Nepotřebuji Starfield, protože mám The Outer Worlds

Hvězdné pole bude jednou z největších her roku 2023, ale zatím nejsem tak nadšený, že ji budu hrát.

Obsah

  • Méně světů, více zábavy
  • Kam se obě hry směle vydají

Zatímco Hvězdné pole pozornost na Xbox & Bethesda Games Showcase tento rok vyzdvihl některé působivé funkce, nemohl jsem se zbavit pocitu, že jsem již dostal vše, co jsem chtěl od tradičního sci-fi RPG, jako je tato, z jiné hry: Vnější světy z Obsidian Entertainment. Ironicky vyvinutý jiným studiem vlastněným Microsoftem, Vnější světy ukázal, že nafouknutí sci-fi hry s tisíci planetami není nutné, když mentalita „méně je více“ může stále vést k odborně navrženému sci-fi RPG.

Doporučená videa

Ačkoli Vnější světy nemusí být tak velké jako Hvězdné pole svým rozsahem zanechává dojem pokaždé, když se k němu vrátím. Je to soustředěné, znovu hratelné a veselé dobrodružství bez velkého nadýmání, což je to, co od svého RPG. Dělá to a zároveň emuluje klasické hry The Elder Scrolls a Fallout od Bethesdy, což je skvělé Hvězdné pole na punč.

Hvězdné pole

mohlo by na mě udělat dojem, když se spustí, ale to, co jsem viděl, mě nedonutilo to hrát, když jsem tak spokojený s přehráváním Vnější světy zatímco dychtivě čeká na jeho pokračování.

Starfield: Oficiální odhalení hry

Méně světů, více zábavy

Od chvíle, kdy váš únikový modul náhodou přistane na lovci odměn, který vám má pomoci, je jasné, že Vnější světy je satirický pohled na kapitalismus, kolonizaci a žánr sci-fi jako celek. Zatímco příběhy Bethesda Game Studios mají svůj slušnou dávku humoru, velká část jejich psaní má tendenci být vážnější a suše napsaná. Neviděli jsme toho dost Hvězdné pole dialog nebo vyprávění ještě získat pocit její tematické identity.

Hvězdné pole vyprávění by mohlo být hravější, než jsme dosud viděli, ale obrovský rozsah hry je to, co mě opravdu znepokojuje. Během showcase společnosti Microsoft se Todd Howard pochlubil, že existuje více než 1 000 planet k prozkoumání. Protože Hvězdné poleje tak obrovský, obávám se, že riskuje pocit nesoustředěnosti. Budu se nudit na planetách, které nejsou příliš ručně vyráběné a nemají tolik práce? Je to stejný potenciální problém, který neslavně sužoval No Man’s Sky při spuštění.

Mezitím, Vnější světy a jeho nadcházející pokračování jsou záměrně navrženy tak, aby se vyhnuly těmto nafouknutým problémům, podle bývalého designéra vyprávění Obsidian Entertainment Nitai Poddara. Rozhovor s Game Informer 2019. „Mít hru s otevřeným koncem, která je stále strukturována podle jednotlivých diskrétních úrovní, má velkou hodnotu,“ řekl. "Také má tendenci být snazší vyvinout a já jsem vždy fanouškem toho, jak co nejlépe využít rozpočet, který máte."

Vnější světy vývojáři neměli velký rozpočet a nechali hru malou, ale ve výsledku velmi úzce navrženou. Možná nebudete schopni prozkoumat celé planety nebo mezi nimi létat, ale určitě si budete pamatovat, co jste dělali na každé, kterou jste navštívili. Tento menší rozsah umožnil studiu, aby svět více reagoval na každou volbu dialogu a rozhodnutí hráče.

Hraní vestavěné hry zaměřené na boj Vnější světy vám poskytne úplně jiný zážitek než hraní založené na dialogu. Můžete také zavraždit nebo opovrhnout každým, koho potkáte Vnější světya hra to vysvětluje hmatatelnými, narativními způsoby. To dělá Vnější světy skvělý sci-fi zážitek z hraní rolí a doufám, že jeho pokračování bude také. Už nejsem tak hladový po sci-fi RPG v tak potenciálně problematickém velkém měřítku Vnější světy a jeho ručně vytvořené světy a příběhy jsou tak příjemné od okamžiku k okamžiku, stejně jako klasické hry Bethesda.

Kam se obě hry směle vydají

Pokud jde o sci-fi zážitky, Hvězdné pole může vyčnívat z Vnějších světů svým bojem, stavbou základen a lodí a vesmírným bojem. Ale pokud jde o základní principy nejlepších RPG Bethesdy – přesvědčivé postavy, dobře napsané příběhy a spousta reaktivních momentů založených na výběru – Vnější světy porazit Hvězdné pole do punče bez dalšího tuku. Už mám sci-fi jako z Bethesdy, kterou jsem vždy chtěl.

Vesmírný průzkumník stojí před pohořím ve Hvězdném poli.

Naštěstí to není soutěž mezi studii nebo scénář buď-nebo pro všechny managementy a hráče Xboxu. Oba Hvězdné pole a Vnější světy mohou koexistovat jako úspěšné franšízy v Širší herní nabídka Microsoftu. Hvězdné pole má několik rozdílů ve funkcích, díky nimž bude vyhovovat spíše zarytým fanouškům Bethesdy a těm, kteří se více zajímají o létání ve vesmíru nebo budování základny na planetě. Jsem rád, že Microsoft je ochoten vydat dvě podobná sci-fi RPG, protože ví, že jsou obě dostatečně výrazné, aby obstály samy o sobě, i když nakonec preferuji jedno před druhým.

Přesto téměř každá červená vlajka, kterou vidím Hvězdné pole je něco, co Vnější světy tak odborně vyhýbal. určitě do toho půjdu Hvězdné pole s otevřenou myslí, když se spustí, a doufám, že budu překvapen a důkladně si to užiji. Když mě to úplně nechytne, neztratím kvůli tomu spát; Prostě se vrátím a udělám další hru Vnější světy.

Hvězdné pole vyjde pro PC a Xbox Series X/S během první poloviny roku 2023. Vnější světy 2 nemá žádné datum vydání, ale originál a jeho rozšíření jsou k dispozici na PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X přes Xbox Game Pass a Nintendo Switch.

Doporučení redakce

  • S klopýtnutím Redfall je na Starfield tlak
  • 2022 Xbox a Bethesda Showcase jsou pro Microsoft životně důležité
  • The Outer Worlds dorazí na Switch v březnu, ale pokračování by se mohla držet Xboxu
  • Obsidian opravuje chybu Outer Worlds, která zabíjela lidi šplhající po žebřících neznámo kam
  • Vnější světy zavrhují romantiku kvůli přátelství a jsou pro to lepší

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.