orientace náhlavní soupravy.
- Řízení: Velmi jednoduché VR náhlavní soupravy umožňují základní průzkum a interakci s několika tlačítky umístěnými na náhlavní soupravě (zejména starší VR náhlavní soupravy řízené chytrým telefonem). Pokročilejší náhlavní soupravy nabízejí ruční ovladače podobné hůlce, zatímco nejpokročilejší systémy VR mají více jemné ovladače, které mohou sledovat jednotlivé prsty. Některá nastavení VR mohou sledovat ruce a prsty bez jakéhokoli hardwarového ovladače a některá dokonce nabízejí sledování celého těla, takže můžete nohy a chodidla použít jako další vstupy.
- Grafický procesor: Hry a zážitky ve virtuální realitě vyžadují hodně výpočetního výkonu, aby byly realisticky vykresleny, a to i v náhlavních soupravách nižší třídy. Za tímto účelem potřebuje náhlavní souprava VR buď vlastní integrované zpracování, nebo musí být připojena k výkonnému systému. To může být stolní počítač nebo notebook, nebo v případě PSVR a PSVR2, konzole PlayStation.
Jaké jsou různé druhy náhlavních souprav VR?
Najdete všechny nejlepší VR sluchátka v našem doprovodném průvodci, ale to nepokrývá všechny různé typy VR headsetů, které byly vydány v posledních letech.
- PCVR: Náhlavní soupravy pro PC VR byly v posledních deseti letech hlavním bodem zájmu výrobců náhlavních souprav pro VR vynikající raná vydání jako Oculus Rift a HTC Vive pomáhají budovat průmysl takový, jaký je dnes. Mezi moderní příklady patří Valve Index, Pimax 5K Super a HP Reverb G2. Tyto náhlavní soupravy mívají nejlépe vypadající displeje, které podporují obraz nejvyšší kvality nejvyšší obnovovací frekvence a nejlepší knihovnu her v obchodě Meta a SteamVR platformy. Mohou být kabelové nebo bezdrátové, mohou používat vnitřní nebo externí sledování a mají řadu možností ovladače. Jsou to však téměř vždy nejdražší náhlavní soupravy pro VR a vyžadují k jejich provozu výkonný a drahý herní počítač.
- Konzolová VR: Konzolových náhlavních souprav pro virtuální realitu nebylo mnoho, ale PlayStation VR (PSVR) a PlayStation VR2 (PSVR2) jsou dvě schopné možnosti, které se ukázaly neuvěřitelně populární. Nemají všechny funkce špičkových náhlavních souprav PCVR, ale při vydání byly konkurenceschopné. Obvykle jsou levnější než řešení PCVR, ale nejsou levné a ke svému provozu vyžadují PlayStation 4 nebo PlayStation 5.
- Samostatná VR: Samostatná VR sluchátka mají vlastní interní zpracování, sledování zevnitř ven, baterii a bezdrátové ovladače pohybu. Jsou navrženy tak, aby obsahovaly naprosto vše, co potřebujete k tomu, abyste se dostali do VR, což z nich činí pravděpodobně nejdostupnější způsob, jak zažít virtuální realitu. Jsou však omezeny výdrží baterie a jejich interní grafické procesory se ani zdaleka neblíží tomu, co může nabídnout konzole a PC VR. To znamená, že jsou mnohem levnější, zejména proto, že můžete snížit náklady na externí konzolu nebo počítač k napájení.
Všechny tyto náhlavní soupravy, bez ohledu na jejich zamýšlené použití, mají různé specifikace. Ty mohou ovlivnit náhlavní soupravu a zkušenost koncového uživatele s VR různými způsoby:
- Rozlišení: Toto je počet pixelů displeje (displejů) použitých v náhlavní soupravě, prezentovaný jako rovnice horizontálních pixelů vynásobených vertikálními. Náhlavní soupravy s vyšším rozlišením poskytují uživateli ostřejší obraz s méně zubatými okraji. Text je čitelnější a vzdálené objekty jsou snadněji identifikovány. Náhlavní soupravy pro virtuální realitu první generace, jako Oculus Rift a HTC Vive, měly kombinované (obě oči) rozlišení 2160 x 1600, zatímco náhlavní soupravy nejnovější generace, jako je Pimax 5K Super, mají rozlišení 5120 x 1440. K dispozici jsou sluchátka s vyšším rozlišením, ale čím vyšší rozlišení, tím větší nároky jsou kladeny na grafický procesor.
