![](/f/2e1afe24fdbb9e12fac66196ffe72b70.jpg)
Fire Emblem: Tři domy je první plnohodnotnou hrou Fire Emblem, která byla vydána Nintendo Switcha v triumfálním návratu série na domácí konzole se výrazně změnil. Toto není stejná strategická hra na hrdiny jsme viděli v minulosti. V klášteře Garegg Mach je kladen větší důraz na vaše volby a vaše vztahy se studenty. Stále obsahuje mnoho klasických prvků Fire Emblem, včetně tahových bitev a různých tříd, ale i zkušení hráči se budou muset naučit nějaké nové věci.
Obsah
- Výběr domu ve hře Fire Emblem: Three Houses
- Jak funguje systém tříd ve Fire Emblem: Three Houses
- Jak zlepšit motivaci ve hře Fire Emblem: Three Houses
- Bojové tipy a triky pro Fire Emblem: Three Houses
Výběr domu ve hře Fire Emblem: Three Houses
Fire Emblem: Three Houses - The Battle Within - Nintendo Switch
Jak název hry napovídá, Fire Emblem: Tři domy se točí kolem tří samostatných domů studentů v klášteře Garegg Mach — Zlatý jelen, Černý Orli a Modrí lvi jsou pod vedením každého jiného šlechtice z oddělených oblastí na kontinentu Fódlan. Každý dům se specializuje na určité oblasti, které je třeba mít na paměti při výběru domu, který chcete vést. Můžete nabírat studenty v jiných domech, ale to dá trochu práce.
Doporučená videa
Modrí lvi: Modrí lvi v čele s princem Dimitrijem jsou dobrou volbou pro ty, kteří neznají sérii Fire Emblem, stejně jako pro ty, kteří se rádi přiblíží svým bojům zblízka a osobně. Dům se zaměřuje na rytířské třídy, vyniká v boji s mečem a kopím, takže je ideální pro ty, kteří si chtějí udržet silnou kavalérii.
Černí orli: Černé orly vede princezna Edelgard a jsou dobrou volbou pro ty, kteří chtějí udělovat poškození s uživateli magie. Protože mnoho prvních nepřátel, kterým čelíte, bude používat útoky zblízka, může to být pro začátek obtížné, ale stejně jako vy zvyšte úroveň svých studentů a pokročte ve třídě, budete také moci eliminovat silně obrněné cíle ulehčit.
Zlatý jelen: Zlaté jeleny vede Claude a vynikají v boji z luku na dálku. Sám Claude je zručný lukostřelec a brzy budete moci využívat několik dalších postav ovládajících luk spolu s několika kouzelníky. Můžete také rychle vylepšit obranné schopnosti určitých studentů, takže budou čelit útokům, když vystřelíte šípy zezadu.
Jak funguje systém tříd ve Fire Emblem: Three Houses
![](/f/3b3740c9e5c7cd133ea1d45134db6a0f.jpg)
Jako všichni předchozí hry Fire Emblem, Tři domy rozdělí znaky do samostatných tříd. Kde se však hra liší, je v množství výběru, které dává nad tím, kdo je zařazen do jaké třídy. Když začnete Tři domy, téměř všechny postavy, které potkáte, budou zařazeny do začátečnických tříd, jako je „ušlechtilý“ nebo „obyčejný“, což znamená, že mohou být povýšeni do třídy, která jim podle vás nejlépe vyhovuje – za předpokladu, že splnili předpoklady a prošli certifikací zkouška.
Pro složení první certifikační zkoušky musí postava dosáhnout úrovně 5 a mít známku D pro zbraň, která spadá do jedné ze čtyř tříd pro začátečníky. Poté můžete použít Beginner Seal a otestovat je pro umístění. Na začátku hry dostanete několik začátečnických pečetí, ale můžete si je také zakoupit v obchodě.
Mějte na paměti, že třídy pro začátečníky jsou záměrně široké a během hry budete pokračovat v rozvoji několika dovedností každého studenta. Každý student se také může stát certifikovaným ve více než jedné třídě a může mezi nimi přepínat.
Čtyři startovní třídy
- Myrmidon: Útočník zaměřený na boj zblízka s vysokou rychlostí a poškozením.
- Voják: Ovládá kopí, vyniká v obraně a boji na blízko.
- Bojovník: Všestranný bojovník, který umí používat luky, rukavice a sekery.
- Mnich: Magický uživatel, který se může soustředit na způsobování poškození, léčení nebo obojí.
Výběr pozdějších lekcí
![](/f/7682e6fced90cacac636079c87a5305f.jpg)
Ty se výrazně rozšiřují na úrovni 10 s třídami pro středně pokročilé, které lze získat použitím pečeti pro pokročilé a složením certifikační zkoušky. Zde skutečně začnete zužovat cestu pro každou postavu. Stane se váš stíhač vysoce chráněným obrněným rytířem a obětuje rychlost, nebo způsobí obrovské poškození jako Brigand? Zaměří se váš mnich na léčení a stane se knězem nebo zaútočí jako mág?
