Exoprimální
MSRP $60.00
"Exoprimal vyžaduje hodně trpělivosti, ale ti, kteří se ho budou držet, odhalí šokující inovativní střílečku pro více hráčů."
Klady
- Směšně zábavný koncept
- Různé třídy postav
- Spousta přizpůsobení
- Vyvíjející se hratelnost
- Inovativní vyprávění příběhu pro více hráčů
Nevýhody
- Vyžaduje hodně trpělivosti
- Frustrace z živých služeb
Když hraju Exoprimální, je to jako vstoupit do alternativní časové osy – takové, kdePoslední z násnikdy neexistoval.
Obsah
- Dino krize
- Vyvíjející se střílečka
- Čelí vyhynutí
Představte si tento odvážný nový svět: Nikdy nezískáme převratný kousek interaktivního vyprávění, který by přiměl vývojáře, aby pronásledovali hollywoodský styl a produkovali „filmové“ hry. Grimdark vyprávění by se nikdy nestalo módou. Uzemněný realismus by byl výklenek vyhrazený pro vysokorozpočtové simulace, jako jsou Volání povinnosti. Každý další moderní trend, jako je online multiplayer řízený bojovými pasy, by pokračoval, ale hry ano se nadále vyvíjejí z druhu nestoudně bombastických her, které byly běžné před tím léta 2010. To je evoluční scénář typu „co kdyby“.
Exoprimální dodává a přál bych si, abych tam s tím mohl zůstat.Dokud jste ochotni poddat se jeho extrémní hlouposti, Exoprimální je šíleně zábavná týmová střílečka na dinosaury, která přináší popcornovou podívanou lépe než většina moderních akčních her. Je to kreativní multiplayerový předpoklad, který upřednostňuje momentální vzrušení nade vše, a to je v roce 2023 osvěžující. I když je za pár let dohnáno k zániku kvůli některým nástrahám moderních živých služeb, je tomu tak v kostech se skrývá mnoho inovací, které budoucím vývojářům zanechají spoustu skvělých nápadů exhumovat.
Dino krize
Navzdory určité podobnosti s mnoha jinými hrami pro více hráčů, Exoprimální je zcela vlastní zvíře. Je to z velké části týmová PvE hra, ve které hráči bojují s vlnami dinosaurů, kteří se rodí z nebeských portálů. Nejbezprostřednější požitek přichází z kosení stovek dinosaurů, od hord velociraptorů podobných zombie až po obrovské Triceratopse. Je to standardní premisa ochrany proti vlnám, přepracovaná tím nejpřekonatelnějším způsobem, jaký si Capcom dokáže představit. Říkejte mi prosté, ale nejsem imunní vůči dětské radosti, která pramení z toho, když robotem vymlátíte čumáčku z T-Rexe.
Má to však také konkurenční aspekt, protože dva pětičlenné týmy soutěží o nejrychlejší splnění stejného řetězce cílů. Po proběhnutí mapy a vymazání několika kol se týmy utkají v jedné z mnoha možných koncových her. Ty mohou být zaměřeny buď na PvE nebo PvP. Jedna koncová hra má týmy, které závodí, aby dopravily náklad do cílové destinace na stejné mapě, což jim umožní konečně se postavit čelem k sobě a navzájem se zastřelit. Je to scénář „nejlepší z obou světů“. Dává týmům čas na komunikaci a vytváření pracovní strategie proti počítačově řízeným dinosaurům, než je vrhne do vysoce sázkového finále, které vyžaduje silnější koordinaci.
Čím blíže se podíváte, tím více můžete vidět DNA z jiných her pro více hráčů promyšleně zapečenou do své vlastní. Nejvíc je zřejmé srovnání Overwatch, protože Exoprimal je „hrdinská střílečka“, která se točí kolem zcela odlišných tříd robotů (rozdělených mezi útok, tank a podporu). Krieger je bastionový mech, který střílí z minigunu a generuje štíty, zatímco Witchdoctor vytváří léčebné oblasti a paralyzuje dinosaury elektrickým paprskem. Se samostatným postupem a alternativními sestaveními pro každou z nich je tu spousta věcí, s nimiž si můžete pohrát.
