Vysoko na životě
MSRP $59.99
"High on Life bere ty správné designové podněty z Metroid Prime, i když nevyrovnaná komedie vytváří dobrodružství, na které narazíte."
Klady
- Některé opravdu veselé vtipy
- Hladký průchod
- Výrazný vizuální styl
- Klamně hluboká střelba
Nevýhody
- Nešťastný humor
- Backtrack-těžká druhá polovina
- Unavuje své vítání
Pozdě Vysoko na životěZažívám něžný okamžik uprostřed všech vesmírných hloupostí. Dva milenci (hvězdné mimozemské a lidské duo) se ocitnou na pokraji rozchodu a snaží se pochopit své komplikované vzájemné city. Ostrá hádka končí sladkým pochopením, že navzdory zdrcující absurditě vesmíru se ti dva milují. To je završeno tím, že se mimozemšťan otočil ke mně a trval na tom, že ten okamžik je upřímný, a pustil se do menší hry, která by mohla být v pokušení podlomit ten emocionální rytmus.
Obsah
- Interdimenzionální hraní
- Rick a Metroid
- Meesees a zničit
"Hrál bys nějakou hru od Rockstaru, ty zkurvenej kreténe," říká a naprosto zlomí charakter, když ze sebe chrlí posledních pár slov. Slyším, jak se někdo v pozadí nahrávky taky chechtá, naprosto to ztrácí nad absurdně agresivní improvizací. Je to okamžik, který nejlépe vypovídá o celém kreativním přístupu vývojáře Squanch Games s jeho novým sci-fi střílecím dobrodružstvím. K čertu se strukturou nebo pravidly – to jsou tvůrci her, kteří se prostě snaží jeden druhého rozesmát. Vzhledem k tomu, že jsem během té scény musel přerušit hru, protože jsem byl převrácený, když mi prasklo sedadlo v letadle, řekl bych, že tento postoj je nakažlivý.
Vysoko na životě hraje přesně jako a Ricky a Morty vtipný riff: Na první pohled působí silným dojmem, na chvíli si tu energii udrží, pro své vlastní dobro trvá příliš dlouho a zužuje se, než dodá skutečnou pointu. Občas to může být trochu nevyrovnané, zvláště ve svém vtipném humoru, ale celkově drží přistání díky své nespoutané kreativitě a klamně hluboké přestřelce.
Interdimenzionální hraní
Dovolte mi, abych vám v krátké větě pomohl zjistit, zda je tato hra vaším jamem: Vysoko na životě je střílečka z pohledu první osoby vytvořená společností Rick a Mortyje Justin Roiland. Pokud nemáte tolerance k Roilandovu humoru, pak pochybuji, že z toho vydržíš přes 10 hodin. Zdejší komedie je do značné míry podobná té z Ricky a Morty, protože je nabitý sci-fi absurditou a humorem pro dospělé, který vesele víří po pověstném nočníku ruku v ruce. Pokud tento styl milujete, máte se dobře. Pokud tak neučiníte, budete chtít vypnout přepínač „žartování“.
Vtip má tendenci ztrácet na síle pokaždé, když ho slyšíte, a hodně se zde opakuje.
Příběh zachycuje bezejmenného hlavního hrdinu a jejich sestru uprostřed mimozemského konfliktu, zatímco jejich rodiče jsou na dovolené. Jejich dům je zkroucený na vzdálenou planetu, kde je požádá o pomoc tříoký mimozemšťan jménem Gene (a jejich gauč), aby lovili členy G3, intergalaktického kartelu, který mění lidi v drogy. Hrdina se ujímá role nájemného lovce a sleduje mimozemšťany spolu s arzenálem mluvících zbraní, nazývaných Galatians. Příběh má pár věcí, co říci o rodině a hledání něčího povolání v životě, ale většinou je to jen oblečení pro dobrodružství plné planet.
Zdejší komedie je taková hit-a-miss, jak přichází. Mluvící pistole schtick, například, osciluje mezi legrační a cloying po celou dobu. Sám Roiland má tu nejpevnější představu o humoru, když Kennymu podobnému pistoli propůjčuje své typické Mortyho koktání, ale hlasoví herci jsou tak vtipní jako jejich šmejd. JB Smoove (který říká Gus, ekvivalent brokovnice) nemá tolik dobrých gagů na hraní a Sweezy od Betsy Sorado je ze své podstaty trochu skřípavý. Tim Robinson, na druhé straně, dostane pár šmrnců, když hraje roli stvoření, otce, který používá své děti jako kulky a hrdě je sleduje, jak žijí svůj krátký život. Rostou tak rychle.
