Tiny Tina's Wonderlands je Borderlands a ne Borderlands

Dodnes si pamatuji, kde jsem byl, když Pohraničí 3 přívěs spadl. Čerstvě odehráno mé třetí nebo čtvrté reprízu Pohraničí 2 a jeho (doslova) magické DLC, Útok Tiny Tiny na Dragon Keep, Sledoval jsem upoutávku na koleji, když jsem telefonoval s přáteli. Když premiéra skončila, všichni jsme seděli s úsměvem od ucha k uchu a žvatlali o tom, zda další očíslovaná položka v franšíze může dostát svému vznešenému předchůdci. Bohužel ne.

Obsah

  • Osvobození goblinů
  • Vyhněte se iniciativě
  • Pohraničí, ale ne

Tiny Tina’s Wonderlands, Převodovka se vydala jiným směrem. Hra bere své vodítka od Útok na Dragon Keep, jedno z nejoceňovanějších DLC všech dob a dramaticky rozšiřuje svůj rozsah a nápady do zcela nového balíčku. Kromě obvyklé nekonečné řady zbraní a kořisti, říše divů představuje Statistiky a třídy ve stylu RPG k franšíze, což přináší hlubší – i když složitější – zážitek.

Doporučená videa

Jsou to Borderlands, jaké jste nikdy předtím neviděli, i když jste hráli Útok na Dragon Keep. Přesto mě můj náhled nechal klást stejné otázky, jako když jsem poprvé viděl

Pohraničí přívěs: Can říše divů dostát prestiži své inspirace?

Hráč bojuje s mechanickým drakem, který chrlí žhavé plameny.

Osvobození goblinů

Můj náhled mi umožnil prozkoumat zónu Mount Craw, volitelnou oblast říše divů která je domovem zamrzlých polí, planoucích hor a otrávené armády utlačovaných goblinů. Goblin jménem Jar mi poskytl první ze dvou příběhových misí pro zónu s názvem Goblini unavení z vynuceného útlaku (zkráceně „GTFO“. Chápete? Pochopit to!?).

Během svého pobytu v Mount Craw jsem rozmístil goblinské propagandistické plakáty po celé zóně, osvobodil skřety uvězněné v klecích, bojoval proti mechanický drak zodpovědný za vynucený útlak goblinů a plenil truhlu po truhle, aby našel ty nejlepší zbraně možný. Je hezké vidět, že zábavné cíle, jako je umístění plakátů, stále existují, i když se zásadně nemění říše divů‘hratelnost.

Základní hratelnost a struktura úkolů se vůbec nezměnily: říše divů má stále stejnou pomalejší, promyšlenější hru, kterou je Borderlands známý. Široká škála zbraní, vybavení a kouzel, z nichž poslední jsou v sérii nová (mimo Útok na Dragon Keep„kouzla“, která byla ve skutečnosti jen přeměněnými granáty), brání tomu, aby se věci staly monotónními. Kouzla jsou zábavný způsob, jak přerušit střelbu, a líbilo se mi, že mnoho z nich vyžaduje, abyste je nabíjeli a mířili, abyste je mohli použít. Doufáme, že tato nová mechanika a další vybavení udrží věci čerstvější než Borderlands 3, která se uprostřed dobrodružství trochu zatuchla.

Záběr krajiny z oblasti Mount Craw se zasněženými horami a zamrzlým jezerem.

Pro náhled jsem si mohl vybrat mezi dvěma třídami: The Stabbomancer a Graveborn. Pro účely ukázky byly dovednostní body Graveborn již přiděleny do stromu dovedností pro tuto třídu, což je základní série, která hráčům umožňuje vybrat si pasivní perky, které pomáhají v boji. Vybral jsem si Stabbomancera, třídu, jejíž body ještě nebyly přiděleny, abych si pohrál se stromem dovedností a zbrusu novými body hrdiny. Každá třída si může vybrat mezi dvěma akčními dovednostmi, což jsou aktivní schopnosti, které lze rozpoutat na nepřátelích. Později budou mít hráči možnost multiclass, i když to nebylo v náhledu k dispozici.

Každá postava má celou sadu statistik ve stylu stolního počítače, jako je síla, obratnost a moudrost, které ovlivňují vaše kritické poškození, poškození stavu, cooldown dovedností a další. Tyto statistiky lze upravit pomocí bodů hrdinů, které získáte, když dosáhnete vyšší úrovně. K dispozici je také nová statistika loot luck, která zvyšuje šanci, že hráči najdou dobrou kořist v celém herním světě.