Nežili jste, dokud jste nezablokovali nabíjecího Triceratopse energetickým štítem…
Co je však ještě působivější než řada herních stylů, je to, jak je každý z nich důsledně zábavný. Když naskočím do Murasameho kokpitu, Exoprimální se promění v akční hru typu hack-and-slash, když prosekávám dinosaury nadrozměrným mečem. Zažívám úplně jiné vzrušení, když hraji za Roadblock ve stylu Reinhardta; nežili jste, dokud jste nezablokovali nabíjejícího se Triceratopse energetickým štítem a drželi jste se pevně, abyste viděli, který nehybný objekt se pohne jako první. Dokonce i třídy, na které jsem zpočátku neklikal, se staly některými z mých oblíbených, jakmile jsem vypracoval jejich strategii. Skywave se rychle stal jedním z mých oblíbených léčitelů, protože dokáže vystřelit vysoko do vzduchu a pršet jak útoky, tak léčivé výstřely.
Ve vzorci také vidím kousky dalších skvělých her pro více hráčů. V koncových hrách zápasu může každý tým vyvolat ovladatelného dinosaura (dominanta), kterého může poslat, aby narušil nepřátele, což je vzrušující roztočení.Osud 2's Gambit invazní systém. Každá postava může také vybavit různé výhody a sekundární nástroje, jako jsou osobní štíty, čímž se vrátím k mému Titanfall 2 dny slávy. Je to spousta systémů, které miluji z jiných her, zabalených do jednoho, který mě nutí vyhodit do povětří nabíjející se Pachycephalosaury nášlapnou minou, když s ní můj spoluhráč s kulometem žongluje ve vzduchu. Co víc si můžete přát?
Vyvíjející se střílečka
Pokud byste měli hrát pouze devět kol Exoprimální, může se vám zdát zábavná, ale příliš řídká na to, abyste udrželi živou hru pro více hráčů. To by byla zcela férová perspektiva, protože je to přirozeně se opakující hra. I když to vypadá jako týmová střílečka plná složitých strategií, je spíše podobná supervelké Titul Dynasty Warriors. To je získaná chuť, kterou jsem si za posledních pár let zamiloval, když jsem klikal najednou vzrušující a morbidně zenová radost z ničení stovek nepřátel, ale žánr je pro a důvod.
Chcete-li však skutečně získat to, co je výjimečné, musíte trefit svou 10. hru – něco Exoprimální skrývá před hráči, v dobrém i zlém. Bere své vlastní dinosaury, Exoprimální je zcela postaven na evoluci. Po těchto úvodních 10 kolech se jádro hry začíná měnit. Do směsi jsou přidány nové mapy, začnou útočit zmutovaná dinosauří plemena a do rotace se zapojí další scénáře pro koncové hry. Jakákoli stížnost, kterou jsem zpočátku měl na nedostatek obsahu, začala mizet, čím hlouběji jsem se dostal.
Změny jsou občas drastické, což vytváří úroveň překvapení, kterou v mechanické hře pro více hráčů, jako je tato, často nevidíme. Přibližně po 15 zápasech se můj tým nahrál do standardního kola Dino Survival, aby byl konfrontován s dosud neviděným NPC, které se k nám připojilo. Vládce umělé inteligence, který řídí válečné hry, zlotřilý program nazvaný Leviathan, se vyděsil z neoprávněného vetřelce a přepnul se do obranného režimu. Když jsme se dostali na konec našich cílů, byli jsme vrženi do scénáře nájezdu podobného MMO. Tisíce dravců se vyvalily z masivního portálu na obloze a vhodily do rovnice zcela nečekaný klíč. Takové okamžiky mě udržely ve střehu a dychtil jsem vidět, jak to zvrtne moje očekávání, když jsem to nejméně čekal.
Exoprimální je silná 15hodinová příběhová kampaň důmyslně propečená do progresivní multiplayerové střílečky.
Tento trik má také určitý tematický význam. Exoprimální má mnohem větší důraz na příběh než jeho vrstevníci, postupně vytváří záhadu toho, co způsobilo epidemie dinosaurů, prostřednictvím odemykatelných úryvků tradice. Je to vyprávění z béčkového filmu, které se soustředí kolem nešikovného komanda, který se snaží odhalit kousky, ale funguje jako dobře načasovaný varovný sci-fi příběh. Hlavní část záhady se točí kolem neregulované megakorporace vytvářející riskantní technologie ve jménu zisku, včetně nebezpečného vládce umělé inteligence, který se vymkl kontrole. Někdy je evoluce, jak v biologii, tak v technologii, úžasná věc, která pomáhá druhu přizpůsobit se neustále se měnícímu světu. Ale tyto změny mohou přijít na úkor nejslabších článků přírody. Exoprimální hraje s touto dynamikou jak ve svém příběhu, tak i v rostoucích hrozbách v kolech pro více hráčů.