- Obnovovací frekvence: Toto je počet, kolikrát může displej změnit to, co zobrazuje za sekundu, udávaný v hertzech (Hz). Vyšší obnovovací frekvence může vést k plynulejším animacím, ale také může zlepšit ponoření a snížit nevolnost z pohybu. Většina VR náhlavních souprav podporuje obnovovací frekvenci alespoň 90 Hz, i když některé mohou podporovat 120 Hz a jiné až 180 Hz.
- Zorné pole: Takto široký je pohled v rámci samotného headsetu. Lidské oči mají přirozené zorné pole kolem 200 až 220 stupňů, zatímco většina headsetů pro virtuální realitu nabízí pouze 110 stupňů. To znamená, že po stranách a nahoře a dole v pohledu jsou nějaké černé pruhy, ale to je většinou okrajové. Některé náhlavní soupravy podporují až 200 stupňů, ale to je vzácné. Širší zorné pole vám může pomoci cítit se více ponořeni do hry nebo zážitku.
- Objektivy: Existuje mnoho různých druhů stereoskopických čoček. Fresnelovy čočky jsou jedny z nejoblíbenějších, ale byly kritizovány za to, že mají velmi malé „sladké“. spot“, kde jsou vizuály VR nejostřejší, a pro vytváření světelných květů a „božích paprsků“ ve vysokém kontrastu scény. Mnoho náhlavních souprav nejnovější generace VR používá pancake čočky, které jsou menší a lehčí a zároveň snižují odlesky, které se vyskytují u fresnelových čoček. Nepřenášejí světlo tak efektivně k uživateli, takže mohou mít za následek matnější obraz nebo vyžadovat mnohem vyšší jas displeje, aby se tomu zabránilo.
- Zvuk: Různé náhlavní soupravy mají různá zvuková řešení, některé nabízejí sluchátka do uší a jiné obecné reproduktory, které nechávají vaše uši otevřené. Ten může usnadnit poslech toho, co se kolem vás děje, ale není tak pohlcující. Ostatní náhlavní soupravy obsahují pouze 3,5 mm konektor pro sluchátka a umožňují zapojit jakákoli kompatibilní sluchátka nebo sluchátka máš rád. Kvalita zvuku se může u různých náhlavních souprav dramaticky lišit, zejména u svých sluchátek je chválen index Valve.
- Pohodlí: Každá náhlavní souprava má svůj vlastní jedinečný design řemínku na hlavu, vlastní váhu a vlastní čelní desku. Díky tomu jsou úrovně pohodlí každého headsetu zcela odlišné, přičemž některé jsou lehké a dobře vyvážené, umožní vám hrát celé hodiny a z jiných vás bude dříve bolet obličej také dlouho. Lehčí náhlavní soupravy bývají pohodlnější, ale neexistuje žádná záruka.
- Drátové versus bezdrátové: Některé náhlavní soupravy jsou kabelové, například Valve Index, vyžadující připojení k hernímu počítači nebo konzoli a zdroj napájení. Ostatní, jako např Meta Quest Pro, jsou zcela samostatné a fungují bezdrátově. Ostatní, stále jako HTC Vive Pro 2, lze upgradovat pomocí bezdrátové sady. Ve všech případech však bezdrátové náhlavní soupravy nabízejí více svobody a více ponoření, ale musí se starat o výdrž baterie, která může omezit vaši dobu hraní. Bývají také těžší. Drátové náhlavní soupravy jsou určitě jednodušší a mohou nabídnout kvalitnější, nekomprimovaný obraz, ale tento drát vám může připomenout, že nejste ve virtuálním světě, což narušuje ponoření.
Doporučení redakce
- Meta Quest Pro může být již mrtvý
- O náhlavní soupravě Vision Pro od společnosti Apple je spousta špatných zpráv
- Vision Pro 2: vše, co očekáváme od budoucnosti náhlavních souprav Apple
- Nejlepší VR headsety pro rok 2023
- Apple může být nucen změnit název náhlavní soupravy Vision Pro