Na první pohled jsou všechna nová čísla ohromující, zvláště pokud nejste někdo, kdo neustále porovnává čísla statistik zbraní v předchozí hry Borderlands. Přesto bude dodatečná hloubka vítanou změnou pro hráče, kteří si chtějí upravit svou postavu přesně podle svých představ.

Vyhněte se iniciativě

Jako Útok na Dragon Keep, říše divů odehrává se během hry Bunkers & Badasses, kterou vede Tiny Tina, postava milující výbušniny z předchozích her. Jedinou další vracející se postavou, kterou jsem v ukázce našel, byl Claptrap, který rozdává jeden z vedlejších úkolů Mount Craw. Je skvělé vidět v seriálu nějaké nové tváře, ale psaní těchto nových postav… zatím není skvělé. Už po druhém nebo třetím citoslovci postav, které hrají po boku Tiny, už jsem z nich byl unavený.

Ne všechno psaní je však drsné: často jsem se přistihl, že se chichotám nad textem tutoriálu, popisy dovedností a nápovědami, které o mně možná vypovídají víc než o hře. Obzvláště vedlejší úkoly předvedly onu charakteristickou hloupost Borderlands. Možnosti interakce a štěkání v bitvě jsou mnohem zábavnější než standardní dialog. Humor Borderlands je dost polarizující – buď se vám líbí, nebo ne. V dobrém i zlém se v tomto ohledu změnilo jen málo.

Goblin Jar stojí před vámi s příliš mnoha zuby a runami uvázanými kolem pasu.

I když se nacházíte spíše v bujném fantasy světě než v degradované technologické poušti Pandora, název hry je stále rabování. Existuje více způsobů než kdy jindy, jak upgradovat své zbraně, kouzla, zbraně na blízko a vybavení. Zlaté kostky skryté v každé zóně udělují kapky a zvyšují vaše celkové štěstí. Starověké obelisky aktivují náročná nepřátelská setkání, která vás odmění lepší než průměrnou kořistí.

Předměty lze také stále nalézt při porážce standardních nepřátel a při hledání skrytých truhel v každé úrovni. Najdete zde také spoustu interaktivních objektů a volitelných tajemství, jako jsou ztracené kuličky, hádanky s runovým spínačem a stránky poezie. Všude je roztroušeno více dobrot říše divů než kterákoli předchozí hra Borderlands.

Loot pool byl navýšen a k předmětům, které můžete najít na svých cestách, přidal kouzla, prsteny, možnosti přizpůsobení vzhledu, zbraně pro boj na blízko a další. Zbraně jsou v podstatě stejné jako vždy, i když jsou zde některé zábavné nové efekty. Dvě z nejlepších zbraní, které jsem našel, byly Hooligan of Hoarding, šoková zbraň, která při držení vibruje jako motor. to a Dědictví vyvoleného, ​​žíravá zbraň, které narostla křídla a sledovala nepřátele kolem, když jsem Re loaded.

Toto je jedna z nejzábavnějších částí Borderlands: Hledání jedinečných, směšných zbraní, které je neuvěřitelně zábavné používat. Nezjistil jsem, že by zbraně na blízko hru tolik změnily, ale pokud si vyberete třídu více zaměřenou na boj zblízka, vaše zkušenosti mohou být jiné.

Pohraničí, ale ne

Tento říše divů demo mělo krizi identity. Na jednu stranu se chce absolutně oddělit od předchozích titulů Borderlands se zásadními změnami, jako jsou zbraně na blízko, kouzla a spousta nových statistik a možností přizpůsobení. Na druhou stranu vás hra prosí, abyste si vzpomněli na její hvězdnou linii, a to až do bodu, kdy jsem si ji nemohl pomoct, ale přirovnat ji k Útok na Dragon Keep na každém kroku.

říše divů nezdá se, že by to DLC mělo chytrost. Útok na Dragon Keep bylo neuvěřitelné, protože to vyžadovalo svět, který hráči znali, a přetvořili ho do nové zábavné podoby. Byl to také hluboký příběh o smutku a o tom, co to znamená jít dál bez někoho. Uvidí se, zda říše divů může zachovat stejnou chytrost a závažný význam, nebo zda jednoduše sestoupí do a Dungeony a draci parodie s nádechem Borderlands.

Tiny Tina’s Wonderlands vychází 25. března pro PC, PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.

Doporučení redakce

  • Zapomenuté hry roku 2022: 7 spánkových hitů, ke kterým stojí za to se vrátit
  • New Tales from the Borderlands přináší Metal Gear Solid přikyvování, figurkové bitvy
  • Aby ztělesnil Tiny Tinu z Wonderlands, musel se herec motion capture stát gremlinem
  • Jaký je pro vás dokonalý čistič paletek Elden Ring?
  • Nejlepší videohry března 2022