Všude je podobná nesrovnalost. Značné množství gagů padá, protože nahrazují křik, nadávky nebo tělesné funkce skutečným vtipem. Ostatní mě přinutili k smíchu. Klíčový emocionální rytmus se odehrává v „Space Applebee’s“, veselý riff Nathan pro tebe's Dumb Starbucks. V jednu chvíli najdu sběratelskou kartu, na které je právě Frasierův obličej s příchutí, která se ptá, jestli je vůbec legální, aby ji vývojáři zahrnuli. Nejlepší se směje Vysoko na životě jsou ti, kteří mají pocit, jako by si posádka Squanch Games jen tak mezi sebou dělala vtipy, včetně toho, co je rozesmálo. Největší reakce, kterou jsem měl, byla během odporně dlouhého rozhovoru s dodavatelem „mimozemských cum“, který náhle skončil tím, že Smoove rozbil postavu, když jsem se snažil koupit lahvičku. Téměř můžete slyšet, jak vývojáři říkají: "Serte, my si to necháme."
Vysoko na životě nakonec narazí na problémy, které jsou v komediálních hrách tohoto druhu běžné. Za prvé, kvůli jeho délce je potřeba naplnit spoustu mrtvého vzduchu. I když je na každém místě spousta dobrých vedlejších gagů (soubojové vysílání o Mothers For a Against Violence jsou skvělým pozadím), je těžké udržet takovou úroveň komedie po celou dobu. Ke konci jsem měl pocit, jako by moje zbraně jen zaplňovaly prostor opakovanými hlasovými linkami. Vtip má tendenci ztrácet na síle pokaždé, když ho slyšíte, a hodně se zde opakuje.
To platí zejména proto, že Squanch nechce vytvořit procházku parkem. Vysoko na životě může být náročný, se složitým bojem, při kterém jsem při těch nejtěžších střetnutích několikrát zemřel. Když mi jeden souboj s bossem v pozdní hře dal zabrat, rychle jsem se přistihl, jak koulím očima, když jsem to musel přečkat. Metal Gear Solid riff čtyřikrát nebo pětkrát. S důrazem na autorské vtipy namísto vynořujícího se humoru mám pocit Vysoko na životě ne vždy využívá toho, co dělá videohry jedinečnou komediální platformou.
Rick a Metroid
Ačkoli je jeho humor jistě polarizující, skutečná hratelnost je mnohem příjemnější. Vysoko na životě bere mnoho designových podnětůMetroid Prime, která přináší adventuru z pohledu první osoby s důrazem na platforming. Tento aspekt zpívá, když hráči odemykají nové nástroje, které pomalu otevírají svět, dokud není každý jeho centimetr snadno prozkoumatelný. Začíná to uchopovacím hákem (připojeným ke krvežíznivému noži), který se používá k překonání mezer a vyhýbání se jedovatým podlahám, ale doplňuje se s uspokojivými nástroji pro procházení, jako jsou jetpacky. Platformování je rychlé a plynulé a dává hráčům spoustu příležitostí spojit své schopnosti dohromady a dělat velké pohyby.
Ačkoli Vysoko na životě bude z velké části posuzován podle jeho humoru, jeho přednosti jako dobrodružné hry by neměly být přehlíženy.
Během dobrodružství je silný pocit progrese schopností, protože samotné zbraně mají mimo boj užitečné funkce. Sweezy dokáže zmrazit čas, což umožňuje hráčům protlačit se ventilačními otvory, zatímco Creature může střílet své děti do potrubí, aby se dostal do zamčených místností. Některé mechaniky se mohou cítit trochu nevyužité, jako Hvzdychnout na Život nenabízí příliš mnoho enviromentálních hádanek, které ničí mozek, ale je jich dost na to, aby stály za to znovu navštívit planetu.
Pochopení čeho dělá Metroidvania práci, Squanch plní své cizí planety sběratelskými předměty, zrakovými roubíky a skrytými truhlami. Poslední jmenovaná část je nejdůležitější, protože truhly poskytují peso, které lze použít k nákupu vylepšení obleků a zbraní. Ke koupi je toho opravdu hodně, od zvýšení zdraví až po mody, které mění fungování zbraně. Jeden mod umožnil Kennyho kulkám odrazit nepřátele ve vzduchu a zcela změnil můj herní styl, když jsem se soustředil na žonglování se svými nepřáteli. Ačkoli je zde neuspokojivě tenký výběr modů, stále jsem se snažil prozkoumat, abych je mohl všechny popadnout a experimentovat.
