Prosím, ať jsou tyto fámy o Quick Resume pro PC pravdivé

Rychlé pokračování je milovaný Xbox Series X funkcí, ale navzdory velkému překrývání mezi Xboxem a PC se Microsoftu stále nepodařilo tuto funkci uvést do Windows.

Zdá se však, že hráči se toho ještě nemusí vzdát. Nedávný komentář Roanne Sones, vedoucího zařízení Xbox, nám dal záblesk naděje – ale dosáhnout rychlého životopisu může být těžší, než se zdá.

Herní konzole Microsoft Xbox Series X a Series S.

Pokud musíte na chvíli přestat hrát a chcete se vrátit později, Quick Resume vám umožní vrátit se k němu, aniž byste museli procházet otravnými nabídkami a načítacími obrazovkami. I s SSD se moderní AAA tituly někdy načítají, takže přeskočit to a okamžitě se vrátit zpět je rozhodně příjemné.

Příbuzný

  • Prosím, ať je tato nová pověst o OLED iMacu pravdivá
  • Pokud váš počítač běží pomalu, může být na vině nejnovější aktualizace Windows 11
  • Windows 11 už měsíce způsobuje problémy s grafikou Intel a nikdo neřekl ani slovo

Sones mluvil o této funkci krátce během spuštění Asus ROG Ally. Sones řekl: „Jak přemýšlíme o myšlence, že začínáte na svém PC, a pak to chcete prostě vzít to s sebou a chcete pokračovat tam, kde jste skončili, a chcete být okamžitě připraveni jít."

Doporučená videa

Tento typ věcí je již k dispozici i na jiných konzolách, jako je Nintendo Switch, i když je to omezeno na jediné zařízení. Pro uživatele Windows je to v současné době většinou nedosažitelné.

"Konzole má některé z těchto schopností s rychlým obnovením již dnes," dodal Sones. "Jak uvažujeme o integraci tohoto do platformy Windows?"

Sones dále naznačil, že Microsoft uvažuje o spolupráci s vývojáři a vydavateli třetích stran, stejně jako své vlastní týmy, aby tento typ funkce, včetně rychlého ukládání a crossplay, přinesl do hry PC.

Netřeba dodávat, že vyhlídka je vzrušující. Se zařízeními, jako je např Steam Deck a Asus ROG Ally, které již existují, existuje velký potenciál pro zážitek ve stylu Nintendo Switch i pro PC hráče, ale to je pravděpodobně daleko. Do té doby by bylo fantastické pouze Rychlé obnovení – ale je pravděpodobné, že se tak stane?

Herní stolní počítač se dvěma monitory a herní židlí.

Na základě toho, co jsme se naučili minulý rok, tvoříme Rychlé obnovení práce na PC je mnohem více herkulovský úkol než by se mohlo zdát. Jason Ronald, osoba stojící za vývojem Xbox Series X/S hardware nám řekl, že týmu trvalo dva a půl roku, než tuto funkci na Xboxu bezproblémově zprovoznil. Ani potom to není bezchybné a některé hry to zvládají lépe než jiné.

Xbox Series X/S běží na třech operačních systémech současně a aby rychlé obnovení fungovalo, jsou dva z těchto systémů zapojeny; jeden z nich se přepne do režimu hibernace, když chcete pomocí této funkce pozastavit hru. To je důvod, proč není tak snadné replikovat na jeden operační systém Windows 11. Navíc se zdá, že Microsoft touží udělat to správně. To znamená, že jakmile Quick Resume dorazí, mělo by fungovat na více výlohách a v bezpočtu titulů. Nejde jen o přepnutí vypínače.

Přesto je prohlášení od Sones dobrou zprávou pro PC hráče. I když je Quick Resume stále daleko, zdá se, že Microsoft má v úmyslu jej nakonec přinést do Windows – bude jen muset překonat spoustu překážek, aby se tam dostal.

Doporučení redakce

  • Windows 11 se chystá usnadnit používání periferií RGB
  • Microsofte, prosím, neposerte Asus ROG Ally
  • PC hráči se hrnou do Windows 11, říká nový průzkum Steamu
  • Zvěsti o Surface Pro 9 mohly být pravdivé
  • Halo Infinite Season 3 odložena do roku 2023, spolupráce na rozdělené obrazovce zrušena

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.