Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Hands On Review

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain se zdá být masivním vyvrcholením oblíbené akční stealth série.

Minulý rok Metal Gear Solid V: Ground Zeroes opravdu na nás udělal dojem, jak otřásl zavedeným vzorcem série tím, že otevřel hratelnost do flexibilnějšího stylu otevřeného světa. Ten krátký prolog byl ale jen předkrm k hlavnímu chodu letos v září: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Měl jsem možnost obléci si kartonovou krabici a vyzkoušet jednu z jejích prvních misí. I když vám o příběhu zatím nemohu nic říct, mohu to potvrdit Fantomová bolest plní slib Ground Zeroes.

Vyšplhal jsem po schodech a vešel dovnitř k očividně mimo službu strážnému, kterého jsem reflexivně srazil šipkou na uklidnění.

Byl jsem vysazen na římse s výhledem na skalnatou poušť Afghánistánu. Přede mnou se rozprostíral horizont, lákavá a rozlehlá krajina, kterou jsem toužil prozkoumat. To bude muset počkat na další den; Musel jsem dokončit záchrannou operaci. Jeden z mých bývalých kamarádů byl zajat tajemnými agenty a byl držen v nedalekém zařízení. Nějaké informace v nedaleké vesnici mě upozornily na jeho přesnou polohu, což bylo nezbytné, pokud měla být extrakce tak přesná a chirurgická, jak jsem zamýšlel (Upozornění na spoiler: Nebylo).

Příbuzný

  • Metal Gear Solid: Master Collection obsahuje první 2 hry Metal Gear, potvrzuje Konami
  • Vyřazené hry Metal Gear se vracejí na digitální výlohy

Kde vás většina předchozích her Metal Gear vysadila přímo na místě mise, abyste se mohli dostat přímo do ní plížit se (a nevyhnutelně zběsile běhat a střílet), tady vás nechá v poušti s koněm (i když žádné známky z vlk), nasměrovat vás správným směrem a nechat vás na něm. Dobrý průzkum se stává absolutně nezbytným a zásadně mění rytmus hry.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Dal jsem vesnici široké kotviště a objel jsem ji na druhou stranu, kde ji přehlížel hřeben, abych měl dalekohledem lepší výhled. Přiblížení strážce je označí jak ve vašem pohledu, tak na mapě, takže se vyplatí nespěchat a pokusit se všechny prozkoumat. To je rada, kterou bych si dal, kdybych se mohl vrátit v čase na několik minut, než jsem vstoupil přímo do stráže, kterou jsem promeškal schovat za zdí. Naštěstí, když došlo k přestřelce, byla v ní jen hrstka sovětských vojáků s hrozným cílem. ospalá vesnice, takže byli rychle vysláni a našel jsem zprávu, která mě nasměrovala, kde přesně byl můj cíl držený.

Odtud to bylo dále do mnohem přísněji střežené pevnosti pro záchranu. Chybějící jasné hranice oblastí mise znamená, že musíte být opatrní, když se pohybujete po mapě. Myopicky jsem se zaměřil na svůj cíl v dálce, zabloudil jsem za roh a přímo na strážní stanoviště, a než jsem stačil zareagovat, byl můj kůň na zemi mrtvý a krátce poté jsem ho následoval. Měl jsem na hraní jen jednu hodinu, ale už jsem cítil, jak pohlcující hra se naplno rozjede. Otevřené prostředí a neustále se objevující hrozby Metal Gear Solid V cítit se současně expanzivní a intimní.

Druhá část mise proběhla hladce, k čemuž přispěl pád noci, který nastal, když jsem se přiblížil k zařízení. Pod rouškou tmy se mi podařilo nepozorovaně proklouznout přes obvodovou obranu a do budovy, kde jsem věděl, že je držen můj cíl. Drž to pohromadě, Snake. Vyšplhal jsem po schodech a vstoupil na zjevně neschopného strážce, kterého jsem reflexivně srazil šipkou na uklidnění, než měl šanci zareagovat. Dobře – takhle to mělo jít.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Věci se však obrátí na jih, když na mě jiný strážce narazí, jak ukrývám tělo jeho kolegy ve sklepě. Moje méně včasná a elegantní reakce, chycená v nevědomosti, vyústí v krupobití kulek, zvednutý poplach a šílený úprk k dokončení mého cíle. Naštěstí jsem už byl blízko, takže jsem prostě musel vyběhnout nahoru a vzít vězně.

První část mi nedovolila získat informace, dokud mě stráže stále sledovaly, což znamená, že jsem musel odstranit celou vesnici, než jsem mohl pokračovat. Zde jsem však mohl mít celou vystřiženou scénu dialogu s vězněm, zatímco dozorce doslova stál pár stop za oknem. Bylo to trochu pohlcující, ale přesto se mi ulevilo, že jsem si ho mohl hodit přes rameno a zarezervovat si to ze dveří, aniž bych musel zabíjet desítky sovětských vojáků. Hodil jsem ho na hřbet svého koně a vzlétl k extrakčnímu bodu. Následná honička se rozhodně otočila s příchutí Kojima směrem k „.. co?!“, což nabízelo vzrušující náznaky šílenství, které má přijít. Fantómová bolestpříběh.

Pokud jste milovali předchozí hry Metal Gear, budete se v nich cítit jako doma Fantómová bolest. Všechny Snakeovy nástroje a triky pro tajný boj i boj se zbraněmi jsou snadno dostupné prostřednictvím rychlých nabídek, což vám umožní hrát v jakémkoli stylu, který si vyberete. Všechno je dostatečně plynulé a intuitivní, že vám hra uhýbá z cesty, takže se můžete soustředit jen na to, abyste byli filmaři. Během segmentu, který jsem hrál, bylo několik vystřižených scén a Kojimův podpis, přepracovaný dialog je zpět v plné síle a dosahuje rovnováhy mezi vážným a hloupým, která z něj dělá klasický metal Ozubené kolo. Hra také fantasticky využívá hardware PlayStation 4 s velkou vzdáleností tažení a krásně detailními texturami.

Pokud je to opravdu poslední hurá Hideo Kojima s Konami a jeho žánr definující franšízou, bude vystupovat na vysoké úrovni. Přehrání tohoto až příliš krátkého dema ve mně vzbudilo chuť k jídlu a nemůžu se dočkat, až se do toho pustím Metal Gear Solid V klesá 1. září.

Highs

  • Příslib otevřeného světa Ground Zeroes realizovaný ve velkém měřítku
  • Vizuálně nejpůsobivější hra Metal Gear všech dob

Lows

  • Neodpustitelné pro hráče, kteří ještě nejsou obeznámeni s herními mechanismy série

METAL GEAR SOLID V: FANTOMOVÁ BOLEST | Trailer E3 2015 [Dlouhý] (USA)

Doporučení redakce

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater: spekulace o datu vydání, vývojář, upoutávky a další
  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater dostává kompletní remake na PS5, Xbox a PC
  • Kanye West se chce z nějakého důvodu setkat s tvůrcem ‚Metal Gear Solid‘ Hideo Kojimou

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.