Recenze „Into the Breach“.

Do přezkumu porušení

"Do porušení"

Podrobnosti skóre
Volba redaktorů DT
"Into the Breach vylepšuje své vynalézavé bitvy mech-on-kaiju k dokonalosti."

Klady

  • Skvěle těsná, strategická hra
  • Nadčasová, okouzlující pixelová estetika
  • Téměř nekonečná rozmanitost z relativně jednoduchých systémů
  • Těžká, ale spravedlivá výzva, která se dobře škáluje

Nevýhody

  • Připravte se na prohru. Mnoho.

V budoucnosti lidstvo padlo. Bojovali jsme do posledního, ale monstrózní hmyz – Vek – se zvedl zpod země a porazil naše obří mechanické obleky a překonal to, co zbylo z civilizace.

Obsah

  • Ty hraješ kaiju dámu, já hraju kaiju šachy
  • Jägermeisters
  • Nic v rukávu
  • Naše Take

Stále však existuje naděje. Máme dost energie na to, abychom poslali jednoho pilota zpět přes průlom včas, aby se nasedl a zkusil to znovu. A znovu. A znovu.

Do porušení je taktická tahová strategická hra, ve které hráči ovládají tříčlenné skupiny obřích robotů, aby chránili města před monstry stoupajícími z hlubin. Možná jste tento příběh již slyšeli, pokud jste viděli Pacifický okraj, óda Guillerma del Tora na kaiju filmy.

Porušení je druhou hrou od vývojáře Subset Games a dlouho očekávaným pokračováním překvapivého nezávislého hitu FTL: Rychlejší než světlo, simulátor vesmírné lodi z roku 2012, který nastavil brzy a nespravedlivě vysokou laťku pro hry financované z Kickstarteru.

Do přezkumu porušení
Do přezkumu porušení
Do přezkumu porušení
Do přezkumu porušení

Zatímco Do porušení může na první pohled nést určité podobnosti se sérií Advance Wars od Nintenda – je dokonce k dispozici na Nintendo Switch – tahová strategie Subset má zcela jedinečnou chuť. Do porušení je mistrovská třída v elegantním designu a jedna z nejvíce zaměřených a nejuspokojivějších strategických her, jaké jsme kdy hráli.

Ty hraješ kaiju dámu, já hraju kaiju šachy

Každá úroveň v Do porušení odehrává se na těsné mřížce o rozměrech 8x8 s horami, lesem, vodou, otevřeným prostorem a budovami. Vek začne tunelovat na jedné straně mapy, zatímco vaši machové začínají kdekoli v zóně pádu na opačném konci. Na začátku každého tahu se Vek pohybuje a ukazuje, kam zaútočí, a také, kde se na konci objeví nové. Pak máte na řadě odpovědět každým ze svých tří mechů v libovolném pořadí, kteří se mohou pohnout a poté provést jeden útok (i když ne naopak).

Into the Breach je mistrovská třída v elegantním herním designu.

Cílem v každé úrovni je přežít přidělenou hrst tahů, dokud Vek neustoupí, a zároveň jim zabránit ve zničení planety. Můžete dokončit jakoukoli danou úroveň jednoduše tím, že je přečkáte, ale pokaždé, když je budova zničena, prohrajete jedno zaškrtnutí na měřiči elektrické sítě v horní části obrazovky, který slouží jako měřič celkové životnosti běhu. Budovy mají nízkou šanci odolat poškození, ale obecně stačí jeden zásah, abyste každou z nich srazili buď od samotných Vek, nebo od vedlejších škod způsobených vzájemným házením kolem sebe jsi v Král monster. Vzhledem k tomu, že na startu je na síti pouze pět ze sedmi celkového výkonu, je sázka od začátku velmi vysoká. Pár chyb vás dostane do tíživé situace.

Na první pohled byste si mohli myslet, že stejně jako v Advance Wars se strategie točí kolem manévrování vašich mechů, abyste se vyhnuli poškození a zároveň sestřelili nepřítele vynikající palebnou silou. Skutečnost, že vaše první jednotka obsahuje dvounohého mecha, který bije, tank a mobilní dělostřelecké dělo, podporuje tuto myšlenku. Rychle si však uvědomíte, že nezpůsobíte ani zdaleka tolik hrubého poškození, abyste vše včas vymazali. Co dělá Do porušení tak uspokojivé je, že na umístění záleží stejně jako – ne-li více než – přímo zasáhnout soupeře.