Jako dobrodružná hra, Vysoko na životě vyniká především svou estetikou. Svět samotný je radost prozkoumávat, protože každé místo je nabité vizuální kreativitou (a vhodně ozvučené mrazivou partiturou od elektronického hudebníka Tobacco). Blim City je kompaktní metropole, která je plná upovídaných mimozemšťanů, praštěných billboardů a veselého vysílání z reproduktorů. Další planeta, kterou obývá kmen plyšových medvídků, je barevná džungle, která je bohatá na vesmírnou flóru. Každý biom má svou vlastní odlišnou osobnost, která udržuje dynamiku vesmírného dobrodružství – alespoň do té doby, než se začne opakovat lokace ve své zaostalé druhé polovině.
Ačkoli Vysoko na životě bude z velké části posuzován podle jeho humoru, jeho přednosti jako dobrodružné hry by neměly být přehlíženy. Squanch Games dostane to, co dělalo hry jako Metroid Prime tak zvláštní a spojuje to s Roilandovým talentem vytvářet odlišné sci-fi světy. Tito dva se přirozeně hodí pro skromnou adventuru, která je ve srovnání se spoustou dnešních nabušenějších herních světů osvěživě zpracovaná.
Meesees a zničit
Co je nejvíce nečekané Vysoko na životě jak dobře to funguje jako střílečka z pohledu první osoby. Zpočátku se jeho boj zdá slabý. Kenny může nepřátele posypat výstřely z ručních zbraní a použít svůj „globshot“ (slovo, ze kterého budete velmi rychle nemocní), aby nepřátele vystřelil do vzduchu. Každá ze čtyř herních zbraní se však postupně vrství na složitost, dokud se bitvy nestanou rychle se rozvíjející válkou.
Jakmile jsem pochopil nuance každé zbraně, užil jsem si hluboký potenciál komba.
Spíše než pouhé kopírování běžného archetypu zbraně, Squanch dělá každou zbraň zvláštní. Sweezy například funguje jako rychlopalný kulomet. Ale když míří na mířidla, je schopen nabít střelu na velkou vzdálenost, která odstřeluje nepřátele z dálky. Navíc dokáže zmrazit čas se svou sekundární schopností a přidat zcela jinou pomůcku, která je synergická s každou jinou zbraní. V normální bitvě v aréně se obvykle přistihnu, jak zmrazím nepřítele, položím na něj děti Stvoření a nasaju další s Gusovou vakuovou schopností dokončit. odpálili je výstřelem z brokovnice, vystřelili další pole nepřátel do vzduchu pomocí Kennyho globshotu a vystřelili na jednoho, aby se všechny odrazily střely. jiný. Jakmile jsem pochopil nuance každé zbraně, užil jsem si hluboký potenciál komba.
Vysoko na životě udržuje se relativně krátký a kompaktní, což je dobré rozhodnutí vzhledem k tomu, že je již napnutý. Zjistil jsem, že jsem si v posledních několika úplatách trochu procházel pohyby, když jsem procházel stejnými několika oblastmi a dokončili více vlnových bitev, které vždy trvají příliš dlouho (což je něco, co samotné zbraně vtipkují o). Všechno to končí podivně antiklimatickým způsobem, který je tak náhlý, že jsem čekal zvrat v polovině úvěru.
To je místo, kde většinou vidím Roilandovu značku potulných improvizovaných riffů odrážejících se ve struktuře střelce. Jako Rick a Mortys Pickle Rick epizoda, Vysoko na životě nestaví na velké pointě. Zaměřuje se více na ty bezprostřední hity zábavy, které hráče v tu chvíli zabaví – pravděpodobně si pamatujete „Jsem Pickle Rick!“ jasnější než jakékoli skutečné detaily děje této epizody. Uspokojivý boj, plynulé procházení a spousty veselých vinět tvoří obdivuhodnou adventuru, jejíž jednotlivé části jsou zapamatovatelnější než celý obrázek.
Jen se mě neptejte, proč mám úspěch, který říká, že jsem strávil 15 hodin v mimozemském striptýzovém klubu.
Vysoko na životě byl testován na PC a Steam Deck.
Doporučení redakce
- Nejlepší nadcházející hry pro Xbox Series X: 2023 a dále
- Právě teď můžete získat měsíční Xbox Game Pass za 1 $
- Ubisoft's Star Wars Outlaws hraje mazaného hrdinu hledajícího nový život
- Nové hry Xbox Game Pass: co je nového a co se chystá v dubnu 2023
- Aktuálně nejlepší hry na Xbox Game Pass (březen 2023)