Volba je na vás, ale není to tak jednoduché jako vybrat si třídu a automaticky složit zkoušku. Musíte zvýšit hodnocení jednotlivých postav za konkrétní dovednosti, aby byly vhodné pro konkrétní třídu. Kavalír například vyžaduje, abyste měli C v boji s kopím a D v jízdě. Potenciální lukostřelec by měl mít schopnost luk stupně C.
Zvyšování známek
Existuje celá řada způsobů, jak získat dovednosti na úroveň. Dokončení misí a použití požadované zbraně pro požadovanou třídu v bitvě jsou nejzřetelnější. Jízda, létání a schopnosti těžkého brnění jsou dovednosti, které není tak snadné zvýšit. Pro tyto schopnosti budete chtít využít přednášky, které pro studenty pořádáte každý týden.
Až bude neděle, rozhodněte se pro ruční výuku namísto automatického. Tato možnost vám umožňuje vybrat, na které dovednosti se zaměřit. Můžete také upravit zaměření každého studenta v části Cíle a v části Skupinové úkoly můžete přiřadit dva studenty, aby spolupracovali na projektech, které zvyšují těžké brnění, jízdu na koni a létání.
Ujistěte se, že hrajete na přednosti svého studenta. Studenti za vámi občas přijdou a požádají, aby se zaměřili na určitý soubor dovedností, protože je zajímá konkrétní třída. Zjistíte, že když jim to dovolíte, jejich motivace zůstane mnohem vyšší.
Chcete také udržet svůj seznam vyrovnaný. Ponechte si ve svém týmu několik těžce obrněných postav s vysokými obrannými statistikami, některé dealery poškození a některé magicky ovládající postavy s vysokou odolností. Sestavení vyvážené party vás připraví na vše, co na vás hra vrhne, a zabráníte tomu, abyste nevybavenou postavu museli vystavit nebezpečí.
Jak zlepšit motivaci ve hře Fire Emblem: Three Houses
![](/f/0a9e2032035e91a9160ac3647a32fee6.jpg)
Jedna nesmírně důležitá proměnná v Fire Emblem: Tři domyje motivace. Tento faktor platí pro všechny ve vašem seznamu a určuje, kolik toho lze během přednášky naučit. Motivace se pohybuje od nuly do 100 a je znázorněna tváří vedle jména studenta. Zelený obličej znamená plnou motivaci, zatímco modrý obličej znamená žádnou motivaci. Pokaždé, když učíte studenta nějakou dovednost, spotřebuje to 25 motivací. Pokud chcete ze svých přednášek vytěžit maximum, zde je několik věcí, které můžete udělat pro zlepšení motivace studentů.
Odpočinek: Tuto možnost nechcete volit příliš často na konci každého kalendářního týdne, protože můžete přijít o příležitosti zlepšit vztahy a zdokonalujte schopnosti svého studenta (stejně jako své vlastní), ale příležitostná volba Odpočinek zvýší motivaci všech na vašem seznamu. Nebude to na maximum, ale bude to stačit pro výuku během vaší přednášky následující den.
Chvalte, utěšujte nebo kritizujte: Pokud si student během přednášky vede obzvlášť špatně, můžete ho buď uklidnit, nebo kritizovat. Vyberte možnost, která nejlépe odpovídá povaze postavy, a můžete znovu získat ztracenou motivaci. Pokud na přednášce získají hodnocení „perfektní“, můžete je také pochválit za zvýšení motivace.
Večeřet: Pokud se rozhodnete večeřet se dvěma postavami na vašem seznamu, spotřebujete bod aktivity, ale také to zlepší váš vztah s nimi a zvýší jejich motivaci.
Dar: Dávat studentům dárky, které se jim líbí, zvyšuje jejich motivaci, ale promyšlený dárek, který vyhovuje jejich vkusu, ji zvedne více. Pokud příjemce není svým darem nijak zvlášť nadšený, jeho motivaci to vůbec nezvýší. Dárky jsou další možností, jak zlepšit vztah mezi vámi a jinou postavou.
Ztracené předměty: Hledání ztracených předmětů a jejich vracení zvyšuje motivaci a vlastníka předmětu a posiluje vztah mezi vámi oběma.
Dobrá rada: Studenti za vámi budou chodit s dotazy na jejich práci, a pokud jim solidně poradíte, zvedne to jejich motivaci.
Bojové tipy a triky pro Fire Emblem: Three Houses
![](/f/555313612260dee41cc9a3d2645ef12a.jpg)
Když se nestýkáte se svými studenty nebo nedáváte přednášky Fire Emblem: Tři domy, budete bojovat v tahových misích. První kolo každé mise má vždy vaše vlastní skupina a vy musíte nasměrovat své jednotky, kam mají jít, stejně jako zda mají útočit na nepřátele, léčit spojence, obchodovat s předměty nebo dokončit další objektivní.