Je to překvapivě vysoce koncepční nápad pro hru, jako je tato, a na začátku vyžaduje hodně nezasloužené trpělivosti. Bez náznaku, že hra samotná je v neustálém stavu mutací, to zpočátku vypadá jako tenké vzrušení, které zabaví přátele jen na pár nocí. Ve skutečnosti, Exoprimální je silná 15hodinová příběhová kampaň důmyslně propečená do progresivní multiplayerové střílečky. Držte se toho a čeká vás velký sci-fi trhák se spoustou masa na obrovských kostech.
A pokud vás nic z toho nezajímá: dinosauři jdou boom. Je to tak jednoduché.
Čelí vyhynutí
I když zbožňuji Exoprimální, mám pocit, že už znám jeho osud. Jako online hra vydávaná za plnou cenu ve chvíli, kdy se vypínají i ty nejkreativnější hry pro více hráčů, je předurčena k zániku. Dokonce i jeho historky jsou nedostupné offline, jak si často připomínám, když jsem kvůli náhodnému problému se serverem spouštěn z cutscény a nucen ji spustit znovu. Aby hra jako tato přežila, musela být při spuštění nejsilnějším predátorem na scéně. Z různých důvodů tomu tak není.
Některé z nich jsou malé a lze je opravit rychlou opravou. Některé složitosti ovládání způsobují, že vybavení požitků a vybavení je těžkopádnější, než by mělo být, a jeho malé uživatelské rozhraní může být těžké rozluštit. Jiné hrozby jsou spíše existenční. Má prehistorický přístup k podpoře a funkcím cross-play žádná křížová progrese. Je to také hra za plnou cenu, která stále obsahuje placenou bojovou přihrávku, obchod plný kosmetiky a dokonce i skvělé exosuity zamčené za paywally. I po prvním spuštění na Xbox Game Pass, který má usnadnit vstup do nové hráčské základny, tato omezení a agresivní monetizace staví do potenciální evoluční řady nové IP některé jasné designové chyby.
Je pravda, že existuje jasná vize budoucnosti, která vzbuzuje naději. Už víme, že dostane infuzi nové varianty exosuitu, nové mapy a některé nádherně hloupé crossover spolupráce s hrami jako Street Fighter 6. Díky robustnímu základu, který je relativně bez chyb, věřím, že Capcom má dobrou pozici, aby se vyvíjel projekt živých služeb mnohem lepší než, řekněme, 343 Industries se svým oblíbeným Halo Infinite zahájení. Pro ty, kteří jsou ochotni vydržet, dokud tento nevyhnutelný meteor nezhasne Exoprimální's, mělo by být dostatek obsahu, ke kterému se lze vracet.
Je to nelétavý pták, který se nese s jistotou labutě.
I když ne, nejsem si jistý Exoprimální opravdu potřebuje, aby to stálo za svou cenu. Díky dobře integrovanému příběhu je to něco, co si lze užít jako 15hodinovou kampaň. Je téměř postaven s ohledem na ubývající pozornost hráčů a umožňuje každému, kdo je ochotný s ním strávit týden nebo dva, odnést si plný zážitek. Rozhodně mám pocit, že jsem se nasytil, stejně jako bych hrál 20 hodinDiablo 4. Opravdu záleží na tom, jak jsem dosáhl svého počtu hodin, jestli jsem si užíval každou minutu, kterou trvalo, než jsem se tam dostal?
ExoprimálníČas na této Zemi bude určitě krátký, protože ji pohlcují mnohem větší multiplayeroví predátoři, kteří jsou schopni měnit tvary, aby odpovídali každé průmyslové změně klimatu. Ale pro jednou jsem s touto možností smířen; je to prostě příroda. Spíše než úzkostlivě doufat, že to odvrátí předčasný zánik – jako unavený vědec, který se snaží přinutit nezaujaté nosorožce, aby se rozmnožili – si z celého srdce vychutnávám každou chvíli, kterou strávím. Exoprimální dokud je to tady. Může to mít mozek dodo, ale právě to mi na tom připadá tak roztomilé. Je to nelétavý pták, který se nese s jistotou labutě.
Exoprimální byl recenzován na PS5 připojeném k a TCL 6-Series R635.
Doporučení redakce
- Nejlepší Exosuity pro každou třídu v Exoprimalu
- Je Exoprimal multiplatformní?
- Nejlepší místa k přistání ve Fortnite právě teď
- Nejlepší hry Star Wars všech dob
- Všechny hry pro Xbox One s podporou myši a klávesnice