Kromě způsobení poškození většina útoků vašich mechů také posouvá své cíle kolem sebe. Srážka s čímkoli, ať už budovou, horou nebo jinou jednotkou, způsobí jedno poškození oběma stranám. Na rozdíl od jejich vodních předchůdců v Pacifický okraj, Vek nemůže vystát oceán, takže jakýkoli pozemní Vek, který spadne do vody nebo propasti, je okamžitě zničen. Kromě přímého poškození musíte zvážit pohyb Veka, abyste využili prostředí nebo dokonce přesměrovali své vlastní útoky na sebe. Připomíná to aikido, kde je často nejlepší technikou obrátit proti němu soupeřovu vlastní hybnost.

Vzhledem k šíři potenciálních řešení pro každé dané kolo, Do porušení neustále vám dává šanci cítit se úžasně chytrý. Použití tří mechů k odvrácení pěti mnohem výkonnějších Vek vám jistě vykouzlí úsměv na tváři. Pevné mapy a interakce znamenají, že nic nepřijde nazmar a každé kolo je novou hádankou k vyřešení.

Jägermeisters

Životnost této hádanky se dramaticky prodlužuje rozmanitostí obsaženou v jejích systémech. Dokončením úspěchů získáte mince, které utratíte mezi hrami za odemknutí nových skupin tří mechů. Stejně jako varianta se dodává FTLKaždý nový tým má své vlastní jedinečné synergie se třemi jedinečnými úspěchy, které poskytují malý návod, jak byste je měli používat.

Nejlepší technikou je často obrátit sílu nepřítele proti němu.

Poziční zaměření hry je ještě zřetelnější, když se ponoříte do ostatních týmů, většiny z nich které obsahují alespoň jednoho mecha, který se zaměřuje výhradně na pohyb jednotek, místo aby na ně útočil přímo. Každý z osmi týmů má své vlastní téma. Je tu Steel Judoka, oddíl, který se zaměřuje na manipulaci s Vekem proti sobě, nebo Rusting Hulks, kteří postupně zaplňují bojiště ničivými bouřkovými mraky.

Zásadní je, že žádná z těchto odemykatelných jednotek není výkonnější než vaši začínající machové. Jsou jen více specializované a situační a vyžadují lepší taktické využití správně.

Můžete také vstoupit s vlastními nebo náhodnými skupinami obsahujícími všechny mechy, které jste dosud odemkli. S celkem 24 mechy a bez omezení duplikátů to znamená, že je k vyzkoušení 13 824 týmů. Ne všechny budou životaschopné, ale hledání diamantů v surovém stavu bude pro některé hráče poloviční zábava.

Svět, který chráníte, je rozdělen na čtyři ostrovy, z nichž každý provozuje jiná megakorporace s vlastními jedinečnými schopnostmi. Terraforming R.S.T. Korporace například mění krajinu, když hrajete. Když vyčistíte všechny regiony kromě tří na každém ostrově, objeví se v hlavním sídle společnosti souboj s bossem.

Do přezkumu porušení

Poté, co dokončíte ostrovy jednou za sebou, můžete je řešit v libovolném pořadí. Zajistěte si alespoň dva a můžete přejít do závěrečné bitvy, dvoufázového boje na sopečném ostrově, který Vek nazývají domovem. Nezáleží na pořadí ostrovů nebo na tom, kolik jich dokončíte, výzva se přizpůsobí, což vám dává flexibilitu pro krátké nebo dlouhé hry, jak chcete.

Každá mise má také sekundární cíle, jako je ochrana konkrétních budov nebo blokování určitého počtu Veků, aby se objevili. Jejich dokončením získáte další jádra reaktoru pro vylepšení vašich strojů, obnovení energie do sítě, nové piloty se speciálními schopnostmi (jednu z nich si můžete vybrat na začátku hry. z těch, které jste našli), nebo body reputace, které můžete utratit po dokončení každého ostrova a koupit si z náhodného výběru nové zbraně, stejně jako další jádra reaktorů a Napájení.