Hnutí
Dostupná pohybová vzdálenost vašich jednotek je určena především jejich třídou. Jízdní jednotky a létající jednotky se mohou v každém tahu pohybovat dále než jiné třídy, přičemž třídy s těžkým brněním mají nejmenší pohyblivost. U většiny postav na blízko, abyste mohli zaútočit, budete muset sousedit s nepřítelem. Pokud si koupíte vrhací zbraň, jako je oštěp, palcát nebo ruční sekera, abyste ji drželi vedle kopí, rukavice nebo sekery, máte mezi vámi a nepřítelem další prostor. Postavy s lukem musí být také o jedno pole dál, pokud nepoužíváte miniluk, který umožňuje útoky na blízko. Pokud jde o uživatele magie, mohou obvykle útočit z obou oblastí. Jak postupujete ve hře, můžete narazit na speciální zbraně, které také nabízejí o něco větší dostřel.
Způsobování škod a ochrana vaší party
Množství poškození, které způsobíte v boji, je určeno několika faktory, včetně síly jednotky, magických schopností a zbraně nebo kouzla, které používá. Než potvrdíte útok na nepřítele, uživatelské rozhraní vám ukáže, jak velké poškození způsobíte, procentuální šanci, že útok zasáhnete, a také jaké poškození pravděpodobně utrpíte. Je zde také uvedena šance na kritický zásah. Pokud dosáhnete kritického zásahu, váš útok způsobí trojnásobek normálního poškození.
Své jednotky musíte vždy umístit podle typu nepřátel, kterým čelíte. Těžce obrnění rytíři a bojovníci mohou být skvělí proti jednotkám na blízko, ale pokud se postaví proti uživateli magie, budou zapáleni. Abyste se ujistili, že se tak nestane, stiskněte tlačítko ZR na ovladači a zobrazí se vám přesný dosah všech nepřátel na dané mapě. Umístěte svého nejschopnějšího obránce na jeho samý okraj se všemi ostatními těsně mimo dosah a můžete vtáhnout nepřátele dovnitř, aby vás pak zbytek skupiny sebral.
Jak postavy postupují se zbraněmi a dovednostmi, získají také další „bojová umění“. Tyto mocné schopnosti jsou za cenu odolnosti vaší zbraně, ale mohou způsobit obrovské poškození. Některé z nich jednoduše přidají vašemu útoku větší poškození, zatímco jiné vynikají proti těm na koni nebo v těžkém brnění.
prapory
Fire Emblem: Three Houses - Launch Trailer Pt. 2 - Do bitvy - Nintendo Switch
Jedna hlavní nová funkce v Fire Emblem: Tři domy je systém praporu, který odemknete velmi brzy v příběhu. Vedle svých pojmenovaných jednotek, které vezmete do bitvy, můžete také přiřadit skupiny vojáků zvaných prapory, aby pomáhali jednotlivým postavám v boji. Ty lze nalézt na tržišti a jejich pronájem stojí část vaší herní měny, ale nabízejí obrovské výhody. Jakmile je použijete na několik misí za sebou, budete je muset pro maximální efektivitu „doplnit“ na trhu, ale měnové náklady na to jsou velmi nízké.
Chcete-li během bitvy použít prapor, vyberte místo normálního útoku možnost „Gambit“. To způsobí, že prapor zaútočí na vaše místo a spolu s masivním poškozením bude mít zásah za následek, že nepřítel získá statusový efekt – například se nebude moci pohnout během dalšího kola. V některých případech se tyto efekty vztahují i na případné nepřátele ve směru na Gambit, takže pokud jsou za hlavním cílem další dva nepřátelé, budou zasaženi také.
Některé gambity lze také použít k posílení spojenců, a pokud se při používání svého gambitu nacházíte vedle spojence, může to spustit „Gambit Boost“, který způsobí ještě větší poškození. Jak budete pokračovat v používání praporů, jejich úrovně se budou zvyšovat a dále zvyšovat jejich efektivitu.
Doba převíjení
Kromě zahrnutí „příležitostného“ režimu jako alternativy ke klasickému režimu s permanentní smrtí, Fire Emblem: Tři domy obsahuje také mechaniku převíjení, která vám umožní zavolat do-over poté, co uděláte chybu. Tato schopnost nazvaná „Božský puls“ vám bude dána na samém začátku hry a lze ji aktivovat stisknutím tlačítka ZL během vašeho tahu.
Jakmile aktivujete Divine Pulse, zobrazí se vám seznam všech vašich nedávných akcí. Stačí vyhledat akci, která vedla k vaší chybě, a vybrat tu těsně před ní, abyste přetočili čas. Samozřejmě to nemůžete dělat neomezeně mnohokrát. Když poprvé začnete, budete moci použít Divine Pulse pouze několikrát za misi, tak to udělejte Tak určitě neopakujete stejné chyby.
Doporučení redakce
- Fire Emblem Zapojte úrovně vazby: jak rychle získat maximální úrovně vazby
- Průvodce třídou Fire Emblem Engage: třídní dovednosti, silné a slabé stránky
- Jak si zamilovat postavy ve hře Fire Emblem Engage
- Příručka pro začátečníky Mario + Rabbids Sparks of Hope: 7 tipů a triků, jak začít
- Příručka pro začátečníky Splatoon 3: 6 tipů a triků, jak začít