Stejně jako mechové, ani nové zbraně nejsou lepší – jen jiné. Zbraně jako dělostřelecké dělo, které poškodí dvě destičky a žene nepřátele v opačných směrech, zazní skvělé, dokud si neuvědomíte, že Vek bude smíchán s vašimi vlastními mechaniky a budovami, o které se pokoušíte chránit. Reactor Cores vám umožní zvýšit statistiky, jako je poškození nebo pohyb, nebo použít další efekty útoky, ale jsou cenným zdrojem a nikdy se nebudete moci přiblížit úplnému upgradu váš tým. Musíte utrácet své zdroje moudře.

Nic v rukávu

Do porušení má designovou eleganci klasické deskové hry, jako je tato Schváleno Mensou Úl, který se snadno učí, ale má hluboce vysoký strop pro zvládnutí, protože je jednoduchý figurky se kombinují a vytvářejí jedinečné a zajímavé stavy na desce každé kolo, a to i po letech s hra. Porušení odhaluje téměř vše v prvních hodinách hry: existuje jen hrstka základních typů Vek, s „alfa“ a variantami bossů, bez velkých zvratů nebo odhalení závěrečného aktu. Snaha pokračovat v hraní nevychází z touhy vidět nový obsah, ale spíše z řešení nových a zajímavých konfigurací obsahu, který již znáte.

Subset Games přineslo jednu z nejtěsnějších strategických her, jaké jsme kdy viděli.

Hádanka je částečně tak lahodně křupavá, protože všechna čísla jsou malá. Žádné množství, na které byste ve hře museli myslet, není nikdy vyšší než 10 a čísla jsou často o něco nižší. Na jedné ruce můžete spočítat poškození, které způsobíte, zbývající životy a počet protivníků na bojišti v daném okamžiku. Udržet vše malé hraje mistrovsky v představě, že lidé mohou pouze držet sedm číslic (plus nebo mínus dvě) v jejich hlavě kdykoli. Je to náročné, aniž by to přetěžovalo kognitivní zátěž hráče.

Také to dělá obtížnost ostrou jako břitva. Snadný režim jen mírně snižuje míru spawnování Vek – obecně jen o jeden méně za kolo – ale to je pro celkovou výzvu velký rozdíl. Hard mezitím přidává jen pár dalších Vek a častějších alfa variant. Celkový počet bodů se mění podle obtížnosti, ale většina úspěchů se o to naštěstí nestará, což vám umožňuje snadno odemykat nové čety, aniž byste museli být mistrovským pilotem.

Naše Take

Subset Games přineslo jednu z nejtěsnějších strategických her, jaké jsme kdy viděli. V tomto ohledu nám to připomíná Uvnitř, další malá a dokonale vybroušená nezávislá hra, jejíž vývoj vývojář Playdead strávil pět let po milovaném debutovém titulu. Jako FTL, Do porušení je perfektně vyvážená pro náročnou, ale spravedlivou výzvu, která se hodí pro náročné herní seance, ale také nabízí roky strategické hloubky a různé herní styly, které si osvojíte. PC je ideální platforma pro strategické hry, ale hratelné jsou jen malé kousky Do porušení jsou také nápadem pro Nintendo’s Switch.

Troufáme si říci, že Subset překonal sám sebe, překonal FTL s hrou, která je ještě více zaměřená, zajímavější a opakovatelná. Jeho jedinou skutečnou nevýhodou je, že při spuštění je k dispozici pouze pro PC. Doufáme, že stejně jako její předchůdce hra časem přijde na více platforem. Do porušení je knockout úder.

Existuje lepší alternativa?

Ne. Zatímco Do porušení lze přirovnat ke spoustě strategických her, její hratelnost je jedinečně náročná a uspokojující.

Jak dlouho to bude trvat?

Jeden běh může trvat jen pár hodin, ale zjistili jsme, že je téměř nemožné hrát jen jeden. Rozmanitost hry znamená, že budeme hrát měsíce, ne-li roky.

Měli byste si to koupit?

Ano. Do porušení je nutností pro každého, kdo má rád strategické hry, a pro každého, koho baví FTL měl by to určitě zkontrolovat.

Doporučení redakce

  • Pokémon Sleep je tady a obsahuje několik překvapivých mikrotransakcí
  • Tento fantazijní Minesweeper roguelite je můj nový parťák ze Steam Deck
  • Nejlepší bezplatné mobilní hry
  • Nejlepší MX Guardian zatížení ve Warzone
  • Nejhorší hry Zelda, jaké kdy byly vyrobeny, dostávají duchovního nástupce